Difference between revisions of "Medic/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Zestawy przedmiotów: fix)
(Complete overhaul)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Medyk}}
 
{{DISPLAYTITLE:Medyk}}
{{Class infobox
+
{{Featured article tag}}
 +
{{Infobox class
 
|class-name-override=Medyk
 
|class-name-override=Medyk
 
|image=Medic.png
 
|image=Medic.png
Line 8: Line 9:
 
|speed='''107%'''
 
|speed='''107%'''
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medyk''' uspokaja pacjenta przed zabiegiem|Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk''' "uspokaja" pacjenta przed zabiegiem|Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}}
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, '''Medyk''' (oryg. ''Medic'') jest główną [[Healing/pl|leczącą]] klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie, aż do sytuacji, w której zostanie [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczony]] ponad swój limit zdrowia. Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], a gdy się on napełni, Medyk może uaktywnić potężny promień, który albo uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi, albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] przez następne 8 sekund.
+
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, '''Medyk''' (oryg. ''Medic'') jest główną [[Healing/pl|leczącą]] klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczony]] ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] przez następne 8 sekund.
  
Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Ledwo co zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie [[Blutsauger/pl|Blutsaugera]] redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu [[Item sets/pl#Medyk|Średniowiecznego Medyka]] zwiększy je do 4-7).
+
Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie [[Blutsauger/pl|Blutsaugera]] redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu [[Item sets/pl#Medyk|Średniowiecznego Medyka]] zwiększy je do 4-7).
  
 
Medykowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}.
 
Medykowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}.
Line 17: Line 18:
 
===Biografia===
 
===Biografia===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
|name = Nieznane
+
| name = Nieznane
|birthplace = [[Wikipedia:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']]
+
| birthplace = {{W|Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy'''|lang=pl}}
|job = Medycznie wspomagane zabójstwa
+
| job = Medycznie wspomagane zabójstwa
|motto = "Przygotuj się na badanie"
+
| motto = "Przygotuj się na badanie"
|description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie, w Niemczech, w czasach gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości.
+
| description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie w Niemczech, w czasach, gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości.
|image = Placeholder Meet the Medic.png
+
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
}}
 
}}
  
 
== Podstawowa strategia ==
 
== Podstawowa strategia ==
{{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk strategia}}
+
{{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk - wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk - strategia}}
 
[[File:Medicava.jpg|right]]
 
[[File:Medicava.jpg|right]]
  
* Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i daj im do 150% ich normalnego zdrowia.
+
* Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich 150% ich normalnego zdrowia.
 
* Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym.
 
* Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym.
 
* Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
 
* Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
Line 42: Line 43:
  
 
== Broń ==
 
== Broń ==
{{main|Weapons/pl|l1=Lista broni}}
+
{{main|Weapons/pl|l1=Broń}}
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
+
Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
  
 
===Podstawowa===
 
===Podstawowa===
Line 69: Line 70:
 
{{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.
 
{{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.
  
{{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1-4 punktów zdrowia / s).
+
{{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s).
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Crusader's Crossbow|Odblokowywana}}
+
! {{Table icon|Crusader's Crossbow|Wytwarzanie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}}
 
| 1
 
| 1
 
| 38
 
| 38
| '''Bazowe''': 38-75 <br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 113-225<br/>'''Leczenie''': 75-150 punktów zdrowia<br/><small>(zależne od dystansu)<small>
+
| '''Bazowe''': 38-75 <br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 113-225<br/>'''Leczenie''': 75&ndash;150 punktów zdrowia<br/><small>(zależne od dystansu)<small>
 
|
 
|
 
{{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.
 
{{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.
  
{{Con}}Nie uznaje [[Headshot/pl|strzałów w głowę]].
+
{{Con}}Bez [[Headshot/pl|strzałów w głowę]].
  
