Difference between revisions of "Neon Annihilator/de"
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| level = Level 1-100 Sign | | level = Level 1-100 Sign | ||
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Beim [[Taunt/de|Verspotten]] mit dem {{item name|Neon Annihilator}} werden rumpelnde Bassgitarrentöne gespielt und der Pyro murmelt wie üblich etwas. | Beim [[Taunt/de|Verspotten]] mit dem {{item name|Neon Annihilator}} werden rumpelnde Bassgitarrentöne gespielt und der Pyro murmelt wie üblich etwas. | ||
− | Spieler, die ''[[Sleeping Dogs/de|Sleeping Dogs]]'' vor dem 14. August 2012 auf Steam vorbestellten, wurden mit diesem Gegenstand in der [[Genuine/de|Echt]] Qualität belohnt. | + | Spieler, die ''[[Sleeping Dogs/de|Sleeping Dogs]]'' vor dem 14. August 2012 auf Steam vorbestellten, wurden mit diesem Gegenstand in der [[Genuine/de|Echt]]-Qualität belohnt. |
== Schaden und Funktionszeiten == | == Schaden und Funktionszeiten == | ||
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* Der {{item name|Neon Annihilator}} wurde dem Spiel hinzugefügt. | * Der {{item name|Neon Annihilator}} wurde dem Spiel hinzugefügt. | ||
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+ | * Es gibt ein zerbrochener Model welches nach einem kritischen Treffer verwendet werden sollte, ähnlich der {{item link|Bottle}}. | ||
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+ | * Der {{item name|Neon Annihilator}} besitzt kein Physics-Modell, dadurch wird der Gegenstand aufrecht stehen wenn ein Spieler mit diesem Gegenstand stirbt. | ||
== Sonstiges == | == Sonstiges == | ||
* Die Textur der Batterie besitzt einen Verweis auf das Facepunch-Forum ("def2fp"). Die BLU-Textur zeigte ursprünglich "props2fp", aber das wurde von Valve geändert. <ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1200947&p=37061415&highlight=#post37061415]</ref> | * Die Textur der Batterie besitzt einen Verweis auf das Facepunch-Forum ("def2fp"). Die BLU-Textur zeigte ursprünglich "props2fp", aber das wurde von Valve geändert. <ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1200947&p=37061415&highlight=#post37061415]</ref> | ||
+ | * Auf der Triad [http://www.teamfortress.com/triad/ Update Seite] wird fälschlicherweise eine 20% langsamere Angriffsfrequenz erwähnt anstatt des geringeren Schadens. | ||
+ | * Die Waffe war ursprünglich als Chinese Laterne geplant.Die Idee wurde auf Valves Vorschlag hin verworfen. | ||
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− | File:SleepingDogs_Promotional_Image.png| | + | File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Werbebild mit dem ''[[Sleeping Dogs/de|{{item name|Neon Annhilator}}]]'' und anderen Werbegegenständen. |
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== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
− | *{{item link| | + | *[[Pyro strategy/de#{{item name|Neon Annihilator}}|{{item name|Neon Annihilator}} Strategie]] |
+ | *{{item link|Conscientious Objector}} | ||
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+ | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 19:28, 5 August 2012
“ | Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!
Anhören
— Der Pyro über die Nutzung von Werbeschildern als Waffe
|
” |
Der Neon-Vernichter ist eine Nahkampfwaffe für den Pyro. Es ist ein Neonschild mit den chinesischen Worten für "Bar" (酒吧, jiǔbā) und scheint aus der Wand herausgerissen zu sein. Die Neonstreifen an den Seiten der Waffe sind teamfarben und leuchten im Dunkeln. Man hört ein elektrisches Geräusch, wenn man die Waffe schwingt.
Die Waffe verursacht 20% weniger Schaden und macht keine zufälligen kritischen Treffer, jedoch verursachen alle Treffer auf mit Jarate oder Saure Milch bedeckten Gegnern, sowie Gegnern, die schwimmen ooder in flachem Wasser stehen, kritischen Schaden.
Mit dem Neon-Vernichter getötete Gegner sterben einen markanten Tod durch Vaporisation: sie werden schwarz, schweben in der Luft, lösen sich auf und zerfallen zu Asche.
Beim Verspotten mit dem Neon-Vernichter werden rumpelnde Bassgitarrentöne gespielt und der Pyro murmelt wie üblich etwas.
Spieler, die Sleeping Dogs vor dem 14. August 2012 auf Steam vorbestellten, wurden mit diesem Gegenstand in der Echt-Qualität belohnt.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 52 |
Kurze Distanz | 44-60 | |
Kritisch | 156 | |
Minikritischer Treffer | 60-81 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Herstellen
Blaupause
Dritte Grad | Altmetall | Neon-Vernichter | ||
x2 | + | = |
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Zugehörige Errungenschaften
Pyro
|
|
Update-Verlauf
- Der Neon-Vernichter wurde dem Spiel hinzugefügt.
Ungenutzer Inhalt
- Es gibt ein zerbrochener Model welches nach einem kritischen Treffer verwendet werden sollte, ähnlich der Flasche.
Fehler
- Der Neon-Vernichter besitzt kein Physics-Modell, dadurch wird der Gegenstand aufrecht stehen wenn ein Spieler mit diesem Gegenstand stirbt.
Sonstiges
- Die Textur der Batterie besitzt einen Verweis auf das Facepunch-Forum ("def2fp"). Die BLU-Textur zeigte ursprünglich "props2fp", aber das wurde von Valve geändert. [1]
- Auf der Triad Update Seite wird fälschlicherweise eine 20% langsamere Angriffsfrequenz erwähnt anstatt des geringeren Schadens.
- Die Waffe war ursprünglich als Chinese Laterne geplant.Die Idee wurde auf Valves Vorschlag hin verworfen.
Galerie
Template:Dictionary/items/neon annhilator]] und anderen Werbegegenständen.
Referenzen
Siehe auch
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