Difference between revisions of "Mannpower/ko"

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'''인력충만'''은 {{update link|Smissmas 2014}}로 추가된 신규 게임 모드입니다. 인력충만은 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]] 모드에서 파생되었습니다. 현재 Mann Co. 베타 프로그램 진행 중에 있으며, 개조된 [[Foundry (Capture the Flag)/ko|Foundry]]와 [[Gorge (Capture the Flag)/ko|Gorge]]의 두 맵을 포합하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, "베타 맵 플레이"에 체크하고, "인력충만"을 선택함으로써 플레이 가능합니다. 게임 모드와 맵의 출시일은 정해지지 않았습니다. 게임 모드와 맵이 베타 진행중에 있기 때문에, 이 글에 쓰인 내용은 추후에 변경될 수 있습니다.
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'''인력충만'''은 {{update link|Smissmas 2014}}로 추가된 신규 게임 모드입니다. 인력충만은 [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]] 모드에서 파생되었습니다. 전에는 Mann Co. 베타 프로그램 진행 중에 있었지만, 현재는 [[Scream Fortress 2015/ko|스크림 포트리스 2015]]에서부터 기존 모드로 추가되었습니다. 개조된 [[Foundry (Capture the Flag)/ko|Foundry]]와 [[Gorge (Capture the Flag)/ko|Gorge]], [[Thunder Mountain (Capture the Flag)/ko|Thunder Mountain]] 그리고 [[Hellfire/ko|Hellfire]] 이런 네개의  맵을 포함하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, 특별 배달의 뒤인 9번째 "인력충만"를 선택하여 플레이할 수 있습니다.  
  
 
=== 게임 플레이 ===
 
=== 게임 플레이 ===
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| '''힘'''
 
| '''힘'''
 
| 모든 무기의 피해량을 2배로 만들며, 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다.
 
| 모든 무기의 피해량을 2배로 만들며, 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다.
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| '''저항력'''
 
| '''저항력'''
 
| 받는 피해량이 50% 감소하며, 치명타 피해를 일반 피해로 받습니다.
 
| 받는 피해량이 50% 감소하며, 치명타 피해를 일반 피해로 받습니다.
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| '''흡혈'''
 
| '''흡혈'''
 
| 적에게 준 모든 피해량이 체력으로 회복됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 80 상승합니다.
 
| 적에게 준 모든 피해량이 체력으로 회복됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 80 상승합니다.
 
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| '''반사'''
 
| 받은 피해량의 50%가 공격자에게 반사됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 100 증가합니다. 적의 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
 
| 받은 피해량의 50%가 공격자에게 반사됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 100 증가합니다. 적의 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
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| '''신속화'''
 
| '''신속화'''
 
| 무기의 공격 속도와 장전 속도가 2배 빨라집니다. 장탄수와 탄약 소지수가 두배가 됩니다. 이동 속도가 30% 증가합니다. 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
 
| 무기의 공격 속도와 장전 속도가 2배 빨라집니다. 장탄수와 탄약 소지수가 두배가 됩니다. 이동 속도가 30% 증가합니다. 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
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| '''재생화'''
 
| '''재생화'''
 
| 탄약, 체력 및 금속이 회복됩니다. 체력 회복 속도는 최대 체력에 반비례합니다.
 
| 탄약, 체력 및 금속이 회복됩니다. 체력 회복 속도는 최대 체력에 반비례합니다.
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| '''정확성'''
 
| '''정확성'''
 
| 탄의 퍼짐을 크게 줄여줍니다. 거리 비례 피해량 감소가 사라집니다. 로켓과 유탄은 250% 빨라진 속도로 비행합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가하며, 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
 
| 탄의 퍼짐을 크게 줄여줍니다. 거리 비례 피해량 감소가 사라집니다. 로켓과 유탄은 250% 빨라진 속도로 비행합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가하며, 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
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| '''민첩성'''
 
| '''민첩성'''
 
| 이동속도가 50% 증가합니다. 갈고리 사용 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 무기 교체 시간이 없어집니다.
 
| 이동속도가 50% 증가합니다. 갈고리 사용 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 무기 교체 시간이 없어집니다.
 
