Difference between revisions of "Medic/pl"
m (→Zestawy przedmiotów: fix) |
(Complete overhaul) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Medyk}} | {{DISPLAYTITLE:Medyk}} | ||
− | {{ | + | {{Featured article tag}} |
+ | {{Infobox class | ||
|class-name-override=Medyk | |class-name-override=Medyk | ||
|image=Medic.png | |image=Medic.png | ||
Line 8: | Line 9: | ||
|speed='''107%''' | |speed='''107%''' | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk''' uspokaja pacjenta przed zabiegiem|Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}} | + | {{Quotation|'''Medyk''' "uspokaja" pacjenta przed zabiegiem|Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}} |
− | Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, '''Medyk''' (oryg. ''Medic'') jest główną [[Healing/pl|leczącą]] klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie | + | Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, '''Medyk''' (oryg. ''Medic'') jest główną [[Healing/pl|leczącą]] klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczony]] ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] przez następne 8 sekund. |
− | Medyk jest | + | Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie [[Blutsauger/pl|Blutsaugera]] redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu [[Item sets/pl#Medyk|Średniowiecznego Medyka]] zwiększy je do 4-7). |
Medykowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}. | Medykowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}. | ||
Line 17: | Line 18: | ||
===Biografia=== | ===Biografia=== | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | |name = Nieznane | + | | name = Nieznane |
− | |birthplace = | + | | birthplace = {{W|Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy'''|lang=pl}} |
− | |job = Medycznie wspomagane zabójstwa | + | | job = Medycznie wspomagane zabójstwa |
− | |motto = "Przygotuj się na badanie" | + | | motto = "Przygotuj się na badanie" |
− | |description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie | + | | description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie w Niemczech, w czasach, gdy status przysięgi Hipokratesa był zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości. |
− | |image = Placeholder Meet the Medic.png | + | | image = Placeholder Meet the Medic.png |
}} | }} | ||
== Podstawowa strategia == | == Podstawowa strategia == | ||
− | {{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk strategia}} | + | {{main|Tips/pl#Medyk|l1=Medyk - wskazówki|Basic Medic strategy/pl|l2=Medyk - strategia}} |
[[File:Medicava.jpg|right]] | [[File:Medicava.jpg|right]] | ||
− | * Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i | + | * Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich 150% ich normalnego zdrowia. |
* Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym. | * Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym. | ||
* Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni. | * Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni. | ||
Line 42: | Line 43: | ||
== Broń == | == Broń == | ||
− | {{main|Weapons/pl|l1= | + | {{main|Weapons/pl|l1=Broń}} |
− | Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe | + | Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej. |
===Podstawowa=== | ===Podstawowa=== | ||
Line 69: | Line 70: | ||
{{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi. | {{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi. | ||
− | {{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1 | + | {{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s). |
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Crusader's Crossbow| | + | ! {{Table icon|Crusader's Crossbow|Wytwarzanie}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=crusader's crossbow}} | ||
| 1 | | 1 | ||
| 38 | | 38 | ||
− | | '''Bazowe''': 38-75 <br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 113-225<br/>'''Leczenie''': 75 | + | | '''Bazowe''': 38-75 <br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 113-225<br/>'''Leczenie''': 75–150 punktów zdrowia<br/><small>(zależne od dystansu)<small> |
| | | | ||
{{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością. | {{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością. | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Bez [[Headshot/pl|strzałów w głowę]]. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego. |
|- | |- | ||
Line 101: | Line 102: | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund całkowitej niezniszczalności. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Kritzkrieg|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Kritzkrieg|Odblokowywana}} | ||
Line 109: | Line 110: | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}[[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych [[Critical hits/pl|krytycznych]] obrażeń. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Posiada +25% do tempa ładowania ÜberCharge'a. |
|} | |} | ||
Line 136: | Line 137: | ||
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | | '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Przy trafieniu dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge.<br/> |
− | + | {{Pro}}Przy zabiciu drwiną Nakłucie zapewnia 100% wskaźnika ÜberCharge.<br/> | |
{{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku. | {{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Vita-Saw| | + | ! {{Table icon|Vita-Saw|Wytwarzanie}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}} | ||
| Brak | | Brak | ||
Line 146: | Line 147: | ||
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | | '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Odzyskuje | + | {{Pro}}Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'a.<br/> |
− | + | {{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (łącznie 140). | |
− | {{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 ( | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon|Amputator| | + | ! {{Table icon|Amputator|Wytwarzanie}} |
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=amputator}} | ||
| Brak | | Brak | ||
Line 156: | Line 156: | ||
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | | '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Przy drwinie: | + | {{Info}}Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. |
|- | |- | ||
Line 166: | Line 166: | ||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | <small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br /> | + | <small>Promocyjny przedmiot z [[Replay Update/pl|Aktualizacji Powtórkowej]].</small><br /> |
− | |||
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość). | {{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość). | ||
− | |||
|} | |} | ||
Line 176: | Line 174: | ||
| image = Medictaunt06.PNG | | image = Medictaunt06.PNG | ||
| weapon-1 = Kritzkrieg | | weapon-1 = Kritzkrieg | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]]}} |
− | Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. | + | Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. |
+ | Medyk odzyskuje 11 punktów życia po wykonaniu tej drwiny. | ||
}} | }} | ||
Line 184: | Line 183: | ||
| weapon-1 = Übersaw | | weapon-1 = Übersaw | ||
| special = Spinal tap | | special = Spinal tap | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]]}} |
− | Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając przeciwnika. | + | Medyk przyjmuje bojową postawę, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, ogłuszając i zabijając przeciwnika. |
− | Trafiony cios dodaje | + | Trafiony cios dodaje 100% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. |
}} | }} | ||
Line 193: | Line 192: | ||
| weapon-1 = Amputator | | weapon-1 = Amputator | ||
| special = | | special = | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{hatnote|Osobny artykuł: [[Medicating Melody/pl|Kojąca melodia]]}} |
− | Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim | + | Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów. |
}} | }} | ||
== Zestawy przedmiotów == | == Zestawy przedmiotów == | ||
− | {{ | + | {{Set|The Medieval Medic}} |
==Czapki== | ==Czapki== | ||
Line 215: | Line 214: | ||
* 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]] | * 1 [[Achievements/pl|ogólne osiągnięcie]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == Update history == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''[[November 7, 2007 Patch/pl|Aktualizacja z 7 listopada 2007]]''' | ||
+ | *Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 29 kwietnia 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | ||
+ | * Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę | ||
+ | * Dodano 39 osiągnięć dla Medyka | ||
+ | |||
+ | '''[[May 21, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 21 maja 2008]]''' | ||
+ | *Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a | ||
+ | |||
+ | '''[[August 20, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 20 sierpnia 2008]]''' | ||
+ | *Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną | ||
+ | |||
+ | '''[[December 11, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 11 grudnia 2008]]''' | ||
+ | *Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.) | ||
+ | |||
+ | '''[[January 28, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 28 stycznia 2009]]''' | ||
+ | *Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka | ||
+ | |||
+ | '''[[February 2, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 2 lutego 2009]]''' | ||
+ | *Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a | ||
+ | |||
+ | '''[[February 24, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 24 lutego 2009]]''' ([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]]) | ||
+ | *Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka | ||
+ | *Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel | ||
+ | |||
+ | '''[[May 21, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 21 maja 2009]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]]) | ||
+ | *Dodano nową drwinę dla Kritzkriega | ||
+ | *Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę | ||
+ | |||
+ | '''[[August 13, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 13 sierpnia 2009]]''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) | ||
+ | *Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski | ||
+ | |||
+ | '''[[September 15, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 15 września 2009]]''' | ||
+ | *Zmiany w regeneracji Medyka | ||
+ | **Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s | ||
+ | **Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x | ||
+ | **Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s | ||
+ | *Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2009]]''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) | ||
+ | *Dodano animację śmierci po strzale w głowę | ||
+ | |||
+ | '''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]''' | ||
+ | *Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły | ||
+ | *Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy | ||
+ | |||
+ | '''[[May 5, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 5 maja 2010]]''' | ||
+ | *Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka | ||
+ | |||
+ | '''[[May 20, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 20 maja 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]]) | ||
+ | *Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena | ||
+ | |||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
+ | *Dodano Vita-Piłę | ||
+ | *{{Undocumented}} Dodano nieużywaną animację przybicia piątki | ||
+ | |||
+ | '''[[November 19, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 19 listopada 2010]]''' | ||
+ | *Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]) | ||
+ | *Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem | ||
+ | *Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny | ||
+ | |||
+ | '''[[March 10, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 10 marca 2011]]''' ([[Shogun Pack/pl|Paczka Szoguna]]) | ||
+ | *Dodano nową czapkę: Męską Gejszę | ||
+ | |||
+ | '''[[April 7, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 7 kwietnia 2011]]''' | ||
+ | *Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz | ||
+ | |||
+ | '''[[April 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 kwietnia 2011]]''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Udane zabicie [[Spinal Tap/pl|Nakłucie]] (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 5, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 5 maja 2011]]''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | ||
+ | * Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora. | ||
+ | }} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]] | [[Image:Medic mm.jpg|right|175px]] | ||
*Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła. | *Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po [[Gold Rush Update/pl|aktualizacji Gold Rush]], liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
*Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze ''{{w|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}}, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki. | *Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze ''{{w|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}}, jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki. | ||
*Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]]. | *Klasa Wsparcia z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku [[Engineer/pl|Inżyniera]]. | ||
+ | *{{W|Zygmunt Freud|lang=pl}} był Medykiem w [[NPC/pl#Drużyna BLU (Pierwsza)|pierwszej drużynie BLU]]. | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded'' | File:Medicworm.png|Okulary i fryzura Medyka w ''Worms: Reloaded'' | ||
Line 242: | Line 318: | ||
* [[Healing/pl|Leczenie]] | * [[Healing/pl|Leczenie]] | ||
