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Revision as of 08:34, 18 January 2011
Warning: Display title "Mitragliatrice pesante" overrides earlier display title "Mitragliatrice Pesante".
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La Mitragliatrice pesante (conosciuta affettivamente anche come 'Sasha') è l'arma primaria del Grosso . E' una mitragliatrice simile alla Gatling come stile con una canna rotante, completo di caricatore nella parte inferiore e di due maniglie.
Consegnando un elevato danno per proiettile con un incredibile rateo di fuoco, la Mitragliatrice pesante è una delle armi più potenti del gioco. E' capace di sparare 10 colpi per secondo, ma ha un largo cono di fuoco e i proiettili sono colpiti dalla riduzione del danno a seconda della distanza. Per ogni colpo, l'arma spara 4 proiettili; se vengono sparati tutti e 200 i colpi, l'equivalente è 800 proiettili. Per poter sparare, l'arma richiede approssimativamente un secondo per far si che la canna ruoti alla velocità corretta prima di esser pronta. I giocatori possono far ruotare la canna senza sparare tenendo premuto il tasto di fuoco secondario. Quando la mitragliatrice è in fase di attivazione o sta sparando, la velocità del Grosso è considerabilmente ridotta (velocità ridotta al 37%) e non può saltare. Inoltre, il Grosso non può muoversi se si accovaccia mentre sta attivando o sparando l'arma.
Indice
Danno
Distanza | Danno per 1 colpo | Danno critico | Danno per secondo |
---|---|---|---|
Corto Raggio | 50-54 | 108 | 500-540 (Crit: 1080) |
Medio Raggio | 5-30 | 27/54/81/108 | 50-300 (Crit: 540) |
Lungo Raggio | 5-10 | 27/54 | 50-100 (Crit: 270) |
- Base: 9 per proiettile
- Rampa Massima: 150% (13.5 damage per bullet)
- Rampa Minima: 50% (4.5 damage per bullet)
- Numero di proiettili: 4 per ammo
- Mini-Critico: 12 per bullet
- Colpo Critico: 27 per bullet
Il danno di base è soggetto alla riduzione del danno .
Nota: Il DPS di un Colpo Critico; per "Lungo raggio" si ritiene 1 Colpo Critico per 1 colpo, per "Medio raggio" si ritengono 2 Colpi Critici per 1 colpo, per "Corto Raggio" si ritengono tutti e 4 i proiettili per 1 colpo. Il "Medio raggio" è definito partendo dalla porta del respawn principale al muro opposto al piano superiore di 2Fort. Il "Lungo raggio" è definito da balconata a balconata sempre su 2Fort. Il danno Base è il danno fatto a 512 unità prima della variazione di danno della diffusione dei colpi. La rampa di danno si massimizza a 0 unità. La riduzione si massimizza fuori dalle 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
Tempi di funzionamento
- Intervallo di attacco: 0.1
- Tempo di Attivazione: .87
Tutti i tempi sono calcolati in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
Risultati relativi
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Cambiamenti precedenti
Aggiornamento del 28 Aprile 2010
- Il tempo di attivazione/disattivazione della Mitragliatrice pesante è ridotto al 25%
- La velocità di fuoco della Mitragliatrice pesante è stata aumentata ad appena sopra la metà del normale (da 80 a 110).
Dimostrazione
Curiosità
- La Mitragliatrice pesante viene azionata premendo un grilletto sull'estremità dell'arma, che è visibile sul poster "pubblicitario della Mitragliatrice" sul Valve Store.
- Nella visuale in prima persona, le canne della Mitragliatrice pesante sembrano molto più corte di quella in terza persona. Potrebbe essere intenzionale per far in modo che il giocatore potesse vedere l'intera Mitragliatrice durante il gioco.
- Il Grosso dice che sparare con la Mitragliatrice per 12 secondi costa 400.000 dollari (senza considerare il tempo di azionamento). Ciò significa che utilizzare l'intero caricatore costa 666.660 dollari (800 proiettili, a 4 proiettili per ognuno dei 200 colpi).