Difference between revisions of "Natascha/zh-hans"

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{{Quotation|'''娜塔莎转轮机枪'''的创意工坊宣传词|不要羡慕吧, 莎夏}}
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{{Quotation|'''{{item name|Natascha}}'''宣传词|好了,莎夏,别嫉妒了}}
'''娜塔莎转轮机枪''' 是一把[[Heavy/zh-hans|机枪手]]的成就解锁[[Weapons/zh-hans#heavyprimary|主武器]]。与[[Minigun/zh-hans|原配转轮机枪]]相似的外观, 这个武器有乌黑的弹药载体和额外的铁链带。
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'''{{item name|Natascha}}(Natascha)''' 是一将[[Heavy/zh-hans|机枪手]]专用的可解锁[[Weapons/zh-hans#heavyprimary|主武器]]。在外观上默认的{{item link|Minigun}}相似,该武器的弹药箱被涂成深黑色,并且枪体的右边还装有额外的子弹链带。
  
被娜塔莎子弹击中的敌人会在短暂的时间内[[Slowdown/zh-hans|慢下来]], 但效能会降低如果玩家和敌人之间的距离增加。
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{{item name|Natascha}}发射的每一颗子弹都可以让被击中的敌人[[Slowdown/zh-hans|减速]],移动速度会在短时间内变为每秒 113 [[Hammer unit/zh-hans|HU]]的速度(约4.81英里/小时或7.75公里/小时);每颗子弹造成的减速效果会随着目标的移动距离的增加而减弱,即被命中后越是走动,效果就越弱。当预热枪管时,如果玩家在被攻击后生命值降低到基础值的 50% 以下时,该武器将会提供 20% 的伤害抗性。然而,{{item name|Natascha}}的预热时间延长了 30% ,发射的子弹造成的伤害比默认的转轮机枪少 25%。{{item name|Natascha}}的减速效果可以让玩家捕捉正在移动的敌人或是阻止他们逃跑,但其代价是杀伤力更小。
  
此外, 这个武器和[[Brass Beast/zh-hans|黄铜猛兽]]一样, 枪管高速纺转时会给玩家 20% 伤害抗性, 但只有当玩家的生命低于50% 。
+
完成了 16 个[[Heavy achievements/zh-hans|机枪手成就]]的玩家会自动获得{{item name|Natascha}}以作奖励。
作为缺点, 娜塔莎转轮机枪的子弹比原配转轮机枪的子弹弱25% 。这个武器的枪管纺转速度增加 30% 。
 
  
完成16个[[Heavy_achievements/zh-hans|机枪手成就]]的玩家会自动获得娜塔莎转轮机枪。
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{{item name|Natascha}}的杀敌图标由[https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]提供。
  
娜塔莎转轮机枪的杀敌图标由{{Steamid|76561197972481083}}提供。
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== {{common string|Damage and function times}} ==
 
 
== 伤害和作用时间 ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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|  windup time      = 1.16 秒
 
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{{Weapon Demonstration}}
  
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{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
  
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{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
  
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+
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* 娜塔莎转轮机枪被新增至游戏中。
 
* 娜塔莎转轮机枪被新增至游戏中。
  
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* 修正了眩晕的代码回归导致娜塔莎的击中减速效果减少。
 
* 修正了眩晕的代码回归导致娜塔莎的击中减速效果减少。
  
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* {{Undocumented}} 娜塔莎转轮机枪给出了它自己的[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]。
 
* {{Undocumented}} 娜塔莎转轮机枪给出了它自己的[[kill icon/zh-hans|杀敌图标]]。
  
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* 修正了一个让重装兵[[speed/zh-hans|全速]]奔跑同时开枪的[[exploit/zh-hans|剥削]]。
 
* 修正了一个让重装兵[[speed/zh-hans|全速]]奔跑同时开枪的[[exploit/zh-hans|剥削]]。
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hans|澳大利亚圣诞节更新]])
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'''{{Patch name|12|17|2010}}'''({{update link|Australian Christmas}})
 
* 武器因 [[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|测试版的反馈]] 而被修改。
 
* 武器因 [[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|测试版的反馈]] 而被修改。
** 增加了枪管纺转的时间。
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** 增加了武器预热的时间。
 
