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m (Zepheniah Mann)
 
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{{DISPLAYTITLE:Personagens não-jogáveis}}
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{{update trans}}
{{Quotation|'''O Demoman RED''' para Miss Pauling| Você é aquela baixinha, que trabalha com a senhora brava que está sempre gritando com a gente enquanto a gente luta.}}
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{{DISPLAYTITLE:Personagens não jogáveis}}
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{{Quotation|'''O Demoman RED''' para a Srta. Pauling| Você é aquela mocinha, que trabalha com a senhora brava que sempre gritando com a gente enquanto a gente luta.}}
  
'''Personagens não-jogáveis''' são os personagens envolvidos com Team Fortress 2 que não são nenhuma das nove [[Classes/pt-br|classes]] jogáveis. Enquanto a maioria não está envolvida na jogabilidade, eles ainda sim adicionam mais coisas a [[Storyline/pt-br|história]].
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'''Personagens não jogáveis''' são os personagens envolvidos com Team Fortress 2 que não são nenhuma das nove [[Classes/pt-br|classes]] jogáveis. Enquanto a maioria não está envolvida na jogabilidade, eles ainda sim adicionam mais coisas ao [[Storyline/pt-br|enredo]]. Personagens primários do enredo, [[Zepheniah Mann/pt-br|Zepheniah Mann]], [[#Silas Mann|Silas Mann]], [[#Blutarch and Redmond Mann|Blutarch]], [[#Blutarch and Redmond Mann|Redmond Mann]], [[#Gray Mann|Gray Mann]], [[Administrator/pt-br|Administradora]], [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]], [[Merasmus/pt-br|Merasmus]], e [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] definem as razões para as batalhas dentro do jogo, e cada um possui ao menos algumas aparições dentro de seu  sistema mais amplo. Muitos outros personagens menores aparecem somente no fundo do enredo do jogo e em outras mídias, em especial nas [[Comics/pt-br|Histórias em quadrinhos]], onde suportam diálogo expositivo e ocasionalmente a ambientação sem sentido.
  
 
== Indústrias TF e Subsidiários ==
 
== Indústrias TF e Subsidiários ==
{{anchor|Administrator|A Administradora|Administradora}}
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=== Zepheniah Mann ===
=== A Administradora ===
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[[File:Family Portrait.jpg|200px|thumb|Da esquerda para direita: Barnabus Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, a empregada doméstica dos Manns Elizabeth, e Redmond Mann. Um homem misterioso também pode ser visto fora da foto na borda direita. (Primeiramente presumido ser Silas Mann, porém depois refutado pelo [http://www.teamfortress.com/screamfortress/family_portrait/ restante do lado direito da foto].)]]
{{Main|Administrator/pt-br|l1=Administrator}}
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'''Zepheniah Nieodemus Mann''' era um rico britânico que foi convencido por seus estúpidos filhos [[Blutarch Mann/pt-br|Blu]]tarch e [[Redmond Mann/pt-br|Red]]mond a comprar grandes áreas de terra na fronteira da américa. Ele sonhava em transformar as terras em largos [[Gravel Pit/pt-br|poços de cascalho]] para fabricação de armas. Em sua jornada para ver seu mais novo pedaço de terra, ele foi atingido com quase todas as doenças conhecidas pelo homem,  e ficou chocado ao ver que sua mais nova terra não era nada além de um [[Dustbowl/pt-br|deserto vazio e inútil]]. Eventualmente, ele deixou um [http://www.teamfortress.com/mannwill/ testamento] {{lang icon|en}} em sua própria pele, a qual se desprendeu de seu corpo por conta das doenças:
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* Para sua empregada doméstica, Elizabeth, ele deixou sua propriedade, incluindo todas as escrituras, contas e dividas, sua {{botignore|plantação}} de tabaco e o restante de sua fortuna. Elizabeth possui uma impressionante semelhança a Helen, a Administradora, e é muito possivelmente que seja sua ancestral.
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* Para seu ajudante e batedor Barnabus Hale, ancestral de Saxton Hale, ele deixou controle completo sobre a [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]]
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* Para seus filhos de "cérebro defeituoso", Blutarch e Redmond, ele deixou uma parceria. Toda a terra que eles o convenceram a comprar deveria ser igualmente dividida entre os dois, assim teriam uma razão em brigar para sempre. Blutarch e Redmond passaram a fazer isto com a ajuda de máquinas que prolongavam seus tempos de vida, até o início de 1972, onde foram assassinados por seu irmão Gray, perdido há muito tempo.
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* A entrada final de seu testamento está obscurecida, somente podendo ser lido como "Finalmente, para... eu deixo todo o meu... e espero que você mantenha o máximo de sigilo em sua preservação."
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** Em outra [http://www.teamfortress.com/mannwill/ página secreta], a mensagem é completamente revelada como: "Finalmente, para a minha mais confiável Elizabeth, eu deixo todo o meu cache de [[Australium/pt-br|cascalho milagroso]], descoberto por Barnabus durante uma viagem a Terra Australis. Meu fraco filho Gray reapareceu ano passado e ameaçou me chantagear por ele. Eu deixo o cascalho para você e espero que você mantenha o máximo de sigilo em sua preservação."
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* Em adição as entradas no testamento, ficou claro que o irmão de Zepheniah, Silas Mann, também estava presente, Ele, porém, somente foi mostrado estar no evento após a revelação de [http://www.teamfortress.com/screamfortress/family_portrait/ outra fotografia danificada].
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* Em uma [http://www.teamfortress.com/gray/ página secreta]{{lang icon|en}} no blog oficial do ''Team Fortress 2'', foi revelado que Zepheniah possuía um terceiro filho, Gray, que foi roubado por uma águia.
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** Esta página também revela que a esposa de Zepheniah se chamava Bette Mann.
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Seu testamento também deixa uma maldição para qualquer um que use armas de fogo [[Harvest/pt-br|próximo ao seu túmulo]], declarando que vai entregar uma assombração diferente de qualquer uma já vista. Cumprindo com sua palavra, o [[ghost/pt-br|fantasma]] de Zepheniah aparece periodicamente na versão de Dia das Bruxas de [[Harvest Event/pt-br|Harvest]], onde ele foi enterrado usando sua [[Ghastly Gibus/pt-br|cartola]]. Qualquer jogador que passe muito perto correrá de medo por alguns segundos, e será incapaz de pular ou atacar.
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Ele foi mencionado pela primeira vez durante o [[Haunted Hallowe'en Special/pt-br|Especial Assombrado de Hallowe'en]], junto do seu testamento. O fantasma de Zepheniah também pode ser visto assistindo a batalha na torre em [[Helltower/pt-br|Helltower]], observando enquanto os cadáveres assassinados de seus filhos Redmond e Blutarch são escoltados para o Inferno pelos mercenários. O fantasma brevemente desaparecerá da torre durante a "Hora de Bruxaria", reaparecendo assim que a ponte fantasmagórica desparece.
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* Zepheniah Mann apareceu pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ retrato da familia Mann].
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* De acordo com um clipe de voz de Zepheniah na Atualização {{update link|Scream Fortress 2013}}, o seu filho favorito é [[#Gray Mann|Gray]].
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* Zepheniah Mann, junto de seus filhos, foi dublado por Nolan North. <ref>[http://imgur.com/sZthMJo E-mail de Erik Wolpaw]</ref>
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* O seu nome do meio "Nieodemus", parece ser uma corrupção de ''[[W:pt:Nicodemos|Nicodemos]]'', o nome de um fariseu e santo do Novo Testamento.
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File:Zepheniah Ghost.png|Zepheniah Mann como um fantasma, em 1968
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File:Zepheniah Young.png|Um jovem Zepheniah Mann em [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]], em 1822.
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=== Silas Mann ===
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:''Artigo principal: [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]]''
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[[File:SilasMann.png|thumb|125px|right|Silas Mann]]
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{{Quotation|A lápide não muito precisa de '''Silas Mann''''.| R.I.P. SILAS MANN }}
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O presumido irmão de Zepheniah Mann. A história de Silas dentro da familia está envolta em mistério. O que se sabe é que ele era sócio da ''Firma Trimestral de Zepheniah Mann & Filhos'', a empresa que eventualmente se tornaria a [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] Suas contribuições para a empresa parecem incluír [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|chaves]] e [[Name Tag/pt-br|Etiquetas de Nome]]. Silas morreu pouco tempo depois de seu irmão, porém a morte não era o final para ele. Ele agora vagueia [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]] como o [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]], de forma similar a como Zepheniah assombra [[Harvest Event/pt-br|Harvest Event]] como um espírito azul e brilhante. O retrato de Silas Mann pode ser encontrado ao clicar no nome "Silas", na lápide da página da [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Atualização Scream Fortress].
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* Silas Mann apareceu pela primeira vez na página original da Atualização do Engineer em um recorte da ''Firma Trimestral de Zepheniah Mann & Filhos''.
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=== Bette Mann ===
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Bette Mann (née Darling) era a esposa de de Zepheniah Mann e a mãe de Blutarch, Redmond e Gray Mann. Ela morreu para dar a luz aos seus três filhos. Seu pai era o escudeiro William Darling.
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* Bette Mann foi mencionada pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/gray/ certidão de nascimento] de Blutarch, Redmond e Gray.
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{{anchor|Blutarch|Blutarch Mann|Redmond|Redmond Mann|Blutarch & Redmond Mann|Blutarch and Redmond Mann|Blutarch & Redmond|Blutarch and Redmond|Blutarch e Redmond}}
 
{{anchor|Blutarch|Blutarch Mann|Redmond|Redmond Mann|Blutarch & Redmond Mann|Blutarch and Redmond Mann|Blutarch & Redmond|Blutarch and Redmond|Blutarch e Redmond}}
 
=== Blutarch e Redmond Mann ===
 
=== Blutarch e Redmond Mann ===
{{Quotation|'''Blutarch Mann''' contando sobre sua guerra contra seu irmão.|I have mounted an '''epic campaign of leisure''' against the ravages of time. Waiting for nature to do to my brother what my men could '''not'''. And yet here we are at the end. And he...won't...'''DIE.'''<br/>Eu passei por um '''grande tempo em ócio''' contra o devastar do tempo. Esperando pela natureza fazer ao meu irmão o que '''nem sequer''' meus próprios homens conseguiram. E ainda sim, cá estamos. E ele...não...'''MORRE.'''}}
 
'''Blutarch Mann''' e '''Redmond Mann''' são os filhos de Zepheniah Mann. Eles são os donos da [[BLU/pt-br|BLU]] e [[RED/pt-br|RED]], respectivamente. Eles estiveram envolvidos em uma briga a vida toda um contra o outro sobre o controle das vastas terras deixadas a eles por seu pai. Após a morte de Zepheniah Mann, tanto Blutarch como Redmond contrataram um time de nove mercenários para derrotar o outro irmão, tomando controle de suas terras. Como suas forças eram páreas uma para a outra, a situação se prolongou em um longo empate, fazendo com que ambos os irmãos procurassem Radigan Conagher por uma máquina da imortalidade, pois cada um dos irmãos esperava viver mais do que o outro, já que nenhum conseguia vencer a batalha com força bruta. Vendo como Blutarch mal envelheceu, aparentemente Redmond deve estar do mesmo modo. Seus chapéus de quando eram novos parecem com o do [[Spy/pt-br|Spy]], o [[Backbiter's Billycock/pt-br|Backbiter's Billycock]].
 
  
*''Blutarch e Redmond apareceram pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ 'Retrato da Família Mann']. ''
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{{Quotation|'''Blutarch Mann''' contando sobre sua guerra contra seu irmão.|Eu passei por um '''grande tempo em ócio''' contra o devastar do tempo. Esperando pela natureza fazer ao meu irmão o que '''nem sequer''' meus próprios homens conseguiram. E ainda sim, cá estamos. E ele...não...'''MORRE.'''}}
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'''Blutarch Mann''' e '''Redmond Mann''' eram dois dos filhos trigêmeos de Zepheniah Mann. Eles eram os donos de [[BLU/pt-br|BLU]] e [[RED/pt-br|RED]], respectivamente. Os dois estavam engajados em um feudo vitalício entre si sobre o controle das vastas terras deixadas para eles por seu pai. Após a morte de Zepheniah Mann, ambos Blutarch e Redmond contrataram equipes de nove mercenários cada a fim de rapidamente derrotar o outro irmão e tomar controle das terras. Contudo, como suas forças estavam perfeitamente empatadas, a situação rapidamente se transformou em um prolongado empate, conduzindo Blutarch e logo depois Redmond a procurar Radigan Conagher por uma [[Life Extender Machine/pt-br|Máquina Extensora de Vida]], ambos na esperança de viver por mais tempo que seu irmão. Radigan fez a mesma máquina para ambos Redmond e Blutarch, e assim o feudo continuou, até o ano de 1968. Até 1972, porém, Blutarch e Redmond são enganados a se encontrar e rapidamente decidir declarar uma trégua com o intuito de fazer um dos dois a ficar grávido para criar um herdeiro. Porém, Gray Mann aparece, revelando ser seu irmão perdido há muito tempo e assassina ambos os dois para ganhar controle de ambas as empresas.
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Em ''[[Grave Matters]]'' {{lang icon|en}}, Blutarch e Redmond Mann se transformam em fantasmas pouco após suas mortes. A primeira coisa que Blutarch faz como um fantasma é se gabar para seu irmão que viveu por mais tempo que ele, enquanto Redmond diz que ele ainda estava sangrando quando Blutarch morreu. Após alguns segundos de briga, eles procuram o [[Soldier/pt-br|Soldier]] RED, que está trabalhando como advogado, por ajuda legal para determinar quem realmente ganhou as terras de seu pai. O Soldier RED diz para eles que, já que são fantasmas, não estão realmente mortos, porém presos entre mundos e nenhum deles ganhou até um passe adiante. Blutarch e Redmond saem e encontram o mais próximo telefone pago, ligam para as secretárias de suas antigas empresas e organizam os mercenários a fim de enviar um ao outro para o [[Helltower/pt-br|Inferno]].
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* Blutarch e Redmond apareceram pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ 'Retrato da Família Mann'].  
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* A silhueta de Redmond pode ser vista sentada em uma cadeira em prente a uma Máquina Extensora de Vida, numa parte inacessível da sala de renascimento da equipe RED, em [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]].
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* Na sala contendo o ponto C em Mann Manor, uma pintura de um Redmond sorridente e muscular pode ser vista. Ao seu lado está um uma representação maligna de Blutarch se assemelhando a um [[w:pt:Gremlin]]. Um retrato similar (no qual os papéis de Blutarch e Redmond são invertidos) pode ser visto na sala de Blutarch Mann na história em quadrinhos ''Loose Canon''.
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* Blutarch e Redmond são dublados por [http://www.imdb.com/name/nm0636046/ Nolan North]. {{lang icon|en}}
  
 
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Image:BlutarchMannModern.png|Blutarch Mann, em cerca de 1960.
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Image:BlutarchMannModern.png|Blutarch Mann, cerca de 1960.
Image:Redmond.png|Redmond Mann em sua [[Mann Manor/pt-br|mansão]], em cerca de 1960.
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Image:Redmond.png|Redmond Mann em sua [[Mann Manor/pt-br|mansão]], cerca de 1960.
 
Image:BlutarchMann.png|Blutarch Mann em 1850.
 
Image:BlutarchMann.png|Blutarch Mann em 1850.
 
Image:RedmondMann.png|Redmond Mann em 1850.
 
Image:RedmondMann.png|Redmond Mann em 1850.
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Image:Blutarch 1972.jpg|Blutarch Mann em 1972.
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Image:Modern Redmond.png|Redmond Mann em 1972.
 
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==== Curiosidades ====
 
*Uma silhueta de Redmond pode ser vista sentando em uma cadeira de frente para uma máquina (provavelmente a máquina da imortalidade que Radigan construiu) em uma parte inacessível da sala de spawn RED no mais novo mapa de Dia das Bruxas, [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]]. Acessar essa sala com no-clip revela que somente as partes visíveis de Redmond por fora da sala, seu braço e cabeça, estão modelados.
 
**Na sala contendo o Ponto C em Mann Manor, uma pintura de um Redmond muscular e sorridente pode ser vista. Ao seu lado está uma representação maléfica, parecendo um gremlin, de Blutarch. Um retrato similar (em que os papéis de Blutarch e Redmond estão invertidos) pode ser visto na sala de Blutarch Mann, na comic Loose Canon.
 
*A empregada sem nome de Blutarch tem aproximadamente 140 anos hoje. Durante a comic Loose Canon ela tinha aproximadamente 65 anos.
 
 
 
 
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=== Gray Mann===
 
=== Gray Mann===
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{{Quotation|'''Gray Mann''', se apresentando para seus irmãos.  | Cavalheiros. Meu nome é '''Gray Mann'''. Eu sou seu '''irmão'''. }}
 
{{Quotation|'''Gray Mann''', se apresentando para seus irmãos.  | Cavalheiros. Meu nome é '''Gray Mann'''. Eu sou seu '''irmão'''. }}
  
'''Gray Mann''' é o terceiro filho de Zepheniah Mann. O menor dos três irmãos Mann, Gray também era o mais inteligente dos três. Ele podia falar perfeitamente no momento em que nasceu, mas era o mais fraco fisicamente. Revoltado por causa de como seu filho nasceu, Zepheniah sufocaria Gray se não fosse a intervenção de uma águia que quebrou a janela e o raptou, criando como se fosse um de seus filhotes. Após crescer, Gray matou a águia, juntamente com seus filhotes e os devorou antes de voltar para civilização e construir seu império corporativo. Existe uma empresa chamada Gray Gravel Co. na qual Gray Mann pode estar envolvido. De acordo com Zephaniah Mann, em 1849, Gray Mann o ameaçou com chantagem em troca de seu suprimento de cascalho "miraculoso". Em 1972, Gray apareceu novamente, revelando que, como seus irmãos, ele possuia uma máquina de imortalidade, apesar de mais compacta e eficiente, afixada nas suas costas. Após atrair ambos para um encontro falso usando cartas forjadas oferecendo uma trégua, assassinou Blutarch e Redmond Mann para tomar controle de suas respectivas empresas. Gray criou um exército de robôs para destruir as instalações da Mann Co. ao redor do mundo, como mostrado em [[A Fate Worse Than Chess/pt-br|A Fate Worse Than Chess]]. Saxton Hale recontratou os [[Classes/pt-br|mercenários]], que tinham sido despedidos de [[BLU/pt-br|BLU]] e [[RED/pt-br|RED]] após a sua tomada, para defender essas fábricas dos autômatos.
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'''Gray Mann''' é o terceiro filho de Zepheniah Mann. O menor dos três irmãos Mann, Gray também era o mais inteligente dos três. Ele podia falar perfeitamente no momento em que nasceu, mas era o mais fraco fisicamente. Sentindo nojo pelo fato de que ele podia falar, Zepheniah sufocaria Gray, contudo, antes que ele o fizesse, Gray foi abduzido por uma águia selvagem; o evento tomando lugar durante a "A Grande Praga das Águias de 1822". A águia o criou como se fosse um de seus filhotes. Após crescer, Gray matou a águia, juntamente com seus filhotes e os devorou antes de voltar para civilização e construir seu império corporativo, a "Gray Gravel Company". De acordo com Zepheniah Mann, em 1849, Gray Mann o ameaçou de chantagem por seu suprimento de cascalho "milagroso".
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No início de 1972, Gray reapareceu, revelando que, assim como seus irmãos, ele possuía uma Máquina Extensora de Vida, embora uma versão mais eficiente e compacta alojada em suas costas. Após os atrair para um falso encontro usando cartas forjadas de cada um oferecendo uma trégua, ele assassinou os engenheiros operando as máquinas extensoras de vida, e então matou seus irmãos gêmeos Blutarch e Redmond Mann para tomar controle de suas respectivas empresas e as absorver para a Gray Gravel Co. Gray criou um exercito do robôs para destruir as fábricas da Mann Co. ao redor do mundo, como foi mostrado em [[A Fate Worse Than Chess/pt-br|Um Destino Pior Que Xadrez]]. Saxton Hale re-contratou os mercenários, que haviam sido demitidos de BLU e RED após Gray assumir o controle, para defender estas fábricas dos robôs.
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Em 1972, Gray cessou a guerra contra Saxton Hale, reconhecendo que sua guerra se tornou em um empate reminiscente da Guerra do Cascalho entre os seus irmãos. Contudo, ele usou a política de desafio da Mann Co., a qual declara que o dono de qualquer empresa pode legalmente assumir o controle da Mann Co. se o dono da Mann Co. for derrotado em um combate desarmado, a fim da colocar Saxton Hale contra Olivia, sua filha. Relutante em lutar com uma criança, Saxton Hale desiste, cedendo o controle da empresa para Olivia.
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Seis meses depois, a [[Life Extender Machine/pt-br|Máquina Extensora de Vida]] movida a Austrálio começou a ficar sem combustível. Em desespero, Gray encontrou o cofre de Austrálio da Mann Co. Ele o descobriu vazio, e deduziu que o Austrálio foi roubado pela Administradora após encontrar apenas um cigarro e uma única barra de Austrálio deixados para trás. Ele procedeu a contratar um grupo desconhecido de indivíduos para encontrar a Administradora e recuperar o Austrálio. Em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]], é revelado que Gray contratou os mercenários do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] para encontrar a Administradora. Durante os eventos de [[Old Wounds/pt-br|Velhas Feridas]], a Máquina Extensora de Vida é separada de Gray pelo Heavy do TFC, o levando a sua eventual morte. Antes de falecer, Gray apela a Miss Pauling e os Mercenários que, a Administradora acumulou Austrálio para executar um plano ainda mais maligno que o dele, e pede para que eles parem ela.
  
