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Les '''Objets divers''', abrégés par '''Misc. items''' en Anglais, sont des objets avec leur propre emplacement "Divers" dans l'écran de [[Main menu/fr|personnalisation]], même s'ils sont comptés comme des [[Hats/fr|chapeaux]] pour des raisons de [[crafting/fr|fabrications]]. Tout comme les chapeaux, ces objets n'influent en aucun cas le gameplay et existent uniquement pour des raisons esthétiques. Vu que ces objets ont leur propre emplacement, ils peuvent être portés avec les chapeaux. Les objets divers sont soit déverrouillés par la réalisation de certaines conditions, ou droppés par le [[Item drop system/fr#Item drop system/fr#Syst.C3.A8me Actuel|système de drop]] pendant le temps en jeu.
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Les '''Objets divers''', abrégés par '''Misc. items''' en Anglais, sont des objets avec leur propre emplacement "Divers" dans l'écran de [[Main menu/fr|personnalisation]], même s'ils sont comptés comme des [[Hats/fr|chapeaux]] pour des raisons de [[crafting/fr|fabrication]]. Tout comme les chapeaux, ces objets n'influent en aucun cas sur le gameplay et existent uniquement pour des raisons esthétiques. Étant donné que ces objets ont leur propre emplacement, ils peuvent être portés avec les chapeaux. Les objets divers sont soit déverrouillés par la réalisation de certaines conditions, ou droppés par le [[Item drop system/fr#Item drop system/fr#Syst.C3.A8me Actuel|système de drop]] pendant le temps en jeu.
  
Valve a annoncé via le [http://www.teamfortress.com/post.php?id=5770 post du 30 juin 2011 sur leur blog] qu'il y aura bientôt plus d'un emplacement pour les objets divers et qu'il serait possible d'en porter plusieurs en même temps. Le second slot d'objet divers a été ajouté à la [[beta/fr|Béta]] le [[September 21, 2011 Patch (Beta)/fr|21 septembre 2011]], et dans le jeu principal le [[October 13, 2011 Patch/fr|13 octobre 2011]].
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Valve a annoncé via le [http://www.teamfortress.com/post.php?id=5770 post du 30 juin 2011 sur leur blog] qu'il y aura bientôt plus d'un emplacement pour les objets divers et qu'il serait possible d'en porter plusieurs en même temps. Le second slot d'objet divers a été ajouté à la [[Team_Fortress_2_Beta/fr|Bêta]] le [[September 21, 2011 Patch (Beta)/fr|21 septembre 2011]], et dans le jeu principal le [[October 13, 2011 Patch/fr|13 octobre 2011]].
  
 
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Comme la plupart des Objets divers sont des articles liés aux succès ou à une promotion, ils sont généralement incompatibles avec la [[crafting/fr|Fabrication]]. La plupart d'entre eux ne peuvent pas être utilisés pour fabriquer d'autres objets, ou eux-mêmes ne peuvent être fabriqués à partir d'autres éléments. Il existe des exceptions, car certains objets divers peuvent être trouvés dans le jeu par le [[item drop system/fr|system de drop]], qui sont traités exactement de la même manière qu'un chapeau. Donc, ils peuvent êtres fabriqués à l'aide de plan de fabrication demandant des couvre-chefs. Voici les objets divers actuels qui fonctionnent comme les chapeaux, dans l'ordre de leur ajout au jeu :
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Comme la plupart des Objets divers sont des articles liés aux succès ou à une promotion, ils sont généralement incompatibles avec la [[crafting/fr|Fabrication]]. La plupart d'entre eux ne peuvent pas être utilisés pour fabriquer d'autres objets, ou eux-mêmes ne peuvent être fabriqués à partir d'autres éléments. Il existe des exceptions, car certains objets divers peuvent être trouvés dans le jeu par le [[item drop system/fr|système de drop]], qui sont traités exactement de la même manière qu'un chapeau : ils peuvent donc être fabriqués à l'aide de plans de fabrication demandant des couvre-chefs. Voici les objets divers actuels qui fonctionnent comme les chapeaux, dans l'ordre de leur ajout au jeu :
  
 
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* Le {{item link|Dangeresque, Too?}}, la {{item link|Camera Beard}} et le {{item link|Whiskered Gentleman}} peuvent être [[Paint Can/fr|peints]]. Et le {{item link|Companion Cube Pin}} peut maintenant être emballé avec le [[Gift Wrap/fr|Papier cadeau]].
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* Le {{item link|Dangeresque, Too?}}, la {{item link|Camera Beard}} et le {{item link|Whiskered Gentleman}} peuvent être [[Paint Can/fr|peints]]. Le {{item link|Companion Cube Pin}} peut maintenant être emballé avec le [[Gift Wrap/fr|Papier cadeau]].
  
