Difference between revisions of "Mantreads/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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| show-ammo        = off
 
| show-ammo        = off
 
| loadout          = yes
 
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   | level          = Botas Nível 10
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   | att-2-positive = Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai
 
   | att-2-positive = Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai
   | att-3-positive = Vulnerabilidade causada por rajadas de -75% menor
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   | att-3-positive = Vulnerabilidade a rajadas de ar -75% menor
 
   | att-4-positive = Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos
 
   | att-4-positive = Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Soldier''' ao pisar no Heavy|Esta bota americana acabou de chutar seu traseiro de volta pra Russia!|sound=Soldier_DominationHeavy06.wav}}
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{{Quotation|'''O Soldier''' ao pisar no Heavy|Esta bota americana acabou de chutar seu traseiro de volta pra Rússia!|sound=Soldier_DominationHeavy06.wav|en-sound=yes}}
  
Os '''{{item name|Mantreads}}''' (''Mantreads'') são armas secundárias para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Eles são um par de botas militares marrom-escuro de couro, geralmente usadas por pilotos de tanques, com alças volumosas que mantêm-se sobre os pés do Soldier.
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Os '''{{item name|Mantreads}}''' (''Mantreads'') são uma [[Weapons/pt-br#soldiersecondary|arma secundária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É um par de botas militares de couro marrom escuro, geralmente usadas por pilotos de tanques, com alças volumosas que mantêm-se sobre os pés do Soldier.
  
Quando equipada, as botas reduzem a força de [[knockback/pt-br|empurro]] que o jogador recebe sobre quaisquer armas que causam danos em 75% (incluindo [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar]]). As botas também mandam o triplo de [[Fall damage/pt-br|dano de queda]] que o jogador recebeu para um inimigo que ele pousou em cima, e o jogador não toma dano de queda. A queda não deve ser só necessáriamente causada por um "salto com foguete" para causar dano, qualquer pouso vindo de uma altura grande suficiente irá funcionar. No inimigo irá ser indicado por [[Media:Mantreads.wav|som único]] e a interface do usuário vibrando. Os {{item name|Mantreads}} não tomam efeito se o jogador pousa em uma [[building/pt-br|construção]].
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Quando equipados, os {{item name|Mantreads}} reduzem o [[knockback/pt-br|coice]] sofrido de armas que causam danos (incluindo [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar]]) em 75%; isto não se aplica às armas do usuário e, portanto, não o impede de [[Rocket jumping/pt-br|saltar com foguetes]]. Além disso, sempre que o jogador aterrissar em um inimigo, se a queda tiver sido longa o bastante para causar [[Fall damage/pt-br|dano de queda]] no jogador, o inimigo sofrerá 10 de dano mais o triplo do dano de queda que o jogador teria sofrido normalmente e o jogador não sofrerá dano de queda. A queda não deve necessariamente ocorrer por um salto com foguete a fim de causar dano. Uma aterrissagem bem-sucedida em um inimigo será indicada por [[Media:Mantreads.wav|um som único]], um efeito de partícula único e a visão do Soldier chacoalhando. Os {{item name|Mantreads}} não tomam efeito se o jogador pousa em uma [[building/pt-br|construção]]. Adicionalmente, o controle aéreo do usuário é aumentado em 200%.
Adicionalmente, o controle aéreo do usuário é aumentado em 200% durante qualquer salto explosivo.
 
  
 
== Dano e tempos de função ==
 
== Dano e tempos de função ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
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| type              = Impacto
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<!--| rangetype = Neither? Did a test on some MvM Fists of Steel Heavies and they took unmodified damage, does the nb_stop command affect resistances?-->
 
<!--| rangetype = Neither? Did a test on some MvM Fists of Steel Heavies and they took unmodified damage, does the nb_stop command affect resistances?-->
  
 
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| damage            = yes
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
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== Fabricação ==
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===Projeto===
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=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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===Como ingrediente de fabricação===
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{{Blueprint
 
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== Variante Estranha ==
 
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
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   | att-4-positive = Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos
 
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  | can be equipped by soldier or demo = yes
  | notes = Strange '''Mantreads''' have a unique set of rankings.
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  | notes = '''{{item name|Mantreads}}''' Estranhos têm um conjunto único de classificações.
 
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=== Ranks estranhos ===
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=== Classificações Estranhas ===
 
{{Strange Mantreads ranks|width=100%}}
 
{{Strange Mantreads ranks|width=100%}}
 
== Conquistas relacionadas ==
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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* Os {{item name|Mantreads}} foram adicionados ao jogo.
 
* Os {{item name|Mantreads}} foram adicionados ao jogo.
  
