Armas
Scout
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Caçadeira Compacta |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueável Força da Natureza |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Produzido Shortstop |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Desbloqueável Bonk! Elixir Atómico |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Produzido Crit-a-Cola |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Produzido Leite Louco |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Curta Distância | Crítico | |||
Padrão Taco |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Desbloqueável Sandman |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
N/A | 15 | 45 | ||
Produzido Santa Cavala |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Produzido Bengala de Açúcar |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Produzido Batedor de Boston |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
(Sangrar) | 40 de dano após 5 segundos | N/A | ||
Promocional /Produzido Sol-numa-Vara |
0.5 seconds | 30 | 90 | |
Promocional /Produzido Leque de Guerra |
0.5 seconds | 4 | 13 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Sandman | 500 | 5 segundos | O Scout aponta para o céu, prepara-se, e ataca com um golpe mortal. |
Soldier
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Lança-Rockets |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Desbloqueável Tiro Direto |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Produzido Caixa Negra |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Produzido Salta-Rockets |
4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Caçadeira |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueável Estandarte Incentivador |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Produzido Canhoneiras |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Produzido Reforço do Batalhão |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Promocional /Produzido Conchistador |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Curta Distância | Crítico | |||
Padrão Pá |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueável Equalizador |
0.8 segundos | Depende da % de Vida | Depende da % de Vida | |
Produzido Comboio da Dor |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frigideira |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional /Produzido Meio-Zatoichi |
0.8 seconds | 65 | 195/Instant |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Granada |
Equalizer | 500 | 4 segundos | O Soldier atira a sua arma, estala os seus dedos, tira uma Granada do seu cinto e puxa o pino. A explosão mata-o e qualquer inimigo num raio de 2 metros. |
Pyro
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Lança-Chamas |
200 | N/A | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) | |
Desbloqueável Queima-Costas |
200 | N/A | 7.13 por partícula (D/D) | 4.28 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância) por partícula, e então é arredondado. 14-21 (D/D) | |
Produzido Desengordurante |
200 | N/A | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/A | 3x Dano base (veja distância), por partícula, e então é arredondado. 11-19 (D/D) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Caçadeira |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueável Pistola de Sinalização |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Curta Distância | Crítico | |||
Padrão Machado de Bombeiro |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueável Queimachado |
0.8 segundos | 33 | 195 | |
Produzido Destruidor de Lares |
0.8 segundos | 49 | 146 | |
Produzido Powerjack |
0.8 segundos | 82 | 244 | |
Produzido Coçador de Costas |
0.8 segundos | 82 | 244 | |
Promocional /Produzido Fragmento Vulcânico Afiado |
0.8 seconds | 52 | 156 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Shotgun Flare Gun (munição é necessária) |
500 | 3 segundos | O Pyro carrega seu ch'i e manda uma bola de fogo de kung fu que mata o inimigo á frente do Pyro. |
Demoman
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Lança-Granadas |
4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | |
Produzido Rebenta-Granadas |
2 | 16 | ? (D/H) | ? (D/H) | ? (D/H) | ? x3 (D/H) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Curta Distância | Média Distância | Longa Distância | Crítico | ||
Padrão Lança-Bombas Adesivas |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Curta Distância) | |
Desbloqueável Tarja de Investida |
N/A | N/A | 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) | N/A | N/A | N/A | |
Desbloqueável Resistência Escocesa |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Curta Distância) | |
Produzido Saltador Adesivo |
8 | 48 | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Garrafa |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueável Eyelander |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Produzido Corta-Crânios do Escocês |
0.8 segundos | 78 | 234 | |
