Difference between revisions of "Minigun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Kerm68 (Talk) (2157939))
(Adding fresh 3D images. Translation into Russian language.)
Line 4: Line 4:
 
| image          = Minigun_IMG.png
 
| image          = Minigun_IMG.png
 
| 3d-image-1    = Minigun
 
| 3d-image-1    = Minigun
| 3d-image-2    = Minigun Australium
+
| 3d-image-2     = Minigun Festive
| 3d-image-3     = Minigun Festive
+
| 3d-image-4    = Minigun Festivized
| 3d-image-5     = Minigun Botkiller Rust
+
| 3d-image-6    = Minigun Australium
| 3d-image-6    = Minigun Botkiller Blood
+
| 3d-image-7     = Minigun Australium Festivized RED
| 3d-image-7    = Minigun Botkiller Carbonado
+
| 3d-image-8     = Minigun Australium Festivized BLU
| 3d-image-8    = Minigun Botkiller Diamond
+
| 3d-image-9     = Minigun Botkiller Rust
| 3d-image-9    = Minigun Botkiller Silver Mk.I
+
| 3d-image-10    = Minigun Botkiller Blood
| 3d-image-10   = Minigun Botkiller Gold Mk.I
+
| 3d-image-11    = Minigun Botkiller Carbonado
| 3d-image-11   = Minigun Botkiller Silver Mk.II
+
| 3d-image-12    = Minigun Botkiller Diamond
| 3d-image-13   = Minigun Botkiller Gold Mk.II
+
| 3d-image-13    = Minigun Botkiller Silver Mk.I
| 3d-button-1    = default_half
+
| 3d-image-14   = Minigun Botkiller Gold Mk.I
| 3d-button-2    = australium_half
+
| 3d-image-15   = Minigun Botkiller Silver Mk.II
| 3d-button-3   = colored_pair
+
| 3d-image-17   = Minigun Botkiller Gold Mk.II
| 3d-button-5    = default_half
+
| 3d-button-1    = default
| 3d-button-6    = default_half
+
| 3d-button-2    = colored_pair
| 3d-button-7    = default_half
+
| 3d-button-4   = colored_pair
| 3d-button-8    = default_half
+
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-9    = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
 
| 3d-button-10  = default_half
| 3d-button-11  = colored_pair
+
| 3d-button-11   = default_half
| 3d-button-13   = colored_pair
+
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = default_half
 +
| 3d-button-14  = default_half
 +
| 3d-button-15   = colored_pair
 +
| 3d-button-17   = colored_pair
 
| 3d-viewname-1  = обычный
 
| 3d-viewname-1  = обычный
| 3d-viewname-2  = из австралия
+
| 3d-viewname-2  = праздничный
| 3d-viewname-3 = праздничный
+
| 3d-viewname-4  = с украшениями
| 3d-viewname-5 = ржавый
+
| 3d-viewname-6  = из австралия
| 3d-viewname-= окровавленный
+
| 3d-viewname-7  = с украшениями из австралия<br> (КРС)
| 3d-viewname-= карбонадовый
+
| 3d-viewname-8 = с украшениями из австралия<br> (СИН)
| 3d-viewname-= алмазный
+
| 3d-viewname-9 = ржавый
| 3d-viewname-= серебряный вер. 1.0
+
| 3d-viewname-10 = окровавленный
| 3d-viewname-10 = золотой вер. 1.0
+
| 3d-viewname-11 = карбонадовый
| 3d-viewname-11 = серебряный вер. 2.0
+
| 3d-viewname-12 = алмазный
| 3d-viewname-13 = золотой вер. 2.0
+
| 3d-viewname-13 = серебряный вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-14 = золотой вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-15 = серебряный вер. 2.0
 +
| 3d-viewname-17 = золотой вер. 2.0
 
| used-by        = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| used-by        = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary

Revision as of 18:22, 1 September 2018

Эта статья описывает стандартное основное оружие пулеметчика. Для статей о других пулеметах, см. Пулеметы (значения).
Сюда перенаправляется запрос «Саша». Для оружия, которое пулеметчик называет Сашей в игре Poker Night at the Inventory, см. Железный занавес.
« »

Пулемет, также известный как «Саша», — это стандартное основное оружие пулеметчика. Представляет собой огромный пулемет системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками.

Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.

Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулеметчик не может прыгать или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной скорости передвижения (что равно 37% от обычной скорости при движении вперед), и, кроме того, он не может передвигаться присев. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.

Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это позволяет пулеметчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.

Пулемет наносит на 15% меньше урона по турелям 2-го уровня и на 20% меньше урона по турелям 3-го уровня.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 13,5 / за пулю
Стандартный 100% 9 / за пулю
Минимальный 52.8% 4,5 / за пулю
В упор 50-54 / за 1 патрон
500-540 / в секунду
Средняя дистанция 5-30 / за 1 патрон
50-300 / в секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за 1 патрон
50-100 / в секунду
Крит 27 / за пулю
Мини-крит 12-18 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Время для раскрутки 0,87 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.


Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.
Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 8 октября 2007

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)

  • Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемета.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой).

Обновление от 28 апреля 2010

  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства этого оружия была обновлена.
  • [Недокументированное] Анимация раскрутки и остановки раскрутки пулемета была изменена.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

Обновление от 1 марта 2012

  • Переработана сила отдачи пулемета.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой пулемет ботоубийцы вер. 1.0.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный пулемет ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлен Серебряный и Золотой пулемет ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 18 апреля 2013

  • Исправлено падение игры, связанное со сменой карты, в то время как использовался пулемет.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014

  • Теперь все пулеметы достигают своего максимального урона и точности только после 1 секунды стрельбы.

Обновление от 8 июля 2014

  • Теперь пулемет, при раскручивании в холостую (правой кнопкой мыши), также повышает точность до стандартной в течение 1 секунды.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Увеличен урон пулемета по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  • [Недокументированное] Обновлена модель оружия для использования системы c_model.

Обновление от 19 августа 2015

  • Обновлены текстуры пулемета из австралия.

Обновление от 7 января 2016

  • Обновлены текстуры пулемета из австралия.

Неиспользуемый контент

  • В файлах игры есть файлы обновленного штурмового пулемёта. В обоих папках с текстурами пулемета (v_minigun и w_minigun) находятся текстуры штурмового пулемёта.

Ошибки

  • Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулеметчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.
  • Если начать раскрутку пулемета, имея в боезапасе один патрон, и начать стрельбу, нажимая и тут же отпуская кнопку основного огня, пулемет сможет стрелять без боеприпасов.

Факты

  • В ролике Знакомьтесь, Пулеметчик он говорит, что его пулемет весит 150 килограммов, что эквивалентно 330,75 фунтам. В реальной жизни, настоящий портативный пулемет весит около 39 килограммов.
  • Предметом спора является то, как пулемет увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулеметом в магазине Valve далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
  • Пулеметчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемета двенадцать секунд, не считая раскрутки. Предположительно, что пулемет делает 10,000 выстрелов в минуту, и каждая пуля стоит по 200 $. В игре же пулемет делает по 4 выстрела каждую 0,1 секунды, что равно лишь 2,400 выстрелам в минуту. По игровым данным, стоимость каждой пули должна быть равна 800 $.
  • Пулеметчик называет стандартный пулемет Сашей в ролике Знакомьтесь, Пулеметчик и в комиксе Карты на стол. [1]

Галерея

Примечания

Товары, связанные с предметом

См. также