** 击中减速效果随着距离减少。
 
** 击中减速效果随着距离减少。
  
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'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
* 转轮机枪: 使用副攻击来枪管纺转现在会降低武器一秒钟的准确性减少。
+
* 转轮机枪: 使用副攻击来枪管旋转现在会降低武器一秒钟的准确性减少。
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 
* 修复旋转下来时后不能换武器。
 
* 修复旋转下来时后不能换武器。
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hans|枪魂更新]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1'''({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* 略有减少转轮机枪对等级 2 和等级 3 步哨枪的损害赔偿。等级 2 步哨枪的赔偿从 20% 改变去 15% 和等级 3 步哨枪的赔偿从 33% 改变去 20%等级。
 
* 略有减少转轮机枪对等级 2 和等级 3 步哨枪的损害赔偿。等级 2 步哨枪的赔偿从 20% 改变去 15% 和等级 3 步哨枪的赔偿从 33% 改变去 20%等级。
 
* 更改的属性:
 
* 更改的属性:
** 新增了枪管纺转时的 20% 伤害抗性。
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** 新增了枪管旋转时的 20% 伤害抗性。
 
** 击晕的数量现在有距离衰减. 降低从 512 HU 开始到 1536 HU.
 
** 击晕的数量现在有距离衰减. 降低从 512 HU 开始到 1536 HU.
 
** {{Undocumented}} 去除佩戴者主弹药的 50% 增加。
 
** {{Undocumented}} 去除佩戴者主弹药的 50% 增加。
* {{Undocumented}} 将霰弹枪的模型改成使用 c_models 的系统。
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* {{Undocumented}} 娜塔莎转轮机枪的模型改成使用 c_models 的系统。
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/zh-hans|遇见你的对手更新]])
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''({{update link|Meet Your Match Update}})
* 20% 伤害抗性现在需要枪管纺转和生命低于50% 。
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* 20% 伤害抗性现在需要枪管旋转和生命低于50% 。
  
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/zh-hans|圣诞节2016]])
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'''{{Patch name|12|21|2016}}'''({{update link|Smissmas 2016}})
 
* 新增了[[Festivizer/zh-hans|节日]]版本。
 
* 新增了[[Festivizer/zh-hans|节日]]版本。
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/zh-hans|丛林炼狱更新]])
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
* 枪管纺转时间的第一秒现在有一秒钟的伤害和准确性减少, 不管机枪手有在开枪还是没有。 之前, 娜塔莎开枪一秒后才能够去掉武器一秒钟的伤害减少。
+
* 枪管旋转时间的第一秒现在有一秒钟的伤害和准确性减少, 不管机枪手有没有开枪。之前, 娜塔莎开枪一秒后才能够去掉武器一秒钟的伤害减少。
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* 同时伤害和准确性建议会在机枪手停止转动机枪后再重置,而不是在停火后重置。这意味着如果玩家一直保持预热状态超过一秒就可以不受到伤害减少效果的影响。
 
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}}
  
==漏洞==
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== {{common string|Bugs}}==
* 武器的伤害抗性不会影响爆击伤害, 造成机枪手收到完全的损害。
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* “生命值低于 50% 时,枪管高速旋转时所受伤害 -20%”这一属性描述是错误的;只有当机枪手在旋转枪管时受到了足够的伤害以让生命值低于 50% 时,该属性才会生效。在生命值低于 50% 时旋转枪管并不会激活该效果。
* 这个武器没子弹时发出的声音不正确的循环。
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* 除了受到的基础伤害外,[[Critical hits/zh-hans|爆击]]或[[Critical hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]]所造成的额外伤害将不受武器的伤害抗性影响。
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* 当弹药耗尽时,该武器的空弹射击的音效并不会正确地循环,而是会在几秒钟后断开。
 +
* 在按住辅助开火键并在还剩 1 颗子弹的情况下轻轻点击一下主要开火键会让该武器在没有弹药的情况下持续循环播放开火动画。玩家的第三人称视角和其他玩家的视角都能看到这一情况。
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* 在使用嘲讽后立即预热武器会导致枪管出现不旋转的情况,开火即可修复。
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* 在进行嘲讽时按住主要开火按键开火时,枪口的火焰会消失。
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==细枝末节==
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=={{common string|Trivia}}==
* 娜塔莎在游戏文件中被称为 "Minifun" 和 "[[Ludmila]]”。
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* {{item name|Natascha}}在游戏文件中被称为“Minifun”和“[[Ludmila/zh-hans|Ludmila]]”。
  