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| '''녹아웃'''
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| 소지하는 동안엔 근접 무기와 기동 갈고리밖에 쓸 수 없게 됩니다. 그리고 최대 체력이 150 증가합니다(헤비는 120, 방패를 장착한 데모맨은 80, 칼을 장착한 데모맨은 130만 증가합니다). <br> 근접 공격의 데미지가 + 66 % 증가하고 공격한 상대를 날려버리며, 근접 공격을 맞은 상대는 가지고 있는 능력보강과 깃발을 떨어 뜨립니다. 또한 구조물에 대한 데미지가 4배 증가합니다.
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| '''왕'''
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| 최대 체력이 증가합니다. <br> 조금씩 체력을 회복하게 되며, 발사 속도와 재장전 속도가 조금 향상됩니다. <br>이러한 효과를 주위의 동료들에게도 제공합니다.
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| '''역병'''
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| 체력 키트를 주울 범위가 넓어지며, 적에게 닿으면 그 적과 그 적 주변에 있는 동료에게 역병을 옮깁니다. <br> 역병 감염자는 출혈 데미지를 계속 입게 되며, 건강 키트를 줍거나 보급 사물함을 열지 않는 한 10초 내에 사망합니다. <br> 역병은 왕에 의한 체력 회복과 팀 버프를 무효화합니다.
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| '''슈퍼노바'''
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| 슈퍼노바 공격을 사용해(기동 갈고리의 보조 발사 버튼) 근처의 자신의 시야의 보이는 적들을 짧은 시간동안 기절시킵니다.<br> 파워 미터가 가득 찼을 때만 사용 가능합니다.<br> 파워 미터는 시간이 지나거나, 데미지를 주게 되면 차게 됩니다.<br> 기절당한 적들은 자신이 가지고 있는 능력보강을 떨어뜨리며, 슈퍼노바 공격자의 반대 방향으로 날아가 버립니다.<br> 한 번 슈퍼노바 공격을 사용하게 되면, 원래 있던 파워 미터는 소멸하고 다시 차오르게 됩니다.<br> 파워 미터가 가득차게 되면, 범위 내의 적들이 반짝이듯이 보이게 됩니다.
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| [[File:Mannpower Mode Powerup Supernova Icon.png]]
 
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| [[File:Mannpower Powerup Uber.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Uber.png|100px]]
| '''Uber'''
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| <center>N/A</center>
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| <center>N/A</center>
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| '''우버'''
 
| 우버차지 효과를 얻습니다. Critical Hit 능력의 1/3의 속도로 재생성됩니다.
 
| 우버차지 효과를 얻습니다. Critical Hit 능력의 1/3의 속도로 재생성됩니다.
 
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| [[File:Mannpower Powerup Critical Hit.png|100px]]
 
| [[File:Mannpower Powerup Critical Hit.png|100px]]
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| [[File:Mannpower Powerup Critical Hit BLU.png|100px]]
 
| '''Critical Hit'''
 
| '''Critical Hit'''
 
| 30초간 치명타 증진 효과를 얻습니다. 60초 후 같은 곳에서 재생성됩니다.
 
| 30초간 치명타 증진 효과를 얻습니다. 60초 후 같은 곳에서 재생성됩니다.
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{{main|List of maps}}
 
{{main|List of maps}}
 
=== 인력충만 ===
 
=== 인력충만 ===
'''인력충만''' 모드는 두 개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 [[map name prefixes/ko|접두사]]는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 기울임체로 표기합니다.
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'''인력충만''' 모드는 4개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 [[map name prefixes/ko|접두사]]는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 기울임체로 표기합니다.
  
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
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== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
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{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
* 인력충만 모드가 게임에 추가되었습니다.
 
* 인력충만 모드가 게임에 추가되었습니다.
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* [[respawn/ko|부활]] 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
 
* [[respawn/ko|부활]] 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
 
* Regen powerup 이 플레이어의 [[Health/ko|치료제]] 및 [[Ammo/ko|탄약]] 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
 
* Regen powerup 이 플레이어의 [[Health/ko|치료제]] 및 [[Ammo/ko|탄약]] 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
* 스파이가 [[Cloak/ko|은폐]]한 도중에도 Resist powerup 의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
+
* 스파이가 [[Cloak/ko|은폐]]한 도중에도 저항 능력보강의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
* 변장한 스파이가 잘못된 색상의 Resist powerup 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
+
* 변장한 스파이가 잘못된 색상의 저항 능력보강의 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
* 변장한 스파이에게 powerup 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
+
* 변장한 스파이에게 능력보강 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
* 빛 문제를 해결하기위해 {{code|[[Gorge (Capture the Flag)|ctf_gorge]]}} 맵을 업데이트했습니다.
+
* 빛 문제를 해결하기위해 {{code|[[Gorge (Capture the Flag)/ko|ctf_gorge]]}} 맵을 업데이트했습니다.
* 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 {{code|[[Foundry (Capture the Flag)|ctf_foundry]]}} 맵을 업데이트했습니다.
+
* 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 {{code|[[Foundry (Capture the Flag)/ko|ctf_foundry]]}} 맵을 업데이트했습니다.
 
* {{cvar|hud_fastswitch}}가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.
 
* {{cvar|hud_fastswitch}}가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.
  