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
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* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
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'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Corrigido os servidores dedicados caindo causado por um [[Soldier/pt-br|Soldier]] com os {{item name|Mantreads}} pousando em um jogador com o [[Mannpower/pt-br#Powerups|poder]] "Warlock" equipado.
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* Corrigido os servidores dedicados caindo causado por um [[Soldier/pt-br|Soldier]] com os {{item name|Mantreads}} pousando em um jogador com o [[Mannpower/pt-br#Poderes|poder]] Bruxo equipado.
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Atributos alterados:
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**  Redução de -75% na força de empurro agora inclui rajadas de ar.
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**  Adicionado: Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos.
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* {{undocumented}} Alterado o ícone da mochila.
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'''{{Patch name|10|27|2017}}'''
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* Corrigido os {{item link|Mantreads}} não fornecendo corretamente resistência a [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar]]
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'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
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* Corrigida a descrição dos Coturnos de Macho para vulnerabilidade a rajadas de ar reduzida
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'''{{Patch name|3|28|2018}}'''
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* Adicionado um efeito de partícula único toda vez que um jogador realiza um ataque de "Pisada" em outro jogador com os Coturnos de Macho.
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* É possível obter a conquista do Medic [[Medic achievements/pt-br|Intervenção Medica]] com o dano causado pelos Coturnos de Macho.
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* É possível alcançar a [[Medic achievements/pt-br|conquista do Medic]] "Intervenção Médica" com o dano causado pelos Coturnos de Macho.
* Em alguns momentos, os {{item name|Mantreads}} só irá causar 30 de dano após pousar sem erros.
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* Em alguns casos, os {{item name|Mantreads}} só causarão 30 de dano após aterrissar sem erros.
* Os Coturnos de Macho causam o triplo do dano de queda em jogadores, porém também causam 10 pontos extras de dano, um efeito que não é listado na descrição.
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* Os Coturnos de Macho causam o triplo do dano de queda em jogadores, porém também causam 10 de dano extras, um efeito que não é listado na descrição.
 
* Raramente, os Coturnos de Macho podem causar dano duas vezes na mesma queda.
 
* Raramente, os Coturnos de Macho podem causar dano duas vezes na mesma queda.
* Ao pular usando o [[Cow Mangler 5000/pt-br|Avacalhador 5000]], não há uma animação em terceira pessoa para a queda, resultando em uma [[Civilian/pt-br|pose de referência]] sendo usada.
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* Ao pular usando o {{item link|Cow Mangler 5000}}, não há uma animação em terceira pessoa para a queda, resultando em uma [[Civilian/pt-br|pose de referência]] sendo usada.
* Ao cair de um lugar alto com uma arma corpo-a-corpo ativa, os Coturnos de Macho irão usar a animação de queda do [[Rocket Launcher/pt-br|Lança-foguetes]].
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* Ao cair de um lugar alto com uma arma corpo a corpo ativa, os Coturnos de Macho usarão a animação de queda do {{item link|Rocket Launcher}}.
* Os Coturnos de Macho não aparecem quando inspecionados pelo menu da [[backpack/pt-br|mochila]]
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* Os Coturnos de Macho não aparecem quando inspecionados pelo menu da [[backpack/pt-br|mochila]].
  
 
== Notas ==
 
== Notas ==
* Este item não pode ser usado com a quaisquer outros cosméticos de calçados ou botas, pois eles ocupam a mesma região de [[equip region/pt-br|região de equipamento]].
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* Este item não pode ser usado com itens cosméticos de sapatos ou botas, pois ocupam a mesma [[equip region/pt-br|região de equipamento]].
 
 
== Curiosidades ==
 
* O nome original é um trocadilho com "man" (homem) e "treads". "Treads" são tipos de botas usadas por viajantes, militares, etc, de acordo com o o terreno que eles planejam atravessar (neve, terra, lama, etc). Neste caso '''Man'''treads, em uma tradução quase literal seria "Pisoteador de Homens".  
 
  
== Gallery ==
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== Galeria ==
 
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File:Stomp.png|O ícone exibido ao cair em um inimigo.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Soldier strategy/pt-br#Mantreads|Estratégia dos Coturnos de Macho]]
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* [[Basic Soldier strategy/pt-br#Coturnos de Macho|Estratégia com os Coturnos de Macho]]
  
 
{{UberUpdateNav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Revision as of 17:12, 5 August 2020

Esta bota americana acabou de chutar seu traseiro de volta pra Rússia!
O Soldier ao pisar no Heavy

Os Coturnos de Macho (Mantreads) são uma arma secundária criada pela comunidade para o Soldier. É um par de botas militares de couro marrom escuro, geralmente usadas por pilotos de tanques, com alças volumosas que mantêm-se sobre os pés do Soldier.