 
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* 3 nouveaux Objets divers sont ajoutés. La {{item link|Sight for Sore Eyes}} pour le [[Pyro/fr|Pyro]] ainsi que l'{{item link|Teddy Roosebelt}} et le {{item link|Googly Gazer}} pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]''.
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* 3 nouveaux Objets divers sont ajoutés : la {{item link|Sight for Sore Eyes}} pour le [[Pyro/fr|Pyro]] ainsi que l'{{item link|Teddy Roosebelt}} et le {{item link|Googly Gazer}} pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]''.
 
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* {{Undocumented}} 4 nouveaux objets divers ont été ajoutés. Le {{item link|Pocket Medic}} pour le [[Heavy/fr|Heavy]], le {{item link|Made Man}} pour le [[Spy/fr|Spy]], le {{item link|Fancy Dress Uniform}} pour le [[Soldier/fr|Soldier]] ainsi que le {{item link|Professor Speks}} pour toutes les classes.
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* {{Undocumented}} 4 nouveaux objets divers ont été ajoutés. Le {{item link|Pocket Medic}} pour le [[Heavy/fr|Heavy]], l'{{item link|Made Man}} pour le [[Spy/fr|Spy]], le {{item link|Fancy Dress Uniform}} pour le [[Soldier/fr|Soldier]] ainsi que le {{item link|Professor Speks}} pour toutes les classes.
* {{Undocumented}} Les {{item name|Planeswalker Goggles}} sont devenus un objet divers.
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* {{Undocumented}} Les {{Item link|Planeswalker Goggles}} sont devenues un objet divers.
  
 
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* Les objets suivant peuvent désormais être fabriqués : {{Item name|Security Shades}}, {{Item name|Rogue's Col Roule}}, {{Item name|Prairie Heel Biters}}, et {{Item name|Big Steel Jaw of Summer Fun}}.
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* Les objets suivant peuvent désormais être fabriqués : {{Item link|Security Shades}}, {{Item link|Rogue's Col Roule}}, {{Item link|Prairie Heel Biters}}, et {{Item link|Big Steel Jaw of Summer Fun}}.
  
 
'''[[July 20, 2011 Patch/fr|Patch du 20 juillet 2011]]'''
 
'''[[July 20, 2011 Patch/fr|Patch du 20 juillet 2011]]'''
* Ajout du {{Item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} and {{Item link|Dr. Grordbort's Crest}}.
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* Ajout du {{Item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} et du {{Item link|Dr. Grordbort's Crest}}.
  
 
'''[[August 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 août 2011]]'''
 
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== Bug ==
* Si une classe porte un objet divers peint et meurt, l'objet divers reviendra à sa couleur d'origine sur le corps. (toutefois, certains objets divers, comme le masque de Physicien, n'ont plus ce bug)
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* Si une classe porte un objet divers peint et meurt, l'objet divers reviendra à sa couleur d'origine sur le corps (toutefois, certains objets divers, comme le {{Item link|Physician's Procedure Mask}}, ne sont pas affectés par ce bug).
  
 
== Contenu inutilisé ==
 
== Contenu inutilisé ==
* Un plan de fabrication existe pour la fusion de 3 objets divers en [[Scrap Metal/fr|Ferraille]] dans les fichiers du jeu, il ne fonctionne plus en jeu.
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* Un plan de fabrication existe pour la fusion de 3 objets divers en [[Scrap Metal/fr|Ferraille]] dans les fichiers du jeu, mais il n'est pas activé.
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

Revision as of 11:59, 24 October 2011

Miscitemspage.png
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J'ai gagné plein de médailles !
Le Heavy
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Les Objets divers, abrégés par Misc. items en Anglais, sont des objets avec leur propre emplacement "Divers" dans l'écran de personnalisation, même s'ils sont comptés comme des chapeaux pour des raisons de fabrication. Tout comme les chapeaux, ces objets n'influent en aucun cas sur le gameplay et existent uniquement pour des raisons esthétiques. Étant donné que ces objets ont leur propre emplacement, ils peuvent être portés avec les chapeaux. Les objets divers sont soit déverrouillés par la réalisation de certaines conditions, ou droppés par le système de drop pendant le temps en jeu.

Valve a annoncé via le post du 30 juin 2011 sur leur blog qu'il y aura bientôt plus d'un emplacement pour les objets divers et qu'il serait possible d'en porter plusieurs en même temps. Le second slot d'objet divers a été ajouté à la Bêta le 21 septembre 2011, et dans le jeu principal le 13 octobre 2011.

Au total, il y a objets divers.