==画廊==
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=={{common string|Gallery}}==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Natascha 1st person.png|第一人称视角。
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File:Natascha 1st person.png|第一人称视角
File:Natascha 1st person festive RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|节日样式]]
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File:Natascha 1st person festive RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|节日化]]版本
File:Natascha 1st person festive BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日样式。
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==参见 ==
+
=={{common string|See also}} ==
* [[Heavy strategy/zh-hans#Natascha|重装兵战术]]
+
* [[Heavy strategy/zh-hans#Natascha|{{item name|Natascha}}使用策略]]
  
==外部链接==
+
=={{common string|External links}}==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm 重装兵更新 - 娜塔莎] {{lang icon|en}}
+
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm 机枪手更新 - 娜塔莎] {{lang icon|en}}
  
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 06:24, 6 February 2024

好了,莎夏,别嫉妒了
娜塔莎转轮机枪宣传词

娜塔莎转轮机枪(Natascha) 是一将机枪手专用的可解锁主武器。在外观上默认的转轮机枪相似,该武器的弹药箱被涂成深黑色,并且枪体的右边还装有额外的子弹链带。

娜塔莎转轮机枪发射的每一颗子弹都可以让被击中的敌人减速,移动速度会在短时间内变为每秒 113 HU的速度(约4.81英里/小时或7.75公里/小时);每颗子弹造成的减速效果会随着目标的移动距离的增加而减弱,即被命中后越是走动,效果就越弱。当预热枪管时,如果玩家在被攻击后生命值降低到基础值的 50% 以下时,该武器将会提供 20% 的伤害抗性。然而,娜塔莎转轮机枪的预热时间延长了 30% ,发射的子弹造成的伤害比默认的转轮机枪少 25%。娜塔莎转轮机枪的减速效果可以让玩家捕捉正在移动的敌人或是阻止他们逃跑,但其代价是杀伤力更小。

完成了 16 个机枪手成就的玩家会自动获得娜塔莎转轮机枪以作奖励。

娜塔莎转轮机枪的杀敌图标由NeoDement提供。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 10.13 / 颗子弹
基础伤害 100% 6.75 / 颗子弹
最小伤害 52.8% 3.564 / 颗子弹
近距离 32-40 / 1 点弹药
320-400 / 秒
中距离 3-20 / 1 点弹药
30-200 / 秒
远距离 5-10 / 1 点弹药
30-60 / 秒
爆击 20.25 / 颗子弹
迷你爆击 9-14 / 颗子弹
作用时间
攻击间隔 0.105
后摇时间 1.16 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成系统

合成蓝图

兵种标志 - 机枪手 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

作为合成的材料之一

娜塔莎转轮机枪 再生金属 黄铜猛兽
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class heavy.png 机枪手

