Difference between revisions of "Minigun/it"

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+
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{{Item infobox
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{{Quotation|'''Il Grosso'''|Lei pesa 150kg e spara cartucce da 200$ fabbricate apposta, a 10.000 colpi per minuto.<br>Sparare con quest'arma costa 400.000 dollari... per '''12 secondi'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
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{{Quotation|'''Il Grosso''' sulla sua artiglieria|Lei pesa 150kg e spara cartucce da 200$ fabbricate appositamente, a 10.000 colpi per minuto.<br>Sparare con quest'arma costa 400.000 dollari... per '''12 secondi'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
  
La '''Mitragliatrice pesante''' (conosciuta affettivamente anche come 'Sasha') è l'arma [[primary/it|primaria]] del [[Heavy/it|Grosso]] . E' una mitragliatrice simile alla Gatling come stile con una canna rotante, completo di caricatore nella parte inferiore e di due maniglie.
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La '''Mitragliatrice pesante''', anche conosciuta come '''Sasha''', è l'arma [[primary/it|primaria]] del [[Grosso]] . Si tratta di una mitragliatrice simile alla Gatling come stile con una canna rotante, completo di caricatore nella parte inferiore e di due maniglie.
  
Consegnando un elevato danno per proiettile con un incredibile rateo di fuoco, la Mitragliatrice pesante è una delle armi più potenti del gioco. E' capace di sparare 10 colpi per secondo, ma ha un largo cono di fuoco e i proiettili sono colpiti dalla riduzione del danno a seconda della distanza. Per ogni colpo, l'arma spara 4 proiettili; se vengono sparati tutti e 200 i colpi, l'equivalente è 800 proiettili. Per poter sparare, l'arma richiede approssimativamente un secondo per far si che la canna ruoti alla velocità corretta prima di esser pronta. I giocatori possono far ruotare la canna senza sparare tenendo premuto il tasto di fuoco secondarioIn order to fire, the gun requires approximately one second for the barrel to revolve at the correct speed before being ready. Quando la mitragliatrice è in fase di attivazione o sta sparando, la [[speed/it|velocità]] del Grosso è considerabilmente ridotta  (velocità ridotta al 37%) e non può saltare. Inoltre, il Grosso non può muoversi se si accovaccia mentre sta attivando o sparando l'arma.
+
Con un elevato danno per proiettile con un incredibile rateo di fuoco, la Mitragliatrice pesante è una delle armi più potenti del gioco. Capace di riempire rapidamente i nemici vicini con piombo e dolore, la Mitragliatrice Pesante perde la sua efficacia quando confrontata con avversari distanti.
  
==Danno==
+
Prima di poter sparare, la Mitragliatrice Pesante deve prima far ruotare le canne per circa un secondo. I giocatori possono far ruotare la canna senza sparare tenendo premuto il tasto di fuoco secondario, preparandola ad eventuali nemici in arrivo. Quando la mitragliatrice è in fase di attivazione o sta sparando, la [[speed/it|velocità]] del Grosso è considerabilmente ridotta (37%) e non può saltare. Inoltre, il Grosso non può muoversi se si accovaccia mentre sta attivando o sparando l'arma.
{{See also|Danno}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
La Mitragliatrice Pesante infligge il 15 % di danni in meno contro [[Torretta|Torrette]] di livello 2. Questa penalità aumenta fino al 20 % contro Torrette di livello 3.
! class="header" | Distanza
 
! class="header" | Danno per 1 colpo
 
! class="header" | [[Critical hit/it|Danno critico]]
 