Produzido Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Produzido Comboio da Dor |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Frigideira |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Produzido Cabo de Ullapool |
0.8 segundos | 35 | 105 | |
(Detonation) | 149 | 300 | ||
Produzido Claidheamh Mòr |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional /Produzido Meio-Zatoichi |
0.8 seconds | 65 | 195/Instant |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | weapon | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Decapitação |
Eyelander Half-Zatoichi |
500 | 5 segundos | O Demoman se prepara e ataca qualquer inimigo alcançável, ganhando cabeças para a arma. |
Heavy
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Metralhadora |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Desbloqueável Natascha |
200 | N/A | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 por bala) | |
Promocional Cortina de Ferro |
200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Produzido Monstro de Latão |
200 | N/A | ? | ? | ? | ?x3 (? por bala) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Caçadeira |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueável Sandvich |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Produzido Barra Dalokohs |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Produzido Sandvich de Bife de Búfalo |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Promocional Bolo de Peixe |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Punhos |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueável Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe' |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Produzido Luvas 'Geradoras de Rapidez Urgente' |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
Produzido Espírito do Guerreiro |
0.8 segundos | ? | ?x3 | |
Produzido Punhos de Aço |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Confronto |
Fists | 500 | 3 segundos | O Heavy imita um Duelo e acaba com qualquer inimigo em sua visão. |
Engineer
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Caçadeira |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueável Justiça Fronteiriça |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Desbloqueável Controlador |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Chave Inglesa |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Chave Inglesa Dourada |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueável Pistoleiro |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Soco Tríplo) | 65 para os primeiros 2 hits (sem errar) | 195 no terceiro hit (sem errar) | ||
Produzido Hospitalidade do Sul |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Sangramento) | 40 Dano over 5 segundos | N/A | ||
Produzido Chave Dentada |
0.8 segundos | 49 | 146 |
Items PDA
Item | Detalhes |
---|---|
Standard Primária PDA Ferramenta de Construção |
Permite o Engineer a construir construções. |
Standard Secundária PDA Ferramenta de Demolição |
Permite o Engineer a demolidor suas próprias construções. |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Desafinação |
Frontier Justice (munição é necessária) | 500 | 4 segundos | O Engineer toca seu vioção, e então o quebra na cabeça do inimigo. | |
Arm Blender |
Gunslinger | 500 | 4 segundos | O Engineer puxa a corda, sua mão gira, e ele a enfia no inimigo para um atordoamento e uma quantidade fatal de dano. |
Medic
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Pistola de Seringas |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Desbloqueável Sanguessuga |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Produzido Besta do Cruzado |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Base Dano (see range) | |
1 | 38 | 75 | 100-115 | 150 | N/A |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Arma Médica |
N/A | N/A | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (Invulnerability) | |
Desbloqueável Kritzkrieg |
N/A | N/A | 24 (<10 segs após tomar dano) | 48 (>12.5 segs após tomar dano) | 72 (>15 segs após tomar dano) | N/D (100% Crit) |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Serra de Ossos |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueável Über Serra |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Produzido Vita-Serra |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Produzido Amputador |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Penetrador de Vértebras |
Übersaw | 500 | 4 segundos | O Medic da uma facada no inimigo e o atordoa, tira a arma, e ele morre. Ele ganha 50% de ÜberCharge. | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 Healing | 4 segundos | O Medic poe sua cara no cano da Kritzkrieg e respira profundamente. |
Sniper
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Espingarda Sniper |
25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Headshot, or Apenas buff Crítico) | |
Desbloqueável Arco de Caçador |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Produzido Tranquilizador de Sydney |
