Difference between revisions of "Natascha/es"

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(Actualizacion del arma)
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   | level          = Ametralladora de Nivel 5
 
   | level          = Ametralladora de Nivel 5
   | att-1-positive = Por impacto: 100% de alentizar al objetivo
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   | att-1-positive = Al impactar: 100% de probabilidad de ralentizar al objetivo
   | att-2-positive = +50% de munición principal máxima al portador
+
   | att-2-positive = -20% de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50%
   | att-3-negative = -25% de daños producidos
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   | att-3-negative = -25% de daño
   | att-4-negative = Velocidad de giro un 30% más lenta
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   | att-4-negative = -30% de velocidad de giro
 
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{{Quotation|Frase de la publicidad de Natascha|Sasha, no seas celosa.}}
 
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'''Natascha''' es una arma [[Primary/es|primaria]] desbloqueable para [[Heavy/es|Heavy]]. En apariencia es similar a la [[Minigun/es|Ametralladora]] por defecto, pero esta arma está pintada de negro en su cargamento de balas y las balas corren por una canana por fuera del arma.  
 
'''Natascha''' es una arma [[Primary/es|primaria]] desbloqueable para [[Heavy/es|Heavy]]. En apariencia es similar a la [[Minigun/es|Ametralladora]] por defecto, pero esta arma está pintada de negro en su cargamento de balas y las balas corren por una canana por fuera del arma.  
  
Cada bala disparada por Natascha [[Slowdown/es|ralentiza]] de gran manera a los enemigos por un corto periodo de tiempo, potencialmente juntandose hasta que la velocidad del enemigo es reducida hasta aproximadamente 113 [[Hammer unit/es|unidades hammer]] por segundo cuando el caminar se logra normalmente a 300 unidades por segundo o menos, determinado por la distancia de la víctima al Heavy. También, el arma incrementa la munición primaria un 50% de 200 a 300; cada bala hace 25% menos daño que la ametralladora por defecto y el arma tiene un tiempo de giro notablemente incrementado.
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Cada bala disparada por Natascha reduce la velocidad considerablemente a los enemigos golpeados por un breve período de tiempo, pero disminuye muy poco velocidad de los enemigos si están más lejos. Además, el arma, de forma similar a El Titán de Latón , concede 20% de resistencia al daño cuando se hace girar, pero sólo si la salud del jugador es inferior al 50%. Como desventajas, las balas de Natascha son 25% más débiles que las del Minigun por defecto y el arma tiene un aumento del 30% en el tiempo de giro.
  
 
Se entrega a Natascha a cualquier jugador que obtenga 16 [[Heavy achievements/es|logros de Heavy]].
 
Se entrega a Natascha a cualquier jugador que obtenga 16 [[Heavy achievements/es|logros de Heavy]].

Revision as of 22:38, 3 December 2016

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Sasha, no seas celosa.
— Frase de la publicidad de Natascha
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Natascha es una arma primaria desbloqueable para Heavy. En apariencia es similar a la Ametralladora por defecto, pero esta arma está pintada de negro en su cargamento de balas y las balas corren por una canana por fuera del arma.

Cada bala disparada por Natascha reduce la velocidad considerablemente a los enemigos golpeados por un breve período de tiempo, pero disminuye muy poco velocidad de los enemigos si están más lejos. Además, el arma, de forma similar a El Titán de Latón , concede 20% de resistencia al daño cuando se hace girar, pero sólo si la salud del jugador es inferior al 50%. Como desventajas, las balas de Natascha son 25% más débiles que las del Minigun por defecto y el arma tiene un aumento del 30% en el tiempo de giro.

Se entrega a Natascha a cualquier jugador que obtenga 16 logros de Heavy.

El icono de muerte de Natascha fue contribuido por NeoDement.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 10.13 / por bala
Daño base 100% 6.75 / por bala
Disminución máxima 52.8% 3.38 / por bala
Quemarropa 32-36 / por 1 munición
320-360 / por segundo
Distancia media 3-20 / por 1 munición
30-200 / por segundo
Larga distancia 5-10 / por 1 munición
30-60 / por segundo
Crítico 20.25 / por bala
Minicrítico 9-14 / por bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1 s
Tiempo de ejecución 1.16 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Como Ingrediente

Natascha Metal Reciclado Titán de Latón
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Variante de Calidad Rara


Logros Relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

No toques focata
No toques focata
Mata a 50 Scout con Natascha.


Carrera armamentística
Carrera armamentística
Dispara 200 000 $ de munición de la ametralladora en la misma vida.
¡Abajo, parias de la Tierra!
¡Abajo, parias de la Tierra!
Mata a 10 enemigos en medio del aire con la ametralladora.


Revolución permanente
Revolución permanente
Mata a 5 enemigos sin dejar de dar vueltas al cargador de la ametralladora.

Historial de Actualización

Parche del 19 de agosto de 2008
  • Añadido este objeto al juego.

Parche del 28 de enero de 2009

  • Arreglado el que Natascha no hiciera su daño correspondiente del 75% y que su efecto de ralentización fuera mayor.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Reescrito el código de la ralentización de Natascha para hacerla más consistente.

Parche del 16 de febrero de 2009

  • Eliminada la cinta de munición en la visión de primera persona.

Parche del 5 de marzo de 2009

  • Arreglado un error que invertía el efecto de ralentización desde el 75% al 25%.

Parche del 13 de marzo de 2009

  • Areglado el que no se viera la cabeza de Natascha en la vista del mundo.
  • Arreglado el código de ralentización que reducía el efecto de ralentización de Natascha.

Parche del 8 de julio de 2010

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Arreglado un fallo provechoso que permitía a Heavy disparar mientras anda a velocidad normal.

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Esta arma es cambiada como se testeaba en la Beta.
    • Incrementado el tiempo de giro.
    • El efecto de ralentización es afectado por la distancia.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Las animaciones de girar/detener el giro de la ametralladora han sido cambiadas.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Agregado nuevos dialogos de respuestas para esta arma.

Parche del 23 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] La penalizacion de daño fue cambiado de "-25% de daño hecho" a "-25% de daño penalizado".

Parche del 15 de septiembre de 2011

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se ha cambiado un atributo:
    • +50% de munición principal máxima al portador.

Parche del 5 de marzo de 2014

  • Se ha arreglado que Natascha usara el material equivocado para el modelo de vista.

Curiosidades

  • Natascha es referida como Minifun y Ludmila en los archivos del juego

Galería

Véase También

Enlaces Externos