 
* A primeira menção de Gray foi uma certidão de nascimento [http://www.teamfortress.com/gray/ acessada por um link] escondida na mancha de sangue do banner do [[TF2 Official Blog/pt-br|Blog Oficial do TF2]].
 
* A primeira menção de Gray foi uma certidão de nascimento [http://www.teamfortress.com/gray/ acessada por um link] escondida na mancha de sangue do banner do [[TF2 Official Blog/pt-br|Blog Oficial do TF2]].
* Após, foi lançada uma versão atualizada do testamento de Zepheniah Mann em um outro link escondido, revelando a peça que faltava, que pertence a Gray Mann.
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** Adicionalmente, foi lançada uma versão atualizada do testamento de Zepheniah Mann em um outro link escondido, revelando a peça que faltava, pertencente a Gray Mann.
 
* O menor grupamento de números contidos na parte inferior do [[Barely-Melted Capacitor|Capacitor Mal-derretido]] é 07180125. Quando separado em pares e transformados em letras (A = 1, B = 2, etc), está escrito "GRAY".
 
* O menor grupamento de números contidos na parte inferior do [[Barely-Melted Capacitor|Capacitor Mal-derretido]] é 07180125. Quando separado em pares e transformados em letras (A = 1, B = 2, etc), está escrito "GRAY".
* Ele assassinou seus irmãos Blutarch e Redmond na história em quarinhos [[Blood Brothers/pt-br|Blood Brothers]].
+
* Na última página da história [[Loose Canon/pt-br|Loose Cannon]], existe uma lista de pessoas para as quais Radigan Conagher construiu Máquinas Extensoras de Vida e suas datas de fabricações. Ela lista as datas de 14 de julho de 1874 para Blutarch, 3 de agosto de 1874 para Redmond e 14 de abril (de um ano desconhecido) para uma pessoa não nomeada. Mais de três Máquinas Extensoras de Vida desde então foram reveladas e a terceira máquina que Radigan criou não foi necessariamente feita para Gray
* Na última página da história [[Loose Canon/pt-br|Loose Cannon]], na capa do livro da Máquina de Imortalidade, existe uma lista de pessoas para qual Radigan Conagher construiu tais máquinas e a data de fabricação. Ela lista as datar de 14 de julho de 1874 para Blutarch, 3 de agosto de 1874 para Redmond e 14 de abril de um ano desconhecido para Gray.
+
* Ele aparenta ter envelhecido muito melhor que seus irmãos, vendo como ele ainda é capaz de ficar em pé e manteu seu cabelo. Seu melhor envelhecimento pode ser atribuído a sua Máquina Extensora de Vida mais avançada, que funciona a partir de um núcleo de Austrálio puro.
 +
* Na história em quadrinhos "''[[Shadow Boxers/pt-br|The Shadow Boxers]]''" lançada durante a atualização de Natal de 2012, foi revelado que a Gray Gravel Co. pertence a Gray Mann, uma empresa onde o logotipo pode ser visto nos mapas [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] and [[Frontier/pt-br|Frontier]].
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* Diálogo no mapa de Dia das Bruxas [[Helltower/pt-br|Helltower]] revela que Gray é o filho favorito de Zepheniah Mann.
 
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File:Blog Birth Certificate.jpg|Certidão de Nascimento
 
File:Blog Birth Certificate.jpg|Certidão de Nascimento
 
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=== Elizabeth ===
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[[File:Elizabeth.png|thumb|200px|right|Elizabeth]]
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{{Quotation|Parente de '''Elizabeth''' desconhecida.|Quem eu '''sou''' não lhe importa.}}
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'''Elizabeth''', cujo sobrenome é desconhecido atualmente, foi a serva de Zepheniah Mann. Na sua morte, ele a deixou a maior parte de seus bens, incluindo seus documentos, contas bancárias e débitos. Ela é a primeira antepassada conhecida de Helen a se involver com a Administração dos times RED e BLU.
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=== Olivia Mann ===
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[[File:Olivia.png|thumb|200px|right|Olivia, em 1972]]
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{{Quotation|A impaciência crescente de '''Olivia''''|'''Hale!''' Eu não tenho o dia todo.}}
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'''Olivia''' é a filha de Gray Mann e a atual dona da Gray Gravel Co. Ela também se tornou dona da Mann Co. após a ganhar de Saxton Hale ao tecnicamente usar a regra de transferência de propriedade da Mann Co. ao conseguir uma vitória em combate desarmado. Hale, se recusando a lutar contra ela por conta de sua jovem idade, fez de seu mordomo Sr. Bidwell o dono, porém como ele também se recusou a lutar contra ela, Hale foi forçado a dar a Mann Co. para Olivia.
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* A primeira aparição de Olivia é na parte 1 de uma história em quadrinhos em andamento, ''[[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]]''.
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* A relação biológica de Olivia e Gray é questionável, considerando sua idade em comparação a dele, sugerindo que ela possa ser adotada.
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* O nome de Olivia aparenta carregar o esquema de nomes baseados em cores de seu pai e seus tios (Olivia = Verde ''Oliva'')
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=== Administradora ===
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:''Artigo principal: [[Administrator/pt-br|Administradora]]''
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A locutora regular do jogo ''Team Fortress 2'' também é atualmente (1960-1972) a administradora das [[TF Industries/pt-br|Indústrias TF]], também da [[RED/pt-br|Escavação de Demolição Confiável]] e [[BLU/pt-br|Liga dos Construtores Unidos]], e a chefe (real) dos mercenários (de ambas as equipes). A Administradora apareceu ou foi referida diversas vezes nas [[Comics/pt-br|Histórias em Quadrinhos]] do ''Team Fortress 2'' e em outras mídias. Mulheres de aparência similar também apareceram, porém em anos ou épocas completamente diferentes; e é dito por certos personagens que ela tem estado ativa por mais de um século.
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* A Administradora [[:File:War02.jpg|apareceu pela primeira vez]] na história em quadrinhos [[WAR! Comic/pt-br|''Guerra!'']], com a [[:File:Family_Portrait.jpg|fotografia da família de Zepheniah Mann]] em seu painel de controle.
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==== Elizabeth ====
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:''Artigo principal: [[Administrator/pt-br|Elizabeth]]''
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Elizabeth era empregada doméstica de Zepheniah Mann durante o século 19, e possui uma impressionante semelhança à atual Administradora. Após a morte de Zepheniah Mann em [[:File:Engineercomic04.jpg|1850]], [[:File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|ele deixou para ela]], o [[w:Residuary estate|restante de suas propriedades]] e também o cache "[[Australium|de cascalho milagroso]]".
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* Elizabeth apareceu pela primeira vez na fotografia da família de Zepheniah Mann.
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=== Mensageiros da Administradora ===
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[[File:Mysterious_Individual.jpg|150px|thumb|right|Um mensageiro]]
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{{Quotation|O '''mensageiro da Administradora''' ao localizar o apartamento do Soldier BLU.| Este é o lugar. }}
  
*''Elizabeth apareceu pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ 'Retrato da Família Mann']. ''
+
Os '''Mensageiros da Administradora''' são indivíduos misteriosos contratados pela administradora para entregar mensagens para as classes através de aparelhos de televisões miniaturizadas usadas em seus troncos. Um mensageiro foi mostrado pela primeira vez localizando o apartamento do Soldier BLU e entregando a mensagem para ele pela tela da televisão, transmitindo a imagem da Administradora.
  
 +
Outro mensageiro é visto em ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=8 Conheça o Diretor]'' {{lang icon|en}}, morto pela equipe RED em uma tentativa de conseguir respostas dele. A Administradora desaprovou isto, com o fundamento de que já que estão mortos, não poderiam devolver as televisões em miniatura, a forçando a comprar mais. A declaração da Administradora sobre os mercenários "atirando em mais um mensageiro" sugere que já houveram mensageiros anteriores e que os mercenários tem o hábito de os matar.
  
==== Emily? ====
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* Um mensageiro da Administradora apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da {{update name|WAR! Update}}.
Na comic [[Comics/pt-br#Loose Canon|Loose Canon]], uma mulher que tem grandes semelhanças com Elizabeth covenceu Radigan a construir mais duas máquinas da imortalidade, além do prometido a Blutarch Mann. Ela comprou Radigan com [[Australium/pt-br|Austrálio]]. Não se sabe como ela conseguiu grandes quantidades desse elemento. Assume-se que Elizabeth seja sua mãe, ainda que seu nome ou decendência nunca foram revelador. Se esse for o caso, então a [[Administrator/pt-br|Administrator]], Helen, poderia ser sua netá, e a posse das Indústrias TF teria sido passada pelas gerações.
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* O esqueleto de outro mensageiro pode ser visto encostando na parede de trás, na página 12 da história em quadrinhos [[Blood Money|comic]] {{lang icon|en}}.
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* Mais mensageiros são mortos pelo Heavy em ''[[The Showdown/pt-br|O Confronto]]''
  
*''"Impressões" originais da comic mostraram o nome de Elizabeth como sendo "Emily", fazendo enterder que esse era o nome para a filha de Elizabeth, com os dois personagens sendo confundidos pelo escritor. Parece que Emily tenha tido algum interesse amoroso com Redmond Mann. Apesar de ser considerado não-canon, cp_manor_event tem um retrato artístico de Emily escondido como um Easter Egg.''
 
 
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{{anchor|Pauling|Senhorita Pauling|Srta. Pauling}}
 
{{anchor|Pauling|Senhorita Pauling|Srta. Pauling}}
=== Miss Pauling ===
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=== Srta. Pauling ===
[[File:MissPauling.png|thumb|200px|right|Miss Pauling]]
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[[File:Miss Pauling in Expiration Date.png|thumb|300px|right|Srta. Pauling em [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]]]]
{{Quotation|'''Miss Pauling''' investiga a guerra entre Tavish DeGroot & Jane Doe|Ah, e Sr. DeGroot? Os chefes '''do seu amigo o''' fizeram a mesma oferta.}}
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:''Artigo principal: [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]]''
'''Miss Pauling''' é uma leal assistente da Administrator. Ela realiza uma série de tarefas incluindo checagens de fundo anormais, ordernar e entregar bens e abrir canais de comunicação. Foi durante uma checagem de fundo que Miss Pauling descobriu que o RED Demoman e o BLU Soldier eram amigos, e ela informou isso á Administrator. Miss Pauling geralmente concorda com as opiniões de sua chefe mesmo não concordando, com medo de provocar sua fúria. Quando a Administrator perguntou-lhe o que exatamente amigos ''fazem'', sua resposta foi "Ah. Andar de skate...olhar catálogos de armas...as vezes nós apenas conversamos...". Ela afirma que a Administrator "não é tão ruim quando você a conhece."
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A Srta. Pauling é uma assistente leal da Administradora. Ela executa variados tipos de tarefas, incluindo verificações incomuns de antecedentes, encomendas e entregas de bens, abrir canais de comunicação e assassinatos. Srta. Pauling geralmente consente com as opiniões de medo de sua empregadora em invocar sua ira, mesmo que ela não necessáriamente concorde com isto.
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* Srta. Pauling apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da [http://www.teamfortress.com/war/administrator/02.htm 'Atualização Guerra!'].  
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** A Srta. Pauling foi animada pela primeira vez no curta [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]], da {{update link|Love & War Update}}.
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*** Isto faz dela o primeiro NPC a ser animado pela [[w:pt:Valve_Corporation|Valve]].
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* É mostrado que o Scout possui um interesse romântico na Srta. Pauling, o qual ela tenta ignorar por completo.
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=== O Diretor ===
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[[File:Director.png|thumb|right|300px|O Diretor]]
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{{Quotation|O '''Diretor''' sobre o [[Sniper/pt-br|Sniper]].|Se você pudesse escolher '''uma palavra''' para se descrever, Senhor Mundy, '''qual seria'''? Eu irei responder isso para você: '''"vítima."'''}}
  
Sob as orders da Administrator, ela entregou um número de armas especiais da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] ao [[Soldier/pt-br|Soldier]] e [[Demoman/pt-br|Demoman]] em troca de matarem um ao outro.
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O '''Diretor''' é cineasta um pouco arrogante, contratado pela [[Administrator/pt-br|Administradora]]. É o responsável pelo os vídeos "Conheça a Equipe". O Diretor foi contratado para espionar os mercenários, assim a Administradora poderia usar algo que dissesem contra eles mesmos mais tarde caso fosse necessário. Porém, ele foi levado a acreditar que estava os filmando para mostrar as pessoas da região de [[Badlands (region)/pt-br|Badlands]] que não eram "apenas psicopatas armados explodindo todos os seus marcos históricos diariamente".
  
No [http://teamfortress.com/post.php?id=4822&p= post no blog de 22 de Dezembro] da Administrator, foi dito que Miss Pauling deu de presente [[Stocking Stuffer Key/pt-br|Stocking Stuffer Keys]] para todos os donos de Team Fortress 2 de feriado, para o desgosto da Administrator.
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Assim que a Administradora acreditou que ganhou uma vantagem adequada acima de seus empregados, ela ordenou a Srta. Pauling que assassinasse o Diretor. Stra. Pauling trouxe o Diretor para uma mina sob o disfarçe de que a Administradora estaria esperando por sua entrevista ali, com um saco de cal viva e uma pá secretamente escondidos atrás de seu caminhão. O estado atual do Diretor é desconhecido, contudo é presumido que esteja morto após sua "entrevista" com a Administradora. Um poster de "DESAPARECIDO" do Diretor pode ser encontrado nos mapas
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[[Doomsday/pt-br|Doomsday]], [[Coal Town/pt-br|Coal Town]], [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], [[Powerhouse/pt-br|Powerhouse]] e alguns outros.
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* O Diretor apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=1 Conheça o Diretor].
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*''Miss Pauling apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/administrator/02.htm 'Atualização WAR!']. ''
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{{anchor|Unknown Individual}}
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===Indivíduo Desconhecido===
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No retrato da família quase completo, outra pessoa pode ser vista entre os buracos das duas partes. O nome dessa pessoa é desconhecido e ele ainda tem de ser mencionado. Ele pode ser visto [http://www.teamfortress.com/screamfortress/family_portrait/ aqui]. Em seu retrato ele parece estar segurando algo em seu braço esquerdo, mas o objeto não pode ser identificado.
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* O Indivíduo Desconhecido apareceu pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ 'Retrato da Família Mann'].
 
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{{anchor|Bidwell|Mr. Bidwell|Mister Bidwell|Senhor Bidwell}}
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=== Linhagem dos Hale ===
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==== Barnabus Hale ====
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[[File:Barnabas Hale.jpg|150px|thumb|right|Barnabus Hale em 1850.]]
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{{Quotation|'''Barnabus Hale''' lutando contra um inexplicável ataque de um animal durante um velório.| Eu gosto de como esse Puma está esquentadinho!}} <!--Se tiver uma tradução melhor, por favor substitua esta-->
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Barnabus Hale era um australiano fronteiriço do século 19, empregado como ajudante e batedor de Zepheniah Mann. Após Bette morrer dando a luz, ele chora por sua morte, aparentemente o único a fazer isto. Barnabus Hale mais tarde herdou a Mann Co. por conta da morte de Zepheniah. Ele é um parente de [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], como seu avô, ele compartilha a personalidade extremamente masculina de Saxton.
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* Barnabus Hale apareceu pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ 'Retrato da Família Mann'].
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* Barnabus mais tarde aparece na história em quadrinhos [[Blood Brothers/pt-br|Irmãos de Sangue]] e então na [[Catch-Up/pt-br|Catch-Up]], e também em retratos nos mapas [[Coal Town/pt-br|Coal Town]] e [[Monster Bash/pt-br|Monster Bash]].
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File:Barnabas-Newspaper.png|Barnabus Hale em 1861
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==== Bilious Hale ====
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{{Quotation|'''Bilious Hale''' sobre seu segredo da Mann Co. sendo votada como o "Local de trabalho mais seguro de Badlands"|Nada de guerra entre os mercenários nas instalações.}}
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Bilious Hale é o pai de [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], e era o dono da Mann Co. durante o início dos anos de 1900, após o herdar de seu pai, Barnabus Hale. Durante um colapso fatal em um poço de mineração, que resultou na morte de quatorze trabalhadores, Bilious foi capaz de escapar socando até abrir caminho, dando a ele mais fama sobre a imprensa.
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Durante o mês de março de 1922, Bilious Hale fechou a mina de carvão e a fábrica de munições a carvão 50 anos após ser fundada. Porém, uma das salas foi deixada como um "armário histórico de armazenamento, sob o raciocínio de que os objetos deixados ali não eram necessários no momento, porém guardados para um momento no futuro onde possam ser.
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Durante seu tempo de vida, Bilious foi um dos cinco proprietários de um telefone nos Estados Unidos, junto de Redmond e Blutarch, o presidente, Alexander Graham Bell e presumidamente um predecessor da Administradora.
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File:Bilius-Portrait.png|Retrato de Bilious Hale
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File:Bilious-Cigar.png|Bilious fumando um charuto após um duro dia de trabalho na mina de carvão
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==== Saxton Hale ====
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:''Artigo principal: [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]]
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Saxton Hale é o mais recente dos Hales a comandar a Mann Co.
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==== Dr. Cadaverus Hale ====
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[[File:Dr. Cadaverus Hale.png|150px|thumb|right|Dr. Cadaverus Hale]]
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{{Quotation|'''O Medic''' ([[Old Wounds/pt-br|Velhas Feridas]])|Todo doutor necessita de um cadaver ou dois para seus experimentos.}}
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​'''Dr. Cadaverus Hale''' é um (de mais) dos membros notórios da árvore genealógica da família de Saxton Hale
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Não é claro se o Dr. Hale era o ''criador'' original da tecnologia de Reanimação ou é o ''resultado'' dos estudos do Medic e a [[Reanimator/pt-br|perfeição]] da ciência (ou ambos), também é incerto tanto se ele é um ancestral ou o atual residente (ou ambos) do [[Monster Bash/pt-br|Castelo Hale]].
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* Dr. Cadaverus Hale só é conhecido pelo contexto de seu retrato no castelo em Monster Bash.
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=== Sr. Bidwell ===
 
=== Sr. Bidwell ===
 
[[File:MrBidwell.png|150px|thumb|right|Sr. Bidwell]]
 
[[File:MrBidwell.png|150px|thumb|right|Sr. Bidwell]]
{{Quotation|'''Sr. Bidwell''' provando suas habilidades culinárias.|Lágrimas vieram a meus olhos, senhor. Seu bife de café-da-manhã.}}
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{{Quotation|'''Sr. Bidwell'''|Lágrimas foram trazidas para os olhos, senhor. Seu bife de café da manhã.}}
'''Sr. Bidwell''' é um dos assistentes de Saxton Hale, junto com Sr. Reddy. Suas tarefas parecem incluir preparar as refeições de Hale (incluindo seus bifes no café-da-manhã), e lidar com respostas dos clientes. Sr. Bidwell é o criador do novo ''Catálogo de Armas Mann Co.'', agindo uma ligação entre manufatureiros de diversos produtos e Mann Co. Durante sua primeira aprição, Bidwell tinha um bigode quadrado, mas foi raspato mais tarde.
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'''Sr. Bidwell''' é um dos assistentes de Saxton Hale, junto de Sr. Reddy. Suas tarefas includem servir as refeições de Saxton e lidar com os comentários de clientes. Bidwell é o criador do novo "Catálogo de Armas da Mann Co.", atuando como a ligação entre os fabricante de vários produtos e a Mann Co. Durante sua primeira aparição, Bidwell ostentava um bigode de guiador; que porém, foi mais tarde raspado.
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Saxton Hale enviou Bidwell para as Indústrias Sarif sob o pretexto de discutir uma parceria para desenvolver em conjunto biotecnologia. Enquanto os representantes da Sarif estavam olhando o "contrato", Bidwell escapou com uma caixa cheia de armas e depois usou engenharia reversa no armamento roubado para produzir [[Manno-Technology Bundle/pt-br|Manno-Tecnologia]]. Bidwell detalhou suas façanhas em uma anotação confidencial a Saxton, que mais tarde escreveu de volta a Bidwell pedindo a ele para que "pare de escrever essas coisas".
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Bidwell, junto de Reddy, arriscou ser demitido ao sugerir a idéia de itens de teste e a maior parte da {{update link|Manniversary Update & Sale}}. Eles exibiram vários novos itens cosméticos em uma secção na página da Atualização e liquidação de Manniversário antes de serem rudemente interrompidos pelo dilema de Saxton Hale de esconder um avestruz morto.
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Três dias após o final da "Guerra do Cascalho" e a morte de Blutarcg e Redmond Mann, Bidwell está sob um disfarçe como um especialista de violência primata com Saxton Hale, com o propósito de filmar Saxton lutando contra o ultimo Yeti vivo. Logo antes de Saxton avançar contra o Yeti para lutar contra ele, Bidwell é informado por Reddy sobre os ataques as lojas da  Mann Co. e repassa a mensagem a Saxton, o qual diz a Bidwell que ele está muito bem ciente dos ataques. Bidwell então filma a investida de Saxton ao Yeti, a qual Saxton usa como um vídeo instruindo os mercenários em seus novos trabalhos de lutar contra robôs e defender a Mann Co. Bidwell então envia a fita de vídeo de volta a Srta. Pauling, que exibe ao restante das equipes [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]].
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* Sr. Bidwell apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da Atualização ''[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/03.htm GUERRA!]''.
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* Sr. Bidwell faz uma proposta ousada em [[Bidwell's Big Plan/pt-br|O Grande Plano de Bidwell]].
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* Sr. Bidwell aparece em um disfarçe junto de Saxton na história em quadrinhos ''[[A Fate Worse Than Chess/pt-br|Um Destino Pior Que Xadrez]]'', da atualização {{update link|Mann vs. Machine Update}}.
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; Outras aparições
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* A história não canônica ''[[The Contract/pt-br|O Contrato]]''
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* A história em quadrinhos ''[[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]]''.
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* O curta [[Jungle Inferno (Video)/pt-br|Selva Infernal]] (Saxton Hale recebe uma chamada de telefone via satélite dele).
  