! class="header" | Danno per secondo
 
|-
 
| Corto Raggio
 
| 50-54
 
| 108
 
| 500-540 (Crit: 1080)
 
|-
 
| Medio Raggio
 
| 5-30
 
| 27/54/81/108
 
| 50-300 (Crit: 540)
 
|-
 
| Lungo Raggio
 
| 5-10
 
| 27/54
 
| 50-100 (Crit: 270)
 
|}
 
  
* Base: 9 per proiettile
+
== Danno e tempi di funzione ==
* Rampa Massima: 150% (13.5 damage per bullet)
+
{{Damage table
* Rampa Minima: 50% (4.5 damage per bullet)
+
| type              = [[Hitscan/it|Hitscan]]
* Numero di proiettili: 4 per ammo
+
| damagetype        = Proiettile
* [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 12 per bullet
+
| rangetype          = A distanza
* [[Critical hit/it|Colpo Critico]]: 27 per bullet
 
  
Il danno di base è soggetto alla riduzione del [[damage/it|danno]] .
+
| damage            = yes
 +
|  base              = 9 / per proiettile
 +
|  fall off          = 4.5 / per proiettile
 +
|  ramp up          = 13.5 / per proiettile
 +
|  point blank      = {{tooltip|50-54 / per 1 munizione|108 / danno critico}}<br/>{{tooltip|500-540 / al secondo|1080 / danno critico}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|5-30 / per 1 munizione|27/54/81/108 / danno critico}}<br/>{{tooltip|50-300 / al secondo|540 / danno critico}}
 +
|  long range        = {{tooltip|5-10 / per 1 munizione|27/54 / danno critico}}<br/>{{tooltip|50-100 / al secondo|270 / danno critico}}
 +
|  crit              = 27 / per proiettile
 +
|  minicrit          = 12-18 / per proiettile
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = {{tooltip|0.1|4 proiettili sparati con ogni unità di munizione}}
 +
|  windup time      = 0.87 s
 +
}}
  
''Nota:'' Il DPS di un Colpo Critico; per "Lungo raggio" si ritiene 1 Colpo Critico per 1 colpo, per "Medio raggio" si ritengono 2 Colpi Critici per 1 colpo, per "Corto Raggio" si ritengono tutti e 4 i proiettili per 1 colpo. Il "Medio raggio" è definito partendo dalla porta del respawn principale al muro opposto al piano superiore di [[2fort/it|2Fort]].  Il "Lungo raggio" è definito da balconata a balconata sempre su [[2fort/it|2Fort]]. Il danno Base è il danno fatto a 512 unità prima della variazione di danno della diffusione dei colpi. La rampa di danno si massimizza a 0 unità. La riduzione si massimizza fuori dalle 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
==Tempi di funzionamento==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
* Intervallo di attacco: 0.1
+
{{Strange item info
* Tempo di Attivazione: .87
+
| item-type = Mitragliatrice pesante
Tutti i tempi sono calcolati in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
+
| rankson = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
 
==Risultati relativi==
 
==Risultati relativi==
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
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==Cambiamenti precedenti==
 
==Cambiamenti precedenti==
'''[[April 28, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 28 Aprile 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Il tempo di attivazione/disattivazione della Mitragliatrice pesante è ridotto al 25%
 
* Il tempo di attivazione/disattivazione della Mitragliatrice pesante è ridotto al 25%
 
* La velocità di fuoco della Mitragliatrice pesante è stata aumentata ad appena sopra la metà del normale (da 80 a 110).
 
* La velocità di fuoco della Mitragliatrice pesante è stata aumentata ad appena sopra la metà del normale (da 80 a 110).
 
{{Weapon Demonstration|aA_5cadW7u8}}
 
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
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== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Minigun 1st person cropped.png|Visuale in 1a persona.
+
File:Minigun 1st person.png|Visuale in prima persona.
 +
File:Festive Minigun 1st person red.png|[[Festive weapons/it|Variante festiva]] [[RED/it|RED]].
 +
File:Festive Minigun 1st person blu.png|Variante festiva [[BLU/it|BLU]].
 +
File:Australium minigun.png ‎|[[Australium weapons/it|Variante di Australium]].
 +
File:Minigun concept2.jpg|Bozza concettuale della Mitragliatrice pesante.
 +
File:Minigun old concept.jpg|Bozza concettuale della Mitragliatrice pesante.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Vedere anche ==
 
