Difference between revisions of "Name Tag/zh-hans"

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{{Item infobox
 
{{Item infobox
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| type              = tools
 
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   | item-kind        = 工具
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}}
 
}}
{{Quotation|'''狙击手'''持有取了绰号的武器|准备和夏比会面?!|sound=Sniper_meleedare03.wav}}
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{{Quotation|'''狙击手'''持有取了绰号的武器|想不想和小锋见见面?!|sound=Sniper_meleedare03.wav|en-sound=yes}}
  
'''名称标签'''可以让玩家自己为物品更改名称,但字数限制在40个英文字母内。名称标签只能使用一次,使用过后它就会消失。如果一个标准武器被命名后,该物品会变成出现在背包中的[[Rarity/zh-hans|独特物品]]。玩家可以在武器装备栏装备上该已变更名称的物品。然而,一个已被命名过的物品被重新命名时,它不会重新创造出一个新的物品,而只是变更它原本的名称。另外。变更名称对交易无影响。
+
'''{{item name|Name Tag}}(Name Tag)'''是一个[[tool/zh-hans|工具]]物品,其图标为一个空白标签上拴着一根环形线绳。
  
当物品被命名时,它会保留原本的文字颜色(例如:复古物品被命名后还是蓝色字体),而且为了保持游戏字体一致性,英文皆会以大写表示。所有被命名过的物品都可以再次被命名。在[[October 6, 2010 Patch/zh-hans|更新]]后,被命名的物品可以在选择后按下方的“恢复”按钮还原至原本物品的名称。当名称还原后,并不会归还名称标签给玩家。如果将一个已命名的标准武器恢复原本名称,则该武器还是会留下。
+
为兼容的物品使用这个[[tool/zh-hans|工具]]就能为其设置一个玩家自定义的物品名称,名称限制在40个字符以内。为已经重命名的物品再使用{{item name|Name Tag}}能再次对其重命名。{{item name|Name Tag}}是消耗物品,只能为单个物品重命名一次,使用一次过后{{item name|Name Tag}}就会消失。已重命名的物品可以在背包页面选择“恢复”按钮来移除其重命名名称。移除重命名后{{item name|Name Tag}}不会返还给玩家。
  
名称标签可以透过随机掉落,或是透过[[Crate/zh-hans|补给箱]][[Mann Co. Store/zh-hans|购买]]取得,购买取得的名称标签在[[October 20, 2010 Patch/zh-hans|更新]]后已可以交易。
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重命名物品会保留物品的[[item quality/zh-hans|品质]]文字颜色,并将新的名称以引号包含的形式显示。任何物品前缀、如“稀有”、“疏若陌路”、“特等”等品质或物品前缀会被覆盖,包括物品的合成序号。为了保持游戏字体一致性,英文命名的物品皆会以大写表示。奇异品质武器重命名后,武器的击杀数计数以及[[List of Strange weapon ranks/zh-hans|等级]]会在物品描述的上方显示。
  
== 错误 ==
+
如果重命名一个原配武器,其会变为{{item link|Unique}}品质。新命名的物品会和原未命名原配武器分开。玩家可以自行选择使用哪一个原配武器。如果原配物品重命名被恢复,该武器还会保留在玩家库存中。截止到{{update link|Über Update}},重命名/重描述的原配武器可以拿来合成废弃金属。
* 装备[[Gunslinger/zh-hans|机械枪手]]并持有已命名的手枪或散弹枪时,将会看到[[Engineer/zh-hans|工程师]]用原本戴手套的手拿武器。
 
* 重新命名的物品名称不会显示在伪装的间谍上。例如,[[Spy/zh-hans|间谍]]伪装成拿着已命名注射枪的[[Medic/zh-hans|医疗兵]],而敌人并不能从伪装的间谍身上看到该已命名的该注射枪。
 
  
== 命名范例 ==
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== 范例 ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| item-name = Kukri
 
| item-name = Kukri
| custom-name = Sharpy
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| custom-name = 小锋
| quality = Unique
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| item-level = 1
| item-level = 等级 1 反曲刀
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| item-kind = 反曲刀
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| width = 25%
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}}
 +
 
 +
 
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{{Backpack item
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| item-name = Minigun
 +
| custom-name = 萨莎
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| quality = Strange
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| rankson = Kills
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| item-kind = 转轮机枪
 