*''Sr. Bidwell apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/03.htm atualização 'WAR!'].''
 
 
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=== Sr. Reddy ===
 
=== Sr. Reddy ===
 
[[File:MrReddy.png|150px|thumb|right|Sr. Reddy]]
 
[[File:MrReddy.png|150px|thumb|right|Sr. Reddy]]
{{Quotation|'''Sr. Reddy''' colocando seus graus de contabilidade a bom uso.|Agora você é o sexto homém mais rico da América, Sr. Hale. }}
 
'''Sr. Reddy''' é um dos assistentes de Saxton Hale, junto com Sr. Bidwell. Suas tarefas aparentemente incluem lidar com as contas da Mann Co. e atender ligações de Hale. Sob as ordens de Hale, Sr. Reddy mandou aos outros cinco homens mais ricos na América buquês de parabéns e cartas na forma de "Você é um homém morto.". Durante sua primeira aparição, Reddy tinha um bigode quadrado, mas foi raspado mais tarde.
 
  
*''Sr. Reddy apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/03.htm atualização 'WAR!'].''
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{{Quotation|'''Sr. Reddy'''| Você é agora o sexto homem mais rico da América, Sr. Hale.}}
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{{anchor|Mysterious Individual}}
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'''Sr. Reddy''', junto de Sr. Bidwell, é um dos assistentes de Saxton Hale. Especificamente, ele é o contador de Saxton e recebe suas chamadas. Sob a ordens de Saxton, Sr. Reddy enviou aos cinco homems mais ricos na América, buquês congrulatórios e cartas com o formato "Você é um homem morto". Durante sua primeira aparição, Reddy ostentava um grosso bigode de vagão, que porém, assim como Bidwell, foi mais tarde raspado. Ao completar a conquista ''Mission Accomplished'' em ''[[Spiral Knights/pt-br|Spiral Knights]]'', Sr. Reddy envia uma carta de felicitações e o [[Spiral Sallet/pt-br|Elmo Spiral]]. Ele também criou o {{item link|Dueler}}, {{item link|Gifting Man From Gifting Land}} e o {{item link|Philateler}}.<ref> http://teamfortress.com/post.php?id=7655 </ref>
{{anchor|Administrator's messenger}}
 
=== Indivíduo Misterioso ===
 
[[File:Mysterious_Individual.jpg|150px|thumb|right|Indivíduo Misterioso]]
 
{{Quotation|'''Indivíduo Misterioso''' ao localizar o apartamento do BLU Soldier.|Esse é o lugar.}}
 
O '''Indivíduo Misterioso''' é, como o nome sugere, um indivíduo misterioso. Ele foi visto localizando o apartamento do BLU Soldier e entregando-o uma mensagem através de uma TV com a Administrator durante a atualização WAR!. Ele foi contratado pela Administrator para encontrar o BLU Soldier e convence-lo a se voltar contra seu amigo, o RED Demoman, fazendo com que acreditem que ele é o Spy para as Indústrias TF.  
 
  
*''O Indivíduo Misterioso apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/soldier/ atualização 'WAR!'].''
+
Reddy, junto de Bidwell, arriscou ser demitido ao sugerir a idéia de itens de teste e a maior parte da {{update link|Manniversary Update & Sale}}. Eles exibiram vários novos itens cosméticos em uma secção na página da Atualização e liquidação de Manniversário antes de serem rudemente interrompidos pelo dilema de Saxton Hale de esconder um avestruz morto.
****NA VERDADE ELE PODE SER MAIS UM MENSAGEIRO COMO O QUE APARECE NO MEET THE DIRECTOR, JÁ QUE A ADMINISTRADORA DIZ QUE ELES ATIRARAM EM MAIS UM MENSAGEIRO E AS TVS NÃO NASCEM NO PEITO DELES
 
  
=== Barnabas Hale ===
+
Reddy mais tarde informou a bidwell sobre os ataques de robôs em todas as instalações da Mann Co.
Barnabas Hale foi um colega de Zepheniah Mann, que herdou a Mann Co. após sua morte. Ele é um parente de [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], provavelmente seu avô, e possui a mesma personalidade viril de Saxton.  
 
  
*''Barnabas Hale apareceu pela primeira vez em [http://www.teamfortress.com/loosecanon/04.html Loose Canon]''.
+
* Sr. Reddy apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da Atualização ''[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/03.htm GUERRA!]''. {{lang icon|en}}
**Foi confirmado no Catch Up que ele é o avô do SH
+
* Sr. Bidwell aparece em um disfarçe junto de Saxton na história em quadrinhos ''[[A Fate Worse Than Chess/pt-br|Um Destino Pior Que Xadrez]]'', da atualização {{update link|Mann vs. Machine Update}}.
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* Assim como Sr. Bidwell, Reddy aparece na história em quadrinhos ''[[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]]''.
  
=== Saxton Hale ===
 
{{Main|Saxton Hale/pt-br|l1=Saxton Hale}}
 
 
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=== Bilious Hale ===
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=== Patience Meriweather ===
É o pai do Saxton Hale, confirmado na Catch Up
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[[File:Midwife.png|150px|thumb|right|Patience Meriweather, em 1822]]
{{anchor|Silas}}
 
  
=== Silas Mann ===
+
Patience Meriweather ajudou a dar a luz aos três filhos de Zepheniah Mann e sua esposa Bette, sendo eles: Redmond, Blutarch, e Gray.
[[File:SilasMann.png|thumb|125px|right|Silas Mann]]
+
Ela também deu a notícia sobre a morte de Bette a Zepheniah e Barnabus Hale, que estava presente no momento.
{{Main|Horseless Headless Horsemann/pt-br|l1=Horseless Headless Horsemann}}
+
* Patience Meriweather apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos ''[http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/#f=18 Irmãos de Sangue]'' {{lang icon|en}}.
{{Quotation|A lápide não tão precisa de '''Silas Mann'''.|R.I.P. SILAS MANN}}
+
* Apesar de nunca ser chamada pelo nome em ''Irmãos de Sangue'', seu nome foi revelado no [[ARG/pt-br|ARG]] do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], na [http://www.teamfortress.com/gray/ certidão de nascimento] de Gray Mann.
O provavel irmão de Zepheniah Mann, a história de Silas dentro da família é cercada de mistério. O que se sabe é que o vice-chefe da ''Firma Trimestral de Zepheniah Mann & Filhos'', a compania que futuramente se tornaria [[Mann Co.]]. Suas contribuições para a compania aparentemente incluem [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|chaves]] e [[Name Tag/pt-br|Name Tags]]. Silas morreu pouco depois de seu irmão, mas a morte não foi seu fim. Agora ele assombra [[Mann Manor/pt-br|Mann Manor]] como o [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]], assim como Zepheniah assombra [[Harvest/pt-br|Harvest]] como um espirito azul brilhante. O retráto de Silas Mann pode ser encontrado ao clicar na lápide na página da atualização [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress].
 
  
*''Silas Mann apareceu pela primeira vez na página original da Atualização Engineer, num vídeo da Forma Trimestral de Zepheniah Mann & Filhos [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php 'The Engineer Update'].''
 
 
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{{anchor|Unkown Individual}}
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=== Assistente de Blutarch Mann ===
===Indivíduo Desconhecido===
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[[File:Blutarch Mann's assistant old.png|right|thumb|104px|1960]]
No retrato da família quase completo, outra pessoa pode ser vista entre os buracos das duas partes. O nome dessa pessoa é desconhecido e ele ainda tem de fazer uma aparição. Ele pode ser visto [http://www.teamfortress.com/screamfortress/family_portrait/ aqui]. Em seu retrato ele parece estar segurando algo em seu braço esquerdo, mas o objeto não pode ser identificado.
+
[[File:Blutarch Mann's assistant young.png|right|thumb|104px|1890]]
*''O Indivíduo Desconhecido apareceu pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ 'Retrato da Família Mann']. ''
 
  
{{anchor|The Director}}
+
{{Quotation|A rotina diária da '''Assistente de Blutarch Mann''' | Dê a ele um '''momento''', querido. Ele só está '''morto'''.}}
=== O Director ===
 
[[File:Director.png|thumb|right|300px|O Director]]
 
{{Quotation|O '''Director''' sobre o [[Sniper/pt-br|Sniper]].|Se você pudesse escolher '''uma palavra''' para se descrever, Senhor Mundy, '''qual seria'''? Eu irei responder isso para você: '''"vítima."'''}}
 
  
O '''Director''' (''Diretor'') é um cineasta contratado pela [[Administrator/pt-br|Administrator]] para espionar os [[Classes/pt-br|mercenarios]] e gravar tudo que eles dissessem, assim ela poderia usar isso contra eles mais tarde caso necessário. No entanto, ele foi enganado para achar que ele está apenas filmando-os para mostrar as pessoas de [[Badlands/pt-br|Badlands]] que eles não são "apenas psicopatas armados explodindo toda sua divisa diariamente".
+
'''A assistente de Blutarch Mann''' é uma mulher sem nome que trabalhou para Blutarch por pelo menos 60 anos. Ela é mostrada em 1960 aparesentando Dell Conagher a Blutarch Mann e novamente em um flashback de 1890 apresentando Dell Conagher a Blutarch Mann. Após ela chamar Dell de "Senhor Conagher" algumas vezes, ele educadamente diz a ele para o chamar apenas de "Dell", já que "Senhor Conagher" era o nome de seu avô. "Sim. Eu lembro", ela responde.
 
 
Já que a Administrator acredita que ela e Miss Pauling já possuem informações o bastante, ela é ordenada a executar o Director em uma mina. Seu estado atual é desconhecido, provavelmente morto.
 
 
 
*''O Director apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=1 Replay Update].''
 
  
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* A primeira aparição da assistente de Blutarch Mann foi na história em quadrinhos ''[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Loose Canon]''. {{lang icon|en}}
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=== Australianos ===
 
=== Australianos ===
 
[[File:Australians.png|200px|thumb|Australianos em 1890]]
 
[[File:Australians.png|200px|thumb|Australianos em 1890]]
{{Quotation|'''Ancestral da Adinistadora''' sobre os Australianos|Todas as inovações da humanidade agora provem da mente insana de um Australiano.}}
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{{Quotation|'''Ancestral da Adinistadora''' sobre os Australianos|Todas as inovações da humanidade agora provem da mente movida a cerveja de um Australiano.}}
Uma vez considerada uma nação de idiotas, des de 1850, os '''Australianos''' se tornaram os líderes em tecnologia. Todo tipo de inovação, incluindo [[Cloak/pt-br|camuflagem]] e [[Teleporters|teleportação]], agora provém das mentes dos Australianos. Por volta de 1890, Sydney se tornara a cidade do amanhã, com carros voadores, aeronaves gigantescas e bigodes que crescem sozinhos. Assim como seu herói nacional, [[Saxton Hale]], todo homem, mulher e criança na Austrália (com apenas [[Sniper|uma]] exceção, que mais tarde é descoberto que NÃO nasceu na australia) possui um glorioso e cheio bigode no rosto. Uma ancestral da [[The Administrator|Administradora]] uma vez teorizou que a incrivel inteligência da nação vinha de um raro elemento, o [[Austrálio]]. Essa teoria se provou real quando o elemento aumentou a inteligência de Radigan COnagher à níveis fenomenais, e também causando vários efeitos Australianos colaterais, incluindo o crescimento aflorado dos bigodes, masculinidade extrema, e a necessidade de ficar sem camisa e fazer o cabelo do peito crescer na forma de sua terra natal.
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*''Os Australianos apareceram pela primeira vez em [http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html 'Loose Canon'].''
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Uma vez considerada como uma nação de idiotas, desde 1850, os '''Australianos''' se tornaram os líderes mundiais em tecnologia. Todo tipo de inovação, incluindo [[Cloak/pt-br|camuflagem]] e [[Teleporters|teleportação]], agora provém das mentes movidas à cerveja dos Australianos. Por volta de 1890, Sydney se tornou a cidade do amanhã com carros voadores, aeronaves gigantescas e bigodes que crescem sozinhos. Assim como seu herói nacional, [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], todo homem, mulher e criança na Austrália (com a exceção de ao menos três, o [[Sniper/pt-br|Sniper]] e seus pais adotivos Sr. e Sra. Mundy) possui um glorioso e cheio bigode no rosto. Uma ancestral da Administradora teorizou que a incrível inteligência da nação vinha de um raro elemento, o [[Australium/pt-br|Austrálio]]. Essa teoria se provou real quando o elemento aumentou a inteligência de Radigan Conagher à níveis fenomenais, e também causando vários efeitos australianos colaterais, incluindo o crescimento aflorado dos bigodes, masculinidade extrema, e a necessidade de ficar sem camisa e fazer o cabelo do peito crescer na forma de sua terra natal. Contudo, assim que os depósitos de Austrálio localizados na Australia, que deram a essas pessoas fenomenais tal capacidade diminuíram, principalmente pelas ações da Administradora, a outrora orgulhosa raça foi reduzida a fracos simplórios. É mencionado pelo Spy que as minas de Austrálio se esgotaram por completo 2 meses antes do sucesso de Zhanna, Soldier e do Spy em garantir um submarino.
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A Austrália escolhe seu rei a partir de uma luta de boxe entre cangurus.
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* Os Australianos apareceram pela primeira vez na história em quadrinhos [http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html 'Loose Canon'].
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=== BLU Team (Original)===
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=== Macaconautas da Mann Co. ===
[[File:BluTeamOriginal.jpg‎ |200px|thumb|BLU, por volta de 1850]]
 
{{Quotation|'''Blutarch Mann''' sobre o primeiro BLU Team|...Eu reuni um grupo com os mais mortais dos '''mercenários''' para poder tomar tudo a força. O que eu não esperava era que o Idiota do meu irmão fosse fazer a mesma coisa.}}
 
O '''BLU Team original''' foi reunido por Blutarch Mann em 1850 numa tentativa de tomar todas as terras legadas à ele e a seu irmão, Redmond, por seu pai. Infelizmente, para Blutarch, aparentemente o RED Team também também fora reunido no mesmo instante, deixando ambos os lados em um impasse. O grupo original consistia de nove membros com características semelhantes aos da Organização atual. O '''Scout''', inspirado em '''[[wikipedia:Billy the Kid|Billy the Kid]]''', aparenta um jovem vaqueiro com botas esporada. O '''Soldier''', aparentando com '''[[wikipedia:Stonewall Jackson|Stonewall Jackson]]''', vestia-se como um membro do exército dos Confederados, e utilizava um Rifle ao invés de da Lança-Foguetes. Mantendo tradições, o '''Demoman''', inspirado por '''[[wikipedia:Alfred Nobel|Alfred Nobel]]''', era um amante de [[dynamite|dinamites]] de um olho só. Ao contrário de sua contraparte vinda da Russia, O '''Heavy''' lembrava '''[[wikipedia:John Henry (folklore)|John Henry]]''', que preferia nocautear seus inimigos a golpes de sua monstruosa marreta, enquanto o '''Sniper''', assim como '''[[wikipedia:Davy Crockett|Davy Crockett]]''', compatilha do uso do [[Sniper Rifle|rifle]] e usa um chapéu de rabo de guaxinim. Antes de seus cumprimentos com o dever como Presidente dos Estados Unidos, o '''Pyro''', '''[[wikipedia:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]''', usava um lança-chamas esperimental para ajudar seus companheiros em batalha. O '''Medic''' do BLU team aparentemente compartilhava do mesmo gosto pela [[Bonesaw]] de seu contemporâneo, enquanto o '''Engineer''', aparentando ser '''[[wikipedia:Nikola Tesla|Nikola Tesla]]''', era forçado a construir seus aparatos diretamente das pranchas sem o uso de um [[PDA]]. Finalmente, o '''Spy''', que usava uma mascara simples ao invés da balaclava e um bigode fino e comprido, sinistro no mesmo estilo de '''[[wikipedia:Fu Manchu|Fu Manchu]]'''.
 
  
A identidade dos membros originais do time de Redmond são desconhecidas.
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Os '''Macaconautas da Mann Co.''' são uma subdivisão da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] que, após se oferecer para ser o anfitrião de um lançamento por 1 dólar, trabalhou para enviar o Macaconauta [[#Poopy Joe/pt-br|Poopy Joe]] para o espaço, com o objetivo de brigar com o seu rival russo [[#Vladimir Bananas/pt-br|Vladimir Bananas]], entre outras razões. O logotipo dos Macaconautas da Mann Co. aparece através do mapa [[Doomsday/pt-br|Doomsday]] como a empresa organizadora do evento, a qual o foguete não funciona corretamente, e cai em uma torre de satélite próxima, explodindo e matando o Macaconauta dentro.
  
*''O BLU Team original apareceu pela primeira vez em [http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html 'Loose Canon'].''
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* Os Macaconautas da Mann Co. apareceram pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/ página do Dia 1] da {{update link|Pyromania Update}}
 
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{{anchor|Zepheniah Mann and Company|Zepheniah Mann & Company}}
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=== Badland Brawlers ===
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[[File:Bestbuddies.png|thumb|200px|O Demoman com uma mão de espuma dos Badland Brawlers.]]
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O Badland Brawlers é um equipe de esportes da região de [[Badlands (Region)/pt-br|Badlands]]
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* Na história em quadrinhos [[WAR! Comic/pt-br|Guerra!]], o Soldier e o Demoman são [http://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm WAR! fãs do time].
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* O {{item link|Whoopee Cap}} do Scout possui um adesivo do Badland Brawlers.
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* Em [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]], o Demoman veste uma camisa do Badland Brawlers
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=== Zepheniah Mann e Compania ===
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=== Equipe BLU (Original)===
[[File:Family Portrait.jpg|200px|thumb|Da esquerda para direita: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Elizabeth a serva de Mann e Redmond Mann. Um homem misterioso pode ser visto fora da foto do lado direito. (Primeiro presumiram que fosse Silas Mann, mas mais tarde foi refutado pela [http://www.teamfortress.com/screamfortress/family_portrait/ metade direita] do retratp.) ]]
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[[File:BluTeamOriginal.jpg‎ |200px|thumb|Equipe BLU, em 1850]]
'''Zepheniah Mann''' era um rico inglês que foi convencido por seus filhos tontos, [[BLU/pt-br|Blu]]tarch e [[RED/pt-br|Red]]mond, a comprar grandes areas de terra na América. Ele sonhou em tornar a terra em um grande [[Gravel Pit/pt-br|poço de mineração]] para manufatura de armas. Em sua jornada para ver sua mais nova terra, ele adoeceu com quase todas as doenças conhecidas ao homem, e ficou chocado ao descobrir que sua nova terra era na verdade um [[Dustbowl/pt-br|deserto vazio e inutil]]. Eventualmente, ele deixou um [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/the_last_will_and_testament_of_Zepheniah_Mann/ testamento] na própria pele, que caiu por causa das doenças:
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{{Quotation|'''Blutarch Mann''' sobre o primeiro BLU Team|...Eu reuni um grupo com os mais mortais dos '''mercenários''' para poder tomar tudo a força. O que eu não esperava era que o idiota de meu irmão fosse fazer a mesma coisa.}}
*Para sua serva, '''Elizabeth''', ele deixou seus bens, incluindo todas as ações, contas e dívidas, sua projetoção de tabaco e o resto de sua fortuna. Elizabeth possui uma grande semelhança a Helen, The Administrator, e é provavelmente sua ancestral.
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O '''BLU Team original''' foi reunido por Blutarch Mann em 1850 numa tentativa de tomar todas as terras legadas à ele e a seu irmão, Redmond, por seu pai. Infelizmente, para Blutarch, aparentemente a equipe RED Team foi reunida no mesmo instante, deixando ambos os irmãos em um impasse. O grupo original consistia de nove membros com características semelhantes aos da organização atual. O '''Scout''', inspirado em '''[[wikipedia:pt:Billy the Kid|Billy the Kid]]''', aparenta ser um jovem vaqueiro, completo com botas esporadas. O '''Soldier''', aparentando '''[[wikipedia:pt:Stonewall Jackson|Stonewall Jackson]]''', vestia-se como um membro do exército dos Confederados, e utilizava um Rifle ao invés de da Lança-Foguetes. Mantendo com as tradições, o '''Demoman''', inspirado por '''[[wikipedia:pt:Alfred Nobel|Alfred Nobel]]''', era um amante de dinamites de um olho só. Ao contrário de sua contraparte vinda da Rússia, O '''Heavy''' lembrava '''[[wikipedia:John Henry (folklore)|John Henry]]''' {{lang icon|en}} , que preferia nocautear seus inimigos a golpes de sua monstruosa marreta, enquanto o '''Sniper''', assim como '''[[wikipedia:pt:Davy Crockett|Davy Crockett]]''', compartilhava do uso de um [[Sniper Rifle/pt-br|rifle]] com um chapéu de pele de guaxinim. Antes de seus cumprimentos com o dever como Presidente dos Estados Unidos, o '''Pyro''', '''[[wikipedia:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]''', usava um lança-chamas experimental para ajudar seus companheiros em batalha. O '''Medic''' da equipe BLU '''[[wikipedia:pt:Sigmund Freud|Sigmund Freud]]''' aparentemente compartilhava do mesmo gosto pela {{item link|Bonesaw}} de seu contemporâneo, enquanto o '''Engineer''', que lembra '''[[wikipedia:pt:Nikola Tesla|Nikola Tesla]]''', era forçado a se contentar com uma [[Builder's Blueprints/pt-br|bolsa de projetos de construção]], ao invés de um {{item link|PDA}}. Finalmente, o '''Spy''', evitou a balaclava a favor de uma máscara [[wikipedia:Domino_mask|"Domino"]] {{lang icon|en}} e um igualmente sinistro bigode no estilo de '''[[wikipedia:pt:Fu Manchu|Fu Manchu]]'''.
*Para seu ajudante e batedor '''Barnabas Hale''', ancestral de [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], ele deixou o controle completo da [[TF Industries/pt-br|Frabrica de Munição Zepheniah Mann & Filhos]].
 
