Difference between revisions of "Machina/zh-hans"

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* 偶尔,曳光弹会停在一个敌方目标附近但是并没有击中。
 
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* 当在后坐力效果时射击,鬼械神狙可能会显示出两个子弹:一个子弹打中目标,另一个子弹打在在比瞄准方向向上一点的位置。打偏的那一发不会造成伤害也不会消耗弹药。
 
* 当在后坐力效果时射击,鬼械神狙可能会显示出两个子弹:一个子弹打中目标,另一个子弹打在在比瞄准方向向上一点的位置。打偏的那一发不会造成伤害也不会消耗弹药。
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* 鬼械神狙独特的装弹声目前并不会出现。
 
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* 一次穿透击杀玩家超过2个,号角音效会按照增加的数量多播放一次(会变得更响)。
 
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* 就像游戏中他被命名为''[[W:deus ex machina|解围机器(deus ex machina)]]'',拉丁语中的"上帝的机器(god out of the machine)"一样。这是一个用来描述一个很方便的无处不在的桥段的术语,通常用来立即解决一个难题。
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* 就像游戏中他被命名为''[[W:zh:天外救星|解围机器(deus ex machina)]]'',拉丁语中的"上帝的机器(god out of the machine)"一样。这是一个用来描述一个很方便的无处不在的桥段的术语,通常用来立即解决一个难题。
  
 
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Revision as of 15:21, 28 August 2017


当你的脑子在外面的时候就不那么好用了,对吧?
狙击手 发射穿甲弹时

鬼械神狙 (/ˈmɑːkiːnə//ˈmækɨnə/ mah-kee-nə[1]) 是 促销物品 之一,同样也是狙击手主武器。这是一把充满未来风格的带着槽化枪管和软握把的轨道炮。它是风格化的Deus Ex:人类革命中的鄂尔塞长剑-202

这个武器在蓄力满之前造成的伤害和普通狙击枪相同,除非玩家开镜否则无法开火。试图在不开镜的时候开火会只会造成出现"点击"音效并且会在枪口出现火花,这种情况下不会消耗弹药。使用鬼械神狙时完全充能射击会额外造成 15% 的伤害,可穿透多个敌人,并且还有独特的射击声。不会穿透 建筑物 ;但穿透玩家后的曳光弹依然可以对建筑造成伤害,但这一发曳光弹再也不能穿透任何东西了,止步于建筑物。作为缺点,每一发射击都会有痕迹,在空中留下一个只有几秒的微弱的团队色的痕迹,然后,这个痕迹就会让敌人知道狙击手的位置。

一个成功的穿透击杀,在完全充能射击击杀一个在敌人后面的其他敌人时(不管挡在前面的敌人是否死亡),会触发一个特别的所有在服务器内的玩家都可以听得见的号角声,这个声音和获得成就的声音很像。

2011年8月26号之前在Steam上预购Deus Ex:人类革命的玩家将会获得这个物品的纯正 属性版本。

攻击和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 及时命中判定
伤害类型 Bullet
属于远程还是属于近战? Ranged
伤害
基础伤害 100%
0%:
50
100%:
150
Full:
173
爆击
0%:
150
100%:
450
满充能:
518
迷你爆击
0%:
68
100%:
203
满充能:
234
作用时间
攻击间隔 1.5 秒
最大充能所需时间 3.3 秒
开镜充能延迟 1 秒
开镜爆头延迟 0.2 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成系统

另见: Crafting

合成蓝图

再生金属 正义野牛 悉尼沉睡者 鬼械神狙
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
兵种标志 - 狙击手 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作为合成材料

再生金属 鬼械神狙 市场还价者 职业杀手的手感
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

奇异属性


相关成就

Achieved.png 一般成就

灰质
灰质
作为狙击手,累计完成 25 次爆头杀敌。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

狙击观察
狙击观察
点燃 10 个正开着瞄准镜的狙击手

Leaderboard class sniper.png 狙击手

高效行动
高效行动
使用狙击步枪弹无虚发地杀死 3 名敌人。


摔死
摔死
使用狙击步枪猎人短弓杀死半空中的侦察兵


航班取消
航班取消
爆击爆头杀死 25 名正在跳伞的敌人。


空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。


临别射击
临别射击
当敌方玩家的无敌状态刚消除时将其爆头
连续自毁
连续自毁
爆头 10 名敌方狙击手。


正中红心
正中红心
中敌方爆破手的头部。


挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照


大杀特杀
大杀特杀
在一个回合中用 3 种不同的武器干掉敌人。

更新记录

2011年8月18日补丁 (曼恩科技产品包)

  • 将鬼械神狙添加到游戏中。

2011年8月23日补丁

  • 添加鬼械神狙掏枪和后坐力的动作。

2011年10月13日补丁

  • [未记载] 添加 奇异 属性版本。

2011年10月18日补丁

  • 修复步枪无法破坏粘蛋的问题。

2011年12月15日补丁 (2011澳大利亚圣诞节)

2013年11月12日补丁

未使用内容

  • 游戏文件中有几个无效的鬼械神狙的声音:独特的装弹声和第三人称装弹声,以及一个拓展版的鬼械神狙穿透击杀的号角声。

错误

  • 偶尔,曳光弹会停在一个敌方目标附近但是并没有击中。
  • 当在后坐力效果时射击,鬼械神狙可能会显示出两个子弹:一个子弹打中目标,另一个子弹打在在比瞄准方向向上一点的位置。打偏的那一发不会造成伤害也不会消耗弹药。
    • 当玩家站在移动的物体,比如说炸弹推车或者火车上时也会出现这种情况。
  • 鬼械神狙独特的装弹声目前并不会出现。
  • 一次穿透击杀玩家超过2个,号角音效会按照增加的数量多播放一次(会变得更响)。
  • 有时只击杀了一个玩家也会显示穿透杀。特殊的穿透击杀图标和生效也会出现。

不重要的事情

  • 就像游戏中他被命名为解围机器(deus ex machina),拉丁语中的"上帝的机器(god out of the machine)"一样。这是一个用来描述一个很方便的无处不在的桥段的术语,通常用来立即解决一个难题。

画廊

查阅

  1. 兰登韦氏大学英语词典

参考