 
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
* 머리 위의 Powerup 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
+
* 머리 위의 능력보강 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
* 새로운 임시 powerup인 Uber가 추가되었습니다. Crit powerup의 1/3 속도로 재생성됩니다.
+
* 새로운 임시 능력보강인 Uber가 추가되었습니다. Crit 능력보강의 1/3 속도로 재생성됩니다.
* Powerup이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
+
* 능력보강이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
 
* Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch
 
* Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch
* Powerup 변경점:
+
* 능력보강 변경점:
** Vampire: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다.
+
** 흡혈: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다.
** Warlock: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
+
** 흑마법: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
** Vampire와 Warlock의 최대 체력 보너스가 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다.
+
** 흡혈와 흑마법의 최대 체력 증가량이 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다.
** Haste: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다.
+
** 신속화: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다.
** Precision and Haste: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
+
** 정확성과 신속화: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
** Precision: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
+
** 정확성: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
* Scoring Support
+
* 점수 서포팅
 
** 서류가방 탈취: +20점
 
** 서류가방 탈취: +20점
 
** 아군 서류가방 탈환: +4점
 
** 아군 서류가방 탈환: +4점
** Powerup을 지닌 플레이어 처치: +1점
+
** 능력보강을 지닌 플레이어 처치: +1점
* Flag mechanics
+
* 깃발 구조
 
** 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.}}
 
** 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.}}
  

Revision as of 15:09, 26 October 2016

인력충만스미스마스 2014로 추가된 신규 게임 모드입니다. 인력충만은 깃발 탈취전 모드에서 파생되었습니다. 전에는 Mann Co. 베타 프로그램 진행 중에 있었지만, 현재는 스크림 포트리스 2015에서부터 기존 모드로 추가되었습니다. 개조된 FoundryGorge, Thunder Mountain 그리고 Hellfire 이런 네개의 맵을 포함하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, 특별 배달의 뒤인 9번째 "인력충만"를 선택하여 플레이할 수 있습니다.

게임 플레이

인력충만 게임을 시작하면, 플레이어는 기동 갈고리 액션 아이템을 사용하게 됩니다. 기동 갈고리를 이용하면 맵의 표면에 매달려 빠른 이동이 가능합니다. 플레이어는 기동 갈고리가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 변장 중일 때도 기동 갈고리를 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시됩니다.

일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성 지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를 들어, 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.)

부활 타이머는 4초로 줄어들며, 적군 플레이어에 의한 사살 외의 방법으로 사망했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.

능력보강

인력충만 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 능력보강을 획득할 수 있습니다. 인력충만은 베타 게임 모드이므로, 능력보강의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 능력보강들이 추가될 예정입니다. 현존하는 능력보강의 목록은 다음과 같습니다:

