Difference between revisions of "Movies/zh-hant"

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Revision as of 11:34, 26 June 2011

九種不同職業的傭兵因為工作的關係而聚在一起。就像半世紀前中期我們所有的那樣,那時有三家電視台、一家電話公司,還有兩家控股公司,秘密的控制在地球上的每一個政府組織。他們兩家公司都有著紀律嚴明的軍隊,藉此管理著整個世界。對於任何無法透過官僚手段解決的方案,他們會透過雇傭兵軍隊來進行武力解決。而現在你有機會可以訪問這些傭兵們。
— 團隊專訪系列簡敘


團隊專訪(Meet the Team) 是一系列由每個不同職業所主演的電腦動畫短片。

點選圖片來連結所想要瀏覽的團隊專訪頁面
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關於團隊專訪系列

這些影片的配音員是由遊戲的原始語音配音員來擔任,像是重裝兵狙擊手和其他遊戲中的角色。這系列的第一部影片Meet the heavy(專訪重裝兵)請來了配音員Gary Schwartz,演出了一段重裝兵的獨白。當時這第一部影片是在傳送門(Portal)影片之後釋出的,為了是要凸顯出這款遊戲的特色(兼宣傳)。專訪重裝兵釋出後有很多人對影片的品質和幽默的內容大加讚賞,甚至還說可和像Pixar之類的知名動畫大廠相提並論。因為許多的正面評價,Valve之後宣布要為每一個主要遊戲角色各作一部"專訪影片",也有加上其他NPC角色或物品的出現,比方說專訪三明治。目前只有 "專訪醫護兵" 和 "專訪噴火兵"影片尚未釋出。Robin Walker曾說明影片的釋出"和我們接下來要對絕地要塞2做的一連串更新非常相關...這麼做才有道理嘛。" "影片的其中一個功用是要提供樂趣給沒買絕地要塞2的人,他們看了影片後,可能就會變成TF2的忠實玩家了。"[1]

影片的釋出不僅是為了促銷,也影響了遊戲本身。Eric Wolpaw(員工)說"這讓在工作室的我們可以清楚知道,哪一個角色是目前的主打,然後我們就能為它做點事,使它變得很熱門。"一個影響遊戲本身的例子是三明治,根據Robin Walker所言:"已經超越影片本身了...我們感覺到影片證明和創造了"三明治"的功用,在遊戲中能夠被使用、被吃"。另外,瓶手道專訪狙擊手也被加到了遊戲中,成為另一個在影片中出現過的物品。

影片同時也幫忙增進Valve的遊戲科技。Valve用"專訪重裝兵"來測試它們當時為了絕地要塞2所開發的臉部表情系統。根據Robin所言,新的系統"讓我們的角色有比戰慄時空2角色更多的表情呈現...我們想要測試這點。",最終,他們在影片所加的系統,也能在遊戲中完美的呈現。Robin Walker回想起工作室的夥伴看到 "影片最終的重裝兵拿起機槍掃射時,那吼叫的表情" 時,欣喜之情難以言喻。"不不不...這些並不會你將來在遊戲中,所見到最酷的東西呢!"

最近,Spike TV 2010 VGA Awards的參加者聲稱他在頒獎盛事中,看見了"專訪醫護兵"影片的私人播放,只瞄到了最後一小段。或許這是表示著影片的釋出之日近了。

影片製作程式

製作絕地要塞2團隊專訪系列影片的工具是"Source Filmmaker"(次世代影片編輯程式),和惡靈勢力(Left 4 Dead)系列開頭短片所用的程式一樣。這是一個可在次世代引擎內運作的程式,這個程式讓玩家可以在同一場場景下從不同角度拍攝,創造出多重視角的錯覺,並且程式內也支援了相當多的電影製片效果,比如說運動模糊和景深(運動模糊以被加在遊戲當中,但是只有在畫面高速移動的時候才會啟動,也不是每個角色都有,比如說製片者)。並且這個工具也允許玩家使用隊伍專訪中的高品質模型。這個工具已經被洩漏了出來,但是只能使用在公開測試版的TF2。Valve也表示在未來會公開發表這個工具。現在則是可以在Youtube[2]上找到許多由此工具拍攝出來的影片。

外部連結