Derritegente

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¡Ideal para atomizar soldados lunares o perros vecinos cuando te apetezca!
— Eslogan publicitario del Manmelter 3600 ZX
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El Derritegente es un arma secundaria para el Pyro. Es una pistola gris, retro-futurística, con un pequeño contenedor que tiene un líquido del color del equipo en el que se este.

Esta arma dispara proyectiles de energía llameante similares a las bengalas disparadas por la Pistola de Bengalas, pero que viajan un 50% más rápido. A diferencia de la Pistola de Bengalas y el Detonador, los proyectiles de energía no causan daño adicional a los jugadores encendidos. El Derritegente en sí tiene munición ilimitada, no puede disparar impactos críticos aleatorios, no necesita ser recargado, y tiene una velocidad de disparo 20% más lenta. Debido a su falta de animación de recarga, el Derritegente producirá un sonido distintivo pero tranquilo cuando esté listo para ser disparado otra vez.

Al mantener pulsado el botón de fuego secundario, se activará una función de succión con la cual se puede extinguir a compañeros que estén en llamas. Para cada aliado extinguido, el Derritegente almacena un golpe crítico garantizado para su uso posterior, de manera similar a la Justiciera y Diamondback. Hasta 35 críticos se pueden almacenar de esta manera, todos perdidos en caso de muerte.

Los enemigos asesinados por el Derritegente sufren una muerte distintiva por incineración, en la que se desintegran en cenizas ardientes naranjas que se desvanecen rápidamente.

Burlarse con el Derritegente hará que el Pyro ejecute un Hadouken.

Este objeto fue llamado "Manmelter 3600 ZX" en material promocional delb blog de TF2 n y de Weta Workshop.

El Derritegente fue luego contribuido a Steam Workshop, a petición de Valve.

Daños y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Dual-type (fire and bullet)
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Daño base 100% 30
Crítico 90
Minicrítico 41
Quemadura 3 / tick
60 total
Quemado (minicrítico) 4 / tick
80 total
Tiempo de función
Intervalo de ataque 2.42 s
Duración de la quemadura 10 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Lote del Hombre Lunar del Dr. Grordbort
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Detonador Derritegente
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png


Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como Ingrediente de Fabricación

Metal Refinado Arma del set Lote del Lunícola Posibles resultados
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

Logros Relacionados

Achieved.png General

¡Al agua patos!
¡Al agua patos!
Date un chapuzón en una refrescante piscina mientras estés ardiendo.
Lanzallamas
Lanzallamas
Prende fuego a 5 enemigos en 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Semper Fritelis
Semper Fritelis
Mata a 20 enemigos mientras estás ardiendo.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Llamarada de atención
Llamarada de atención
Quema a 100 enemigos con la pistola de bengalas.


Bautismo de fuego
Bautismo de fuego
Obliga a 10 enemigos ardiendo a saltar al agua.


Sala de quemados
Sala de quemados
Quema a 3 Medic que vayan a activar una Supercarga.


Fuego controlado
Fuego controlado
Quema a 50 enemigos que estén capturando uno de tus puntos de control.


Literatura ardiente
Literatura ardiente
Quema a 5 enemigos que se estén llevando tu dosier.


Muro de fuego
Muro de fuego
Quema a 5 Spies que tengan un zapador en una construcción amiga.


El francoquemador
El francoquemador
Quema a 10 Sniper mientras acercan el objetivo.


Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.


¿Tienes fuego?
¿Tienes fuego?
Quema a un Spy mientras se enciende un cigarrillo.
Aquí te pillo, aquí te quemo
Aquí te pillo, aquí te quemo
Quema a 10 Spies disfrazados.


Hermanos de fuego
Hermanos de fuego
Quema a un enemigo y al Medic que lo está curando.


SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.


Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Piromante
Piromante
Consigue 1 millón de puntos de daño de fuego total.


Quemaduras de segundo grado
Quemaduras de segundo grado
Mata a un enemigo que haya quemado otro Pyro.


Combustión espontánea
Combustión espontánea
Quema a 10 Spies invisibles.


Regalo de bienvenida
Regalo de bienvenida
Quema a 10 enemigos que acaben de usar un teleportador.


Asadero de pollos
Asadero de pollos
Quema a 2 Scout enemigos al mismo tiempo.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputín
Rasputín
Consigue que te disparen, te quemen, te den un porrazo y te afecte una explosión en la misma vida.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Mis extinguidos caballeros
Mis extinguidos caballeros
Consigue que 20 personajes que estuviesen ardiendo se apaguen con tus dispensadores.

Leaderboard class medic.png Medic

Hay que cauterizar
Hay que cauterizar
Ayuda a un Pyro a quemar a 5 enemigos con la misma Supercarga.
Unidad de quemados
Unidad de quemados
Apaga a 100 compañeros de equipo en llamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

La amistad es oro
La amistad es oro
Apaga a un compañero de equipo que esté ardiendo con tu fraskungfú.

Leaderboard class spy.png Spy

Detección por calor
Detección por calor
Sobrevive 30 segundos después de que te prendan fuego mientras eres invisible.

Historial de Actualización

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
  • El Derritegente se ha añadido al juego.

Parche del 16 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error que le daba críticos al Derritegente de la barra de Mmmf.

16 de diciembre de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se actualizo la descripción del Derritegente.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se añadieron partículas cuando en la boquilla cuando esta listo para disparar.
  • Se aumento la velocidad de proyectil, manteniendo el arco de trayectoria.
  • Se incremento el alcance de el extintor.
  • Se agregaron fuerza de salida/retroceso/críticos para el Derritegente

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • Se arreglo un error que causaba que los efectos del Derritegente sean visible para otras Pistolas de Bengalas.

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se añadió el plano de fabricación del Derritegente.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • Se ha arreglado un error que a veces causaría que el Derritegente mostrara iconos de muerte incorrectos.

Parche del 17 de mayo de 2012

  • Se ha arreglado que el Derritegente utilizara el efecto de brillo de boquilla incorrecto.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Se han mejorado los efectos visuales y de audio para cuando el Derritegente esté listo para disparar.
  • Se ha arreglado que el Derritegente fuera capaz de obtener críticos mediante daños propios a Pyros amigos.

Parche del 19 de marzo de 2013

  • Se han removido algunos fragmentos del texto de descripción del Derritegente que incorrectamente decía que sus proyectiles no pueden ser reflejados.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Contenido sin Uso

  • Hay un impacto de proyectil único para cuando el láser impacta contra una pared.

Errores

  • Cuando el proyectil de esta arma es reflejado, se devuelve actuando como una bengala.
  • El contador de impactos críticos no se muestra cuando el arma activa no es el Derritegente
  • Mantener el botón de fuego primario luego de disparar causará que el arma no vuelva correctamente a su posición de descanso.
  • Mantener el botón de fuego alternativo presionado al burlarse causará que el efecto de succión se muestre sin parar incluso si el Pyro cambia de armas.
  • Al mantener el fuego secundario presionado luego de tener cargas guardadas, intentar disparar mientras todavía se mantiene el fuego alternativo presionado empieza la animación de disparar un disparo crítico. Los disparos críticos guardados son rápidamente perdidos durante esta secuencia.
  • Ocasionalmente la partícula de efecto de succión no aparecerá.
  • Cuando el Derritegente es disparado a una construcción amigable, aparecerá como si hubiera infligido 30 daños cuando en realidad no se hace daño alguno.


Galería

Véase También