Difference between revisions of "Medic/de"

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Ein Teutone der Medizin mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der '''Medic''', die primäre [[healing/de|Heiler]]klasse des Teams. Da der Medic nicht die beste Aurüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn eher in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine [[Medigun/de|Medi Gun]] auf einen Verbündeten zeigt, wird dieser schnell neue Lebenspunkte erhalten, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzliche Boni erhalten. Beim Heilen steigt die [[ÜberCharge/de|Überladungs]]leiste des Medics und seine Waffe beginnt zu knistern und er kann eine tödliche Überladung starten die ihn und seinen Verbündeten entweder temporär unbesiegbar macht oder seinem Patienten 100 % [[crit/de|kritische Treffer]] für 8 Sekunden ermöglicht.
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Ein Teutone der Medizin mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der '''Medic''', die primäre [[healing/de|Heiler]]klasse des Teams. Obwohl der Medic nicht die beste Aurüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine [[Medigun/de|Medi Gun]] auf einen Verbündeten zeigt, wird dieser schnell neue Lebenspunkte erhalten, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzliche Boni erhalten.
  
Der Medic ist die einzige Klasse, deren Lebenspunkte über Zeit regenerieren, je länger der Medic außerhalb der Schlacht bleibt, desto schneller wird sich sein Zustand verbessern. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 LP pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf 6 LP pro Sekunde ansteigt (obwohl das Tragen des [[Blutsauger/de|Blutsauger]] die Regeneration von 3-6 bis 1-4 senkt, und der Setbonus des "Mittelalterliche Medic" Sets die Regeneration auf 4-7 erhöht).
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Beim Heilen steigt die [[ÜberCharge/de|Überladungs]]leiste des Medics, sie wird schneller gefüllt, wenn verletzte Teamkameraden geheilt werden. Wenn die [[ÜberCharge/de|Überladungs]]leiste voll ist, beginnt seine Waffe zu knistern und er kann eine tödliche Überladung für 8 Sekunden starten. Bei Verwendung der [[Medigun/de|Medi Gun]] macht diese Überladung ihn und seinen Verbündeten für 8 Sekunden unbesiegbar, mit der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] werden seinem Partner 100 % [[crit/de|kritische Treffer]] ermöglicht, mit dem [[Quick-Fix/de|Notarzt]] werden der Medic und der Verbündete schneller geheilt und sind immun gegen Rückstoßeffekte.
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Der Medic ist die einzigste Klasse, deren Lebenspunkte über Zeit regenerieren, je länger der Medic außerhalb der Schlacht bleibt, desto schneller wird sich sein Zustand verbessern. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 LP pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf 6 LP pro Sekunde ansteigt. Diese Selbstheilung wird durch das Tragen des [[Blutsauger/de|Blutsauger]] von 3-6 zu 1-4 gesenkt und durch den Setbonus des [[Medieval Medic/de|Mittelalterlichen Medic]]-Sets auf 4-7 erhöht.
  
 
Im Englischen wird der Medic von [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[Wikipedia:de:Peter Mehmel|Peter Mehmel]].
 
Im Englischen wird der Medic von [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[Wikipedia:de:Peter Mehmel|Peter Mehmel]].
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| job = Ärztlich autorisierter Mord.
 
| job = Ärztlich autorisierter Mord.
 
| motto = "Bereite dich auf die Untersuchung vor"
 
| motto = "Bereite dich auf die Untersuchung vor"
| description = Was ihm an Mitgefühl für die Kranken, menschliche Würde und Ausbildung in der Medizin fehlt, gleicht der Medic mit seinem endlosen Vorrat an riesigen Nadeln aus und seinem starkem Enthusiasmus sie ins Fleisch eintauchen zu lassen. Er wuchs in Stuttgart auf, in einer Ära in der der Hippokratische Eid mehr eine Hippokratische Empfehlung war, und sieht das Heilen eher als einen ungewollten Nebeneffekt des Auslebens seiner morbiden Neugier an.
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| description = Was ihm an Mitgefühl für die Kranken, menschliche Würde und Ausbildung in der Medizin fehlt, gleicht der Medic mit seinem endlosen Vorrat an riesigen Nadeln und seinem starkem Enthusiasmus sie ins Fleisch eintauchen zu lassen aus. Er wuchs in Stuttgart auf, in einer Ära in der der Hippokratische Eid mehr eine Hippokratische Empfehlung war, und sieht das Heilen eher als einen ungewollten Nebeneffekt des Auslebens seiner morbiden Neugier an.
 