{{Con}}Zmniejsza maks. ilość głównej amunicji o 75%.
+
{{Con}}75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.
 
|-
 
|-
  
Line 101: Line 102:
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
|
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując jemu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności.
+
{{Info}}[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund całkowitej niezniszczalności.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Odblokowywana}}
 
! {{Table icon|Kritzkrieg|Odblokowywana}}
Line 109: Line 110:
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
|
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund pewnych [[Critical hits/pl|krytycznych]] obrażeń.
+
{{Info}}[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych [[Critical hits/pl|krytycznych]] obrażeń.
  
{{Pro}}Ładuje [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] 25% szybciej niż [[Medi Gun/pl|Medigun]].
+
{{Pro}}Posiada +25% do tempa ładowania ÜberCharge'a.
 
|}
 
|}
  
Line 136: Line 137:
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].
+
{{Pro}}Przy trafieniu dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge.<br/>
 
+
{{Pro}}Przy zabiciu drwiną Nakłucie zapewnia 100% wskaźnika ÜberCharge.<br/>
 
{{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku.
 
{{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku.
 
|-  
 
|-  
! {{Table icon|Vita-Saw|Wytwarzana}}
+
! {{Table icon|Vita-Saw|Wytwarzanie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| Brak
 
| Brak
Line 146: Line 147:
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'u]].
+
{{Pro}}Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'a.<br/>
 
+
{{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (łącznie 140).
{{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (wynosi wtedy 140).
 
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Amputator|Wytwarzana}}
+
! {{Table icon|Amputator|Wytwarzanie}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}}
 
| Brak
 
| Brak
Line 156: Line 156:
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Info}}Przy drwinie: Lecząca aura uzdrawia znajdujących się w pobliżu towarzyszy.
+
{{Info}}Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.
 
|-
 
|-
  
Line 166: Line 166:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
|
<small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br />
+
<small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl|Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br />
 
 
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
 
 
|}
 
|}
  
Line 176: Line 174:
 
| image    = Medictaunt06.PNG
 
| image    = Medictaunt06.PNG
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
| description = {{See Also|Oktoberfest/pl|l1=Oktoberfest}}
+
| description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]}}
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Zyskuje 11 punktów życia.
+
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową.  
 +
Medyk odzyskuje 11 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
 
}}
 
}}
  
Line 184: Line 183:
 
| weapon-1 = Übersaw
 
| weapon-1 = Übersaw
 
| special  = Spinal tap
 
| special  = Spinal tap
| description = {{See also|Spinal Tap/pl|l1=Grzbietowy cios}}
+
| description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]]}}
Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając przeciwnika.
+
Medyk przyjmuje bojową postawę, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, ogłuszając i zabijając przeciwnika.
Trafiony cios dodaje 50% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].
+
Trafiony cios dodaje 100% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].
 
}}
 
}}
  
Line 193: Line 192:
 
| weapon-1 = Amputator
 
| weapon-1 = Amputator
 
| special  =  
 
| special  =  
| description = {{See also|Medicating Melody/pl|l1=Kojąca melodia}}
+
| description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Medicating Melody/pl|Kojąca melodia]]}}
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury, leczącej znajdujących się w pobliżu towarzyszy.
+
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.
 
}}
 
}}
  
 
== Zestawy przedmiotów ==
 
== Zestawy przedmiotów ==
{{Set2|The Medieval Medic}}
+
{{Set|The Medieval Medic}}
  
 
==Czapki==
 
==Czapki==
Line 215: Line 214:
 
* 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]]
 