== Vedere anche ==
*[[Heavy strategy#Minigun .2F Iron Curtain|Strategia della Mitragliatrice pesante]]
+
*[[Heavy strategy/it#Armi Primarie|Strategie con la Mitragliatrice pesante]]
  
{{Allweapons Nav/it}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Heavy Nav/it}}
+
{{Allweapons Nav}}<br>
 +
{{Heavy Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]

Revision as of 13:24, 29 September 2019

La Mitragliatrice pesante, anche conosciuta come Sasha, è l'arma primaria del Grosso . Si tratta di una mitragliatrice simile alla Gatling come stile con una canna rotante, completo di caricatore nella parte inferiore e di due maniglie.

Con un elevato danno per proiettile con un incredibile rateo di fuoco, la Mitragliatrice pesante è una delle armi più potenti del gioco. Capace di riempire rapidamente i nemici vicini con piombo e dolore, la Mitragliatrice Pesante perde la sua efficacia quando confrontata con avversari distanti.

Prima di poter sparare, la Mitragliatrice Pesante deve prima far ruotare le canne per circa un secondo. I giocatori possono far ruotare la canna senza sparare tenendo premuto il tasto di fuoco secondario, preparandola ad eventuali nemici in arrivo. Quando la mitragliatrice è in fase di attivazione o sta sparando, la velocità del Grosso è considerabilmente ridotta (37%) e non può saltare. Inoltre, il Grosso non può muoversi se si accovaccia mentre sta attivando o sparando l'arma.

La Mitragliatrice Pesante infligge il 15 % di danni in meno contro Torrette di livello 2. Questa penalità aumenta fino al 20 % contro Torrette di livello 3.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? A distanza
Danno
Aumento massimo 150% 13.5 / per proiettile
Danno base 100% 9 / per proiettile
Decadimento massimo 52.8% 4.5 / per proiettile
Bruciapelo 50-54 / per 1 munizione
500-540 / al secondo
Media distanza 5-30 / per 1 munizione
50-300 / al secondo
Lunga distanza 5-10 / per 1 munizione
50-100 / al secondo
Critico 27 / per proiettile
Mini-critico 12-18 / per proiettile
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.1
Tempo di preparazione 0.87 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Risultati relativi

Leaderboard class heavy.png Grosso

Industria Pesante
Industria Pesante
In una singola vita spara proiettili per un valore di $200.000.


Il Nemico Alle Porte
Il Nemico Alle Porte
Uccidi 10 nemici a mezz'aria con la Mitragliatrice Pesante.
Rivoluzione Permanente
Rivoluzione Permanente
Uccidi 5 nemici senza far mai fermare la tua Mitragliatrice.

Cambiamenti precedenti

Patch del 28 aprile 2010

  • Il tempo di attivazione/disattivazione della Mitragliatrice pesante è ridotto al 25%
  • La velocità di fuoco della Mitragliatrice pesante è stata aumentata ad appena sopra la metà del normale (da 80 a 110).

Curiosità

  • La Mitragliatrice pesante viene azionata premendo un grilletto sull'estremità dell'arma, che è visibile sul poster "pubblicitario della Mitragliatrice" sul Valve Store.
  • Nella visuale in prima persona, le canne della Mitragliatrice pesante sembrano molto più corte di quella in terza persona. Potrebbe essere intenzionale per far in modo che il giocatore potesse vedere l'intera Mitragliatrice durante il gioco.
  • Il Grosso dice che sparare con la Mitragliatrice per 12 secondi costa 400.000 dollari (senza considerare il tempo di azionamento). Ciò significa che utilizzare l'intero caricatore costa 666.660 dollari (800 proiettili, a 4 proiettili per ognuno dei 200 colpi).

Galleria

Vedere anche