*Para seus filhos "com problemas no cérebro", '''Blutarch''' e '''Redmond''', ele deixou uma parceria. Toda a terra que eles o convenceram a comprar seria agora dividida entre eles, assim eles teriam agora uma razão para brigar sem fim. Blutarch e Redmond ainda estão vivos usando maquinas de extensão de vida construidas por Radigan Conagher.
 
*A ultima nota de seu testamento está desaparecida, tudo que se pode ler é: "Por fim, para... eu deixo a totalidade de meu... e juro a você o maior segredo em cuidá-lo." A pessoa a qual isso foi dirigido é provavelmente a figura misteriosa desaparecida do retrato da família.
 
*Em adição as notas do testamento, esta claro que o irmão de Zepheniah, '''Silas Mann''', também estava presente. Ele, no entanto, foi somente revelado que estava no evento com a descoberta de [http://www.teamfortress.com/screamfortress/family_portrait/ outra fotografia danificada].
 
  
Seu testamento também deixa uma maldição para qualquer um que use armas de fogo [[Harvest/pt-br|perto de seu túmulo]], dizendo que ele iria dá-los uma assombração jamais vista.
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A identidade dos membros originais da equipe de Redmond são desconhecidas.
Seguindo sua palavra, o [[Ghost/pt-br|fantasma]] de Zepheniah aparece periodicamente na versão do evento do mapa Harvest, onde ele esta enterrado, usando seu chapéu [[Ghastly Gibus/pt-br|Ghastly Gibus]]. Qualquer jogador que ficar perto de mais irá fugir de medo por alguns segundos, incapás de pular ou atacar, similar aos efeitos da bola do Sandman.
 
Ele foi mencionado pela primeira vez na Atualização de Dia das Bruxas, assim como o testamento acima.
 
  
*''Zepheniah Mann e seus companheiros apareceram pela primeira vez no [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ 'retrato da Família Mann']. ''
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* A equipe BLU original apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos [http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html 'Loose Canon'].''
 
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=== A Mafia ===
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=== Mercenários do Team Fortress Classic ===
A Máfia é um grupo ilícito rico em assassinos e criminosos italianos. A Equipe do TF2 investigou minunciosamente e a encontrou no restaurante mais italiano que eles conheciam, o Olive Garden. Eles a questionaram sobre tudo, mas devido à quantidade de [[wikipedia:Breadstick|Gressino]]s grátis atolados na boca, a Máfia foi incapaz de responder a qualquer uma das perguntas abafadas. A Equipe do TF2 afirma que "eles não são tão maus", e que aprendeu algumas das gírias da Máfia.
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[[File:Catchup14.jpg |200px|thumb|Os mercenários do ''Team Fortress Classic'' juntos de Bilious Hale, em 1930]]
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Na história em quadrinhos [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado No Inferno]], os [[Classes (Classic)/pt-br|mercenários]] do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] (menos seu [[Medic (Classic)/pt-br|Medic]]) aparecem, dispostos a ajudar Gray Mann a encontrar a [[Administrator/pt-br|Administradora]] e os atuais mercenários do [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]].
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* Um mercenário do ''Team Fortress Classic'' apareceu na história em quadrinhos ''[http://www.teamfortress.com/tf01_ring_of_fired/#f=64 Anel de Despedido]'', como uma silhueta escurecida do [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy Classic]].
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* A identidade da silheta junto de sua equipe foi revelada na história em quadrinhos ''[http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=67 Um Dia Gelado No Inferno]''.
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* Os mercenários Clássicos de 1930 apareceram na história em quadrinhos ''[http://www.teamfortress.com/catchup/#f=14 Catch-Up]''
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** O [[Medic (Classic)/pt-br|Medic Classic]] ainda há de aparecer em qualquer outra história em quadrinhos. O seu atual paradeiro é desconhecido.
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* Os mercenários Clássicos se mostraram em ''[http://www.teamfortress.com/tf04_blood_in_the_water/#f=112 Sangue na Água]'', onde o [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper Classic]] atirou e matou o Sniper RED.
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* Em ''[http://www.teamfortress.com/tf05_old_wounds/#f=3 Velhas Feridas]'', o [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman Classic]], [[Spy (Classic)/pt-br|Spy Classic]] e a [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro Classic]] são todos mortos pelas mãos dos mercenários do ''Team Fortress 2'' enquanto o Heavy Classic mata Gray Mann por sua Máquina Extensora de Vida, antes de drenar todo o sangue dos mercenários do ''TF2''.
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* ''[http://www.teamfortress.com/tf06_thenakedandthedead/#f=27 Os Pelados e os Mortos]'' atinge seu clímax com a batalha final entre os Mercenários Clássicos, e os mercenários do ''Team Fortress 2'', Saxton Hale, Maggie e os [[Robots/pt-br|robôs]] restantes de Gray Mann. O Classic [[Scout (Classic)/pt-br|Scout]], [[Soldier (Classic)/pt-br|Soldier]], [[Sniper (Classic)/pt-br|Sniper]] e Heavy são todos mortos, enquanto o estado do [[Engineer (Classic) |Engineer Classic]] é desconhecido.
  
*A Mafia foi discutida pela primeira vez na [http://teamfortress.com/post.php?id=5703/ 'Atualização Über'].
 
 
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=== Hippies ===
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[[File:Bidwell's Big Plan Hippie Protest.png‎ |200px|thumb|Hippies protestando em frente a sede da Mann Co.]]
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Os '''[[w:pt:Hippie|Hippies]]''' eram uma subcultura de minorias, reputados por seus [[Conscientious Objector/pt-br|protestos]], [[:File:AFateWorseThanChess11.jpg|pacifismo]], e [[Lecture Valley/pt-br|higiene relaxada]].<ref>[https://www.jstor.org/stable/30108774?seq=1 ''Características Clínicas da Praga nos Estados Unidos'']  Em 1969-1970, Novo Mexico experimentou um surto de [[w:pt:Bubonic plague|peste bubônica]] em cooperativas hippies.</ref> Eles eram particularmente notados por seus [[Battle Bob/pt-br|cabelos longos]], queimar incensos de óleo de patchuli, e protestar contra a [[w:pt:Vietnam War|Guerra do Vietnã]] (em nome da anti-violência). Em ''Team Fortress 2'', hippies são adversários recorrentes para Saxton Hale e Mann Co. O Soldier faz várias [[Soldier responses/pt-br|menções sobre hippies]], normalmente depreciando seu pacifismo e o comprimento de seus cabelos.
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* 1968: Hippies organizaram [[:File:Big_plan_06.jpg|protestos em massa]] no lado de fora da sede da Mann Co.
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* Mann Co. compra a [[Lecture Valley/pt-br|Lecture Valley]] (uma sátira de cooperativas hippies e outros esteriótipos).
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* 1972: Hippies [[:File:AFateWorseThanChess11.jpg|pacificaram]] o ultimo Yeti sobrevivente em [[A Fate Worse Than Chess/pt-br|Um Destino Pior Que Xadrez]]
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== Membros das Famílias RED e BLU ==
 
== Membros das Famílias RED e BLU ==
{{anchor|Scout's Mother|BLU Scout's Mother|The Scout's Mother}}
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=== Mãe do Scout ===
=== Mãe do Scout BLU ===
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[[File:Scoutsmom.JPG|thumb|200px|Mãe do Scout BLU]]
[[File:Scoutsmom.JPG|thumb|200px|A Mãe do BLU Scout]]
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[[File:Acolddayinhell54.jpg|thumbnail|Mãe do Scout em seu sonho (quadro superior esquerdo)]]
{{Quotation|O '''"BLU Scout"''' e o '''BLU Spy''' discutem sobre as parceiras sexuais do RED Spy|'''BLU Scout''': O que você é? Presidente do fã-clube dele?"<br>
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'''BLU Spy''': "Não, essa seria a '''sua mãe'''!"}}
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{{Quotation|'''O Scout BLU''' e '''o Spy BLU'''|'''Scout BLU''': Você é o quê? Presidente do fã-clube dele?<br>
A '''Mãe do [[Scout/pt-br|Scout]]''' é brevemente mencionada e mostrada no [[Meet the Spy/pt-br|Conheça Spy]]. Ela criou o Scout e seus sete irmãos "doidos" em South Boston e de algum jeito, ainda conseguiu manter a forma. Ela tem um relacionamento romantico com o [[RED/pt-br|RED]] [[Spy/pt-br|Spy]], que a chama amorosamente de 'ma petite chou-fleur' (do francês, literalmente 'Minha pequeno couve-flor', mas com uma tradução melhor seria 'Meu docinho'), ainda que soe como 'ma petit chaud fleur'. O [[BLU/pt-br|BLU]] Scout ficou aparentemente chocado ao saber dessa relação, ainda que seus verdadeiros sentimentos sejam desconhecidos, já que na verdade era o Spy RED disfarçado do Scout BLU. A Mãe do Scout usa um vestido e corte de cabelo do fim dos anos 60. Em suas fotos, ela usa apenas roupas azuis, então provavelmente a Mãe do Scout RED usa vermelho. Sete fotos comprometedoras dela e do Spy RED são mantidas em um arquivo ultra secreto denominado 'Mãe do Scout' na base BLU. Ela é, notavelmente, a única personagem feminina que é modelada, presumindo que o [[Pyro/pt-br|Pyro]] seja um homem. O Spy tem uma figura dela em seu {{item link|Ambassador}}.
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'''Spy BLU''': Não... essa seria a '''sua mãe'''!}}
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A '''mãe do [[Scout/pt-br|Scout]]''' é brevemente mencionada e mostrada em ''[[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]]'' quando o Spy BLU revela fotografias de um caso amoroso entre o Spy RED e a mãe do Scout ao Heavy e ao Soldier da equipe e ao Spy RED disfarçado como o Scout da equipe. Ela também aparece no começo do trailer da [[Second Annual Saxxy Awards/pt-br|Segunda Premiação Anual Saxxy]], onde seu braço pode ser visto e ela pode ser ouvida gritando enquanto corre para longe. Ela criou o Scout e seus sete irmãos "cachorros loucos" no sul de Boston e, de alguma forma, conseguiu manter uma figura esbelta. Ela se encontra em um relacionamento romântico com o [[Spy/pt-br|Spy]] [[RED/pt-br|RED]], o qual a chama amorosamente de "ma petit chou-fleur", ou "minha pequena couve-flor" em francês. A mãe do Scout BLU usa um vestido e um penteado clássicos do final da década de 1960. Sete fotos comprometedoras dela com o Spy RED são mantidas em uma pasta ultrassecreta entitulada "Scout's Mom" ("Mãe do Scout") na base BLU. Uma figura dela pode ser vista gravada no {{item link|Ambassador}} do Spy.
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* A primeira aparição da mãe do Scout foi em ''[http://www.teamfortress.com/spy.htm Conheça o Spy]'' {{lang icon|en}}. Ela apareceu posteriormente no trailer da [[Second Annual Saxxy Awards/pt-br|Segunda Premiação Anual Saxxy]].
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* A mãe do Scout aparece nas histórias em quadrinhos em um sonho em [[Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]], onde o Scout sonha com ela de pé ao lado do Spy assistindo ao Scout bebê dando seus primeiros passos.{{clr}}
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=== Pai do Engineer ===
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[[File:Engineer child photo.png|thumb|200px|O Engineer com seu pai.]]
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O '''Pai do Engineer''', ou Fred Conagher é mostrado em uma foto com seu filho, Dell Conagher. O pai de Dell é o [[Engineer (Classic)/pt-br|Engineer Classic]] do ''Team Fortress'' Classic, enquanto Dell é o Engineer de ''Team Fortress 2''. Fred apareceu na história em quadrinhos do ''Team Fortress 2'' onde ele ficou acima de peso e ambas as suas pernas foram substituídas por pernas robóticas.
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* O pai do Enginner apareceu pela primeira na [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Atualização do Engineer].
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=== Sr. e Sra. DeGroot ===
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[[File:DeGrootPortrait.png|thumb|200px|right|Retrato da família]]
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[[File:Demomansmother.png|thumb|200px|right|Sra. DeGroot Idosa]]
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{{Quotation|'''Sra. DeGroot''' sobre a tradição da família|Teu pai andou 24 quilometros na chuva para explodir a Rainha da Inglaterra por '''cinco centavos!'''}}
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A Mãe do [[Demoman/pt-br|Demoman]], '''Sra. Tilly DeGroot''', é uma mulher cega e idosa que relembra constantemente do falecido pai do Demoman, '''Sr. DeGroot'''. Mesmo com a mansão e salário multi-milionários de seu filho, ela ainda acha que ele não trabalha o suficiente, afirmando que o Pai do Demoman estaria se debatendo em seu túmulo por sua inatividade e tinha ''26'' empregos. Ela insistiu em criar o Demoman como escocês, e não gosta de vê-lo "esbanjando seus presentes." Ela também comenta: "Nenhum Demoman que dê valor a seu enxofre tinha um olho na cara depois dos '''trinta'''!"
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Ela, junto com o Pai do Demoman, tiraram o jovem Tavish da Escola de Gramática Críptica para Orfãos, se revelando como seus verdadeiros pais. Eles explicaram que ele foi abandonado ao nascer até que suas habilidades se manifestassem, uma longa, cruel, e completamente desnecessária tradição entre os Homens de Demolição das Terras Altas.
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A mãe de Demoman aconselhou a seu filho procurar por trabalhos no "All Hallow's Eve", dizendo que todos os gulios irão desaparecer um dia.
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* Sra. DeGroot apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da Atualização ''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm GUERRA!]''
  
*''A Mão do Scout BLU apareceu pela primeira vez em [http://www.teamfortress.com/spy.htm 'Conheça o Spy']. ''
 
 
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{{anchor|Mrs. DeGroot}}
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=== Sr. e Sra. Mundy ===
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[[File:Mundyphoto.jpg|200px|thumb|Sr. e Sra. Mundy]]
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{{Quotation|'''O Sniper''' sobre ser um sniper|Vou ser sincero com você: meus pais '''não''' ligam pra isso.}}
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'''Sr. Jonathan Mundy''' e '''Sra. Mundy''' são os pais adotivos do Sniper. Sendo um bom filho, o Sniper sempre mantém contato com seus pais por telefone ou carta para saber como eles estão e contar sobre suas novas aventuras e missões. Vivendo na Casa Vermelha na Esquerda da Rua Adelaide na Australia, os pais do Sniper não aprovam sua profissão. Especialmente, o Pai do Sniper condena seu filho, chamando-o de "atirador doido", contra o argumento do Sniper de ser um "assassino". Tentando terminar a discução, o Sniper mandou uma carta para sua mãe pedindo a ela para falar a seu pai sobre como ele faz mais do que um médico, e depois pede a ela falá-lo que ele ''é'' um médico. Após o Sniper ter sido entrevistado pelo Diretor, ele recebe fotos por correio de seus pais.
  
=== Sra. DeGroot ===
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Assim como seu filho, nenhum deles possui bigodes, uma característica aparentemente incomum entre Australianos. Sr. e Sra. Mundy também possuem uma grande semelhança a Eustacio e Muriel Bagg de [[w:pt:Courage the Cowardly Dog|Coragem, o Cão Covarde]]. O ilustrador do quadrinho confirmou mais tarde que essa semelhança, assim como a semelhança entre suas casas, foi "bem que de propósito" devido a uma questão de tempo.
[[File:Demomansmother.png|thumb|200px|right|Sra. DeGroot]]
 
{{Quotation|'''Sra. DeGroot''' sobre a tradição da família|Seu pai andou quinze milhas na chuva para explodir a Rainha da Inglaterra por '''cinco centavos!'''}}
 
A Mãe do [[Demoman/pt-br|Demoman]], '''Sra. DeGroot''', é uma mulher cega e velha que relembra constantemente do falecido pai do Demoman. Mesmo com a mansão e salário multi-milionários de seu filho, ela ainda acha que ele não trabalha o suficiente, afirmando que o Pai do Demoman estaria se debatendo em seu túmulo por sua inatividade e tinha ''26'' empregos. Ela insistiu em criar o Demoman como escocês, e não gosta de vê-lo "esbanjando seus presentes." Ela também comenta: "Nenhum Demoman que dê valor a seu suor tinha um olho na cara depois dos '''trinta'''!"
 
  
Ela, junto com o Pai do Demoman, tiraram o jovem Tavish da Escola de Gramática Críptica para Orfãos, se revelando como seus verdadeiros pais. Eles explicaram que ele foi abandonado ao nascer até que suas habilidádes se manifestacem, uma longa, cruel, e completamente desnecesária tradição entre os Homens de Demolição das Terras Altas.
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Na história em quadrinhos #4 do ''Team Fortress 2'' [[Blood in the Water/pt-br|Sangue na Água]], o Sniper revela que seus pais morreram há 6 meses, logo após a conquista de Gray Mann sobre a Mann Co., e descobriu que os Mundys não eram seus pais biológicos.
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O Sr. e Sra. Mundy apareceram na visão de Sniper do Céu em [[Old Wounds/pt-br|Velhas Feridas]]. Sendo morto em ação no volume anterior, o Sniper expressa seu desejo em se reunir com seus pais adotivos no além. Os Mundys compartilham os sentimentos, porém gentilmente o relembra que ele ainda é um assassino profissional, e que ainda restam inimigos que precisam ser mortos. Após seu renascimento, o Sniper diz ao Medic o que aconteceu, contudo o Medic afirma que a visão foi uma alucinação como o resultado de injetar a glândula pineal de uma baleia azul em seu tronco cerebral, porém o Sniper garante o que o espera por ele e se declara como o homem mais perigoso vivo graças ao incentivo de seus pais.
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* ''Sr. & Sra. Mundy foram apresentados em [http://www.teamfortress.com/sniper.htm 'Conheça o Sniper'], mas não foram vistos ou nomeados até [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=6 'Conheça o Diretor'].''
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=== Bill-Bel e Lar-Nah ===
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[[File:Parents young.jpg|thumbnail|right|Os pais do Sniper em uma idade mais jovem]]
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{{Quotation|Jovem '''Bill-Bel''' gritando para a jovem '''Lar-Nah''' quando ela se aproxima do foguete|Sai da '''@#$%#''' do meu '''foguete'''!}}
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'''Bill-Bel''' e '''Lar-Nah''' são os pais biológicos do Sniper. Eles se originam do perdido país subaquático de Nova Zelândia.
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Anos antes, Bill-Bel teorizou que a terra seria coberta em magma, e ele sugeriu que o país fosse envolto em uma cúpula de vidro e afundado para o fundo do oceano para escapar do perigo. Ele depois sugeriu para o conselho de líderes da Nova Zelândia à enviar o país para o espaço, porém o conselho furiosamente rejeita ele, apontando que agora eles estão sem recursos por conta de seu plano original e que todos detestam sua existência subaquática. Bill-Bel voltou para sua casa, tendo construído um foguete para ir ao espaço, somente para entrar em uma briga com sua esposa Lar-Nah sobre quem deve ser o único passageiro. Na confusão, seu filho bebê Mun-dee (o Sniper), engatinha para dentro do foguete, que é lançado através da cúpula protetora da Nova Zelândia, inundando a cidade o condenando seus residentes.
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Bill-Bel e Lar-Nah sobrevivem ao se esconderem em um laboratório selado, desconectados do resto do mundo até que [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]], [[Sniper/pt-br|Sniper]] e os outros mercenários aparecem em um submarino; Lar-Nah se transformou em uma alcoólica rabugenta, constantemente furiosa com o idiotismo de seu marido. Para o horror de Srta. Pauling, Bill-Bel, não entendendo sobre o verdadeiro potencial do Austrálio como fonte de energia nuclear e expansão de vida, usou o ultimo suprimento do metal armazenado na Nova Zelândia para pintar seus protótipos de foguetes de fuga, o qual todos explodiram com exceção de um. Lar-Nah então oferece a Srta. Pauling um pouco de seu vinho, pasma com a estupidez de Bill-Bel.
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Ao descobrir do Sniper que a terra não foi coberta em magma (assim desfazendo a teoria de Bill-Bel), Lar-Nah rouba o ultimo foguete restante, escapando com sucesso para o espaço.
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Da mesma forma, Bill-Bel rouba o submarino naval usado pela Srta. Pauling e a equipe, abandonando o grupo nas ruínas constantemente mais inundadas.
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* Bill-Bel e Lar-Nah foram introduzidos pela primeira vez em ''[[Blood in the Water/pt-br|Sangue Na Água]]''.
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* O Sniper possui uma impressionante semelhança a sua mãe Lar-Nah. Ambos possuem o mesmo formato de rosto, estrutura, como também o tom de pele.
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* Apesar de serem os pais biológicos do Sniper, eles não se preocupam com seu filho, invés disso, somente cuidam de si mesmos.
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File:Dad old.jpg|Pai do Sniper em sua idade atual
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File:Mother old.jpg|Mãe do Sniper em sua idade atual
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*''Sra. DeGroot apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm atualização 'WAR!'].''
 
 
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=== Radigan Conagher ===
 
=== Radigan Conagher ===
 
[[File:RadiganConagher.jpg|thumb|200px|Radigan Conagher]]
 
[[File:RadiganConagher.jpg|thumb|200px|Radigan Conagher]]
{{Quotation|'''Radigan Conagher''' sobre um pedido-de-construção-demoníaco|<br/>"...Tá bom"}}
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{{Quotation|'''Radigan Conagher''' sobre transformar pessoas em monstros.|<br/>"...Tudo bem."}}
O Avô do [[Engineer/pt-br|Engineer]], '''Radigan Conagher''', foi contratado por Blutarch Mann para construir uma máquina que extendesse sua vida para viver mais que seu irmão. Ele concorda em construir a máquina para Blutarch. Mais tarde ele é encontrado por uma mulher (Emily?) que se parece muito com A [[Administrator/pt-br|Administrator]]. Ela o oferece [[Australium/pt-br|Austrálio]] para construir a máquina para Blutarch, com a condição de que ele construa uma idêntica para Redmond. Radigan Conagher também parecia ser obcecado por Abraham Lincoln. Na primeira edição [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php da Atualização Engineer], várias páginas com anotações podem ser vistas que eram totalmente dedicadas a inventar um objeto que pudesse ter salvo Lincoln de John Wilkes Booth. Alguns dispositivos incluem: um chapéu que atiraria, uma cadeira que iria se balançar para longe, e um [[Teleporter/pt-br|teletransportador]].
 
  
Radigan passa por uma transformação drástica como visto nos links escondidos da [[Engineer Update/pt-br|Atualização Engineer]]. Ele parece ter ficado mais alto, ganhou um bigode, ficou mais forte, e tem um gosto por cerveja. Isso bate com as características dos Australianos esteriótipos de TF2. Isso aconteceu provavelmente por causa da exposição ao Austrálio. Alguns dizem que ele parece um [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] mais velho.[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/]. Nas fotos da página da Atualização Engineer, Conagher também é visto segurando a primeira [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]. Mais tarde, ele substituiu sua mão esquerda com um [[Gunslinger/pt-br| braço mecânico]]. Depois pode se ver seu peito com pelos no formato do Texan (assim como Saxton Hale tem os cabelos do peito na forma da Australia). Ele também parece mais "Australiano" do que antes, com um grande bigode e segurando um barril de cerveja BLU, um gosto dividido com seu néto [[Engineer/pt-br|Dell]]. Uma das cores nas [[Paint Can/pt-br|Latas de Tinta]] é nomeada apartir de Radigan, e se chama "Marrom Radigan Conagher".
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O Avô do [[Engineer/pt-br|Engineer]] BLU, '''Radigan Conagher''', foi contratado por Blutarch Mann para construir uma máquina que artificialmente o permitisse viver por mais tempo que seu irmão. Ele concorda em construir a máquina para Blutarch. Mais tarde ele é encontrado por uma mulher que possui semelhança a [[Administrator/pt-br|Administradora]]. Ela o oferece [[Australium/pt-br|Austrálio]] para construir a máquina para Blutarch, com a condição de que ele construa uma idêntica para Redmond. Em um nível pessoal, Radigan Conagher tinha uma fascinação por Abraham Lincoln. Na primeira edição [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php da Atualização Engineer], várias páginas com anotações podem ser vistas que eram totalmente dedicadas a inventar um objeto que pudesse ter salvo Lincoln de John Wilkes Booth. Alguns dispositivos incluem: um chapéu que atiraria no agressor, uma cadeira que iria se balançar para longe, e um [[Teleporter/pt-br|teletransportador]].
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Radigan passa por uma transformação drástica como visto nos links escondidos da [[Engineer Update/pt-br|Atualização Engineer]]. Ele parece [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ ter ficado mais alto, cresceu um bigode, desenvolveu grandes músculos], e [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/ ganhou um grande gosto por cerveja]. Isso bate com as características esteriotipadas dos Australianos do ''Team Fortress 2''. Isso aconteceu provavelmente por causa da exposição ao [[Australium/pt-br|Austrálio]]. Alguns podem dizer que ele parece com um [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] mais velho. Nas fotos da página da Atualização Engineer, [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/ Conagher também é visto segurando] a primeira {{item link|Southern Hospitality}}. No estágio final de sua transformação, é mostrado que [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ ele substituiu sua mão esquerda] por um [[Gunslinger/pt-br|braço mecânico]], e os pelos de seu peito cresceram no formato da cidade do Texas, similar aos pelos no peito de Saxton Hale no formato da Austrália. Ele também aparente estar mais "australiano" do que nunca, como um grande e jovial homem (em contraste com sua prévia personalidade reservada), com um grande, espesso bigode e carregando um barril de cerveja BLU Streak, um gosto compartilhado por seu neto [[Engineer/pt-br|Dell]]. Uma das cores nas [[Paint Can/pt-br|Latas de Tinta]] é nomeada a partir de Radigan, e se chama "Marrom Radigan Conagher".
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* Radigan Conagher apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos [http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html 'Loose Canon'].
  
*''Radigan Conagher apareceu pela primeira vez na comic [http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html 'Loose Canon'].''
 
 
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{{anchor|Sniper's Parents|Mr. & Mrs. Mundy}}
 
  
=== Sr. e Sra. Mundy ===
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=== Familia do Heavy RED ===
[[File:Mundyphoto.jpg|200px|thumb|Sr. e Sra. Mundy]]
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[[File:Misha and Mother.png|thumbnail|right|Heavy RED abraçando sua mãe]]
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre ser um sniper|Vou ser sincero como você: meus pais '''não''' ligam pra isso.}}
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Os '''Pais do Sniper''' foram mencionados pela primeira vez em [[Meet the Sniper/pt-br|Meet the Sniper]]. O [[Sniper/pt-br|Sniper]], sendo um bom filho, sempre mantém contato com seus pais por telefone ou carta para saber como eles estão e contar sobre suas novas aventuras e missões. Vivendo na Casa Vermelha na Esquerda da Rua Adelaide na Australia, os pais do Sniper não aprovam sua profissão. Especialmente, o Pai do Sniper condena seu filho, chamando-o de "atirador doido", contra o argumento do Sniper de ser um "assassino". Tentando terminar a discução, o Sniper mandou uma carta para sua mãe pedindo a ela para falar a seu pai sobre como ele faz mais do que um médico, e depois pede a ela falá-lo que ele ''é'' um médico. Após o Sniper ter sido entrevistado pelo "Director", ele recebe fotos por correio deles.
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{{Quotation|As irmãs do '''Heavy RED''' retornando de uma caça|'''Yana''': Nós capturamos a janta! <br>
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'''Bronislava''': É urso. De novo.}}
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Embora muito não seja conhecido, a história da familia de Misha, o Heavy RED, foi discutida pela primeira vez na história em quadrinhos ''Conheça o Diretor''. O pai do Heavy RED foi executado por ser um contra-revolucionário. Após a morte de seu pai no outono de 1941, Misha foi deportado para um [[Wikipedia:pt:Gulag|gulag]] no norte da sibéria junto de sua mãe e suas três irmãs caçulas Zhanna, Yana, e Bronislava. O Heavy e sua familia trabalharam no gulag por três meses, até o dia que foi incendiada em algum momento de dezembro de 1941. Foi mais tarde descoberto que todos os prisioneiros haviam escapado e que os guardas do acampamento foram torturados até a morte.  
  
Assim como seu filho, nenhum deles possui bigodes, uma característica comum entre Australianos. Sr. e Sra. Mundy também possuem uma grande semelhança a Eustacio e Muriel Bagg de [[w:pt:Courage the Cowardly Dog|Coragem, o Cão Covarde]]. O ilustrador do quadrinho confirmou mais tarde que essa semelhança, assim como a semelhança entre suas casas, foi "bem que de propósito" devido a uma questão de tempo.
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O Heavy foi mostrado ainda estar em contato com sua família e usando seu salário como mercenário para os sustentar na história em quadrinhos [[Bombinomicon (comic)/pt-br|Bombinomicon]]. Em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado No Inferno]], a familia do Heavy foi mostrada estar vivendo nas montanhas da Sibéria, comendo quase exclusivamente carne de urso, onde o Heavy estava os protegendo das "pessoas que os machucaram antes". Contudo, com o Heavy reingressando a equipe, sua familia começou a se mudar para os Estados Unidos.  
  
* ''Sr. & Sra. Mundy foram apresentados em [http://www.teamfortress.com/sniper.htm 'Meet the Sniper'], mas não foram vistos ou nomeados até [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=6 'Meet the Director'].''
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Yana e Bronislava são aparentemente atraídas por alguns dos mercenários, basicamente o Sniper e o Spy. Zhanna, porém, desempenha o maior papel nas histórias em quadrinhos comparado as outras irmãs do Heavy RED; ela inicia um relacionamento com o Soldier por conta de não ter visto um homem em vinte anos, após a rejeição do Scout por ele falar até demais. A relação dela com o Soldier continua forte como ela se junta aos mercenários durantes os eventos de [[Blood in the Water/pt-br|Sangue Na Água]], [[Old Wounds/pt-br|Velhas Feridas]] e os [[The Naked and the Dead/pt-br|Os Pelados e os Mortos]]. Ela também inicia a aprender como lutar com o Soldier, apesar de suas maneiras não ortodoxas (e incorretas) - incluindo perder sua mão esquerda após tentar escapar de um par de algemas usando o "velho truque de deslocar o polegar", e lugar completamente nua enquanto coberta em mel.
  
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* A família do Heavy RED foi mencionada pela primeira vez na história em quadrinhos ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 Conheça o Diretor]''
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* A família do Heavy RED foi revelada na história em quadrinhos "[http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=45 Um Dia Gelado no Inferno]".
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* Tem sido [[:File:TheNakedandtheDead035.png|implicado]] que Zhanna e Soldier irão se casar.
  
{{anchor| Família RED Heavy }}
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=== Família do RED Heavy ===
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File:Bronislava.png|Bronislava em ''Um Dia Gelado no Inferno''
{{Quotation|O '''RED Heavy''' ao ser perguntado sobre sua infância pelo '''Director'''|'''O Director''': "Me desenhe um quadro."<br>
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File:Zhanna.png|Zhanna em ''Um Dia Gelado no Inferno''
'''RED Heavy''': "Não. Essa é minha arma. Eu gosto de atirar com essa arma. É tudo que você precisa saber."}}
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File:Yana.png|Yana em ''Um Dia Gelado no Inferno''
Ainda que não muito seja conhecido, a história da família do Heavy RED foi discutida em "Meet the Director". Seu pai foi um contra-revolucionário e foi morto por causas desconhecidas. Após sua morte, o Heavy, junto com sua mãe e irmãs, foram deportados para uma ''Gulag'' no Norte da Sérvia (um campo de escravidão forçada Soviético) por volta de setembro ou outubro de 1941. O Heavy e sua família trabalharam na ''gulag'' por três meses, até que em algum ponto de dezembro a ''Gulag'' foi queimada. Todos os prisioneiros escaparam, e mais tarde descobriu-se que todos os guardas do campo foram torturados até a morte.
 
  
*''A Família do RED Heavy foi discutida pela primeira vez em [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 'Meet the Director'].''
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== Figuras Históricas ==
 
== Figuras Históricas ==
  
 
=== Presidentes ===
 
=== Presidentes ===
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==== Abraham Lincoln ====
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[[File:Item icon Silver Gun Mettle Campaign Coin.png|thumb|250px|right|Abraham Lincoln, retratado durante um salto com foguete.]]
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''Página da Wikipedia: [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]''
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{{Quotation|'''Abraham Lincoln''' durante seu Segundo discurso inaugural, em 1865 |Eu digo isto a você com toda a simplicidade factual de uma conversa simples: Eu amo o modo [[Arena/pt-br|Arena]].}}
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Além de ser o 16º presidente dos EUA, a '''Abraham Lincoln''' é atribuído várias outras façanhas dentro do universo do ''TF2''. Sendo um inventor habilidoso, documentar a história de Lincoln é algo problemático por conta de informações conflitantes a respeito de uma {{tooltip|invenção atribuída a ele|Saltos com foguete}}, e as circunstâncias de sua morte.
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Dentro de sua primeira menção na [https://www.teamfortress.com/war/victory/ página de Vitória] da {{update link|WAR! Update}}, foi declarado que Lincoln inventou as escadas em 1857 como a solução de um problema de mais de 300 anos de somente poder alcançar [[Shakespearicles/pt-br|o segundo andar de um edifício]] por saltos com foguete. Lincoln então construiu as primeiras escadarias do mundo em seu laboratório no [[w:pt:Teatro_Ford|Teatro Ford]], onde ele subsequentemente pereceu em uma mal orientada tentativa de saltar com foguetes da escada.
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Em pedaços de imagens no fundo da [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/ primeira página] da {{update link|Engineer Update}}, e em uma [[:File:Engineercomic05.jpg|pintura]] retratada em sua [[Loose Canon/pt-br|história em quadrinhos que a acompanha]], é mostrado que Lincoln atuou como o Pyro da [[#BLU team (original)/pt-br|equipe BLU original]], utilizando um lança-chamas experimental desenhado por ele mesmo. Mais embaixo, um poster de procurado de [[#John Wilkes Booth/pt-br|John "Tower of Hats" Booth]], aparece, alegando que, ao contrário da explicação dada anteriormente, Lincoln foi ao invés assassinado.
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Na {{update link|Gun Mettle Update}}, uma [[Gun Mettle Campaign Coin/pt-br|moeda comemorativa]] foi adicionada para registrar os pontos de contrato dos jogadores. Ao totalizar 2000 pontos, a moeda seria atualizada para uma Moeda da Campanha Arsenal Artístico de Prata, gravada em seu relevo com um Lincoln realizando um salto com foguete, e a frase ''"inventor do salto com foguete"''. Isto é, novamente, altamente controverso, já que a ''[https://www.teamfortress.com/war/victory/ página da atualização GUERRA!]'' implica que saltos com foguete tenham existido por ao menos 250 antes de seu nascimento.
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* O papel de Lincoln como o Pyro BLU original é mais evidenciada por sua [[:File:Catchup09.jpg|aparência]] na história em quadrinhos [[Catch-Up/pt-br|Catch-Up]], contudo aqui ele possui {{tooltip|um tom ligeiramente avermelhado|Que simplesmente pode ser consequência da cor ao seu redor}}.
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* A explicação mais simples para a inconsistência dos saltos com foguetes é que o artista simplesmente confundiu sua invenção de escadas com sua morte ao saltar delas enquanto fazia a moeda. Isto é deduzido de ambas as outras gravações da moeda ''"Eu amo o modo [[Arena/pt-br|Arena]]"'', a qual é uma citação direta de seu Segundo discurso inaugural declarado pela primeira vez [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm página dois] da {{update link|Sniper vs Spy Update}}, e pelo fato de que variantes de [[#Claude Huggins/pt-br|bronze]] e [[#Queen Trixie/pt-br|ouro]] também fazem referência somente a história que foi previamente estabilizada.
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** Na mesma página, uma citação atribuída a Lincoln é impressa no lado de trás de um cartão postal, a qual se lê "Os dutos de óleo americanos são inspiradores faróis de esperança. Não deixe que nenhum homem os suje com calúnias ou [[Pipeline/pt-br|bombas]].
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==== Franklin D. Roosevelt ====
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''Página da Wikipedia: [[w:pt:Franklin D. Roosevelt|Franklin D. Roosevelt]]''
  
==== Abraham Lincoln ====
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'''Franklin Delano Roosevelt''', também referido como '''Franklin D. Roosevelt''' ou '''FDR''', foi mencionado na [http://www.teamfortress.com/war/victory/ página de Vitória] da {{update link|WAR! Update}}. Ao se recuperar de um acidente de salto com foguete em 1921, Roosevelt encontrou os planos de Lincoln para a escada, a qual ele subsequentemente aperfeiçoou o seu design, finalmente livrando o mundo da tirania do segundo andar.
''Wikipedia article: [[w:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]''
 
  
Além de ser o 16º presidente dos EUA, '''Abraham Lincoln''' também foi o primeiro Pyro do time BLU quando a guerra começou por volta de 1800. Abraham Lincoln notavelmente tinha um amor pelo modo Arena como visto na [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm atualização Sniper vs Spy]. De acordo com a Atualização WAR!, ele foi o inventor das escadas. De acordo com a Atualização Engineer, Abraham Lincoln foi assassinado por John "Torre de Chapéus" Booth, ainda que a [http://www.teamfortress.com/war/victory/ atualização WAR!] atribua sua morte a rocket-jumping. Ainda mais, de acordo com a comic [[Loose Canon/pt-br|Loose Canon]], havia três projetos para "máquinas da imortalidade", a última foi construida aparentemente no dia da morte de Loncoln. Se Abraham esta vivo ou não ainda esta aberto a debate.
 
 
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==== George Washington ====
 
==== George Washington ====
''Wikipedia article: [[w:George Washington|George Washington]]''
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''Página da Wikipedia: [[w:pt:George Washington|George Washington]]''
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[[File:WashingtonGhost.png|thumb|right|O "fantasma" de George Washington]]
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{{Quotation|'''George Washington''' anunciando sua presença. |Olá pessoal! Sou eu! George Washington!}}
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'''George Washington''' foi o {{tooltip|inventor|apesar de que a página de vitória da atualização GUERRA! atribui isto a Shakespearicles}} dos [[w:pt:Estados_Unidos|Estados Unidos da América]], mencionado pela primeira vez em ''Dapper Rogue'', aparecendo na [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm página 4] da {{update link|Sniper vs Spy Update}}. Historiadores concordam que sua maior falha foi não poder ficar invisível permanentemente. Com a criação da {{item link|Cloak and Dagger}}, o Spy pode suceder onde o inventor da América falhou.
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* Washington também [[:File:Acolddayinhell49.jpg|apareceu como um fantasma]] em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]], junto de [[#Benedict Arnold/pt-br|Benedict Arnold]] e um grande cachorro-quente, todos os quais podem ter sido nada além de uma alucinação induzida pela fome do [[Soldier/pt-br|Soldier]].
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=== Outros ===
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====Amelia Earhart====
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[[File:Amelia Earhart Bones.jpg|200px|thumb|right|Os ossos de Amelia Earhart, vistos voando da fantasia de cachorro-quente na qual ela morreu]]
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''Página da Wikipedia: [[w:pt:Amelia Earhart|Amelia Earhart]]
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{{Quotation|'''O Scout''' sobre a qualidade dos ossos de '''Amelia Earhart's'''|De todos os ossos em todas as fantasias de cachorros-quentes na Sibéria, eu tinha que pegar o que era feito de casca de ovo.}}
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'''Amelia Earhart''' foi a primeira aviadora a voar sozinha através do Oceano Atlântico, a qual estabeleceu vários outros recordes e escreveu um bom número de livros "best-selling", antes de seu trágico desaparecimento em 2 de julho de 1939, durante seu caminho para [[w:pt:Ilha_Howland|Ilha Howland]] de [[w:pt:Lae|Lae, Papua-Nova Guiné]].
  
O pai dos EUA, '''George Washington''', inventou a América, mas historiadores concordam que sua maior falha foi não poder ficar invisível permanentemente. Com a criação da [[Cloak and Dagger/pt-br|Cloak and Dagger]], o Spy pode suceder onde o inventor da América falhou.
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[[Pyro/pt-br|Pyro]] encontrou o avião de Amelia Earhart enquanto caminhava através da Sibéria em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]], o qual ele(a) encontrou várias caixas de mel (o [[Soldier/pt-br|Soldier]] fazendo uma observação de que Amelia possuia um famoso gosto por doces), e uma fantasia de cachorro-quente, que foi pega pelo [[Scout/pt-br|Scout]] para se aquecer; que foi mais tarde mostrado que continha os ossos de Amelia, implicando que ela o estava vestindo quando morreu.
  
*''George Washington apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_english.htm Atualização Sniper vs Spy].''
 
 
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=== Não-Presidentes ===
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==== Benedict Arnold ====
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[[File:BenArnoldGhost.png|thumb|right|O "fantasma" de Benedict Arnold]]
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''Página da Wikipedia: [[w:Benedict Arnold|Benedict Arnold]]''
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{{Quotation|As ultimas palavras de '''Benedict Arnold'''|Meu único arrependimento é que não assisti desenhos animados o suficiente.}}
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'''Benedict Arnold''' foi um general americano durante a [[w:pt:Guerra_de_Independência_dos_Estados_Unidos|Guerra Revolucionária Americana]] que desertou para o lado britânico; seu maior crime foi não comer sopa.
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* Benedict Arnold apareceu pela primeira vez como [[:File:Acolddayinhell49.jpg|um fantasma]] em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]], junto de George Washington e um grande cachorro-quente, e também foi mais tarde mencionado em uma [http://www.teamfortress.com/post.php?id=21577 postagem de notícias] no Blog Oficial do ''Team Fortress 2''.
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==== Fred Astaire ====
 
==== Fred Astaire ====
 
[[File:FredAstaire.png|175px|thumb|Fred Astaire]]
 
[[File:FredAstaire.png|175px|thumb|Fred Astaire]]
''Wikipedia article: [[w:Fred Astaire|Fred Astaire]]''
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''Pagina da Wikipedia: [[w:pt:Fred Astaire|Fred Astaire]]''
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{{Quotation|'''Uma propaganda''' vendendo a habilidade de matar '''Fred Astaire'''| '''FAÇA ELE PAGAR'''}}
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'''Fred Astaire''', nascido '''Frederick Austerlitz''', foi um ator e dançarino americano, coreógrafo e cantor da Broadway. Sua carreira teve no total 76 anos, durante os quais ele fez 31 filmes musicais. Astaire apareceu em uma propaganda encontrada na [[:File:Hidden-Page_Poopyjoe.png | página escondida]] da ''{{update link|WAR! Update}}'', onde foi observado como sendo particularmente suscetível a [[Rocket Launcher/pt-br|fogo de armas por projétil]].
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==== John Wilkes Booth ====
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[[File:JohnBooth.png|175px|thumb|John Booth]]
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''Página da Wikipedia: [[w:pt:John Wilkes Booth|John Wilkes Booth]]''
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'''John "Tower of Hats" Booth''' (''"Torre de Chapéus"'') foi o assassino do amado presidente [[wikipedia:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].
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Em pedaços de imagens no fundo da [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/ página do Dia Um] da {{update link|Engineer Update}}, um poster de procurado para Booth pode ser visto, apresentando uma fotografia dele usando sua epônima {{item link|Towering Pillar of Hats}}, com uma foto adjacente editada para comparação, retratando como ele se pareceria com o chapéu de Lincoln adicionada a sua torre.
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Booth foi mais tarde morto em um tiroteio entre ele mesmo, [[Billious Hale]] e um grande grupo de pessoas, durante o qual [[:File:Coal_Town_John_Wilkes_Hat_Closeup.png|Bilious Hale sentou em seu peito]] enquanto outros se revezaram para atirar nele; Bilious subsequentemente recebeu a torre de chapéus de Booth por sua bravura.
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* O "chapéu da morte" de Booth e sua placa acompanhante podem ser encontradas no museu do mapa [[Coaltown/pt-br|Coaltown]], para o modo de jogo ''[[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
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==== Sun Tzu ====
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''Página da Wikipedia: [[w:Sun Tzu|Sun Tzu]]''
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{{Quotation|'''O Soldier''' [https://en.wikisource.org/wiki/Page:Sun_Tzu_on_The_art_of_war.djvu/165 parafraseando] o capitulo 10 de '''A Arte da Guerra''' |"Se lutar certamente resultará em vitória, então você deve lutar!"}}
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'''Sun Tzu''' (mandarim simplificado: 孙武; mandarim tradicional: 孫武) foi um antigo estrategista e filosofo chinês, mais conhecido por seu livro [[w:pt:A Arte da Guerra|A Arte da Guerra]], detalhando estratégias chinesas inovativas em guerra. Ele ganhou fama por suas notáveis estratégias e várias políticas de guerra, particularmente no Oeste, seu trabalho continuou a influenciar guerras e politicas até este dia. O [[Soldier/pt-br|Soldier]] possui um intenso respeito por Sun Tzu, o qual que acreditava ter inventado ambos o {{tooltip|combate|Veja Conheça o Soldier}} e a [[:File:Cm_soldier_gamewon_04.mp3|guerra]] {{lang icon|en}}, contudo Soldier fortemente discorda com os [[:File:Cm_soldier_gamewon_rare_07.mp3|pontos menos violentos de sua sabedoria]].
  
'''Fred Astaire''', nascido '''Frederick Austerlitz''', foi americano ator, dançarino da Broadway, coreógrafo e cantor. Sua carreira teve no total 76 anos, durante os quais ele fez 31 filmes musicais. Ele também se impressionava muito com o uso de [[Rocket Launcher/pt-br|projéteis]].
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Sun Tzu foi mencionado pela primeira vez em [[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]], no qual Soldier declara que Sun Tzu inventou e aperfeiçoou o combate tanto que ninguém poderia "o superar no ringue da honra''. Continuando, Soldier declara que Sun Tzu utilizou todo o dinheiro obtido por seu combate para comprar dois de cada na terra, os quais ele colocou em um barco e então ''arrebentou com todos ali''. <!--Se tiver uma tradução melhor, por favor troque a última frase.-->
  
*''Fred Astaire apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm atualização 'WAR!'.]''
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* Na [[:File:Director_05.jpg|página 5]] de [[Meet the Director/pt-br|Conheça o Diretor]], Soldier pergunta se Sun Tzu escrever algum livro sobre socar através das costelas de um homem, ao qual o [[#Director/pt-br|Diretor]] diz não.
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* O Soldier possui algumas [[Soldier responses/pt-br|respostas dentro do jogo]] que fazem referência a Sun Tzu.
  
 
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==== John "Tower of Hats" Booth ====
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====William Prescott====
[[File:JohnBooth.png|175px|thumb|John Booth]]
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''Pagina da Wikipedia: [[w:pt:William Prescott|William Prescott]]''
''Wikipedia article: [[w:John Wilkes Booth|John Wilkes Booth]]''
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{{Quotation|'''William Prescott''' sobre atirar nos pobres |Não atire até que você veja o topo de suas cabeças}}
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'''William Prescott''' foi um general americano durante a [[w:pt:Guerra_de_Independência_dos_Estados_Unidos|Guerra Revolucionária Americana]] que notávelmente liderou a [[w:pt:Batalha_de_Bunker_Hill|Batalha de Bunker Hill]] e venceu. Mencionado pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/classless/day01.php página do Dia Um] da {{update link|Classless Update}}, Prescott amava chapéus e encorajava outros a atirar somente nos combatentes muito pobres para os vestirem.
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'''John "Tower of Hats" Booth''' (''"Torre de Chapéus"'') foi o assassino do amado presidente [[wikipedia:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]. Sua ultima foto conhecida o mostra usando sua enorme [[Towering Pillar of Hats/pt-br|torre de chapéus]]. Um poster de procurado foi publicado após o assassinato, incluindo uma foto modificada, mostrando como ele deve estar após adicionar o temido chapéu de Lincoln à torre.
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==== Neil Armstrong e Buzz Aldrin ====
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''Páginas da Wikipedia: [[w:pt:Neil Armstrong|Neil Armstrong]], [[w:pt:Buzz Aldrin|Buzz Aldrin]]''
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{{Quotation|'''[http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/ Página do Dia Um da Pyromania]''' no assunto do mapa [[Doomsday/pt-br|Doomsday]]|É o mesmo espirito de competição empresárial que adiou o pousa à lua por três anos}}
  
*''John Booth apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php atualização 'Engineer'.]''
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'''Neil Armstrong''' e '''Buzz Aldrin''' eram dois astronautas americanos, famosos respectivamente como o primeiro e o segundo homem a pisar na lua. Mencionados pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/pyromania/doomsday/ página do Dia Um] da {{update link|Pyromania Update}}, o par inadvertidamente adiou o pouso à lua por 3 anos quando Aldrin realizou um suplex em Armstrong em uma pilha de cadeiras dobráveis no evento de luta livre de 1969 ''"Astromania"''  
  
 
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==== Aleister Crowley ====
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''Página da Wikipedia: [[w:pt:Aleister Crowley|Aleister Crowley]]
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Aleister Crowley foi um ocultista britânico, mencionado pela primeira vez em uma [[:File:Halloween_2012_Teufort_Reader.png | página escondida]] no Blog Oficial do ''Team Fortress 2'', onde ele notado por ter amaldiçoado a cênica''[[Ghost Fort/pt-br|Skull Island]]'', durante um de seus famosos passeios almadiçoados de lancha.
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==== Tom Jones ====
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[[Image:Tom Jones.png|thumb|right|220px|Tom Jones no céu]]
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''Página da Wikipedia: [[w:pt:Tom Jones|Tom Jones]]''
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{{Quotation|As últimas palavras de '''Tom Jones'''|Quem '''diabos''' são vocês? Que estão fazendo na minha minha casa?}}
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Sir Thomas John Woodward, mais conhecido por seu nome artístico '''Tom Jones''', é um cantor galês, conhecido por várias músicas de sucesso incluindo ''[[w:pt:It's Not Unusual|"It's Not Unusual"]]'', ''[[w:pt:What's New Pussycat? (song)|"What's New Pussycat"]]'', e ''[[w:pt:She's a Lady|"She's a Lady"]]''.
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Nos eventos de [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]], sua [[:File:RingofFired39.png|primeira aparição real]], [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] se mudou com Tom Jones após ser [[Doom-Mates/pt-br|despejado de seu castelo]]. Depois de invadir a casa do par enquanto guiava uma excursão em casas de celebridades, o Soldier quebra o pescoço de Tom Jones, deixando Merasmus com [[Grave Matters/pt-br|a culpa por sua morte]].
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Nos eventos de [[The Naked and the Dead/pt-br|Os Pelados e os Mortos]], o [[Spy/pt-br|Spy]] se disfarça de Tom Jones em um esforço para confortar o [[Scout/pt-br|Scout]] em seus últimos momentos, explicando que ele é o [[Storyline/pt-br|pai do Scout]]. No céu, Scout e Deus conversam antes do real ''falecido'' Tom Jones se aproximar. Para o esconder do Scout, o pescoço de Jones é novamente quebrado por um anjo, e é arrastado para fora do local.
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* Em [[The Naked and the Dead/pt-br|Os Pelados e os Mortos]], é mostrado que o Scout possui uma tatuagem da frase (erroneamente) escrita ''Sex Bom'', em seu peito.
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* No mapa [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]], é mostrado que a [[:File:Doomsday_event_briefcase.png|caixa de bilhetes]] de Merasmus possui um adesivo para o show de Tom Jones.
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* É revelado que em [[Unhappy Returns/pt-br|Retorno Infeliz]] que em [[:File:Unhappyreturns45.jpg|cinco meses e meio]] antes da morte de Tom Jones, o Scout converteu todas as suas economias e as de sua mãe em [[:File:Unhappyreturns48.jpg|doze metros cúbicos em uma memorabilia de Tom Jones]].
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** Em um [[:File:Postcard_tomjones.png|cartão postal]] adicionado na {{update link|Tough Break Update}}, é mostrado que o Scout abriu um museu usando essa memorabilia.
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'''Subnota:''' A escolha específica de Tom Jones como um personagem histórico recorrente pode parecer bizzara, porém não é um mero acidente, e sim o resultado de uma piada interna da Comunidade sendo feita e usada dentro da mídia oficial do jogo.
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* O trabalho de Jones foi relacionado pela primeira vez ao ''Team Fortress 2'' com o advento de vídeos da Comunidade nos quais a música de Jones ''[[w:pt:It's Not Unusual|"It's Not Unusual"]]'' ''(Não é Incomum)'' é tocada em sob gravações de [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|caixas sendo abertas]], como uma referência humoristica à raridade extrema de desencaixotar um cosmético [[Unusual/pt-br|Incomum]].
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* Uma pequena referência a esta piada mais tarde apareceu em [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]], onde, durante sua montagem de treinamento, o Scout é mostrado realizando a dança referida por muitos como [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 ''O Carlton'']. ''O Carlton'' foi uma dança realizada pela primeira vez por Jones em um vídeo de sua música ''"It's Not {{botignore|Unusual}}"'', que foi mais tarde popularizada pelo seriado de comédia [[w:pt:Fresh Prince of Bel-Air|''Um Maluco no Pedaço'']], onde o [[w:pt:The_Fresh_Prince_of_Bel-Air#Elenco_e_personagens|personagem epônimo]] dança com a música.
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** A animação foi depois lançada como uma [[Taunt/pt-br|Provocação]] para o Scout durante a {{update link|Meet Your Match Update}}, também sob o some de ''{{item link|Carlton}}'', com sua descrição fazendo referências a outras músicas de Jones como ''"What's New Pussycat" e ''[[w:pt:Sex Bomb|"Sex Bomb"]]''.
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== Outros Indivíduos ==
 
== Outros Indivíduos ==
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=== Gerente da Loja Apple ===
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[[Image:Saxtonseeenemysaxtonsmash.png|thumb|right|260px|Saxton vê o gerente desconhecido.]]
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{{Quotation|'''Saxton Hale''' sobre explodir a lua com com o mais novo produto da Apple|Me deixe ver seu gerente.}}
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O '''Gerente da Loja Apple''' é o gerente da loja da Apple localizado nos arredores de [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]], empregador de Trent e Jessica.
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Quando [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] pediu para comprar a empresa, o gerente negou seu pedido, Hale imediatamente o reconhece e diz a loja 'tinha esse fedor arredondado em toda parte'. Ele é presumidamente um dos rivais de longa data de Hale.
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* O gerente parece ser uma referência ao co-fundador da Apple [[w:pt:Steve Jobs|Steve Jobs]], identificado por sua icônica gola alta preta.
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* O gerente da Loja Apple apereceu pela primeira vez na história em quadrinhos não canônica ''[http://www.teamfortress.com/macupdate/comic/ Uma História Visual]''. da atualização {{update link|Mac Update}}.
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=== Archibald e Julius ===
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[[File:JuliusArchibald.jpg|right|120px|thumb|Archibald (esquerda) Julius (direita)]]
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{{Quotation|'''Julius''' muito feliz com a [[Payload/pt-br|grande presente]] que ele e Archibald receberam. |Realmente é um '''Milagre de Natal''' para os pobres desafortunados de  Teufort!}}
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Archibald e Julius são os proprietários da empresa de caridade sem fins lucrativos ''Bombas para os Pobres'', introduzidos em [[A Smissmas Story/pt-br|Um Conto de Natal]]. Ambos são personagens completamente fictícios, inventados pelo Scout e o Soldier como um alibi durante um julgamento por explodir uma instalação de treinamento para Papais-Noel de Shopping.
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=== Arquimedes ===
 
=== Arquimedes ===
:''Esta seção é sobre o personagem não-jogável. Para outros usos, veja [[Archimedes (disambiguation)/pt-br|Arquimedes (desambiguação)]].''
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:''Esta seção é sobre o personagem não jogável. Para outros usos, veja [[Archimedes (disambiguation)/pt-br|Arquimedes (desambiguação)]].''
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[[File:MtMWoman.png|right|250px|thumb|Arquimedes ensanguentado, entre outros pombos do Medic.]]
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{{Quotation|'''O Medic''' em resposta à Arquimedes brincando nas entranhas do [[Heavy/pt-br|Heavy]].|Arquimedes, não! É sujo aí dentro!}}
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'''Arquimedes''' é um dos muitos [[doves/pt-br|pombos]] brancos de estimação do [[Medic/pt-br|Medic]], identificável pelas suas penas permanentemente sujas de sangue, fazendo sua primeira aparição em ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]''.  Arquimedes tem o estranho hábito de se meter dentro dos pacientes do Medic; sua descrição [[Archimedes/pt-br|dentro do jogo]] atesta a isto também.
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Arquimedes trabalhava anteriormente como um [[w:Release_dove|pombo de casamento]] {{lang icon|en}} , até o dia em que o Medic roubou a van do bufê do casamento do primeiro-ministro com ele dentro.
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* {{item link|Archimedes}} pode ser uilizado como um mascote [[Cosmetic/pt-br|Cosmético]] para o Medic.
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* Arquimides fez aparições na primeira página da história em quadrinhos [[Blood Brothers/pt-br|Irmãos de Sangue]], e a [http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/ Imagem prévia do Dia Dois] da {{update link|Two Cities Update}}
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* A música da [[Team Fortress 2 Official Soundtrack/pt-br|Trilha Sonora oficial do Team Fortress 2]], [[Archimedes (Soundtrack)/pt-br|Archimedes]], tem seu nome vindo deste personagem.
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=== Bob Cratchit e Scrooge ===
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{{Quotation|'''Scrooge''' sobre a refusa de '''Cratchit''' de comer sua única vela. | Ok. Coma sua prória mão, então. Mas não a de criar mapas!}}
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'''Bob Cratchit''', um "gentil criador de mapas da Comunidade", e '''Scrooge''', um "um magnata bilionário de chapéus", são personagens em uma brincadeira de Natal detalhada na atualização {{update link|Australian Christmas}}
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[[File:MtMWoman.png|right|thumb|Arquimedes ensanguentado, entre outros pombos do Medic.]]
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[[File:Bombinomicon (Skull Island).png|right|160px|thumb|Bombinomicon recompensando jogadores com prêmios em [[Ghost Fort/pt-br|Skull Island]].]]
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=== Bombinomicon ===
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:''Página principal: [[Bombinomicon (character)/pt-br|Bombinomicon (personagem)]].''
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:''Para o [[cosmetic items/pt-br|item cosmético]], veja {{item link|Bombinomicon}}.''
  
'''Arquimedes''' é um dos muitos [[doves/pt-br|pombos]] brancos de estimação do [[Medic/pt-br|Medic]], identificável pelas suas penas permanentemente sujas de sangue. Fazendo sua primeira aparição em ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]'', Arquimedes tem o  hábito estranho de se meter na maioria dos procedimentos cirúrgicos do Medic, incluindo se enfiar entre as entranhas do [[Heavy/pt-br|Heavy]]. Arquimedes foi ouvido pela última vez arrulhando de dentro da cavidade torácica do [[Scout/pt-br|Scout]] após sua operação deixar o pássaro curioso preso ali dentro, fazendo com que o Medic se vire e pergunte "Arquimedes?" antes de a câmera deixar o Scout, perplexo. Em referência a isto, um pombo branco (sem manchas de sangue) ocasionalmente pode ser visto voando dos restos de um Scout [[gibs/pt-br|despedaçado]] (1% de chance de ocorrer).
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'''​Bombinomicon''' é um livro consciente de conhecimento proíbido e antiga perversidade, que vive na possessão de [[Merasmus/pt-br|Merasmus o Feiticeiro]].
  
A história de fundo do Arquimedes pode ser lida na descrição do seu [[Archimedes/pt-br|item em jogo]]: Archimedes' backstory is hinted at in his in-game description: ''Antes de Arquimedes ficar sob os cuidados do Medic, ele ganhava a vida como pombo de casamentos. Um negócio lucrativo, mas sempre sentia que algo estava faltando. Ele vê o dia que o Medic roubou aquela van do bufê durante o casamento do primeiro-ministro como o melhor dia de sua vida. Ele vem se enfiando no peito de pacientes inconscientes desde então.''
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Arquimedes mais tarde faria uma aparição no início da história em quadrinhos ''[[Blood Brothers/pt-br|Blood Brothers]]'' e na [http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/ imagem provocativa do Dia Dois] da {{update link|Two Cities Update}}, provando que o pombo ainda está vivo. Outro pombo branco, pertencendo ao Medic BLU, aparece no [[Mann vs. Machine (teaser)/pt-br|trailer de Mann vs. Máquina]], e mais um no curta-metragem [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]].
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=== Bonzo, o Deus do Circo ===
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[[File:BonzoEffigy.png|150px|thumb|right|Um efígie de Bonzo]]
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{{Quotation|'''Merasmus''' sobre a chegada de '''Bonzo'''|Sintam medo, mortais! Bonzo, o antigo deus sumério do circo, está vindo!}}
  
{{item link|Archimedes}} é um item cosmético no jogo que pode ser equipado pelo [[Medic/pt-br|Medic]]. Uma versão de pelúcia também podia ser encomendada pela Loja da Valve, que vinha com um código que permitia ao jogador receber uma versão do item na qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]].
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'''Bonzo''' é o perverso, Antigo Deus Sumério dos circos, adorado por [[Merasmus/pt-br|Merasmus]].
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* Bonzo apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos [[Blood Money/pt-br|Blood Money]], na qual Merasmus criou um carnaval do mal a fim de o agradar.
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** O mapa [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]] retrata este carnaval; no mapa Merasmus possui algumas respostas de voz relatadas a Bonza, e no submundo, Bonzo pode ser visto na parte de baixo de cada uma das arenas.
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* Bonzo também é retratado pelo [[Unusual/pt-br|efeito Incomum]] ''Bonzo, o Atormentador''.
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=== Capitão Dan ===
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[[File:Captain Dan's.png|right|thumb|Sopa de Excedentes do Exercito de Capitão Dan]]
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'''Capitão Dan''' é um fabricante local de sopa. Após uma grande revogação de sopas, ele generosamente se voluntariou para eliminar o produto rançoso, e um aliviado Presidente presenteou a ele a Chave da Cidade e uma autorização para matar. O Soldier é um fã de sua marca de sopa de tomate. O nome de Capitão Dan também está em um adesivo no {{item link|Cheese Wheel}}.
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* Capitão Dan foi primeiramente mencionado na atualização [http://www.teamfortress.com/war/part5/ GUERRA!].
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* Sua sopa agora aparece como um dos itens cosméticos da {{update link|Pyromania Update}} para o Soldier, sob o nome de {{item link|Captain's Cocktails}}.
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* Outros produtos incluem creme de nata e maionese ([[:File:Halloween 2012 Teufort Reader.png|Teufort Reader]]).
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* Na sinalização de [[Mannhattan/pt-br|Mannhattan]], próximo ao [[Environmental death/pt-br|triturador]], Capitão Dan anuncia que a ''[[w:pt:Polpa_de_celulose|Polpa de celulose]]'' em seus produtos é ''Agora é Legalizado para Consumo''. Adicionar ''polpa de celulose'' a comida, especialmente pão, e a agora à sopa, como um enchimento ou espessante é um antiga prática.
  
* Arquimedes e Tenente Mordida (o guaxinim de estimação do Soldier) são os únicos mascotes dos mercenários a aparecer nas histórias em quadrinhos oficiais.
 
* A versão morto-vivo do pombo, {{item link|Archimedes the Undying}}, ativa novas falas para o Medic quando equipado, as quais tomam a forma de um diálogo louco entr um Arquimedes zumbi com fome de cérebros e o Medic (apesar de ambos serem dublados pelo dublador do Medic, deixando ambíguo se Arquimedes está realmente falando ou se isso implica que o Medic enlouqueceu de vez e está falando consigo mesmo).
 
