Difference between revisions of "Medic/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Update history)
(Podstawowa)
Line 84: Line 84:
 
{{Con}}75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.
 
{{Con}}75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.
 
|-
 
|-
 +
! {{Table icon|Overdose|Wytwarzanie}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=overdose}}
 +
| 40
 +
| 150
 +
| '''Bazowe''': 9
 +
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 27 <br/><small>[10 strzykawek / s]</small>
 +
|
 +
{{Info}}Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge do maksymalnego +10%.
  
 +
{{Con}}-10% zadanych obrażeń.
 
|}
 
|}
  

Revision as of 05:20, 6 July 2011


Medyk
Medic.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class medic.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 150 / 225
140 / 210 z wyekwipowaną Vita-Piłą
Szybkość: 107%
Poznajcie Medyka
MedicVidSplash pl.png
Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... rozdzierająca!
Medyk "uspokaja" pacjenta przed zabiegiem

Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.

Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4-7).

Medykowi głosu użyczył Robin Atkin Downes (angielski).

Biografia

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Medyk - wskazówki, Medyk - strategia
Medicava.jpg
  • Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich 150% ich normalnego zdrowia.
  • Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym.
  • Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
  • Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
  • Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.

Broń

Osobny artykuł: Broń

Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Syringe Gun
Standardowa
Pistolet strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 Bazowe: 10
Krytyczne: 30
[10 strzykawek / s]
Blutsauger
Odblokowywana
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Bazowe: 10
Krytyczne: 30
[10 strzykawek / s]

Pictogram plus.png Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.

Pictogram minus.png Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s).

Crusader's Crossbow
Wytwarzanie
Kusza krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Bazowe: 38-75
Krytyczne: 113-225
Leczenie: 75–150 punktów zdrowia
(zależne od dystansu)

Pictogram info.png Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.

Pictogram minus.png Bez strzałów w głowę.

Pictogram minus.png 75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.

Overdose
Wytwarzanie
Końska dawka
Killicon overdose.png 40 150 Bazowe: 9

Krytyczne: 27
[10 strzykawek / s]

Pictogram info.png Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge do maksymalnego +10%.

Pictogram minus.png -10% zadanych obrażeń.

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Medi Gun
Standardowa
Medigun
Brak Brak Brak

Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund całkowitej niezniszczalności.

Kritzkrieg
Odblokowywana
Kritzkrieg
Brak Brak Brak

Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych krytycznych obrażeń.

Pictogram plus.png Posiada +25% do tempa ładowania ÜberCharge'a.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Bonesaw
Standardowa
Piła do kości
Killicon bonesaw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195
Übersaw
Odblokowywana
Überpiła
Killicon ubersaw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Przy trafieniu dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge.
Pictogram plus.png Przy zabiciu drwiną Nakłucie zapewnia 100% wskaźnika ÜberCharge.
Pictogram minus.png 20% wolniejsza prędkość ataku.

Vita-Saw
Wytwarzanie
Vita-piła
Killicon vita-saw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'a.
Pictogram minus.png Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (łącznie 140).

Amputator
Wytwarzanie
Amputator
Killicon amputator.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram info.png Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.

Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Brak Brak Bazowe: 65

Krytyczne: 195

Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.
Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Atak drwiną

Medictaunt06.PNG Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Oktoberfest

Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową.

Medyk odzyskuje 11 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
Medicuberkill.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Osobny artykuł: Nakłucie

Medyk przyjmuje bojową postawę, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, ogłuszając i zabijając przeciwnika.

Trafiony cios dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 7 listopada 2007
  • Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę
  • Dodano 39 osiągnięć dla Medyka

Aktualizacja z 21 maja 2008

  • Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a

Aktualizacja z 20 sierpnia 2008

  • Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)

Aktualizacja z 28 stycznia 2009

  • Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
  • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
  • Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zmiany w regeneracji Medyka
    • Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
    • Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
    • Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
  • Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano animację śmierci po strzale w głowę

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
  • Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy

Aktualizacja z 5 maja 2010

  • Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)

  • Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano Vita-Piłę
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
  • Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)

  • Dodano nową czapkę: Męską Gejszę

Aktualizacja z 7 kwietnia 2011

  • Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Udane zabicie Nakłucie (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.

Ciekawostki

Medic mm.jpg
  • Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
  • Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Template:W (angielski), jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
  • Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
  • Template:W był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.


Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne