Difference between revisions of "Name Tag/es"

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* Los ítems renombrados por aparecen correctamente en [[Spy/es|{{botignore|Spys}}]]. Por ejemplo, si un Spy se disfraza de un [[Medic/es|Medic]] llevando la [[Medi Gun/es|Pistola Médica]], el nombre personalizado no se mostrará al mirarlo.
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* Los ítems renombrados no aparecen correctamente en [[Spy/es|{{botignore|Spys}}]]. Por ejemplo, si un Spy se disfraza de un [[Medic/es|Medic]] llevando la [[Medi Gun/es|Pistola Médica]] renombrada, el nombre personalizado no se mostrará al mirarlo.
 
* Se aplicó un parche a la Escopeta estándar para que el tiempo de las recargas de todas las clases fueran el mismo. Sin embargo, las Escopetas renombradas usan la velocidad de recarga anterior. Por ejemplo, [[Pyro/es|Pyro]] o [[Soldier/es|Soldier]] recargan más lentamente que los [[Engineer/es|Engineer]].
 
* Se aplicó un parche a la Escopeta estándar para que el tiempo de las recargas de todas las clases fueran el mismo. Sin embargo, las Escopetas renombradas usan la velocidad de recarga anterior. Por ejemplo, [[Pyro/es|Pyro]] o [[Soldier/es|Soldier]] recargan más lentamente que los [[Engineer/es|Engineer]].
 
* Las armas renombradas que fueron convertidas a calidad clásica por el [[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]] no pueden ser eliminadas.
 
* Las armas renombradas que fueron convertidas a calidad clásica por el [[March 15, 2011 Patch/es|Parche del 15 de Marzo de 2011]] no pueden ser eliminadas.

Revision as of 01:57, 31 July 2011

«
Esto es un CUCHILLO
El Sniper hablando de un arma renombrada
»

La Etiqueta de Nombre (en inglés, Name Tag) permite al jugador ponerle a su objeto un nombre de menos de 40 carácteres. Cuando se usa, la etiqueta desaparecerá. Si un objeto Por Defecto se renombra aparecerá en la mochila con la cualidad único. El jugador puede escojer el arma en el menú de equipamiento. Si otro objeto es renombrado, sobreescribe al original, no creará otra versión del mismo. Cambiarle el nombre no aumenta su valor para el intercambio.

Excepto las armas Por Defecto, todas reservarán el color de su nombre al renombrarlas (por ejemplo los Clásicos). Los prefijos ("El/La", "Clásico" o "Inusual") serán sobreescritos. Para preservar el mismo estilo de los objetos vanilla, se debe de poner las letras principales en mayúsculas. Cualquier objeto renombrado puede volver a renombrarse. Los objetos renombrados pueden volver a su estado original, usando el botón en el que normalmente pone "Usar con...". Cuando haces esto no recibes la Etiqueta de Nombre de nuevo. Si haces eso con un arma Por Defecto, ésta seguirá en tu inventario.

Las Etiquetas de Nombre se puede encontrar aleatoriamente, en las Cajas Serie #1 o #5, o comprándola en la Tienda.

Ejemplo

Backpack Kukri.png

"Cuchillo"
Kukri de Nivel 1

Update history

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Añadido este ítem al juego

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Se puede revertir el efecto de renombrar objeto.

Parche del 20 de Octubre de 2010

  • Las Etiquetas compradas ahora se pueden intercambiar.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • [Sin documentar] Los Lanzagranadas, Pistolas y Escopetas renombradas ahora usan su c_model equivalente correcto.
  • [Sin documentar] Arreglado el que se viera la mano normal del Engineer en primera persona al llevar una Escopeta o Pistola renombrada cuando se tiene equipado el Forajido

Errores

  • Los ítems renombrados no aparecen correctamente en Spys. Por ejemplo, si un Spy se disfraza de un Medic llevando la Pistola Médica renombrada, el nombre personalizado no se mostrará al mirarlo.
  • Se aplicó un parche a la Escopeta estándar para que el tiempo de las recargas de todas las clases fueran el mismo. Sin embargo, las Escopetas renombradas usan la velocidad de recarga anterior. Por ejemplo, Pyro o Soldier recargan más lentamente que los Engineer.
  • Las armas renombradas que fueron convertidas a calidad clásica por el Parche del 15 de Marzo de 2011 no pueden ser eliminadas.
  • Las armas de la comunidad con su variante de calidad Normal recibidas antes de cuando las Etiquetas de Nombre se añadieron al juego no pueden ser renombradas.

Véase también