Difference between revisions of "Name Tag/zh-hans"
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+ | * 重新命名的物品名称不会显示在伪装的间谍上。例如,[[Spy/zh-hans|间谍]]伪装成拿着已命名注射枪的[[Medic/zh-hans|医疗兵]],而敌人并不能从伪装的间谍身上看到该已命名的该注射枪。 | ||
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+ | * 在{{item name|Name Tag}}发布之前的[[Normal/zh-hans|普通品质]]的[[Community (quality)/zh-hans|社区物品]]无法重命名。 | ||
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+ | == 注释 == | ||
+ | * {{item name|Name Tag}}无法用于[[Craft items/zh-hans|合成用物品]]如精炼金属、{{item link|Mann Co. Supply Crate}}、{{item link|Dueling Badges}}、{{item link|Noise Maker}}、{{item link|Strange Part}}、从[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]中借用的物品、所有五种{{item link|Tour of Duty Badge}}、{{item link|Dueling Mini-Game}}、其他的{{item name|Name Tag}}、[[Stock/zh-hans|原配]]{{item link|Disguise Kit}}、原配{{item link|Destruction PDA}}以及{{item link|Mann Co. Supply Crate Key}}上。 | ||
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+ | == 参见 == | ||
+ | * {{item link|Description Tag}} | ||
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+ | {{MannConomyNav}} | ||
{{ToolNav}} | {{ToolNav}} |
Latest revision as of 09:30, 13 March 2023
“ | 想不想和小锋见见面?!
点击试听 (英语)
— 狙击手持有取了绰号的武器
|
” |
名称标签(Name Tag)是一个工具物品,其图标为一个空白标签上拴着一根环形线绳。
为兼容的物品使用这个工具就能为其设置一个玩家自定义的物品名称,名称限制在40个字符以内。为已经重命名的物品再使用名称标签能再次对其重命名。名称标签是消耗物品,只能为单个物品重命名一次,使用一次过后名称标签就会消失。已重命名的物品可以在背包页面选择“恢复”按钮来移除其重命名名称。移除重命名后名称标签不会返还给玩家。
重命名物品会保留物品的品质文字颜色,并将新的名称以引号包含的形式显示。任何物品前缀、如“稀有”、“疏若陌路”、“特等”等品质或物品前缀会被覆盖,包括物品的合成序号。为了保持游戏字体一致性,英文命名的物品皆会以大写表示。奇异品质武器重命名后,武器的击杀数计数以及等级会在物品描述的上方显示。
如果重命名一个原配武器,其会变为独特品质。新命名的物品会和原未命名原配武器分开。玩家可以自行选择使用哪一个原配武器。如果原配物品重命名被恢复,该武器还会保留在玩家库存中。截止到超能更新,重命名/重描述的原配武器可以拿来合成废弃金属。
范例
演示视频
更新历史
2010年9月30日补丁(曼恩企业更新)
- 名称标签加入游戏。
- 重命名物品现在能恢复成原来的名称了。
- 购买的名称标签现在能交易了。
- 重命名和重描述的物品中包含的重音符号(’)会全部换为单引号(')。
- [未记载] 榴弹发射器、手枪以及霰弹枪在使用名称标签或描述标签现在能正确地使用相同的c_model。
- [未记载] 修复了装备枪炮工之臂并持有已命名的手枪或散弹枪时,将会看到工程师用原本戴手套的手拿武器的问题。
- 在游戏中使用重命名工具会通知服务器中的每个人。
- [未记载] 将名称标签价格调低。
- 名称标签现在替换特定兵种饰品包含在曼恩公司商店中的兵种新手包(Class Starter bundles)中了。
- 修复了能让名称标签超过40字符的漏洞。
错误
- 重新命名的物品名称不会显示在伪装的间谍上。例如,间谍伪装成拿着已命名注射枪的医疗兵,而敌人并不能从伪装的间谍身上看到该已命名的该注射枪。
- 已重命名的物品并在2011年3月15日补丁变为特等品质的物品无法恢复重命名。
- 在名称标签发布之前的普通品质的社区物品无法重命名。
注释
- 名称标签无法用于合成用物品如精炼金属、曼恩公司供应箱、决斗徽章、噪音制造器、奇异武器升级部件、从曼恩公司商店中借用的物品、所有五种使命之旅徽章、迷你游戏:决斗!、其他的名称标签、原配伪装工具、原配拆除工具以及曼恩公司供应箱钥匙上。
参见
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