* 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]]
 
|}
 
|}
 +
 +
== Update history ==
 +
{{Update history|
 +
'''[[November 7, 2007 Patch/pl|Aktualizacja z 7 listopada 2007]]'''
 +
*Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka
 +
 +
'''[[April 29, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 29 kwietnia 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
 +
* Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę
 +
* Dodano 39 osiągnięć dla Medyka
 +
 +
'''[[May 21, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 21 maja 2008]]'''
 +
*Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a
 +
 +
'''[[August 20, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 20 sierpnia 2008]]'''
 +
*Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną
 +
 +
'''[[December 11, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 11 grudnia 2008]]'''
 +
*Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)
 +
 +
'''[[January 28, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 28 stycznia 2009]]'''
 +
*Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka
 +
 +
'''[[February 2, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 2 lutego 2009]]'''
 +
*Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a
 +
 +
'''[[February 24, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 24 lutego 2009]]''' ([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]])
 +
*Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
 +
*Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
 +
 +
'''[[May 21, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 21 maja 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]])
 +
*Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
 +
*Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę
 +
 +
'''[[August 13, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 13 sierpnia 2009]]''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]])
 +
*Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski
 +
 +
'''[[September 15, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 15 września 2009]]'''
 +
*Zmiany w regeneracji Medyka
 +
**Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
 +
**Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
 +
**Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
 +
*Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny
 +
 +
'''[[December 17, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2009]]''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
 +
*Dodano animację śmierci po strzale w głowę
 +
 +
'''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]'''
 +
*Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
 +
*Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy
 +
 +
'''[[May 5, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 5 maja 2010]]'''
 +
*Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka
 +
 +
'''[[May 20, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 20 maja 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]])
 +
*Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena
 +
 +
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 +
*Dodano Vita-Piłę
 +
*{{Undocumented}} Dodano nieużywaną animację przybicia piątki
 +
 +
'''[[November 19, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 19 listopada 2010]]'''
 +
*Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły
 +
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]])
 +
*Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
 +
*Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny
 +
 +
'''[[March 10, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 10 marca 2011]]''' ([[Shogun Pack/pl|Paczka Szoguna]])
 +
*Dodano nową czapkę: Męską Gejszę
 +
 +
'''[[April 7, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 7 kwietnia 2011]]'''
 +
*Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz
 +
 +
'''[[April 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 kwietnia 2011]]'''
 +
*{{Undocumented}} Udane zabicie [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]] (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.
 +
 +
'''[[May 5, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 5 maja 2011]]''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]])
 +
* Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.
 +
}}
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
 
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
 
*Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
 
*Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
*Mimo, że Medyk żył podczas II wojny światowej, a jego biografia wskazuje na "mroczną przeszłość", Valve oświadczyło, że '''nie''' jest on byłym nazistą. {{cite}}
 
*Medyk i [[Pyro/pl|Pyro]] są jedynymi klasami, które nie otrzymały żadnych nowych linii dialogowych od czasu wydania gry. Są też jedynymi postaciami, które nie mają własnego filmiku z serii [[Meet the Team/pl|"Poznajcie Drużynę"]].
 
*Wyświetlana na ekranie ładowania wskazówka Valve mówi, że [[Taunts/pl|drwina]] Medyka z bronią [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] - [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]], leczy 10 punktów zdrowia. Testy wykonane przez społeczność wykazały, że w rzeczywistości leczy ona 11 punktów zdrowia.
 
 
*Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze ''{{w|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}}, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
 
*Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze ''{{w|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}}, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
 
*Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 
*Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 +
*{{W|Zygmunt Freud|lang=pl}} był Medykiem w [[NPC/pl#Drużyna BLU (Pierwsza)|pierwszej drużynie BLU]].
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded''
 
File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded''
Line 242: Line 318:
 
* [[Healing/pl|Leczenie]]
 
* [[Healing/pl|Leczenie]]
 
* [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
 
* [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]
* [[ÜberCharge strategy/pl|Strategia ÜberCharge'a]]
+
* [[ÜberCharge strategy/pl|ÜberCharge - strategia]]
 
* [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]]
 
* [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]]
 
* [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]]
 
* [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]]
Line 253: Line 329:
 
* [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]]
 
* [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]]
 
* [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']]
 
* [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']]
 +
* [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]]
  