 
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=== Charles Darling ===
 
=== Charles Darling ===
[[File:CharlesDarling.png|thumb|150px|Charles Darling]]
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[[File:CharlesDarling.png|thumb|200px|Charles Darling]]
{{Quotation|'''Charles Darling''' sobre caça.|Um caçador precisa de troféus, Saxton. Você, entre todas as pessoas, deveria enter isso. Você já foi meu melhor aluno. Antes de você desistir de tudo por ''ela''.}}
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'''Charles Darling''' é o ex-mentor do dono da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]]. Ex-caçador, Darling decidiu desistir da vida selvágem por uma mais confortável no zoológico. A sua desistência e de Hale aparentemente ocorreram após a decisão de Saxton de abandonar o treinamento por [[The Administrator/pt-br|'ela']]. Ele é atualmente o dono e proprietário da '''Zoológicos Darling''', cuja coleção de animais inclui espécies raras como coelhos pigmeus, quaggas, lobos da Tasmânia, dodos, girafas e peixes-bois. Ele também parece ter sido baseado no grande evolucionista [[Wikipedia:Charles Darwin|Charles Darwin]].
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{{Quotation|'''Charles Darling''' sobre caçar.|Um caçador precisa de troféus, Saxton. Você, entre todas as pessoas, deveria enter isso. Você já foi meu melhor aluno. Antes de você desistir de tudo por ''ela''.}}
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'''Charles Darling''' é o ex-mentor do dono da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]], [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]]. Ex-caçador, Darling decidiu desistir da vida de selvaregia por uma mais confortável no zoológico. A sua desistência e de Hale aparentemente ocorreram após a decisão de Saxton de abandonar o seu treinamento por [[The Administrator/pt-br|'''Ela''']]. Ele é atualmente o dono e proprietário da Zoológicos Darling, cuja coleção de animais inclui espécies raras como coelhos pigmeus, quaggas, lobos da Tasmânia, dodos, girafas e peixes-bois.  
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Ele desfruta de ver os animais em seus zoológicos sofrerem, e na história em quadrinhos[[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]] ele possui animais que ficam de pé em cima de caixas e que colocam sua cabeça através de placas de montagem, assim ele pode olhar para as expressões de derrota em seus olhos, o que ele acha divertido.
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Porém, não satisfeito em humilhar animais quase ou recentemente exitintos, ele criou [[Enclosure/pt-br|A Reserva Triássica de Charles Darling]] para desgraçar as grandiosas criaturas do passado ''hoje!''
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Ele é um das partes perseguindo por [[Australium/pt-br|Austrálio]]; sua intenção para o metal é fazer de seus animais, "os ultimos de sua espécie", '''''imortais'''''.
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* Pode ser presumido que Charles Darling é um descendente do Pai de Bette Mann, [http://www.teamfortress.com/gray/ Wm. Darling, Esq.], e assim, um parente distante dos trigêmeos Mann.
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* Ele é baseado no famoso evolucionista [[w:pt:Charles Darwin|Charles Darwin]]; os animais mostrados na página de abertura de ''O Grande Plano de Bidwell'' são todos exemplos específicos de animais que Charles Darwin discutiu em seu livro [[w:pt:A_Origem_das_Espécies|A Origem das Espécies]].
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* Charles Darling apareceu pela primeira vez na historia em quadrinhos [[Bidwell's Big Plan|''O Grande Plano de Bidwell'']].
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* Charles Darling também fez aparições em ''[[Unhappy Returns/pt-br|Retorno Infeliz]]'' e ''[[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]]''.
  
*''Charles Darling apareceu pela primeira vez na comic [[Comics#Bidwell's Big Plan|'Bidwell's Big Plan']].''
 
 
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=== Gentle Manne of Leisure ===
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=== Garota do Frango ===
[[File:GentleManne.png|right|150px|thumb|O Gentle Manne of Leisure e seu Companheiro.]]
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[[File:Chicken girl.png|right|120px|thumb|Fried Chicken Tramp]]
{{Quotation|O '''Gentle Manne of Leisure''' observa camponeses a sua volta|A-ha-ha! Você é tão ARROGANTE quanto é POBRE e IRLANDÊS. Veja a majestade da minha TORRE de CHAPÉUS. '''}}
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{{Quotation|'''Garota do Frango''' se decidindo ao "fazer" com o Scout|Eh, okay.}}
  
O '''Gentle Manne of Leisure''' (algo como '''Cavalheiro de Ócio''') é um inglês Vitoriano, que é rico o bastante para comprar uma torre de chapéus. Ele viaja pelas ruas de uma cidade inglesa vitoriana com seu companheiro (sem nome), informando aos "camponeses" que eles são arrogantes, pobres, e Irlandeses. O Gentle Manne of Leisure usa um smoking, carrega uma bengala, e nunca é visto sem sua melhor posse; sua torre de chapéus. É possível que ele seja referido como "Sinclaire" por seu Companheiro enquanto eles assistiam à luta de boxe dos 'Plebeus Sem-Chapéu'.
+
A '''Garota do Frango''', referida inderetamente pelo Spy como a '''Vagabunda do Frango Frito''', é uma garota anônima que apareceu em [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]] e que o Scout conheceu no restaurante  "Miúdos Fritos do Conquistador". O Scout aponta para ela que ambos possuem baldes de frango frito e pergunta se ela que "fazer", o qual ela responde "Eh, okay."
  
*''O Gentle Manne of Leisure foi visto pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/classless/day01.php atualização 'Sem-Classe'].''
 
*''Ele e seu companheiro também podem ser vistos na [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats edição mensal de Junho 1814 do Gentle Manne].''
 
 
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{{anchor|King of Australia}}
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=== Claude Huggins ===
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[[File:Item icon Bronze Gun Mettle Campaign Coin.png|thumb|200px|right|Claude Huggins, fundador de Teufort, NM]]
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'''Claude Huggins''', mencionado pela primeira vez em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]], foi o fundador da cidade de [[Teufort (City)/pt-br|Teufort]], a qual ele originalmente nomeou como Hugginsville.
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Huggins sobreviveu a um ataque de urso sob o cadáver atacado de sua esposa, fundando um assentamento [[:File:Acolddayinhell41.jpg| no extato local do ataque]]. Outras pessoas além de sua esposa [[:File:Acolddayinhell12.jpg| morreram no ataque]], incluindo possivelmente os filhos de Huggins.
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O orgulhoso legado de Claude Huggins e Teufort de se esconder é comemorado na moeda de meio dólar (retratado) e na estátua localizada no [[:File:Unhappyreturns31.jpg|lixão]] da cidade de Teufort.
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* Uma página escondida da {{update link|Über Update}} retrata um [[:File:Doctorsoffice.jpg|escritório médico]]. Enquanto o texto da caixa na mesa é illegível, é evocativo de "Dr. Claude Huggins  FALECIDO".
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* O nome de Claude Huggins também apareceu em um [http://left4dead.wikia.com/wiki/File:Claude_Huggins.jpg graffiti], encontrado em [http://left4dead.wikia.com/wiki/Graffiti uma parede] do jogo ''Left 4 Dead''. {{tooltip|Refletindo a biografia do personagem|Mesmo que Left 4 Dead tenha sido lançado antes da primeira menção oficial  de Huggins, é possível que o nome de Huggins seja uma referência a isto}}, a escrita rabiscada que o menciona diz "CLAUDE HUGGINS / VOCÊ É UM COVARDE / E VOCÊ DEIXOU SEUS FILHOS MORREREM".
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=== Davy Jones ===
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[[File:Davy jones.png|right|100px|thumb|Davy Jones]]
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{{Quotation|'''Davy Jones'''|Nós estamos no navio!}}
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'''Davy Jones''' é o locutor do mapa [[Cursed Cove/pt-br|Cursed Cove]], dublado por [https://steamcommunity.com/id/EmNudge/ EmNudge]. Jones aparece como um grande e verde fantasma pirata de pé no topo de um navio afundado. Após jogadores ficaram por muito tempo no navio e chegarem muito perto dele, Davy Jones bate o seu pé contra o chão, empurrando jogadores para trás ou para o portal de volta para a terra.
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* Um compêndio com as linhas de voz de Jones pode ser encontrado [[Davy Jones responses/pt-br|aqui]].
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{{clr}}
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=== Diabo ===
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[[File:Devil.png|thumb|170px|O Diabo no Inferno]]
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{{Quotation|'''O Diabo''' para o Medic|''Nós... não seremos... '''NEGADOS!'''''.}}
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Dentro do TF2 , o [[Helltower/pt-br|Inferno]] é mostrado como um lugar tangível, onde os mercenários até executaram missões. O '''Diabo'''", um grande, chifrudo, homem de negócios com a pele vermelha em um terno afiado, trabalha como seu gerente executivo principal, recebendo almas que partiram em seu caminho para o Inferno, especialmente aqueles os quais realizaram um [[w:pt:Pacto com o diabo|Pacto com o diabo]], como o [[Medic/pt-br|Medic]].
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=== Eyelander ===
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:''Para a arma, veja {{item link|Eyelander}}''.
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[[File:EyelanderWatching.png|120px|thumb|right|Eyelander, assistindo ''ghost D.A.'']]
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{{Quotation|'''Eyelander'''|''...cabeçasssss...''.}}
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'''Eyelander''' é uma espada consciente, amaldiçoada e falante.
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* A Eyelander se tornou a companheira do [[Demoman/pt-br|Demoman]], [[WAR! Comic/pt-br|após seu afastamento do Soldier]].
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* Em [[Unhappy Returns/pt-br|Retorno Infeliz]], é [[:File:Unhappyreturns30.jpg|sugerido]] que a Eyelander é capaz de atacar vítimas por si própria.
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* Em sua primeira aparição, a Eyelander era somente capaz de sussurar a palavra "cabeças". Em [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]], porém, agora é capaz de ver televisão, falar mais palavras (inclusive palavrões, o que faz frequentemente), e aparentemente comer churros.
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=== Francis, a França Falante ===
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[[File:Francis the talking france.png|right|thumb|Francis a França Falante]]
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{{Quotation|'''Francis a França Falante''' sobre vocabulário francês|Eles soam complicados o bastante para a Valve decidir que eles não tinham o que fazer ao julgar cinéma.}}
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'''Francis a França Falante''' parece ser uma manifestação consciente da França com um aparente conhecimento de cinema. Ele diz que foi o inventor dos termos franceses "''Mise en scene''! ''Auteur''! ''Avante-garde''! ''Montage''! e até ''cinéma''!" Valve o colocou no cargo de julgar todas as [[First Annual Saxxy Awards/pt-br|inscrições Saxxy]], mas ao notar que esse trabalhos seria muito grande até para ele mesmo, ele abriu a votação para o público.
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* Francis a França Falante apareceu pela primeira vez no website ''Old Man Murray'', co-escrito pelo escritor da Valve Erik Wolpaw.<ref>http://www.oldmanmurray.com/features/78.html</ref>
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* O personagem apareceu no Blog Oficial do ''Team Fortress 2'' no dia 20 de maio de 2011. <ref>http://www.teamfortress.com/post.php?id=5514&p=1</ref>
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* Uma criança se fantasia como Francis para o Dia das Bruxas na história em quadrinhos [[Bombinomicon (comic)/pt-br|Bombinomicon]].
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* Um Francis cartoonizado aparece na camisa do Scout bebê na [[:File:Acolddayinhell53.jpg|página 53]] de [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]].
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* [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] [[Media:Plng give contract rare spy 03.mp3|faz uma referência]] a Francis a França Falante em uma de suas [[Miss Pauling responses/pt-br|gravações de voz]] para o Spy ao dar para ele um contrato raro.
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=== Fedris o Encantador ===
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'''Fedris o Encantador''' é um feiticeiro de algum renome, mencionado pela primeira vez em uma [http://www.teamfortress.com/wizardcon/ página secreta] no Blog Official do ''Team Fortress 2''. Fedris discursosu na Wizardcon MCLVI, junto de [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] o Feiticeiro, sobre se cabeças grandes são feiticaria ou bruxaria.
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=== Gentle Manne of Leisure, seu Companione, e Smelly Unfortunate ===
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{{Quotation|O '''Gentle Manne of Leisure''' comentando sobre Smelly Unfortunate|A-ha-ha! Você é tão ARROGANTE quanto é POBRE e IRLANDÊS. Veja a majestade da minha TORRE de CHAPÉUS.}}
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O '''Gentle Manne of Leisure''' (algo como '''Cavalheiro de Ócio''') é um inglês vitoriano que era rico o bastante para comprar uma torre de chapéus. Ele viajou pelas ruas de uma cidade inglesa vitoriana com seu '''Companione''', informando a '''Smelly Unfortunate''' (algo como '''Infeliz Malcheiroso''') que o mesmo era arrogante, pobre, e Irlandês. O Gentle Manne of Leisure usa um tuxedo, carrega uma bengala, e nunca é visto sem sua mais premiada posse - sua torre de chapéus. É possível que ele seja referido como "Sinclaire" por seu Companheiro enquanto eles assistiam à luta de boxe dos 'Plebeus Sem-Chapéu'.<ref> http://www.teamfortress.com/classless/hidden/barbary/ </ref>.
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 +
* O Gentle Manne of Leisure foi visto pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/classless/day01.php atualização 'Sem-Classe'], junto de seu Companione.
 +
* O par e Smelly Unfortunate também podem ser vistos na [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats edição mensal de Junho 1814 do Gentle Manne].
 +
* Gentle Manne of Leisure e Smelly Unfortunate também estão na lista de nomes aleatórios para bots.
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File:GentleManne.png|The Gentle Manne of Leisure e seu Companione
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File:Smelly Unfortunate.png|Smelly Unfortunate
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=== Deus ===
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[[Image:God.png|thumb|right|170px|Deus junto de dois anjos]]
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{{Quotation|'''Deus''' ao ver a magnífica flexão do Scout|Muito... resplandecente! Muito '''glorioso!'''}}
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 +
'''Deus''' é o governante do Céu de designer pessoal do [[Scout/pt-br|Scout]], introduzido em ''[[The Naked and the Dead/pt-br|Os Pelados e os Mortos]]''. Deus afirma que fez o Scout ''especificamente'' como um "presente para as damas"; apesar do Scout não ser seu filho, Deus diz que ele desejava que fosse.
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* Em [[:File:TheNakedandtheDead174.png|Os Pelados e os Mortos]], Deus, furioso ao descobrir que nem todas as mulheres haviam dormido com o Scout, considera os punir com destruír a Terra. O Scout o convence a desistir disso, então ele opta ao invés de ressucitar o Scout para dar a todas elas uma chance de ter sexo com ele.
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=== Jerry ===
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[[Image:Jerry01.png|thumb|right|150px|Jerry]]
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{{Quotation|'''Saxton Hale''' logo antes de saltar do avião|Aqui, segure estas partes do motor}}
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'''Jerry''' é o piloto de [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] e que sobreviveu à queda de ao menos dois aviões; os quais ambos foram causados por Hale.
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* Jerry apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos ''[[:File:War06_clean.jpg|GUERRA!]]'', com aparições posteriores em ''[[:File:RingofFired05.png|Anel de Despedido]] e em ''[[:File:TheNakedandtheDead043.png|Os Pelados e os Mortos]]
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=== O Juíz ===
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[[File:Judge.jpg|right|130px|thumb|O Juíz]]
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{{Quotation|'''O Juíz'''|Eu então setencio '''todos os três''' de vocês imbecis à serviços comunitários.}}
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'''O Juíz''' presidiu sobre o julgamento do Scout e do Spy, com o Soldier sendo seu advogado, em [[A Smissmas Story/pt-br|Um Conto de Natal]]. O par estava sendo julgado por explodir uma instalação de treinamento para Papais-Noel de Shopping. Ele convence o Scout a dedurar o Soldier como o culpado pelo ataque e setencia todos os três a serviços comunitários em uma cabine da Papai-Noel de Shopping.
  
===Rei da Austrália===
 
[[File:King of Australia.png|right|150px|thumb|O Rei da Austrália como visto no jornal ''Aqui estão algumas notícias, parceiro'']]
 
O Rei da Austrália aparece como um homem usando um terno e uma coroa. Ainda que ele seja chamado de Rei da ''Austrália'', ele não tem um devido bigode.
 
Ele também foi o criador e Conquistador de colinas. (se referindo ao modo-de-jogo [[King of the Hill/pt-br|Rei do Pedaço]])
 
*'' O Rei da Austrália foi apresentado pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/coward_mound/ página secreta da Atualização 'Sem-Classe'].''
 
 
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=== Kicasso ===
 
=== Kicasso ===
[[Image:KicassoSelf.png|thumb|right|150px|Auto-retrato de Kicasso]]
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[[Image:KicassoSelf.png|thumb|right|150px|O auto-retrato de Kicasso]]
{{Quotation|'''Dell Conagher''' sobre os gostos artísticos de Blutarch Mann|Então, anh... Aquele não é um '''Kicasso''' original, é?}}
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{{Quotation|'''Dell Conagher'''|Então, anh... Aquele não é um '''Kicasso''' original, é?}}
'''Kicasso''' (um trocadilho entre ''Picasso'' e ''Kick-ass''/''chutar a bunda'') é um pintor cujo trabalho esta na entrada do quartel-gereral [[BLU/pt-br|BLU]], e reconhecido por [[Engineer/pt-br|Dell Conagher]]. Em algum momento, ele passou por um período de arte chamado "Caçado na Selva". O quadro é uma paródia ao quadro de Picasso [http://www.artchive.com/artchive/p/picasso/self5.jpg 'Auto-Retrato com capa'], pintado durante o seu "período azul", que é uma referência humorística considerando que o quadro de Kicasso é parte da Mansão ''Blu''tarch (''azul'').  
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'''Kicasso''' é um pintor mencionado pela primeira vez na história em quadrinhos [http://www.teamfortress.com/loosecanon/02.html 'Loose Canon'], cujo trabalho está na entrada do quartel-gereral [[BLU/pt-br|BLU]]. O quadro em exibição é notado por ter sido feito durante seu período de arte chamado "Caçado na Selva".
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* O nome de Kicasso é um trocadilho entre ''Picasso'' e a expressão em inglês ''Kick-ass''(''chutar a bunda'')
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* A arte atribuída a ele é uma adaptação parodiada de [http://www.artchive.com/artchive/p/picasso/self5.jpg 'Self-portrait with Cloak'] de Picasso, pintado durante o início de seu "período azul".
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=== {{anchor|Jack}} Pequeno Jack ===
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[[File:LittleJack.jpg|right|130px|thumb|Pequeno Jack]]
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{{Quotation|'''A lista de pedidos de natal de Pequeno Jack'''| Eu quero um Saxton de Ação, e uma Arena de Batalha Hippie-Drome do Saxton, um Foguete de Resgate do Poopy Joe, e eu quero...}}
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'''Pequeno Jack''' é um jovem menino e o herói local de [[Teufort (City)/pt-br|Teufort]] introduzido em [[:File:Tf2winter5.jpg|Um Conto de Natal]], responsável pela morte do mascote do Natal [[#Nicholas Crowder/Old Nick|Velho Nick]], o qual ele apunhalou na garganta com um pedaço afiado de gelo. Jack matou Velho Nick sob as instruções do [[Spy/pt-br|Spy]] da equipe [[BLU/pt-br|BLU]], durante uma tentativa de sequestro por Nick no shopping de Teufort.
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* Em [[A Smissmas Story/pt-br|Um Conto de Natal]], Pequeno Jack foi a cabine do Papai-Noel para pedir uma série de brinquedos do [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]]. Em resposta, o [[Soldier/pt-br|Soldier]] raspou a cabeça da criança, e lhe deu o presente de poder assistir seu pai ser espancado pelo Soldier.
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=== Maggie ===
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[[File:Saxton and Mags.png|200px|thumb|right|Saxton e Mags conversando românticamente enquanto chutam um monte de panteras]]
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{{Quotation|'''Maggie''' para Saxton Hale. |Você me deixou, Sax. Pela estúpida empresa de chapéus de seu pai.}}
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'''Margret''', também apelidada de '''Mags''' ou '''Maggie''', é a ex-namorada de Saxton Hale. Os dois juntos costumavam a lutar contra animais exóticos enquanto ambos tinham como Charles Darling como seu nêmesis. Maggie terminou com Hale após ele se tornar dono da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] Após a separação, Mags se casou com quatro homens, os quais todos morreram em suas aventuras extremas. Quando Gray Mann tomou posse da Mann Co., Maggie, agora uma funcionária de Darling, ajuda Hale a pedir ajuda para ele em conseguir de volta sua empresa.
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* Maggie foi introduzida em [[Unhappy Returns/pt-br|Retorno Infeliz]], e apareceu em todas as edições subsequentes.
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=== Prefeito Mike ===
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[[File:Mayor Mike.jpg|150px|thumb|right|Prefeito Mike]]
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{{Quotation|'''Prefeito Mike''' sobre o que ele acredita ser a Lei|Mas é claro que eu posso, eu sou o Prefeito! Prefeitos podem fazer qualquer coisa!}}
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'''Prefeito Mike''', ou somente '''Mike''' como ele prefere, é o grosseiramente incompetente prefeito de [[Teufort (city)/pt-br|Teufort]], introduzido em [[Unhappy Returns/pt-br|Retorno Infeliz]].
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Apesar de agir como prefeito, Mike tem absolutamente nenhuma idéia do quê um prefeito pode legalmente fazer, com seu abuso de poder indo longe o bastante para forçar um homem a viver como um esteriótipo de um italiano por dez anos. Mike também cometeu uma série de erros de {{tooltip|má gestão cívica criminal|Como rezonear a única escola da cidade em um estacionamento, e registrar o asilo local como um santuário federal pedófilo}}, todos os quais ele jogou a culpa nos mercenários, os quais ele tentou prender.
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Mike prender o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Spy/pt-br|Spy]] em uma emboscada no banco de Teufort, e então ilegalmente atuou como o juíz para presidir sobre o julgamento dos dois por crimes históricos contra a cidade, durante o qual amos o [[Soldier/pt-br|Soldier]] e o [[Demoman/pt-br|Demoman]] também foram capturados. Mike tentou sentenciar todos os quatro à morte por enforcamento, antes de [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] explicar a ele o quão pouco um prefeito pode ''realmente'' fazer, então ele abandonou a execução para visitar a biblioteca de Teufort, para aprender mais sobre seus deveres com a cidade.
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=== {{anchor|Merasmus}} Merasmus, o Mágico ===
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[[File:Merasmus.png|thumb|right|Merasmus, o Mágico|100px]]
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:''Página principal: [[Merasmus/pt-br|Merasmus]]
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Merasmus, o Mágico é um poderoso mago e antigo colega de quarto do [[Soldier/pt-br|Soldier]], que possui uma grande participação como um personagem não jogável no jogo, histórias em quadrinhos e outras mídias.
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{{anchor|Old Nick}}
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=== Nicholas Crowder/Velho Nick ===
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[[File:Old Nick.png|right|220px|thumb|Nicholas Crowder, agora conhecido como "Velho Nick"]]
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{{Quotation|'''Robin Walker''' sobre a história do Velho Nick|As boas crianças recebem o melhor presente de todos -- não serem levadas junto as crianças más para o Polo Sul.}}
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'''Nicholas Crowder''' ou '''Velho Nick''' é um mascote do Natal e conquistador do Polo Sul. Ele é visto andando por um trenó puxado por ao menos três renas (uma das quais usa um tapa-olho) e um canguru usando o {{item link|Prancer's Pride}}
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De acordo com a lenda, em 18 de dezembro de 1788, um homem chamado '''Nicholas Crowder''', inicialmente um colono da Austrália, mudou de idéia ao chegar e partiu para o Polo Sul, retornando todo o dia 18 de dezembro para realizar o julgamento sob as crianças da {{tooltip|Austrália|Contudo, em Um Conto de Natal, ele aparece um Teufort, localizado na América do Norte}}, poupando as bem comportadas, e levando consigo as mal comportadas. As crianças levadas por ele passam o próximo ano fabricando brinquenos para Nick, os quais são embalados e enviados para sua mansão no dia 17 de dezembro. Nick então abre cada um, vendendo itens duplicados por um preço altamente reduzido on-line.
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* O Velho Nick foi introduzido na atualização {{update link|Australian Christmas}}
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* Nos eventos de [[A Smissmas Story/pt-br|Um Conto de Natal]], Velho Nick tenta levar consigo crianças de um shopping em [[Teufort (City)/pt-br|Teufort]], onde três dos mercenários estão realizando serviços comunitários. Após ser severamente espancado pelo [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Soldier/pt-br|Soldier]], ele desiste em levar somente uma criança (Pequeno Jack), a qual, sob as instruções do [[Spy/pt-br|Spy]], o apunhala na gargante com um pedaço afiado de gelo, matando ele.
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<!--A terceira curiosidade foi deixada de lado por ser muito específica ao idioma inglês, se puder traduzir de forma compreensível, adicione aqui e remova este aviso-->
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=== A Guarda do Parque ===
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[[File:ParkWarden.PNG|right|80px|thumb|A Guarda do Parque]]
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{{Quotation|'''A Guarda do Parque''' para Merasmus|Você está assustando avestruzes nos arredores? Essa é uma multa pesada, senhora.}}
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'''A Guarda do Parque''' é uma funcionária pública empregada pela {{tooltip|cidade de Badlands|A cidade nunca foi realmente afirmada, porém o mais plausível é que seja Teufort}}, introduzida em [[:File:DoomMates11.jpg|Colegas de Quarto]]. Ela é encarregada de despejar [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] (o qual ela o refere por engano como ''senhora''), já que seu castelo foi anexado a cidade como um santuário de guaxinims, com o [[Soldier/pt-br|Soldier]] encarregado como seu Guarda Florestal.
  
