Medyk

From Team Fortress Wiki
< Medic
Revision as of 17:17, 10 May 2013 by Darkid (talk | contribs) (Using a template.)
Jump to: navigation, search


Medyk
Medic.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class medic.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 150 / Medic emblem RED.png225
140 / Medic emblem RED.png210 z założoną Vita-Piłą
Szybkość: 106.67%
117.33% Podczas używania Końskiej Dawki
133% Podczas leczenia Skauta z Szybkiego leku
Poznajcie Medyka
MedicVidSplash pl.png
... Chodźmy na medycynę polową.
Medyk

Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą drużyny. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit zdrowia (do 150%). Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a po jego napełnieniu Medyk może uaktywnić potężny ładunek, który uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.

Medyk jest zdolny do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4-7).

Medykowi głosu użyczył Robin Atkin Downes (angielski).

Biografia

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Medyk - wskazówki, Medyk - strategia
Medicava.jpg
  • Użyj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i nadlecz ich 150% ich normalnego zdrowia.
  • Naładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu. Po naładowaniu naciśnij prawy przycisk myszy, aby stać się niezniszczalnym.
  • Dzięki ÜberCharge ty i leczona przez ciebie osoba możecie stać się na krótki czas niezniszczalni.
  • Ładujesz szybciej swój ÜberCharge, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
  • Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj medycznych dymków na ekranie.

Broń

Osobny artykuł: Broń

Uwaga: Podane wartości obrażeń to przybliżone wartości podstawowe. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Syringe Gun
Domyślna
Pistolet strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 Podstawowe: 10

Krytyczne: 30

[10 strzykawek / sek.]

Blutsauger
Odblokowanie
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Podstawowe: 10

Krytyczne: 30

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: +3 pkt. zdrowia.

Pictogram minus.png Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 pkt. (do 1-4 pkt. zdrowia/sec).

Crusader's Crossbow
Wytwarzanie
Kusza krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Podstawowe: 38-75

Krytyczne: 113-225

Leczenie:

75-150

(Zależne od zasięgu)

Pictogram info.png Strzela specjalnymi pociskami, które leczą sojuszników i zadają obrażenia na podstawie przebytego dystansu.
Pictogram plus.png +280% obrażeń (z bliska) do +650% obrażeń (z daleka) na pocisk.
Pictogram plus.png Leczy od 75 pkt. zdrowia (z bliska) do 150 pkt. zdrowia (z daleka) sojusznikom na pocisk.

Pictogram info.png Ta broń przeładowuje się automatycznie, kiedy nie jest dobyta.
Pictogram minus.png Brak krytycznych strzałów w głowę.
Pictogram minus.png -75% zapasu amunicji do broni podstawowej dla noszącego.
Pictogram minus.png -97.5% rozmiaru magazynka.

Overdose
Wytwarzanie
Końska dawka
Killicon overdose.png 40 150 Podstawowe: 9

Krytyczne: 26

[10 strzykawek / sek.]

Pictogram info.png Gdy broń jest dobyta: Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%).

Pictogram minus.png -15% zadanych obrażeń.


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Medi Gun
Domyślna
Medigun
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi 8 sekund niezniszczalności.

Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.
Pictogram minus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent nie mogą przejmować punktów, pchać wózka lub przenosić walizki z tajnymi materiałami.

Kritzkrieg
Odblokowanie
Kritzkrieg
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia pacjentowi 8 sekund gwarantowanych trafień krytycznych.

Pictogram plus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent mogą przejmować punkty, pchać wózek i przenosić walizki z tajnymi materiałami.
Pictogram plus.png 25% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.

Quick-Fix
Wytwarzanie
Quick-Fix
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
3x szybsze tempo leczenia pacjenta i Medyka.
Pacjent i Medyk są odporni na efekty wpływające na ruch.

Pictogram plus.png +40% tempa leczenia.
Pictogram plus.png +10% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.
Pictogram plus.png Odzwierciedla wybuchowe skoki i szarże z tarczą pacjentów.
Pictogram minus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent nie mogą przejmować punktów, pchać wózka lub przenosić walizki z tajnymi materiałami.
Pictogram minus.png -50% nadleczenia.

Vaccinator
Wytwarzanie
Zaszczepiacz
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Przeładowanie: Zmiana typu odporności.
Podczas leczenia zapewnia tobie i twojemu celowi stałe 10% odporności na wybrane obrażenia.

Pictogram info.png ÜberCharge zapewnia Medykowi i jego pacjentowi ochronny bąbel na 2,5 sekundy, który blokuje 75% podstawowych obrażeń oraz 100% obrażeń krytycznych wybranego rodzaju.
Pictogram plus.png Kiedy ÜberCharge jest aktywny, Medyk i pacjent mogą przejmować punkty, pchać wózek i przenosić walizki z tajnymi materiałami.
Pictogram plus.png Dorównuje prędkości szybszego leczonego pacjenta.
Pictogram plus.png +67% tempa ładowania ÜberCharge.
Pictogram minus.png -33% tempa ładowania ÜberCharge na nadleczonych pacjentach.
Pictogram minus.png -66% tempa nadleczania.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Bonesaw
Domyślna
Piła do kości
Killicon bonesaw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Wytwarzanie
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Ubersaw
Odblokowanie
Überpiła
Killicon ubersaw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: dodaje 25% ładunku ÜberCharge.

Pictogram minus.png 20% wolniejsza prędkość ataku.

Vita-Saw
Wytwarzanie
Vita-piła
Killicon vita-saw.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Procent poziomu ładunku ÜberCharga jest zachowywany w chwili śmierci, zależnie od liczby zebranych organów (15% za każdy organ). Maksymalnie można zachować 60% ładunku ÜberCharga.