* [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] | * [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] | ||
− | * [[ÜberCharge strategy/pl| | + | * [[ÜberCharge strategy/pl|ÜberCharge - strategia]] |
* [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]] | * [[Medic buddy/pl|Kumpel Medyka]] | ||
* [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]] | * [[Basic Medic strategy/pl|Podstawowa strategia dla Medyka]] | ||
Line 253: | Line 329: | ||
* [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]] | * [[List of references (Medic)/pl|Odniesienia dla Medyka]] | ||
* [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']] | * [[Medic (Classic)/pl|Medyk w ''Team Fortress Classic'']] | ||
+ | * [[Meet the Medic/pl|Poznajcie Medyka]] | ||
==Linki zewnętrzne== | ==Linki zewnętrzne== | ||
+ | *[http://tf2.com/classes.php?class=medic Strona poświęcona Medykowi na oficjalnej stronie TF2] {{Lang icon|en}} | ||
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush] {{Lang icon|en}} | *[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Aktualizacja Gold Rush] {{Lang icon|en}} | ||
Line 260: | Line 338: | ||
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
− |
Revision as of 11:39, 23 June 2011
Medyk | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
| |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 150 / 225 140 / 210 z wyekwipowaną Vita-Piłą |
Szybkość: | 107% |
Poznajcie Medyka | |
„ | Wszistko, co mogę ci pofiedzieć o następnej procedürze, to to, że będzie... rozdzierająca!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk "uspokaja" pacjenta przed zabiegiem
|
” |
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.
Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4-7).
Medykowi głosu użyczył Robin Atkin Downes (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich 150% ich normalnego zdrowia.
- Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym.
- Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
- Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
- Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.
Broń
Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Pistolet strzykawkowy |
40 | 150 | Bazowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / s] |
||
Odblokowywana Blutsauger |
40 | 150 | Bazowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / s] |
Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi. Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s). | |
Wytwarzanie Kusza krzyżowca |
1 | 38 | Bazowe: 38-75 Krytyczne: 113-225 Leczenie: 75–150 punktów zdrowia (zależne od dystansu) |
Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością. Bez strzałów w głowę. 75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego. |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Medigun |
Brak | Brak | Brak |
ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund całkowitej niezniszczalności. | |
Odblokowywana Kritzkrieg |
Brak | Brak | Brak |
ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych krytycznych obrażeń. Posiada +25% do tempa ładowania ÜberCharge'a. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Piła do kości |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Odblokowywana Überpiła |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
Przy trafieniu dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge. | |
Wytwarzanie Vita-piła |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
Odzyskuje do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'a. | |
Wytwarzanie Amputator |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
Przy drwinie: powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. | |
Dystrybucja Saxxy |
Brak | Brak | Bazowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej. |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Osobny artykuł: Oktoberfest
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Medyk odzyskuje 11 punktów życia po wykonaniu tej drwiny. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Nakłucie
Medyk przyjmuje bojową postawę, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, ogłuszając i zabijając przeciwnika. Trafiony cios dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge. |
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów. |
Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka
|
Update history
- Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
- Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę
- Dodano 39 osiągnięć dla Medyka
- Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a
Aktualizacja z 20 sierpnia 2008
- Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną
Aktualizacja z 11 grudnia 2008
- Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)
Aktualizacja z 28 stycznia 2009
- Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka
- Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a
Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
- Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
- Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
- Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski
Aktualizacja z 15 września 2009
- Zmiany w regeneracji Medyka
- Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
- Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
- Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
- Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Dodano animację śmierci po strzale w głowę
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
- Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy
- Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka
Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)
- Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Dodano Vita-Piłę
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
- Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny
Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)
- Dodano nową czapkę: Męską Gejszę
Aktualizacja z 7 kwietnia 2011
- Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011
- [Nieudokumentowane] Udane zabicie Nakłucie (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.
Ciekawostki
- Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
- Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Template:W (angielski), jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
- Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
- Template:W był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.
Powiązane gadżety
Zobacz też
- Leczenie
- ÜberCharge
- ÜberCharge - strategia
- Kumpel Medyka
- Podstawowa strategia dla Medyka
- Strategia dla Medyka opracowana przez społeczność
- Starcia Medyka z innymi klasami
- Strategia przeciw Medykowi
- Drwiny Medyka
- Reakcje Medyka
- Komendy głosowe Medyka
- Odniesienia dla Medyka
- Medyk w Team Fortress Classic
- Poznajcie Medyka
Linki zewnętrzne
- Strona poświęcona Medykowi na oficjalnej stronie TF2 (angielski)
- Aktualizacja Gold Rush (angielski)
|