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
| klassenname = Medic
 
| klassenname = Medic
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:''Hauptartikel{{#if:|s}}: [[Medic strategy/de|Medic Strategie]] und [[Tips/de#Medic|Medic tips]]
 
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<!-- DON'T EDIT OR ADD TO THIS. IF YOU WANT TO ADD STRATEGIES ADD THEM TO THE CLASS'S STRATEGY PAGE. THIS IS FOR THE BASIC IN-GAME TIPS ONLY. NOT FOLLOWING THIS RULE WILL RESULT IN A SUSPENSION OF YOUR ACCOUNT. YOU HAVE BEEN WARNED. -->
* Nutzen Sie ihre Medi Gun um Teamkameraden zu heilen und es ihnen zu ermöglichen mehr als 150% ihrer maximalen Lebenspunkte zu besitzen.
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* Nutzen Sie ihre [[Medigun/de|Medi Gun]] um Teamkameraden zu heilen und es ihnen zu ermöglichen, bis zu 150% ihrer maximalen Lebenspunkte zu besitzen.
* Füllen sie ihre Überladung indem sie Teamkameraden heilen. Drücken sie dann MOUSE2 um sie unbesiegbar zu machen.
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* Füllen sie ihre Überladungsleiste, indem sie Teamkameraden heilen. Drücken sie dann MOUSE2 um sie unbesiegbar zu machen.
 
* Ihre Überladung macht Sie und ihren Patienten für kurze Zeit unbesiegbar.
 
* Ihre Überladung macht Sie und ihren Patienten für kurze Zeit unbesiegbar.
 
* Ihre Überladung erhöht sich schneller, indem sie angeschlagene Teamkameraden heilen.
 
* Ihre Überladung erhöht sich schneller, indem sie angeschlagene Teamkameraden heilen.
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{{Info}}Überladung garantiert den Patienten für 8 Sekunden garantierte [[critical hits/de|kritische]] Treffer auszuteilen.<br/>
 
{{Info}}Überladung garantiert den Patienten für 8 Sekunden garantierte [[critical hits/de|kritische]] Treffer auszuteilen.<br/>
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| description = {{See also|Spinal Tap/de|l1=Lumbalpunktion}}
Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner [[Übersaw/de|Übersäge]] nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Wenn der Versuch gelingt einen Gegner zu töten wird die [[ÜberCharge/de|Überladung]] um 50% aufgefüllt.
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Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner [[Übersaw/de|Übersäge]] nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Beim Einstechen in den Gegner wird die [[ÜberCharge/de|Überladung]]sleiste um 25% aufgefüllt, beim Zurückziehen um weitere 75%. Dadurch ist es möglich, dass man nach der Verspottung keine 100% aufgeladene Leiste besitzt, sondern nur 25% oder 75%.
 
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Revision as of 07:09, 7 May 2012


Medic
Medic.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class medic.png
Typ: Unterstützung
Gesundheit: 150 / 225
140 / 210 wenn Vitalsäge ausgerüstet
Geschwindigkeit: 106.67%
117.33% bei Benutzung der Überdosis
133% Beim Heilen eines Scouts mit dem Notarzt
Der Medic stellt sich vor
MedicVidSplash.png

Ein Teutone der Medizin mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der Medic, die primäre Heilerklasse des Teams. Obwohl der Medic nicht die beste Aurüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine Medi Gun auf einen Verbündeten zeigt, wird dieser schnell neue Lebenspunkte erhalten, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzliche Boni erhalten.