Pictogram minus.png Zmniejsza maksymalne zdrowie o 10 punktów (140) dla noszącego.

Amputator
Wytwarzanie
Amputator
Killicon amputator.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 52

Krytyczne: 156

Pictogram plus.png +3 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego.

Pictogram plus.png Atak alternatywny lub podczas drwienia: leczy znajdujących się w pobliżu towarzyszy

Pictogram info.png Leczy od +25 do +75 pkt. zdrowia na sekundę sojusznikom (przez 4 sekundy trwania drwiny). Zależy to od tego czy sojusznik jest obecnie w walce czy nie.

Pictogram minus.png -20% zadawanych obrażeń.

Solemn Vow
Wytwarzanie
Uroczysta przysięga
Killicon solemn vow.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.

Pictogram minus.png -10% częstotliwości ataku.


Atak drwiną

Medictaunt06.PNG Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Oktoberfest

Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech, śmiejąc się maniakalnie i wołając "Oktoberfest!". Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową.

Medyk odzyskuje 11 punktów życia po wykonaniu tej drwiny.
Medicuberkill.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Osobny artykuł: Nakłucie

Medyk przyjmuje bojową postawę, wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie i cofa ją, ogłuszając i zabijając przeciwnika.

Trafiony cios dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Powiązany przedmiot Opis
Osobny artykuł: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać na nim jak na skrzypcach. Towarzysze wokół Medyka zostaną uzdrowieni, a z ich nóg zacznie emanować kolorowa aura z okręgów.

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szalony doktor
Item icon Mad Doktor.png
Efekt

Brak efektu

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 7 listopada 2007
  • Naprawiono śledzenie statystyk ÜberCharge'a Medyka

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • Dodano 3 nowe rodzaje broni: Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę
  • Dodano 39 osiągnięć dla Medyka

Aktualizacja z 21 maja 2008

  • Dodano szybkie przełączanie broni, które pozwala Medykom na zapobiegnięcie wyczerpania wyzwolonego ÜberCharge'a

Aktualizacja z 20 sierpnia 2008

  • Naprawiono crash związany z wyświetlaniem się modeli podczas zmiany klasy z Medyka na inną

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Ikona osoby wołającej o Medyka będzie dawać teraz więcej informacji Medykowi (cel ma mało zdrowia, jest podpalony itd.)

Aktualizacja z 28 stycznia 2009

  • Dodano wskaźnik procentowy ÜberCharge'a na HUD-zie Medyka

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Naprawiono wskaźnik procentowy ÜberCharge'a Medyka w trybie minimalnego HUD-a

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)

  • Dodano nowy dźwięk dla ginącego oraz w pełni naładowanego Medyka
  • Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega
  • Dodano nową czapkę: Pruską Pikielhaubę

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Dodano 2 nowe czapki: Lustro Otolaryngologa oraz Klasyczny Kapelusz Tyrolski

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zmiany w regeneracji Medyka
    • Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka z 1/s do 3/s
    • Zmniejszono mnożnik regeneracji po pewnym czasie od ostatnich obrażeń z 3x na 2x
    • Końcowy rezultat: Przeskalowano stare tempo regeneracji 1/s do 3/s w oparciu o czas miniony od otrzymania ostatnich obrażeń (maksymalnie 10 sekund). Nowe tempo regeneracji skaluje się od 3/s do 6/s
  • Naprawiono otrzymywanie przez Medyków MedicCallerPanels w swoim interfejsie dla niewidzialnych wrogich Szpiegów przebranych za członka swojej drużyny

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Dodano animację śmierci po strzale w głowę

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Dodano zabijającą drwinę dla Überpiły
  • Dodano animację śmierci po dźgnięciu w plecy

Aktualizacja z 5 maja 2010

  • Naprawiono crash klienta wywoływany przez graczy wzywających Medyka

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)

  • Dodano 2 nowe czapki: Gógle oraz Gatsby Dżentelmena

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano Vita-Piłę
  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację przybicia piątki

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Dodano początkową drwinę Überpiły dla Vita-Piły

Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestaw Średniowieczny Medyk z 2 nowymi rodzajami broni: Kuszą Krzyżowca oraz Amputatorem
  • Dodano 3 nowe czapki: Hełm Garnczkowy Berlińczyka, Niemiecką Gonzilę oraz Dziób Przeciwzakaźny

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)

  • Dodano nową czapkę: Męską Gejszę

Aktualizacja z 7 kwietnia 2011

  • Dodano 2 nowe czapki: Górską Czapkę Medyka oraz Ponurry Kapelusz

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Udane zabicie Nakłucie (wliczając w to początkowy efekt ogłuszenia) zapełnia teraz w 100% wskaźnik ÜberCharge Medyka.

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

  • Dodano 2 nowe czapki: Kapitana Brygady oraz Torebkę Doktora.

Ciekawostki

Medic mm.jpg
  • Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, która otrzymała swoją aktualizację. Była ona odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest za słaby w porównaniu z innymi klasami, przez co był najrzadziej wybieraną z nich. Po aktualizacji Gold Rush, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
  • Okulary i fryzura Medyka pojawiają się w grze Template:W (angielski), jako jeden z kapeluszy możliwych do ubrania przez robaki.
  • Klasa Wsparcia z gry Monday Night Combat może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Zasobnik Doktora", będącego zestawem plecaku Medyka i kasku Inżyniera.
  • Template:W był Medykiem w pierwszej drużynie BLU.


Powiązane gadżety

Zobacz też

Linki zewnętrzne