Difference between revisions of "Mannpower/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ulepszenia)
m (Ulepszenia)
Line 11: Line 11:
 
Czas odrodzenia jest skrócony do 4 sekund jeśli gracz jest zabity przez innego gracza. Czasu odrodzenia nie ma jeśli gracz zginął z powodu innego niż zabicie przez innego gracza. Po odrodzeniu, gracze otrzymują [[Ubercharge/pl|nieśmiertelność]] na krótki czas.
 
Czas odrodzenia jest skrócony do 4 sekund jeśli gracz jest zabity przez innego gracza. Czasu odrodzenia nie ma jeśli gracz zginął z powodu innego niż zabicie przez innego gracza. Po odrodzeniu, gracze otrzymują [[Ubercharge/pl|nieśmiertelność]] na krótki czas.
  
=== Ulepszenia ===
+
=== Bonusy ===
W trybie Mannpower, gracz może zbierać różne typy Ulepszeń które są porozrzucane po mapie. Ponieważ Mannpower jest trybem w etapie beta-testów, statystyki Ulepszeń mogą się z czasem zmienić. Na przyszłość jest planowane dodanie więcej ulepszeń. Ulepszenia które są obecnie w grze to:
+
W trybie Mannpower gracz może podnosić różnego rodzaju bonusy, które są porozrzucane po mapie. Ponieważ Mannpower jest trybem w etapie beta-testów, statystyki Ulepszeń mogą się z czasem zmienić. Na przyszłość jest planowane dodanie więcej ulepszeń. Ulepszenia które są obecnie w grze to:
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"

Revision as of 12:09, 18 July 2018

Mannpower jest nadchodzącym trybem gry ogłoszonym z aktualizacją Smissmas 2014. Mannpower jest zmodyfikowaną wersją trybu Przejmij flagę. Jest teraz w programie beta Mann Co. i zawiera dwie zmodyfikowane mapy, Foundry i Gorge. Tryb jest dostępny do zagrania przez wchodzenie w menu Quickplay (naciskając przycisk "Tryb wieloosobowy"), zaznaczanie "Zagraj na mapach Beta" i wybieranie "Mannpower". Data wydania trybu i map jest obecnie nieznana. Ponieważ tryb i jego mapy są w fazie beta testów, każdy element rozgrywki opisane w tym artykule może się zmienić w przyszłości.

Rozgrywka

Po starcie rozgrywki Mannpower, gracz jest poproszony by założyć przedmiot akcji, czyli hak. Hak pozwala graczom przyciągnąć się do powierzchni i szybko poruszać się po mapach. Gracz porusza się w prostej linii do punktu w którym hak przyczepił się do powierzchni i nie może używać żadnej jego broni. Szpiedzy mogą używać haku by się przemieszczać gdy są przebrani i kolor liny haku bedzię taki jak jego przebrania.

Aby wygrać, graczę muszą przejąć tajne materiały przeciwnika 10 razy, w przeciwieństwie do oryginalnego trybu CTF, w którym się przejmuję tylko 3 razy. Aby przejąć materiały przeciwnika, twoje tajne materiały muszą być nie atakowane i na swojej oryginalnej pozycji. Zamiast odczekania określonego czasu zanim materiały powrócą na swoje miejsce, każdy gracz z twojej drużyny może podnieść twoje materiały i wziąść je spowrotem do swojej bazy.

Czas odrodzenia jest skrócony do 4 sekund jeśli gracz jest zabity przez innego gracza. Czasu odrodzenia nie ma jeśli gracz zginął z powodu innego niż zabicie przez innego gracza. Po odrodzeniu, gracze otrzymują nieśmiertelność na krótki czas.

Bonusy

W trybie Mannpower gracz może podnosić różnego rodzaju bonusy, które są porozrzucane po mapie. Ponieważ Mannpower jest trybem w etapie beta-testów, statystyki Ulepszeń mogą się z czasem zmienić. Na przyszłość jest planowane dodanie więcej ulepszeń. Ulepszenia które są obecnie w grze to:

Obraz Typ Użycie Ikona
Mannpower Powerup Strength.png Siła Podwójne obrażenia z każdej broni. Obrażenia są takie samie bez względu na odległość. Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Odporność Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 50%. Odporny na większe obrażenia od strzałów krytycznych. Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Wampir Wszystkie obrażenia zadane wracają jako życie. 25% odporności na obrażenia. Maksymalne życie zwiększone o 40%. Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Warlock.png Czarodziej 50% obrażeń jest odbijane spowrotem na atakującego. Maksymalne życie zwiększone o 50%. Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Pośpiech Podwojona prędkość strzału i przeładowania. Podwójny magazynek i maksymalna ilość amunicji. Prędkość ruchu zwiększona o 30%. Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Regeneracja Amunicja, życie i metal regenerują się. Prędkość regeneracji życia proporcjonalna do maksymalniej ilości życia. Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Precyzja Zwiększone rozsprzestrzenianie się kul. Obrażenia są takie samie bez względu na odległość. Prędkość rakiet i granatów zwięksona o 250%. Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Zwinność Predkość ruchu zwiększona o 50%. Zwiększona prędkość liny haku. Wysokość skoku zwiększona o 80%. Natychmiastowa zmiana broni. Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Critical Hit.png Strzał krytyczny Tymczasowe strzały krytyczne na. Odradza się w tym samym miejscu co każde 60 sekund.

Strategia

Osobny artykuł: Community Mannpower strategy

Mapy

Osobny artykuł: List of maps

Mannpower

Mannpower ma dwie kompatybilne mapy i nie posiada specyficznego przedrostka nazwy; mapy społeczności są zydentifikowane z nazwą napisaną kursywą.

Name Picture File name
Foundry (Przejmij flagę) Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge (Przejmij flagę) Ctf gorge.jpg ctf_gorge

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Smissmas 2014)

  • Mannpower zostało dodane do gry.

Aktualizacja z 23 grudnia 2014

  • Naprawiono używanie przez przebranych Szpiegów złego koloru linii haku
  • Naprawiono hak wciąż będący doczepiony do graczy po tym jak umrą i się odrodzą
  • Naprawiono ulepszenie Regeneracji robiące, że gracze nie mogli podnieść apteczek ani amunicji
  • Naprawiono ulepszenie Odporności, którego tarcza była pokazywana dla Szpiegów gdy są niewidzialni
  • Naprawiono ulepszenie Odporności, którego tarcza używała złego koloru dla przebranych Szpiegów
  • Naprawiono brak ikon ulepszeń dla przebranych Szpiegów
  • Naprawiono ctf_gorge aby naprawić błędy z oświetleniem
  • Naprawiono ctf_foundry aby naprawić błędy z oświetleniem i aby uniemożliwić graczom wyjście poza strefę gry
  • Gdy komenda hud_fastswitch jest ustawiona na 0, naciskanie guzika AKCJI ustawi hak na obecnie wybraną broń

Galeria