Quando equipados, os Coturnos de Macho reduzem o coice sofrido de armas que causam danos (incluindo rajadas de ar) em 75%; isto não se aplica às armas do usuário e, portanto, não o impede de saltar com foguetes. Além disso, sempre que o jogador aterrissar em um inimigo, se a queda tiver sido longa o bastante para causar dano de queda no jogador, o inimigo sofrerá 10 de dano mais o triplo do dano de queda que o jogador teria sofrido normalmente e o jogador não sofrerá dano de queda. A queda não deve necessariamente ocorrer por um salto com foguete a fim de causar dano. Uma aterrissagem bem-sucedida em um inimigo será indicada por um som único, um efeito de partícula único e a visão do Soldier chacoalhando. Os Coturnos de Macho não tomam efeito se o jogador pousa em uma construção. Adicionalmente, o controle aéreo do usuário é aumentado em 200%.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Impacto
Tipo de dano Queda (máximo de 3500 unidades Hammer/s)
Dano
Dano base 100% 10 de dano + 3x dano de queda potencial por jogador com os Coturnos de Macho
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Farda Formal do General
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Refinado Canhoneiras Coturnos de Macho
Item icon Refined Metal.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Mantreads.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de Fabricação

Coturnos de Macho Geradoras de Rapidez Urgente Botinhas do Ali Babá
Item icon Mantreads.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Ali Baba's Wee Booties.png
Metal Refinado Arma do Farda Formal do General Resultados possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
Coturnos de Macho Metal Recuperado Lança-Foguetes de Treino
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png

Variante Estranha


Classificações Estranhas

Classificação Mortes Nome
0 0 Estranhos
1 1 Furados
2 3 Vagamente Desgastados
3 5 Moderadamente Ameaçadores
4 7 Esmagadoramente Esmagadores
5 10 Desfavoráveis
6 14 Profundamente Penumbrosos
7 18 Suficientemente Eclipsantes
8 23 Realmente Tenebrosos
9 28 Espetacularmente Cruéis
10 35 Cobertos de Estilo
11 50 Perversamente Fedorentos
12 75 Absolutamente Planares
13 99 Completamente Confortáveis
14 100 Achatadores de Rostos
15 150 Causadores de Fúria
16 250 de Esvaziar o Servidor
17 500 Épicos
18 750 Lendários
19 784 Australianos
20 850 Personalizados do Hale

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Os Coturnos de Macho foram adicionados ao jogo.

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Os Coturnos de Macho foram adicionados a lista de permissão do modo Medieval.

Atualização de 28 de julho de 2011

  • Corrigido calculo de dano dos Coturnos de Macho em servidores Linux, que causaria uma quebra na física.

Atualização de 22 de março de 2012

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 4 de março de 2013

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013

  • Os Coturnos de Macho com kit de combos profissionais agora geram efeitos de Combos quando em um combo. Estes efeitos não combinam com outra arma de combos se estiver ativa.

Atualização de 12 de março de 2015

  • Corrigido os servidores dedicados caindo causado por um Soldier com os Coturnos de Macho pousando em um jogador com o poder Bruxo equipado.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Atributos alterados:
    • Redução de -75% na força de empurro agora inclui rajadas de ar.
    • Adicionado: Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos.
  • [Não documentado] Alterado o ícone da mochila.

Atualização de 27 de outubro de 2017

Atualização de 1º de novembro de 2017

  • Corrigida a descrição dos Coturnos de Macho para vulnerabilidade a rajadas de ar reduzida

Atualização de 28 de março de 2018

  • Adicionado um efeito de partícula único toda vez que um jogador realiza um ataque de "Pisada" em outro jogador com os Coturnos de Macho.

Bugs

  • É possível alcançar a conquista do Medic "Intervenção Médica" com o dano causado pelos Coturnos de Macho.
  • Em alguns casos, os Coturnos de Macho só causarão 30 de dano após aterrissar sem erros.
  • Os Coturnos de Macho causam o triplo do dano de queda em jogadores, porém também causam 10 de dano extras, um efeito que não é listado na descrição.
  • Raramente, os Coturnos de Macho podem causar dano duas vezes na mesma queda.
  • Ao pular usando o Avacalhador 5000, não há uma animação em terceira pessoa para a queda, resultando em uma pose de referência sendo usada.
  • Ao cair de um lugar alto com uma arma corpo a corpo ativa, os Coturnos de Macho usarão a animação de queda do Lança-Foguetes.
  • Os Coturnos de Macho não aparecem quando inspecionados pelo menu da mochila.

Notas

  • Este item não pode ser usado com itens cosméticos de sapatos ou botas, pois ocupam a mesma região de equipamento.

Galeria

Veja também