Parche del 12 de marzo de 2015

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< March 12, 2015 Patch
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Notas del parche

Team Fortress 2

  • ¡Presentamos la Workshop de burlas!
    • Ahora se pueden presentar burlas a Steam Workshop, ya hemos completado su fase beta.
  • Se han añadido 3 burlas de la comunidad a la tienda Mann Co.
  • Se ha añadido la Caja n.º 92 a la lista de cajas.
  • Se han actualizado los archivos de sonido originales de .mp3 a .wav para reducir espacio en disco.[1]
  • Se ha corregido un error relacionado con la entidad jigglebones y cl_jiggle_bone_framerate_cutoff.
  • Se ha corregido un error provechoso relacionado con el material .vmt de los archivos y su reproducción en servidores según sv_pure.
  • Se ha corregido un error por el cual el juego no se ejecutaba en algunos equipos de GPU doble (Mac OS X).
  • Se ha corregido un error por el que los servidores dedicados se colgaban cuando un Soldier con Aplastacabezas caía sobre un jugador con un potenciador equipado en Mannpower.
  • Se ha corregido un error provechoso relacionado con el modo Highlander y el cambio de equipos con reaparición instantánea.
  • Se ha corregido un error con el sistema de votación si sv_vote_ui_hide_disabled_issues es 0.
  • Se ha corregido un error provechoso por el que los clientes podían anular el temporaizador del cambio de nombre.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunos efectos de partículas no apareciesen correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que las sombras no se mostraban en algunos cosméticos correctamente.
  • Se ha corregido un error provechoso del Forajido que causaba el tercer golpe crítico golpeando a aliados.
  • Se ha corregido un error con el icono de racha de muertes que no aparecía correctamente en el panel de la interfaz targetID.
  • Se ha corregido un error por el que no se podía activar el efecto del Flogistonador cuando la munición era inferior a la que consume un chute de aire comprimido.
  • Se ha actualizado la tienda de Mann Co. y su catálogo para no mostrar el nivel de los objetos.[2]
  • Se ha corregido un error por el que la bombona del Flogistonador no se iluminaba cuando tenía el efecto de críticos.
  • Se ha añadido un estilo «Sin casco» para Cornamenta.
  • Se han añadido las medallas de torneo OSL.tf.
  • Se han añadido las medallas de torneo Florida LAN.
  • Se ha reducido la latencia del chat de voz.
  • Se ha actualizado la equip_region de Bacinete del Caballero Negro.
  • Se ha actualizado Pequeño Oso para que solo de asistencias en Pyrovisión.
  • Se ha actualizado el sonido de las armas que usaban axe_hit, blade_hit y cbar_hit.
  • Se ha actualizado la tienda de Mann Co. para que aparezcan los precios en las divisas correspondientes al país del jugador.
  • Se ha actualizado la descripción del Forajido para que aparezca el efecto de triple combo.
  • Se han actualizado los archivos de localización.
  • Se ha actualizado Mannpower:
    • Se ha añadido el nuevo mapa ctf_thundermountain.
    • Se ha añadido un nuevo potenciador.
      • Este nuevo potenciador evita que el portador lleve arma cuerpo a cuerpo y gancho.
      • Se ha aumentado la salud máxima en 150.
      • Ahora es inmune al aire comprimido y su empuje.
      • Ahora las armas cuerpo a cuerpo siempre dan crítico.
      • Ahora los impactos cuerpo a cuerpo quitan el potenciador al enemigo o el maletín en su defecto.
      • Ahora el daño cuerpo a cuerpo a construcciones es x4.
    • Se ha cambiado el gancho:
      • Se ha añadido el salto con gancho. Al pulsar la tecla de salto mientras se usa el gancho se podrá saltar una distancia adicional (cvar de velocida de salto: «tf_grapplinghook_jump_up_speed»).
      • Se ha añadido compatibilidad con el gancho y los jugadores enemigos.
        • Ahora al soltar el botón de disparo cuando el gancho impacta en un enemigo te arrastrará hacia él.
        • Ahora las víctimas golpeadas con el gancho sangrarán 2 PS por segundo.
        • Puede soltar el gancho en cualquier momento volviendo a cambiar de arma o disparándolo de nuevo a tu víctima.
        • Ahora se suelta a la fuerza si el gancho no está a la vista del enemigo enganchado durante más de un segundo.
        • Se ha añadido un sonido para el impacto sobre enemigos.
      • Se ha añadido un nuevo sonido de gancho y proyectil.
      • Se ha reducido la distancia máxima de disparo a 4000 unidades (cvar «tf_grapplinghook_max_distance»).
      • Se ha aumentado el retraso de redisparo del gancho 0,2 a 0,5 segundos.
      • Se ha reactivado el daño por caída desde el gancho (cvar «tf_grapplinghook_prevent_fall_damage»).
      • Se ha corregido un error por el que el gancho no tenía el color adecuado al ser un Spy disfrazo.
    • Se ha añadido un potenciador de Venganza temporal:
      • Se activa y aparece cuando se detecta un desequilibrio demasiado amplio en el juego.
      • Otorga críticos temporalmente, aumenta la velocidad de disparo y el tamaño del cargador.
    • Se ha añadido un sonido único de recogida.
    • Ahora se han activado los críticos aleatorios cuerpo a cuerpo en Mannpower (cvar «tf_weapon_criticals_melee 2»)
    • Fuerza: Se ha corregido un daño doble del Arma Centinela.
    • Se ha reducido el tiempo que tarda un potenciador en estar disponible de nuevo a 0,5 segundos.

Cambios sin documentar

Notas

  1. Se han reducido 1252 MB.
  2. Esto también se aplica a los objetos visibles en la Comunidad Steam, como el Mercado o intercambios. Esto se corrigió en el Parche del 18 de marzo de 2015.

Diferencias entre parches