Beim Heilen steigt die Überladungsleiste des Medics, sie wird schneller gefüllt, wenn verletzte Teamkameraden geheilt werden. Wenn die Überladungsleiste voll ist, beginnt seine Waffe zu knistern und er kann eine tödliche Überladung für 8 Sekunden starten. Bei Verwendung der Medi Gun macht diese Überladung ihn und seinen Verbündeten für 8 Sekunden unbesiegbar, mit der Kritzkrieg werden seinem Partner 100 % kritische Treffer ermöglicht, mit dem Notarzt werden der Medic und der Verbündete schneller geheilt und sind immun gegen Rückstoßeffekte.

Der Medic ist die einzigste Klasse, deren Lebenspunkte über Zeit regenerieren, je länger der Medic außerhalb der Schlacht bleibt, desto schneller wird sich sein Zustand verbessern. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 LP pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf 6 LP pro Sekunde ansteigt. Diese Selbstheilung wird durch das Tragen des Blutsauger von 3-6 zu 1-4 gesenkt und durch den Setbonus des Mittelalterlichen Medic-Sets auf 4-7 erhöht.

Im Englischen wird der Medic von Robin Atkin Downes gesprochen, in der deutschen Fassung von Peter Mehmel.

Biographie

Grundelegende Strategie

Hauptartikel: Medic Strategie und Medic tips
  • Nutzen Sie ihre Medi Gun um Teamkameraden zu heilen und es ihnen zu ermöglichen, bis zu 150% ihrer maximalen Lebenspunkte zu besitzen.
  • Füllen sie ihre Überladungsleiste, indem sie Teamkameraden heilen. Drücken sie dann MOUSE2 um sie unbesiegbar zu machen.
  • Ihre Überladung macht Sie und ihren Patienten für kurze Zeit unbesiegbar.
  • Ihre Überladung erhöht sich schneller, indem sie angeschlagene Teamkameraden heilen.
  • Halten sie Ausschau nach Teammitgliedern die um ihre Hilfe rufen. Nutzen Sie die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm um sie zu finden


Waffen

Hauptartikel: Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Syringe Gun
Standard
Spritzen-MG
Killicon syringe gun.png 40 150 Normal: 10
Krit: 30
[10 Spritzen / Sek.]
Blutsauger
Freischaltbar
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Normal: 10
Krit: 30
[10 Spritzen / Sek.]

Pictogram plus.png Nutzer erhält 3 HP mit jedem Treffer.
Pictogram minus.png Gesundheit regeneriert sich um 2 HP weniger pro Sekunde (1–4 HP/sek).

Crusader's Crossbow
Herstellen
Armbrust des Kreuzritters
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Normal: 38–75
Krit: 113–225
Heilung:
75–150 HP
(Abhängig von der Entfernung)

Pictogram plus.png Schießt spezielle Bolzen ab, die Teammitglieder heilen und Gegnern Schaden basierend auf die zurückgelegte Entfernung zufügen.

Pictogram minus.png Verursacht keine Kopfschüsse

Pictogram minus.png 75% weniger maximale Munition.

Overdose
Herstellen
Überdosis
Killicon overdose.png 40 150 Normal: 9
Krit: 27
[10 Spritzen / Sek.]

Pictogram plus.png Füllen der Überladung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 10%.
Pictogram minus.png Verursacht 10% weniger Schaden.

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Medi Gun
Standard
Medigun
N/A N/A N/A

Pictogram info.png Überladung macht Medic und seinen Patienten für 8 Sekunden vollständig Unverwundbar.

Kritzkrieg
Freischaltbar
Kritzkrieg
N/A N/A N/A

Pictogram info.png Überladung garantiert den Patienten für 8 Sekunden garantierte kritische Treffer auszuteilen.
Pictogram plus.png 25% schnellere Überladungsrate.

Quick-Fix
Herstellen
Notarzt
N/A N/A N/A Pictogram info.png Übereffekt: Megaheilung
Heilgeschwindigkeit x3 beim Ziel und Medic
Negiert bewegungseinschränkende Effekte bei Ziel und Medic (z.B.; Rückstoss vom Kompressionsdruck)

Pictogram plus.png +40% Heilungsrate
Pictogram plus.png +25% Überladungsrate
Pictogram plus.png Sie können sich mit der Geschwindigkeit eines schnelleren Heilungszieles bewegen.
Pictogram minus.png Überheilen nicht möglich(Überladung wird dennoch ausgebaut bei stetiger Heilung).