중립 레드 팀 블루 팀 종류 기능 아이콘
Mannpower Powerup Strength.png Mannpower Powerup Strength RED.png Mannpower Powerup Strength BLU.png 모든 무기의 피해량을 2배로 만들며, 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다. Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Mannpower Powerup Resistance RED.png Mannpower Powerup Resistance BLU.png 저항력 받는 피해량이 50% 감소하며, 치명타 피해를 일반 피해로 받습니다. Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Mannpower Powerup Vampire RED.png Mannpower Powerup Vampire BLU.png 흡혈 적에게 준 모든 피해량이 체력으로 회복됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 80 상승합니다. Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Reflect.png Mannpower Powerup Reflect RED.png Mannpower Powerup Reflect BLU.png 반사 받은 피해량의 50%가 공격자에게 반사됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 100 증가합니다. 적의 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다. Mannpower Mode Powerup Reflect Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Mannpower Powerup Haste RED.png Mannpower Powerup Haste BLU.png 신속화 무기의 공격 속도와 장전 속도가 2배 빨라집니다. 장탄수와 탄약 소지수가 두배가 됩니다. 이동 속도가 30% 증가합니다. 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다. Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Mannpower Powerup Regeneration RED.png Mannpower Powerup Regeneration BLU.png 재생화 탄약, 체력 및 금속이 회복됩니다. 체력 회복 속도는 최대 체력에 반비례합니다. Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Mannpower Powerup Precision RED.png Mannpower Powerup Precision BLU.png 정확성 탄의 퍼짐을 크게 줄여줍니다. 거리 비례 피해량 감소가 사라집니다. 로켓과 유탄은 250% 빨라진 속도로 비행합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가하며, 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다. Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Mannpower Powerup Agility RED.png Mannpower Powerup Agility BLU.png 민첩성 이동속도가 50% 증가합니다. 갈고리 사용 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 무기 교체 시간이 없어집니다. Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Knockout.png Mannpower Powerup Knockout RED.png Mannpower Powerup Knockout BLU.png 녹아웃 소지하는 동안엔 근접 무기와 기동 갈고리밖에 쓸 수 없게 됩니다. 그리고 최대 체력이 150 증가합니다(헤비는 120, 방패를 장착한 데모맨은 80, 칼을 장착한 데모맨은 130만 증가합니다).
근접 공격의 데미지가 + 66 % 증가하고 공격한 상대를 날려버리며, 근접 공격을 맞은 상대는 가지고 있는 능력보강과 깃발을 떨어 뜨립니다. 또한 구조물에 대한 데미지가 4배 증가합니다.
Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png
Mannpower Powerup King.png Mannpower Powerup King RED.png Mannpower Powerup King BLU.png 최대 체력이 증가합니다.
조금씩 체력을 회복하게 되며, 발사 속도와 재장전 속도가 조금 향상됩니다.
이러한 효과를 주위의 동료들에게도 제공합니다.
Mannpower Mode Powerup King Icon.png
Mannpower Powerup Plague.png Mannpower Powerup Plague RED.png Mannpower Powerup Plague BLU.png 역병 체력 키트를 주울 범위가 넓어지며, 적에게 닿으면 그 적과 그 적 주변에 있는 동료에게 역병을 옮깁니다.
역병 감염자는 출혈 데미지를 계속 입게 되며, 건강 키트를 줍거나 보급 사물함을 열지 않는 한 10초 내에 사망합니다.
역병은 왕에 의한 체력 회복과 팀 버프를 무효화합니다.
Mannpower Mode Powerup Plague Icon.png
Mannpower Powerup Supernova.png Mannpower Powerup Supernova RED.png Mannpower Powerup Supernova BLU.png 슈퍼노바 슈퍼노바 공격을 사용해(기동 갈고리의 보조 발사 버튼) 근처의 자신의 시야의 보이는 적들을 짧은 시간동안 기절시킵니다.
파워 미터가 가득 찼을 때만 사용 가능합니다.
파워 미터는 시간이 지나거나, 데미지를 주게 되면 차게 됩니다.
기절당한 적들은 자신이 가지고 있는 능력보강을 떨어뜨리며, 슈퍼노바 공격자의 반대 방향으로 날아가 버립니다.
한 번 슈퍼노바 공격을 사용하게 되면, 원래 있던 파워 미터는 소멸하고 다시 차오르게 됩니다.
파워 미터가 가득차게 되면, 범위 내의 적들이 반짝이듯이 보이게 됩니다.
Mannpower Mode Powerup Supernova Icon.png
Mannpower Powerup Uber.png
N/A
N/A
우버 우버차지 효과를 얻습니다. Critical Hit 능력의 1/3의 속도로 재생성됩니다.
Mannpower Powerup Critical Hit.png Mannpower Powerup Critical Hit RED.png Mannpower Powerup Critical Hit BLU.png Critical Hit 30초간 치명타 증진 효과를 얻습니다. 60초 후 같은 곳에서 재생성됩니다.

전략

본문: Community Mannpower strategy

본문: List of maps

인력충만

인력충만 모드는 4개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 접두사는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 기울임체로 표기합니다.

이름 사진 파일 이름
Foundry (깃발 탈취) Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge (깃발 탈취) Ctf gorge.jpg ctf_gorge
Hellfire Ctf hellfire.jpg ctf_hellfire
Thunder Mountain(깃발 탈취) Ctf thundermountain.jpg ctf_thundermountain

업데이트 기록

2014년 12월 22일 패치 (스미스마스 2014)
  • 인력충만 모드가 게임에 추가되었습니다.

2014년 12월 23일 패치

  • 변장한 스파이가 잘못된 갈고리 색상을 사용하던 점을 수정했습니다.
  • 부활 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
  • Regen powerup 이 플레이어의 치료제탄약 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
  • 스파이가 은폐한 도중에도 저항 능력보강의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 변장한 스파이가 잘못된 색상의 저항 능력보강의 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
  • 변장한 스파이에게 능력보강 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
  • 빛 문제를 해결하기위해 ctf_gorge 맵을 업데이트했습니다.
  • 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해 ctf_foundry 맵을 업데이트했습니다.
  • hud_fastswitch가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.

2015년 1월 27일 패치

  • 머리 위의 능력보강 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
  • 새로운 임시 능력보강인 Uber가 추가되었습니다. Crit 능력보강의 1/3 속도로 재생성됩니다.
  • 능력보강이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch
  • 능력보강 변경점:
    • 흡혈: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다.
    • 흑마법: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
    • 흡혈와 흑마법의 최대 체력 증가량이 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다.
    • 신속화: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다.
    • 정확성과 신속화: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
    • 정확성: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
  • 점수 서포팅
    • 서류가방 탈취: +20점
    • 아군 서류가방 탈환: +4점
    • 능력보강을 지닌 플레이어 처치: +1점
  • 깃발 구조
    • 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.

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