25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (Apenas buff Crítico) |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Submetralhadora |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Desbloqueável Jaraté |
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Desbloqueável Carapaça |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Produzido Escudo de Perigo de Darwin |
1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Faca Kukri |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Produzido Faca do Homem Tribal |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
(Sangramento) | 48 Dano over 6 segundos | N/A | ||
Produzido Facalhão |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Espeto |
Huntsman (munição é necessária) |
500 | 4 segundos | O Sniper crava uma flecha em seu inimigo e o atordoa, e puxa a flecha para o matar. |
Spy
Primária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promocional "Big Kill" |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Headshot/pt-br or Apenas buff Crítico) | |
Desbloqueável Embaixador |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Produzido L'Etranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
Secundária
Arma | Ícone de Morte | Munição | Dano | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Carregada | Levada | Queima Roupa | Distância Média | Distância Longa | Crítico | ||
Padrão Sapador |
1 | 8 | 150HP = 7 sec. | 180HP = 8 sec. | 216HP = ~10 sec. | N/A |
Corpo-a-corpo
Arma | Ícone de Morte | Intervalo de Ataque | Dano | |
---|---|---|---|---|
Queima Roupa | Crítico | |||
Padrão Faca |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/A | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | ||
Produzido Tua Eterna Recompensa |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/A | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) | ||
Promocional /Produzido Kunai do Conspirador |
0.8 seconds | 40 | 120 | |
(Backstab) | N/A | Seis vezes a vida atual do alvo. (Backstab) |
PDA Items
Item | Detalhes |
---|---|
Padrão Primary PDA Kit de Disfarce |
Permite que o Spy se Disfarce. |
Relógio | Tipo de Cloak | Duração | Detalhes |
---|---|---|---|
Padrão Secondary PDA Relógio de Camuflagem |
Timed | 9 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Pode ser recarregado ao coletar metal mesmo enquanto invisível. |
Desbloqueável Secondary PDA Capa e Punhal |
Sensível a movimento | 6.2 segundos | Permite que o Spy fique invisível. Sensível ao movimento, regenera infinitamente quando o Spy está parado. |
Desbloqueável Secondary PDA Toque da Morte |
Morte falsa | 6.5 segundos | Se dano for tomado, o Spy fica invisívels por 6.5 segundos e derruba um corpo falso. 90% de redução de Dano e invisibilidade perfeita por 6.5 segundos. Podem ser recarregada ao coletar metal. O Cloak Regular tomará lugar após 6.5 segundos. |
Promocional Secondary PDA Relógio do Entusiasta |
Timed | 9 segundos | Tem as mesmas estatísticas do Invisibility Watch. |
Ataque de Provocação
Ícone de Morte | Arma | Dano | Duração | Detalhes | |
---|---|---|---|---|---|
Esgrima |
Knife / Your Eternal Reward |
50 (Golpes) 500 (Impulso) |
5 segundos | O Spy assume uma posição de Esgrima e faz dois golpes rápidos e um impulso fatal. |
Notas
Quando armas são trocadas, há um tempo de espera de .67 segundos antes que a nova arma possa ser disparada. A Degreaser reduz esse tempo por 65%, para .2345 segundos para todas as armas que o Pyro esta a usar no momento.
O ícone de morte da Degreaser parece ser a mesma da Flamethrower excepto quando é usada para destruir construções de um Engineer.
Devido a estranhos problemas com o sistema de Objectos, algumas armas aparecem em slots diferentes.
- Os slots primários e secundários do Demoman estão revertidos.
- O slot primário do Spy aparece como secundário.
- O Sapper do Spy, assim como a caixa de ferramentas do Engineer, não possui um slot e não se identifica com nenhuns objectos até agora.
- O slot de PDA2 do Spy aparece como PDA.
Estes não afectam a jogabilidade, mas tem importância nos esquemas de Produzidoing.
* Nota: N/D: Sem dano. - N/A: Não disponível. - HP: Vida. - seg.: Segundos. - N/R: Sem distância. - ∞: Ilimitado.
Data de lançamento das armas
Artigo principal: Item timeline
Disponibilidade das Armas
- Armas Padrão estão sempre disponíveis.
- Armas Desbloqueáveis são obtidas via achievements, Produzidoing, trading, compras, ou pelo sistema de drops.
- Armas Promocionais requerem participação da Valve em promoções, e não são obtíveis dentro do jogo.
- Armas Vintage são apenas disponíveis se forem encontradas ou produzidas antes da Actualização Mann-Conomy.
- Produzir qualquer número de armas vintage juntas não irá resultar num item produzido vintage.
- Isso exclui armas Promocionais.
- Existem 36 tipos de armas vintage disponíveis. O lançamento da segunda Lugermorph com Poker Night at the Inventory inclui ela aos 35 originais.