Moby Francke
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Moby Francke est un graphiste de jeux vidéo. Francke a été le directeur artistique de Team Fortress 2, et a surtout influencé le design des personnages et le style artistique des cartes.[1]
Travaux sur Team Fortress
- Invasion, personnages[2]
- Team Fortress 2, directeur artistique, tout particulièrement pour les personnages et la conception des niveaux initiaux, pour exemple, Dustbowl
- Team Fortress 2, textures des visages de chacun des 9 personnages[1]
- Commentaires des développeurs sur Hydro, J.C. Leyendecker's l'influence de l'art TF2 (anglais) et Rendu des charactères (anglais)
Galerie
Exemple d'études de Moby Francke sur la conception de personnages pour Team Fortress 2 :[2]
Références
- ↑ a b Moby Francke, Artist Talk, playgrounds blend 2018, 11 avril. (anglais) Vidéo filmée par téléphone (anglais)
- ↑ a b mobyfrancke.com archivé (anglais)
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