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Bonesaw
Standard
Knochensäge
Killicon bonesaw.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen).

Conscientious Objector
Fund
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Übersaw
Freischaltbar
Übersäge
Killicon ubersaw.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195

Pictogram plus.png Jeder erfolgreiche Treffer füllt die Überladungsleiste um 25%.
Pictogram plus.png Eine erfolgreiche Verspottung mit der Lumbalpunktion, wird die Überladung zu 100% füllen.
Pictogram minus.png Hat eine 20% langsamere Angriffsrate..

Vita-Saw
Herstellen
Vitalsäge
Killicon vita-saw.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195

Pictogram plus.png Der Nutzer erhält bis zu 20% seiner Überladung nach dem Respawn wieder.
Pictogram minus.png Die Gesundheit wird um 10 Lebenspunkte reduziert (auf 140).

Amputator
Herstellen
Amputator
Killicon amputator.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195

Pictogram plus.png Bei Verspottung: Heilt alle in der Nähe befindlichen Teammitglieder

Solemn Vow
Herstellen
Eidliche Gelübde
Killicon solemn vow.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195
Pictogram plus.png Erlaubt Ihnen die Gesundheit der Gegner zu sehen.

Verspottungen

Medictaunt06.PNG Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Siehe auch: Oktoberfest
Der Medic führt seinen Kopf zum Rohr der Kritzkrieg und nimmt einen tiefen Zug. Danach entspannt er sich für einen Moment und wird durch ein Kopfschütteln wieder konzentriert. Der Medic erhält 11 Lebenspunkte durch diese Verspottung.
Medicuberkill.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Lumbalpunktion
Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner Übersäge nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Beim Einstechen in den Gegner wird die Überladungsleiste um 25% aufgefüllt, beim Zurückziehen um weitere 75%. Dadurch ist es möglich, dass man nach der Verspottung keine 100% aufgeladene Leiste besitzt, sondern nur 25% oder 75%.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Zugehöriger Gegenstand Beschreibung
Siehe auch: Heilende Melodie
Der Medic legt den Amputator auf die Schulter und spielt auf ihm wie auf einer Violine. Teammitglieder die um ihm herumstehen werden geheilt und an ihren Füßen blau umkreist.

Item sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Klinische Studie
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Verrückte Doktor
Item icon Mad Doktor.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Unmögliche ausschließen
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Effekt

Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen, um bis zu 88%

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Hauptartikel: Medic Errungenschaften


Sonstiges

Medic mm.jpg
  • Der Medic hat als erste der 9 Klassen sein eigenes klassenspezifisches Update erhalten. Grund für das Update waren Spieler mit der Meinung, dass der Medic im Spiel zu schwach wäre und dadurch die am wenigsten gespielte Klasse ist. Nach der Veröffentlichung des Gold Rush/Medic Updates hatte sich die Anzahl der Medic spielenden Spieler auf regulärer Basis dramatisch vergrößert.
  • Obwohl er im Zweiten Weltkrieg lebte und seine Biografie eine dunkle Vergangenheit zeigt, weist Valve darauf hin, dass der Medic kein ehemaliger Nazi ist. [Nachweis benötigt]
  • Zusammen mit dem Pyro, hat der Medic seit der Veröffentlichung von Team Fortress 2 noch keine neuen Sätze bekommen, weder im Spiel, noch in den Das Team stellt sich vor Videos.
  • Die Tipps von Valve auf den Ladebildschirmen deuten an, dass die Verspottung mit dem Kritzkrieg 10 HP heilt. Tests der Community haben ergeben, dass es sich sogar um 11 HP handelt.
  • Der Erste Medic im Blu Team war Sigmund Freud
  • In dem Spiel Template:W sind die Brille und die Haare des Medics als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.


Bildergalerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Externe Links


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