| width = 25%
 
| width = 25%
 
}}
 
}}
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{{Weapon Demonstration}}
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== 更新历史 ==
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{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* {{item name|Name Tag}}加入游戏。
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
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* 重命名物品现在能恢复成原来的名称了。
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'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
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* 购买的{{item name|Name Tag}}现在能交易了。
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'''{{patch name|12|23|2011}}'''
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* 重命名和[[Description Tag/zh-hans|重描述]]的物品中包含的重音符号(’)会全部换为单引号(')。
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* {{Undocumented}} {{item link|Grenade Launcher}}、{{item link|Pistol}}以及{{item link|Shotgun}}在使用{{item name|Name Tag}}或{{item name|Description Tag}}现在能正确地使用相同的c_model。
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* {{Undocumented}} 修复了装备{{item link|Gunslinger}}并持有已命名的手枪或散弹枪时,将会看到[[Engineer/zh-hans|工程师]]用原本戴手套的手拿武器的问题。
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'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
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* {{Undocumented}} 将[[PDA/zh-hans|建筑工具]]和{{item link|Sapper}}变得可重命名。
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'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
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* 在游戏中使用重命名工具会通知服务器中的每个人。
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'''{{Patch name|7|23|2012}}'''
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* {{undocumented}} 将{{item name|Name Tag}}价格调低。
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'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
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* {{item name|Name Tag}}现在替换特定兵种饰品包含在[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]中的兵种新手包(Class Starter bundles)中了。
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'''{{Patch name|10|1|2014}}'''
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* 修复了能让{{item name|Name Tag}}超过40字符的[[exploit/zh-hans|漏洞]]。}}
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== 错误 ==
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* 重新命名的物品名称不会显示在伪装的间谍上。例如,[[Spy/zh-hans|间谍]]伪装成拿着已命名注射枪的[[Medic/zh-hans|医疗兵]],而敌人并不能从伪装的间谍身上看到该已命名的该注射枪。
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* 已重命名的物品并在{{Patch name|3|15|2011}}变为[[Vintage/zh-hans|特等]]品质的物品无法恢复重命名。
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* 在{{item name|Name Tag}}发布之前的[[Normal/zh-hans|普通品质]]的[[Community (quality)/zh-hans|社区物品]]无法重命名。
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== 注释 ==
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* {{item name|Name Tag}}无法用于[[Craft items/zh-hans|合成用物品]]如精炼金属、{{item link|Mann Co. Supply Crate}}、{{item link|Dueling Badges}}、{{item link|Noise Maker}}、{{item link|Strange Part}}、从[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]中借用的物品、所有五种{{item link|Tour of Duty Badge}}、{{item link|Dueling Mini-Game}}、其他的{{item name|Name Tag}}、[[Stock/zh-hans|原配]]{{item link|Disguise Kit}}、原配{{item link|Destruction PDA}}以及{{item link|Mann Co. Supply Crate Key}}上。
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== 参见 ==
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* {{item link|Description Tag}}
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{{MannConomyNav}}
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}

Latest revision as of 09:30, 13 March 2023

想不想和小锋见见面?!
狙击手持有取了绰号的武器

名称标签(Name Tag)是一个工具物品,其图标为一个空白标签上拴着一根环形线绳。

为兼容的物品使用这个工具就能为其设置一个玩家自定义的物品名称,名称限制在40个字符以内。为已经重命名的物品再使用名称标签能再次对其重命名。名称标签是消耗物品,只能为单个物品重命名一次,使用一次过后名称标签就会消失。已重命名的物品可以在背包页面选择“恢复”按钮来移除其重命名名称。移除重命名后名称标签不会返还给玩家。

重命名物品会保留物品的品质文字颜色,并将新的名称以引号包含的形式显示。任何物品前缀、如“稀有”、“疏若陌路”、“特等”等品质或物品前缀会被覆盖,包括物品的合成序号。为了保持游戏字体一致性,英文命名的物品皆会以大写表示。奇异品质武器重命名后,武器的击杀数计数以及等级会在物品描述的上方显示。

如果重命名一个原配武器,其会变为独特品质。新命名的物品会和原未命名原配武器分开。玩家可以自行选择使用哪一个原配武器。如果原配物品重命名被恢复,该武器还会保留在玩家库存中。截止到超能更新,重命名/重描述的原配武器可以拿来合成废弃金属。

范例

Backpack Kukri.png

"小锋"
等级 1 反曲刀


Backpack Minigun.png

"萨莎"
疏若陌路 转轮机枪 - 杀敌数: 0

演示视频

更新历史

2010年9月30日补丁曼恩企业更新
  • 名称标签加入游戏。

2010年10月6日补丁

  • 重命名物品现在能恢复成原来的名称了。

2010年10月20日补丁

  • 购买的名称标签现在能交易了。

2011年12月23日补丁

  • 重命名和重描述的物品中包含的重音符号(’)会全部换为单引号(')。

2011年2月14日补丁

  • [未记载] 榴弹发射器手枪以及霰弹枪在使用名称标签或描述标签现在能正确地使用相同的c_model。
  • [未记载] 修复了装备枪炮工之臂并持有已命名的手枪或散弹枪时,将会看到工程师用原本戴手套的手拿武器的问题。

2012年3月22日补丁

2012年6月27日补丁

  • 在游戏中使用重命名工具会通知服务器中的每个人。

2012年7月23日补丁

  • [未记载] 将名称标签价格调低。

2012年11月29日补丁

  • 名称标签现在替换特定兵种饰品包含在曼恩公司商店中的兵种新手包(Class Starter bundles)中了。

2014年10月1日补丁

  • 修复了能让名称标签超过40字符的漏洞

错误

  • 重新命名的物品名称不会显示在伪装的间谍上。例如,间谍伪装成拿着已命名注射枪的医疗兵,而敌人并不能从伪装的间谍身上看到该已命名的该注射枪。
  • 已重命名的物品并在2011年3月15日补丁变为特等品质的物品无法恢复重命名。
  • 在名称标签发布之前的普通品质社区物品无法重命名。

注释

参见