Difference between revisions of "Name Tag/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 84: Line 84:
  
 
== Notlar ==
 
== Notlar ==
* İsim etiketler ne [[İşleme Eşyaları]] Değerlendirilmiş Metal gibi, [[Mann Co. İkmal Kasası]]'nın herhangi bir türü, [[Düello Rozetleri]], [[Gürültücüler]], [[Garip parçalar]], [[Mann Co. Store]]'dan test olarak kullanılan silahlar, [[Görev Turu Rözetleri]]'nin beşinin tamamı, [[Düello Oyun]]ları, diğer İsim Etiketleri, [[Varsayılan]] [[Kılık Değiştirme Kit]]leri, Varsayılan [[Yıkım PDA]]leri, nede [[Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarları]]'nda kullanılabilir.
+
* İsim etiketler ne [[İşleme Eşyaları]] Değerlendirilmiş Metal gibi, [[Mann Co. İkmal Kasası]]'nın herhangi bir türü, [[Düello Rozetleri]], [[Gürültücüler]], [[Garip parçalar]], [[Mann Co. Store]]'dan test olarak kullanılan silahlar, [[Görev Turu Rözetleri]]'nin beşinin tamamı, [[Düello Oyun]]ları, diğer İsim Etiketleri, [[Varsayılan]] [[Kılık Değiştirme Kit]]leri, Varsayılan [[Yıkım PDA]]leri, nede [[Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarı]]'nda kullanılabilir.
  
 
== Ayrıca Bak ==
 
== Ayrıca Bak ==

Revision as of 16:31, 13 October 2019

Tanışmaya hazır mısın Sharpy?!
Sniper

İsim etiketi bir araç eşyasıdır, boş etiketin ipe bağlanmış bir şekilde görünür.

Bu eşyayı çantadaki uyumlu bir eşya ile kullanmak oyuncuya o eşyaya özel ad vermesini sağlar (40 ya da daha az karakter ile). İsim etiketini ad verilmiş bir eşyaya kullanmak eşyayı yeniden adlandırır. İsim etiketleri kullanım sınırlı eşyalardır, ve sadece bir defa kullanılabilir. İsimlendirilmiş eşya orjinal haline, eşyayı çantadan seçerek ve 'Temizle' tuşuna basarak dönüştürülebilir. Bir eşyayı temizlemek ondan tüm özelleştirmelerini kaldırır, özel adlar, açıklamalar, ve boya dahil. Bir eşyayı orjinal durumuna dönüştürmek İsim Etiketini iade etmez.

Bir eşyayı adlandırmak yeni eşya arasında tırnak işaretleri ekleyerek eşya kalitesi'ni korur. Herhangi bir önek tıpkı "Klasik," "Garip" ya da "Olağandışı" üzerine yazılcaktır. Bu işleme sayılarını da içerir. Değiştirilmemiş eşyalar ile aynı tarzı korumak için, Ünvan Başlığı kullanılmalıdır, mesela her kelimenin ilk harfi büyük yazılmalıdır. İsim etiketi Garip bir silahta kullanıldığınıda, silah onun leş sayısını ve istatiklerini açıklama üstünde gösterecektir.

Eper varsayılan bir eşya yeniden adlandırılırsa, o Eşsiz bir eşya olur ve daha sonra oyuncu eşya düşmesi olarak bulacak. Yeni isimlendirilmiş eşya orjinal varsayılan eşyadan farklı olarak bulunacak. Oyuncu sonradan hangi eşyayı kuşatacağını karakter ekipman menüsünden seçebilir. Eğer varsayılan silah eski haline döndürülürse, silah oyuncunun envanterinde kalacaktır. Über Güncellemesi itibariyle, yeniden adlandırılımış/açıklanan varsayılan eşyalar hurda metal yapmak için kullanılabilir.


Examples

Backpack Kukri.png

"Sharpy"
Seviye 1 Kukri


Backpack Minigun.png

"Sasha"
Garip Minigun - Leşler: 0

Tanıtım videosu

Update history

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Update)
  • İsim Etiketi oyuna eklendi.

6 Ekim 2010 Yaması

  • İsimlendirilmeş eşyalar artık varsayılan ismine döndürülebilir.

20 Ekim 2010 Yaması

  • Satın alınan isim etiketleri artık takas edilebilir.

23 Aralık 2011 Yaması

  • Aksan işaretleri (’) içeren eşya adları ve açıklamalar tek tırnak işaretleri (') kullanılmaya düzenlendi.

14 Şubat 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] İsim yada Açıklama Etiketler kullanan Bomba Atarlar, Tabancalar, ve Av Tüfekleri artık düzgün c_model'e eşdeğerini kullanıyor.
  • [Belgelenmemiş] Yeniden adlandırılımış Av tüfeği yada Tabanca ile Silahşör kullanıldığı zaman Engineer'in birinci şahıs kollarının yanlış vücut parçasını kullanması düzeltildi .

22 Mart 2012 Yaması

27 Haziran 2012 Yaması

  • Oyunda iken isim etiketi kullanmak herkesi ismin değiştirildiğini bildirir.

23 Temmuz 2012 Yaması

  • [Belgelenmemiş] İsim etiketlerinin fiyatı düşürüldü.

29 Kasım 2012 Yaması

  • İsim etiketleri artık Mann Co. Mağazası'ndan satın alınan Sınıf Başlangıç paketlerinin içine sınıfa özel şapka yerine alarak eklendi.

1 Ekim 2014 Yaması

  • Eşya adının karakter limitinin üstüne gitmesini sağlayan bir Hata düzeltildi

Hatalar

  • Yeniden adlandırılmıl eşyalar kılık değiştirmiş Spylar da düzgün bir şekilde görünmüyor. Örnek olarak, eğer bir spy yeniden adlandırılımış Medi Gun tutan bir Medic olarak kılık değiştirirse, özel ad düşman baktığı kılıkta gözükmeyecektir.
  • 15 Mart 2011 Yaması ile klasik olan İsim Etiketleri kullanılmış silahlar kaldırılamaz.
  • İsim etiketleri oyune gelmeden önce kazanılan Normal Topluluk Eşyaları adlandırılanamaz.

Notlar

Ayrıca Bak