Liste des objets divers

Template:Misc items table

Fabrication

Article principal : Fabrication

Comme la plupart des Objets divers sont des articles liés aux succès ou à une promotion, ils sont généralement incompatibles avec la Fabrication. La plupart d'entre eux ne peuvent pas être utilisés pour fabriquer d'autres objets, ou eux-mêmes ne peuvent être fabriqués à partir d'autres éléments. Il existe des exceptions, car certains objets divers peuvent être trouvés dans le jeu par le système de drop, qui sont traités exactement de la même manière qu'un chapeau : ils peuvent donc être fabriqués à l'aide de plans de fabrication demandant des couvre-chefs. Voici les objets divers actuels qui fonctionnent comme les chapeaux, dans l'ordre de leur ajout au jeu :

Template:Misc craftability list

Historique des mises à jour

Voir aussi : Chronologie des Objets
La Mise à jour Sans-Classe (13 août 2009)

La Mise à jour WAR ! (17 décembre 2009)

  • La Barbe-appareil photo du Spy devient maintenant un objet divers, l'autorisant à être portée avec un autre chapeau. Elle est alors droppée à la même fréquence qu'une arme, diminuant de manière radicale sa rareté (et augmentant le nombre de joueurs qui la possèdent). Cependant, ceci a été corrigé plus tard, remettant sa fréquence de drop égale à celle des autres chapeaux.

Première Mise à jour des Contributions de la Communauté (18 mars 2010)

  • La première vague d'objets créés par la communauté est disponible, incluant un objet divers pour le Medic, le Masque de chirurgien. Les objets divers peuvent maintenant être craftés pour refaçonner un chapeau.

La 119ème Mise à jour

  • Les médailles de Vétéran Grisonnant, Soldat de fortune et de Mercenaire sont disponibles pour récompenser les joueurs ayant acheté/joué pour la première fois à Team Fortress 2 dans une certaine période de temps. Ce sont les premiers objets à être disponibles pour toutes les classes. Ces médailles ont une apparence en or, argent et bronze.

5 mai 2010

  • Ajout de la médaille Guerrier Primitif qui récompense les joueurs ayant participé à la bêta de Team Fortress 2 avec les médailles des personnes admissibles modifiées en conséquence. Cette médailles à une apparence de platine.

Seconde Mise à jour des Contributions de la Communauté (21 mai 2010)

  • Le chapeau Gentilhomme Barbu, un objet divers pour le Pyro est réassigné à l'emplacement Divers, pour qu'il puisse être porté avec d'autres chapeaux.

La Mise à jour Mac

  • Les Écouteurs sont disponibles pour récompenser les joueurs ayant lancé TF2 sur un Mac entre le 10 juin et le 16 août 2010.

28 juin 2010

  • Un badge (Icône Polycount) est révélé par le site Polycount en tant qu'objet qui sera disponible aux membres ayant envoyé une entrée pour le Pack Polycount. Cet objet a été créé par le membre DKK et est censé sortir en même temps que la mise à jour Polycount. Il a été publié bien avant, cependant.

La Mise à jour de l'Engineer

  • Un second emplacement Divers est ajouté, même si aucun objet ne peut pour l'instant être ajouté dessus.

9 août 2010

  • Quatre médailles sont révélées pour le ETF2L Highlander Tournament : Première place, Seconde place, Troisième place, et une pour tout participant. Cependant, Les médailles restent non publiées.

Mise à jour Mann-Conomy

  • Le second emplacement (DIVERS 2) est remplacé par l'emplacement Action. Quatre badges sont aussi disponibles en jouant avec les Mini-jeu de duel et en les gagnants. Le Badge Polycount est aussi ajouté.

25 octobre 2010

27 octobre 2010

3 novembre 2010

19 novembre 2010

2 décembre 2010

8 décembre 2010

13 décembre 2010

21 décembre 2010

22 décembre 2010

3 janvier 2011

24 janvier 2011

7 avril 2011

14 avril 2011 (Mise à jour Sans chapeau)

  • Les plugins serveurs ne peuvent plus supprimer les éléments vestimentaires des joueurs.

28 avril 2011

5 mai 2011 (Mise à jour de l'Enregistrement)

12 mai 2011

23 juin 2011 (Über mise à jour)

Patch du 1er juillet 2011

Patch du 18 juillet 2011

Patch du 20 juillet 2011

Patch du 3 août 2011

Patch du 18 août 2011

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à jour Manniversaire & Vente)

Bug

  • Si une classe porte un objet divers peint et meurt, l'objet divers reviendra à sa couleur d'origine sur le corps (toutefois, certains objets divers, comme le Masque de chirurgien, ne sont pas affectés par ce bug).

Contenu inutilisé

  • Un plan de fabrication existe pour la fusion de 3 objets divers en Ferraille dans les fichiers du jeu, mais il n'est pas activé.

Voir aussi

Liens externes