别碰三明治
别碰三明治
使用娜塔莎转轮机枪杀死 50 个侦察兵


重工业
重工业
在一次生命中发射了价值 200,000 美元的转轮机枪子弹


马列主义者
马列主义者
使用转轮机枪杀死 10 个在半空中的敌人。
革命永不停息
革命永不停息
在不让机枪枪口停止旋转的情况下杀死 5 名敌人。


配给
配给
转轮机枪弹药用完时,使用霰弹枪杀死敌人。

更新历史

2008年8月19日补丁机枪手更新
  • 娜塔莎转轮机枪被新增至游戏中。

2009年1月28日补丁

  • 修正了娜塔莎没有得到 75% 的正确伤害和略有增加娜塔莎减速的强度。

2009年2月2日补丁

  • 重写了娜塔莎的减速代码使其更加一致。

2009年2月16日补丁

  • [未记载] 去除娜塔莎第一人称视角中的弹药带。

2009年3月5日补丁

  • 修正了娜塔莎的击中减速效果颠倒从 75% 去 25% 的漏洞。

2009年3月13日补丁

  • 修正了无法看到娜塔莎的铁链在查看模型里。
  • 修正了眩晕的代码回归导致娜塔莎的击中减速效果减少。

2010年7月8日补丁工程师更新

  • [未记载] 娜塔莎转轮机枪给出了它自己的杀敌图标

2010年11月19日补丁

  • 修正了一个让重装兵全速奔跑同时开枪的剥削

2010年12月17日补丁澳大利亚圣诞节

  • 武器因 测试版的反馈 而被修改。
    • 增加了武器预热的时间。
    • 击中减速效果随着距离减少。

2010年12月21日补丁

  • [未记载] 娜塔莎转轮机枪现在是合成黄铜猛兽的材料之一。

2011年1月7日补丁

  • [未记载] 转轮机枪开始或停止旋转的动作改变了。

2011年6月3日补丁

  • 给转轮机枪增加了社区贡献的反应规则。

2011年6月23日补丁

  • [未记载] 新增了奇异品质版本。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 损害赔偿属性已从 "-25% 造成的伤害" 更改为 "-25% 损害赔偿"。

2011年9月15日补丁

2013年11月12日补丁

2014年2月7日补丁

  • 佩戴者的主弹药增加 50% 。

2014年3月5日补丁

  • 修正了娜塔莎的查看模型里使用错误的资料。

2014年6月18日补丁

  • 所有的转轮机枪现在开枪过后将会有伤害和准确性上升。开枪一秒后才能够达到完全的准确性和伤害。

2014年7月8日补丁

  • 转轮机枪: 使用副攻击来枪管旋转现在会降低武器一秒钟的准确性减少。

2015年2月11日补丁 #1

  • 修复旋转下来时后不能换武器。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 略有减少转轮机枪对等级 2 和等级 3 步哨枪的损害赔偿。等级 2 步哨枪的赔偿从 20% 改变去 15% 和等级 3 步哨枪的赔偿从 33% 改变去 20%等级。
  • 更改的属性:
    • 新增了枪管旋转时的 20% 伤害抗性。
    • 击晕的数量现在有距离衰减. 降低从 512 HU 开始到 1536 HU.
    • [未记载] 去除佩戴者主弹药的 50% 增加。
  • [未记载] 娜塔莎转轮机枪的模型改成使用 c_models 的系统。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • 20% 伤害抗性现在需要枪管旋转和生命低于50% 。

2016年12月21日补丁圣诞节 2016

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • 枪管旋转时间的第一秒现在有一秒钟的伤害和准确性减少, 不管机枪手有没有开枪。之前, 娜塔莎开枪一秒后才能够去掉武器一秒钟的伤害减少。
  • 同时伤害和准确性建议会在机枪手停止转动机枪后再重置,而不是在停火后重置。这意味着如果玩家一直保持预热状态超过一秒就可以不受到伤害减少效果的影响。

漏洞

  • “生命值低于 50% 时,枪管高速旋转时所受伤害 -20%”这一属性描述是错误的;只有当机枪手在旋转枪管时受到了足够的伤害以让生命值低于 50% 时,该属性才会生效。在生命值低于 50% 时旋转枪管并不会激活该效果。
  • 除了受到的基础伤害外,爆击迷你爆击所造成的额外伤害将不受武器的伤害抗性影响。
  • 当弹药耗尽时,该武器的空弹射击的音效并不会正确地循环,而是会在几秒钟后断开。
  • 在按住辅助开火键并在还剩 1 颗子弹的情况下轻轻点击一下主要开火键会让该武器在没有弹药的情况下持续循环播放开火动画。玩家的第三人称视角和其他玩家的视角都能看到这一情况。
  • 在使用嘲讽后立即预热武器会导致枪管出现不旋转的情况,开火即可修复。
  • 在进行嘲讽时按住主要开火按键开火时,枪口的火焰会消失。


细枝末节

  • 娜塔莎转轮机枪在游戏文件中被称为“Minifun”和“Ludmila”。

画廊

另见

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