 
==Linki zewnętrzne==
 
==Linki zewnętrzne==
 +
*[http://tf2.com/classes.php?class=medic Strona poświęcona Medykowi na oficjalnej stronie TF2] {{Lang icon|en}}
 
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush] {{Lang icon|en}}
 
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush] {{Lang icon|en}}
  
Line 260: Line 338:
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
[[Category:Medic/pl]]
 

Revision as of 11:39, 23 June 2011


Medyk
Medic.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class medic.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 150 / 225
140 / 210 z wyekwipowaną Vita-Piłą
Szybkość: 107%
Poznajcie Medyka
MedicVidSplash pl.png
Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... rozdzierająca!
Medyk "uspokaja" pacjenta przed zabiegiem

Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.

Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4-7).

Medykowi głosu użyczył Robin Atkin Downes (angielski).

Biografia

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Medyk - wskazówki, Medyk - strategia
Medicava.jpg
  • Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich 150% ich normalnego zdrowia.
  • Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym.
  • Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
  • Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
  • Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.

Broń

Osobny artykuł: Broń

Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Syringe Gun
Standardowa
Pistolet strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 Bazowe: 10
Krytyczne: 30
[10 strzykawek / s]
Blutsauger
Odblokowywana
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Bazowe: 10
Krytyczne: 30
[10 strzykawek / s]

Pictogram plus.png Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.

Pictogram minus.png Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s).

Crusader's Crossbow
Wytwarzanie
Kusza krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Bazowe: 38-75
Krytyczne: 113-225
Leczenie: 75–150 punktów zdrowia
(zależne od dystansu)

Pictogram info.png Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.

Pictogram minus.png Bez strzałów w głowę.

Pictogram minus.png 75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Medi Gun
Standardowa
Medigun
Brak Brak Brak

Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund całkowitej niezniszczalności.

Kritzkrieg
Odblokowywana
Kritzkrieg
Brak Brak Brak

Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych krytycznych obrażeń.

Pictogram plus.png Posiada +25% do tempa ładowania ÜberCharge'a.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Bonesaw
Standardowa
Piła do kości
Killicon bonesaw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195
Übersaw
Odblokowywana
Überpiła
Killicon ubersaw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Przy trafieniu dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge.
Pictogram plus.png Przy zabiciu drwiną Nakłucie zapewnia 100% wskaźnika ÜberCharge.
Pictogram minus.png 20% wolniejsza prędkość ataku.

Vita-Saw
Wytwarzanie
Vita-piła
Killicon vita-saw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'a.
Pictogram minus.png Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (łącznie 140).

Amputator
Wytwarzanie
Amputator
Killicon amputator.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram info.png Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.

Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Brak Brak Bazowe: 65

Krytyczne: 195

Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.
Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Atak drwiną

Medictaunt06.PNG Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Oktoberfest

Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową.

Medyk odzyskuje 11 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
Medicuberkill.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Osobny artykuł: Nakłucie

Medyk przyjmuje bojową postawę, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, ogłuszając i zabijając przeciwnika.

Trafiony cios dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka

Update history

Aktualizacja z 7 listopada 2007
  • Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę
  • Dodano 39 osiągnięć dla Medyka

Aktualizacja z 21 maja 2008

  • Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a

Aktualizacja z 20 sierpnia 2008

  • Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)

Aktualizacja z 28 stycznia 2009

  • Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
  • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
  • Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zmiany w regeneracji Medyka
    • Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
    • Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
    • Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
  • Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano animację śmierci po strzale w głowę

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
  • Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy

Aktualizacja z 5 maja 2010

  • Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)

  • Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano Vita-Piłę
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
  • Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)

  • Dodano nową czapkę: Męską Gejszę

Aktualizacja z 7 kwietnia 2011

  • Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Udane zabicie Nakłucie (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.

Ciekawostki

Medic mm.jpg
  • Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
  • Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Template:W (angielski), jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
  • Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
  • Template:W był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.


Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne