Difference between revisions of "Minigun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Bujhm (Talk) (1738494) Оригинальное название как самого предмета, так и класса без буквы ё)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Пулемёт
+
| name        = Пулемет
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Minigun_IMG.png
 
| image        = Minigun_IMG.png
Line 6: Line 6:
 
| view2name    = ПРАЗДНИЧНЫЙ (КРС)
 
| view2name    = ПРАЗДНИЧНЫЙ (КРС)
 
| view3name    = ПРАЗДНИЧНЫЙ (СИН)
 
| view3name    = ПРАЗДНИЧНЫЙ (СИН)
| used-by      = [[Heavy/ru|Пулемётчиком]]
+
| used-by      = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| slot        = primary
 
| slot        = primary
 
| availability = {{avail|stock|crate21-strange|crate35|mvm-both-types}}
 
| availability = {{avail|stock|crate21-strange|crate35|mvm-both-types}}
Line 17: Line 17:
 
   | level      = Пулемёт 1-го уровня
 
   | level      = Пулемёт 1-го уровня
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Пулемётчик'''|Она весит сто пятьдесят килограмм и делает десять тысяч выстрелов в минуту патронами по двести баксов каждый.<br />Нужно четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять из этого пулемёта... '''двенадцать секунд'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Она весит сто пятьдесят килограмм и делает десять тысяч выстрелов в минуту патронами по двести баксов каждый.<br />Нужно четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять из этого пулемета... '''двенадцать секунд'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav|en-sound=yes}}
'''Пулемёт''', также известный как «'''Саша'''» — стандартное [[Weapons/ru#heavyprimary|основное]] оружие [[Heavy/ru|пулемётчика]]. Он выглядит как огромный [[w:ru:Пулемёт Гатлинга|пулемёт системы Гатлинга]] с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками.
+
'''Пулемет''', также известный как «'''Саша'''» — стандартное [[Weapons/ru#heavyprimary|основное]] оружие [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Он выглядит как огромный [[w:ru:Пулемет Гатлинга|пулемет системы Гатлинга]] с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками.
  
Пулемёт стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.
+
Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.
  
Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулемётчик не может [[jump/ru|прыгать]] или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной [[movement speed/ru|скорости передвижения]], и, кроме того, он не может передвигаться [[Crouching/ru|в приседе]]. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.
+
Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулеметчик не может [[jump/ru|прыгать]] или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной [[movement speed/ru|скорости передвижения]], и, кроме того, он не может передвигаться [[Crouching/ru|в приседе]]. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.
  
Игрок может начать раскрутку пулемёта без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это может позволить пулемётчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.
+
Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это может позволить пулеметчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
Line 72: Line 72:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history | '''[[October 08, 2007 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2007]]'''
 
{{Update history | '''[[October 08, 2007 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2007]]'''
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]] при использовании пулемёта.
+
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]] при использовании пулемета.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ru|Обновление Пулемётчика]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ru|Обновление Пулеметчика]])
 
* Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.
 
* Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
* Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после [[stunned/ru|оглушения]]. (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой)
+
* Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после [[stunned/ru|оглушения]]. (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой)
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Пулемёт теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
+
* Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
* Скорость перемещения с раскрученным пулемётом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
+
* Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Исправлена уязвимость пулемётчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.
+
* Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* [[kill icon/ru|Иконка убийства]] этого оружия была обновлена.
 
* [[kill icon/ru|Иконка убийства]] этого оружия была обновлена.
* {{Undocumented}} Анимации раскрутки и остановки раскрутки пулемётов пулемётчика были изменены.
+
* {{Undocumented}} Анимации раскрутки и остановки раскрутки пулеметов пулеметчика были изменены.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
Line 97: Line 97:
 
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
 
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
* Переработана сила отдачи Пулемёта.
+
* Переработана сила отдачи Пулемета.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/ru|Обновление «Манн против машин»]])
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/ru|Обновление «Манн против машин»]])
Line 112: Line 112:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулемётчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.
+
* Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулеметчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* В ролике [[Meet the Heavy/ru|Представляем класс пулемётчик]], Пулемётчик говорит, что его пулемёт весит 150 киллограмм. Это эквивалентно 330.75 фунтам.
+
* В ролике [[Meet the Heavy/ru|Представляем класс пулеметчик]], Пулеметчик говорит, что его пулемет весит 150 киллограмм. Это эквивалентно 330.75 фунтам.
*Предметом спора является то, как пулемёт увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулемётом в магазине [[Valve/ru|Valve]] далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
+
*Предметом спора является то, как пулемет увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулеметом в магазине [[Valve/ru|Valve]] далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
* В виде от первого лица, стволы пулемёта отображаются несколько короче, чем на виде от третьего лица. Это может быть сделано неслучайно, чтобы игроки могли видеть весь пулемёт во время игры.
+
* В виде от первого лица, стволы пулемета отображаются несколько короче, чем на виде от третьего лица. Это может быть сделано неслучайно, чтобы игроки могли видеть весь пулемет во время игры.
* Пулемётчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемёта двенадцать секунд, не считая раскрутки. Это означает, что нужно 333,330 долларов, чтобы расстрелять весь его боезапас, который заканчивается за десять секунд. Однако, если для каждой из 200 единиц боеприпасов приходится 4 пули, и каждая пуля стоит 200 долларов, весь его боезапас будет стоить только 160,000 долларов, оставляя большую математическую брешь в его утверждении.
+
* Пулеметчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемета двенадцать секунд, не считая раскрутки. Это означает, что нужно 333,330 долларов, чтобы расстрелять весь его боезапас, который заканчивается за десять секунд. Однако, если для каждой из 200 единиц боеприпасов приходится 4 пули, и каждая пуля стоит 200 долларов, весь его боезапас будет стоить только 160,000 долларов, оставляя большую математическую брешь в его утверждении.
** Возможным объяснением вышеописанного является то, что когда пулемётчик утверждает, что пулемёт делает 10,000 выстрелов в минуту, в игре, он делает только 2,400 выстрелов в минуту.
+
** Возможным объяснением вышеописанного является то, что когда пулеметчик утверждает, что пулемет делает 10,000 выстрелов в минуту, в игре, он делает только 2,400 выстрелов в минуту.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 151: Line 151:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Heavy strategy/ru#Пулемёт / Железный занавес|Стратегии пулемётчика с пулемётом]]
+
* [[Heavy strategy/ru#Пулемет / Железный занавес|Стратегии пулеметчика с пулеметом]]
 
* [[Natascha/ru|Наташа]]
 
* [[Natascha/ru|Наташа]]
 
* [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]
 
* [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]

Revision as of 21:16, 13 August 2014

« »

Пулемет, также известный как «Саша» — стандартное основное оружие пулеметчика. Он выглядит как огромный пулемет системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками.

Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.

Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулеметчик не может прыгать или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной скорости передвижения, и, кроме того, он не может передвигаться в приседе. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.

Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это может позволить пулеметчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 13.5 / за пулю
Стандартный 100% 9 / за пулю
Минимальный 52.8% 4.5 / за пулю
В упор 50-54 / за 1 патрон
500-540 / за секунду
Средняя дистанция 5-30 / за 1 патрон
50-300 / за секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за 1 патрон
50-100 / за секунду
Крит 27 / за пулю
Мини-крит 12 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0.1 сек
Время для раскрутки 0.87 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.


Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.
Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 8 октября 2007

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)

  • Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения. (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой)

Обновление от 28 апреля 2010

  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства этого оружия была обновлена.
  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и остановки раскрутки пулеметов пулеметчика были изменены.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 1 марта 2012

  • Переработана сила отдачи Пулемета.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой пулемёт ботоубийцы.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный пулемёт ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлен Серебряный и Золотой пулемёт ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 18 апреля 2013

  • Исправлено падение игры, связанное со сменой карты, в то время как использовался пулемёт.

Ошибки

  • Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулеметчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.

Факты

  • В ролике Представляем класс пулеметчик, Пулеметчик говорит, что его пулемет весит 150 киллограмм. Это эквивалентно 330.75 фунтам.
  • Предметом спора является то, как пулемет увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулеметом в магазине Valve далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
  • В виде от первого лица, стволы пулемета отображаются несколько короче, чем на виде от третьего лица. Это может быть сделано неслучайно, чтобы игроки могли видеть весь пулемет во время игры.
  • Пулеметчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемета двенадцать секунд, не считая раскрутки. Это означает, что нужно 333,330 долларов, чтобы расстрелять весь его боезапас, который заканчивается за десять секунд. Однако, если для каждой из 200 единиц боеприпасов приходится 4 пули, и каждая пуля стоит 200 долларов, весь его боезапас будет стоить только 160,000 долларов, оставляя большую математическую брешь в его утверждении.
    • Возможным объяснением вышеописанного является то, что когда пулеметчик утверждает, что пулемет делает 10,000 выстрелов в минуту, в игре, он делает только 2,400 выстрелов в минуту.

Галерея

Связанные товары

См. также