*''Kicasso apareceu pela primeira vez na comic [http://www.teamfortress.com/loosecanon/02.html 'Loose Canon'].''
 
 
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=== Poopy Joe ===
 
=== Poopy Joe ===
[[File:Joegopoopy.png|thumb|100px|Poopy Joe - ''"Tomado muito cedo"'']]
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[[File:poopyjoe.png|thumb|200px|Poopy Joe, macaconauta e herói americano.]]
{{Quotation|'''Saxton Hale''' toma um momento para ternamente lembrar do astronauta primata pioneiro|Eu não tenho idéia do que você - aah, ''certo''. Aquele pobre macaco.}}
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{{Quotation|'''Saxton Hale''' toma um momento para ternamente lembrar do astronauta primata pioneiro|Eu não tenho idéia do que você- aah, ''certo''. Aquele pobre macaco.}}
'''Poopy Joe''' era um macaco astronauta que morreu tragicamente em uma explosão antes de ser lançado ao espaço, causado pela [[TF Industries#Mann Co./pt-br|Mann Co.]] em sua tentativa fracassada de se livrar de armas em uma investigação do senado. Mann Co. não toma nenhuma culpa por sua morte e criaram placas comemorativas para lembrar Poopy Joe e o sonho americano de conquistar o espaço. Essas placas na verdade eram pistas sobre a futura Atualização War!, demonstrando a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]], o [[Equalizer/pt-br|Equalizer]], e a corneta do [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]].
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'''Poopy Joe''' foi o primeiro (e o único completamente treinado) Macaconauta, que morreu na queda de seu foguete momentos após o lançamento. O foguete em questão foi sabotado pela [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] que foi o anfitrião do lançamento pelo preço de um dólar como um estratagema para roubar o [[Australium/pt-br|Austrálio]] usado como fonte de combustível; a queda foi subsequentemente ocultada.
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A Mann Co. nega toda a responsabilidade por sua morte, e na verdade criou [[:File:Hidden-Page_Poopyjoe.png|placas comemorativas]] em memória de Poopy Joe, e o sonho da américa em conquistar o espaço. As placas retratam uma {{tooltip|série de itens|todas as quais eram prévias para armas lançadas mais tarde durante a Atualização GUERRA!}} que Poopy Joe ''teria'' usado no espaço, as quais eram uma [[Eyelander/pt-br|espada]] para lutar contra [[#Vladimir Bananas|Vladimir Bananas]], uma [[Buff Banner/pt-br|corneta]] para ser soprada em caso de precisar de ajuda caso encontrasse algum problema, e uma [[Equalizer/pt-br|picareta]] para cavar nas minas do céu.
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Durante o [[ARG/pt-br|ARG]] que levou à {{update link|Pyromania Update}}, novas informações a respeito da morte de Poopy Joe vieram à luz. Nas [https://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/ páginas vazadas] na audição do Senado da Mann Co. foi revelado que o {{tooltip|combustível de Austrálio|Que foi fornecido à Mann Co. pelo governo dos EUA, consistia de toda reserva de Austrálio da América}} do foguete, foi trocado por água de cascalho em maletas explosivas defeituosas, e roubado pela [[Administrator/pt-br|Administradora]]. Assim que o foguete pegou ignição a falta de combustível causou um mal funcionamento e a queda, detonando os explosivos no impacto e matando Poopy Joe.
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* Poopy Joe foi mencionado pela primeira vez nas notas de rodapé da capa de ''[https://www.teamfortress.com/images/posts/001/ape.jpg Saxton Hale's Jungle Brawl #44]'' e apareceu pela primeira vez em uma página secreta da ''{{update link|WAR! Update}}''.
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* O mapa [[Doomsday/pt-br|Doomsday]], adicionado na {{update link|Pyromania Update}}, coloca as equipes para competir em qual consegue entregar uma maleta de [[Australium/pt-br|Austrálio]] para o foguete de Poopy Joe; ao ser entregue, o foguete irá lançar, ter um mal funcionamento e subsequentemente cair. Durante a queda, Poopy Joe pode ser ouvido tocando sua corneta até o momento da explosão do foguete.
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* Em um [[A Smissmas Story/pt-br|Um Conto de Natal]], Pequeno Jack pede por uma série de brinquedos de [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], um dos quais é um ''Foguete de Resgate do Poopy Joe''.
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* Durante o vídeo teaser da {{update link|Invasion Update}}, [https://www.youtube.com/watch?v=jHgpxwMtPQs ''Midnight Showing''], um código morse pode ser escutado, que quando traduzido, se lê "Poopy Joe foi um trabalho interno".
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* Um [[Never Forget Hat/pt-br|chapéu comemorativo do Poopy Joe]] foi lançado junto com a {{update link|Jungle Inferno Update}}, porém está atualmente indisponível dentro do jogo.
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* Poopy Joe {{tooltip|aparenta ser|apesar de que nenhum bate com sua coloração exata}} uma espécie de ''[[w:pt:Macaca|Macaca]]'', possuindo maior semelhança com um ''[[w:pt:Macaco-de-gibraltar|Macaco-de-gibraltar]]''. "Macacas", junto de outros primatas, eram comumente usados em testes de viagem ao espaço, durante a metade para o final do século 20.
  
*''Poopy Joe apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm atualização 'WAR!'.]''
 
 
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=== Shakespearicles ===
 
=== Shakespearicles ===
 
[[File:Shakespearicles.jpg|right|150px|thumb|Shakespearicles, o escritor mais forte que já existiu]]
 
[[File:Shakespearicles.jpg|right|150px|thumb|Shakespearicles, o escritor mais forte que já existiu]]
'''Shakespearicles''' foi o escritor mais forte que ja viveu. Ele foi o inventor do prédio de dois andares, a encenação, America e o [[Rocket Launcher/pt-br|Lança-Míssil]]. Mesmo com seu forte domínio em linguagens e sua habilidade em levantar 700 quilos britânicos, várias invenções o iludiram, entre elas, a trágica capacidade de criar uma escada.
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'''Shakespearicles''' foi o escritor mais forte que viveu. Ele foi o inventor do prédio de dois andares, a encenação, Os {{tooltip|Estados Unidos|Apesar de que o anuncio do Manto e Adaga declara que foi George Washington}} e do {{item link|Rocket Launcher}}. Mesmo com seu forte domínio em linguagens e sua habilidade em levantar 700 libras britânicas, várias invenções iludiram seu punho de ferro, entre elas, escadas.
  
Pelos próximos trezentos anos, pessoas que precisassem ir ao segundo andar usavam o único método disponível, que era [[Rocket Jump/pt-br|rocket jumping]]. Isso persistiu até 1857, quando o jovem barbudo inventor e Presidente Abraham Lincoln inventou as escadas.
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Pelos próximos trezentos anos, pessoas que precisassem ir ao segundo andar de um prédio usavam o único método disponível, que era [[Rocket Jump/pt-br|saltos com foguete]]. Isso persistiu até 1857, quando o jovem barbudo inventor e Presidente, Abraham Lincoln, inventou escadas.
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* Valve possui um grande poster de Shakespearicles em seu escritório.
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* Shakespearicles mencionado pela primeira vez na [https://www.teamfortress.com/war/victory/ página das {{item name|Gunboats}}] da {{update link|War! Update}}, com uma imagem acompanhante em uma [http://www.teamfortress.com/war/victory/shakespearicles/index.htm página escondida].
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* O nome de Shakespearicles e parte de sua história são baseados em [[Wikipedia:pt:William Shakespeare|William Shakespeare]], um famoso dramaturgo britânico, e em [[w:pt:Héracles|Héracles]] ''('''herr'''-ə-kleez)'', um herói da Grécia antiga conhecido por sua força incrível.
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* Uma das [[Media:Plng toughbreak_contractgiverare_shakespearicles.mp3|chamadas de contrato raras]] de Srta. Pauling atesta a uma "Performance de Shakespearicles no Parque" de ''Hamlet''.
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** Ecoando com a biografia de Shakespearicles e a origem de seu nome, os personagens da peça de teatro são [[w:pt:Hércules|Hércules]] e o Shakespeariano [[w:pt:Macbeth|Macbeth]] engajados em um super torneio de luta livre em uma jaula.  
  
*''Shakespearicles apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/war/victory/shakespearicles/index.htm atualização 'WAR!'.]''
 
 
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{{anchor|Trent & Jessica|Trent and Jessica|Trent|Jessica}}
 
  
=== Trent e Jessica ===
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=== Companheiros de Guerra Recortados do Soldier ===
[[File:TrentJessica.png|right|200px|thumb|Trent e Jessica]]
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[[File:Soldier's 'Friends'.jpg|right|thumb|Os Companheiros de Guerra Recortados do Soldier]]
{{Quotation|'''Trent''' explicando os avanços da Apple no mercado de Miniguns|...e as balas biodegradam quando acertam pele, e não deixam nada além de um post no blog.}}
+
 
'''Trent''' e '''Jessica''' são dois jovens (e de acordo com o Soldier, hippies) que trabalham na loja da Apple perto da [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]].
+
Assim como o Soldier criou suas própria medalhas, ele também criou seus próprios velhos companheiros de guerra. Recortes construídos de madeira compensada ou papelão, o Soldier senta com eles ao redor de fogueiras, relembrando de suas experiências sem sentido de guerra, que só existem na sua imaginação.
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* Em ''[[Grordbort's Crash/pt-br|Aterrizagem de Choque do Dr. Grordbort]]'', o Soldier senta com os recortes que ele chama de Salty Pete, Iron Eye, e Pepper Pot Pete, mais tarde nomeando Peter como "Pepper-Pants" e "Salsa Pete". Ele se dirige a eles como sobreviventes de seu velho pelotão, enquanto ele faz uma "festa do chá" ([[w:pt:Festa do Chá de Boston|Irônicamente]]).
  
Eles ofereceram itens a venda para o RED Scout e Heavy, especificamente um pequeno, mas idêntico headset para o Scout, e uma [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]] preta, branca e azul cujas balas adicionavam mortes ao contador de mortes no blog do usuário. (Caso o usuário não tenha um blog, a arma é programada para criar um.) Eles também conseguiram impressionar o Soldier do RED ao cozinhar instantaneamente um porco com um dispositivo plugado á sua porta firewire. Jessica também explicou sobre o mais novo produto da Apple, o iBlewupthemoon (''euExplodialua''), para [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], impressionando-o e convencendo-o a comprar a empresa apenas para seu pedido ser negado por uma "Misteriosa" figura que é dona da loja.
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* Durante [[Media:Plng give contract rare soldier 02.mp3|raras chamadas]] [[Media:Plng toughbreak_contractgiverare_campfire.mp3|de contrato]] da {{update link|Gun Mettle Update}} e da {{update link|Tough Break Update}}, a [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] mostra que possui conhecimento das fogueiras do Soldier com seus companheiros recortados e sabe os nomes de ''alguns'' deles, incluindo: Salty Pete, Pepper Pot Pete, Perry Pepper Pants e Peter Poopy-Toots.
  
*''Trent e Jessica apareceram pela primeira vez na comic non-canon da [http://www.teamfortress.com/macupdate/comic/ atualização 'Mac'.]''
 
 
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=== O Gerente da Loja da Apple ===
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=== Trent e Jessica ===
{{Quotation|'''Saxton Hale''' ao explodir a lua com o mais novo produto da Apple|Deixe-me ver seu gerente.}}
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[[File:TrentJessica.png|right|160px|thumb|Trent e Jessica]]
  
'''O Gerente da Loja da Apple''' é o gerente de uma loja da Apple localizada nos arredores da [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]], e provavelmente chefe de Trent e Jessica.
+
{{Quotation|'''Trent''' explicando os avanços da Apple no mercado de Metralhadoras Giratórias|...e as balas se biodegradam assim que atingem a carne, deixando nada para trás além de uma postagem de blog.}}
  
Quando [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] quis comprar a compania, ele negou com as palavras "Sem vendas, Hale!". Ele é provavelmente um dos antigos rivais de Hale.
+
'''Trent''' e '''Jessica''' são dois funcionários (e, de acordo com o Soldier, hippies), da loja da Apple localizada nos arredores de [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]].
 +
* Trent e Jessica foram introduzidos na história em quadrinhos não canônica, ''[http://www.teamfortress.com/macupdate/comic/ Uma História Visual]'', da {{update link|Mac Update}}.
  
*''O Gerente da Loja da Apple apareceu pela primeira vez na comic non-canon da [http://www.teamfortress.com/macupdate/comic/ atualização 'Mac'.]''
 
 
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{{anchor|The Mann Co. Ape|The Mann Co Ape}}
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=== Trevor ===
=== O Macaco da Mann Co. ===
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[[File:Trevor.jpg|right|150px|thumb|Trevor, antes conhecido como "Guiseppe"]]  
[[File:MannCoApe.png|right|175px|thumb|O Macaco da Mann Co.]]
 
{{Quotation|Da página da atualização '''Mann-Conomy'''|GANHE UM PRÊMIO! Se você pedir agora, você irá automaticamente entrar numa distribuição gratuita. Uma viagem com todas as dispesas pagas, incluindo um avião de primeira classe, e uma limousine, irão ser dadas a um gorila para que ele possa ir a sua casa e lutar com você!}}
 
'''O Macaco da Mann Co.''' apareceu no fim da página da atualização Mann-Conomy, com a legenda acima perto dele. Naquela época, muitos leitores acharam que haveria algum prêmio para os primeiros jogadores que comprassem itens na Loja Mann Co., no entanto, o único bonus por comprar itens era receber o [[Mann Co Cap/pt-br|Mann Co Cap]]. Adicionalmente, quando o mouse era levado sobre a foto, o Macado da página de atualização fecha um dos olhos, como se estivesse piscando. Clicando na imagem do Macaco irá levar o ussuário a uma imagem enquadrada do Macaco.
 
  
*''O Macaco da Mann Co. apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/mannconomy/ atualização 'Mann-Conomy'].''
+
{{Quotation|'''Trevor'''|Trevor non consegue se lembrar commo fallava!}}
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'''Trevor''' é um cidadão e também anteriormente dono da pizzaria de [[Teufort (city)/pt-br|Teufort]], introduzido em [[Unhappy Returns]].  
  
{{anchor|Old Nick}}
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Trevor foi forçado a viver uma vida como um esteriótipo italiano por dez anos por causa do abuso de poder do [[#Prefeito Mike|Prefeito Mike]]. Forçando Trevor a vestir um bigode falso, peruca e trocando seu nome para "Guiseppe."
 +
A pizzaria do Trevor foi fechada por causa que o Prefeito Mike queria construir um lixão em frente a entrada.
  
=== Velho Nick ===
+
Depois que a [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] parou o enforcamento do Spy, Scout, Soldier, e Demoman, Trevor decide ir à livraria de Teufort junto com o resto da população da cidade para aprender sobre a Itália.
[[File:Old Nick.png|right|230px|thumb|Nicholas Crowder, agora conhecido como "Velho Nick"]]
 
{{Quotation|'''Robin Walker''' sobre a história do Velho Nick|As boas crianças recebem o melhor presente de todos -- não serem levadas junto as crianças más para o Polo Sul.}}
 
Em 18 de dezembro de 1788, um homem chamado '''Nicholas Crowder''' estava de viagem a Austrália, e após testemunhar o calor e privações, ele virou o barco e foi direto pala o Polo Sul, onde, de acordo com a lenda, ele ainda vive. Em todo 18 de dezembro, "'''Velho Nick'''", como ele é conhecido agora, retorna à Austrália para julgar se as crianças foram boas ou más. As boas crianças ganham o presente de não serem sequestradas para o Polo Sul para trabalharem na Oficina do Velho Nick. As crianças más fazem chapéus e armas para o Velho Nick que são entregues em sua mansão em 17 de dezembro. Velho Nick vende todas as cópias de armas e chapéus online, "praticamente dando elas de presente". Infelizmente para muitos '''Nicholas Crowder''' foi morto por uma criança que atirou nele com uma dessas armas.
 
  
*''Velho Nick apareceu pela primeira vez na [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ 'atualização Australian Christmas'].''
 
 
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{{anchor| Francis the Talking France }}
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=== Vladimir Bananas ===
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'''Vladimir Bananas''' era um chimpanzé espacial soviético e o primeiro macaco no espaço, mencionado nas notas de rodapé da capa de ''[http://www.teamfortress.com/images/posts/001/ape.jpg Saxton Hale's Jungle Brawl #44]''. Os Estados Unidos se apressaram para os acompanhar com seu próprio lançamento do Macaconauta Poopy Joe, que terminou em desastre.
  
=== Francis a França Falante ===
+
* Vladmir Bananas é também [[:File:Announcer_sd_monkeynaut_end03.wav|mencionado]] em uma das [[Administrator responses/pt-br|respostas da Administradora]] no mapa [[Doomsday/pt-br|Doomsday]]
[[File:Francis the talking france.png|right|thumb|Francis a França Falante]]
 
{{Quotation|'''Francis a França Falante''' sobre vocabulário francês|Eles soam complicados o bastante para a Valve decidir que eles não tinham o que fazer ao julgar cinéma.}}
 
Francis a França Falante parece ser uma manifestação sensível da França com um aparente conhecimento de cinema. Ele diz que foi o inventor dos termos franceses "''Mise en scene''! ''Auteur''! ''Avante-garde''! ''Montage''! Even ''cinéma''!" Valve o colocou no cargo de julgar todas as [[First Annual Saxxy Awards/pt-br|inscrições Saxxy]], mas ao notar que esse trabalhos seria muito grande até para ele mesmo, ele abriu a votação para o público.
 
  
*''Francis a França Falante apareceu pela primeira vez no [http://www.tf2.com/post.php?id=5514&p=1 'Blog Oficial de TF2'].''
 
 
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=== {{anchor|Merasmus}} Merasmus o Feiticeiro ===
 
[[File:merasmus.jpg|right|200px|thumb|Merasmus o Feiticeiro]]
 
  
{{Quotation|'''Merasmus o Feiticeiro''' instruindo o jovem Demoman RED antes de seus deveres de limpeza|'''NÃO OLHAIS PARA A VASSOURA.''' E sim, aquela vassoura.}}
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=== Yeti ===
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[[File:Yeti of Peace.png|right|200px|thumb|O Yeti, [[w:Pacifismo|pacificado]] pelos [[w:Hippie|hippies]].]]
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: ''Veja também: [[Yeti/pt-br|Yeti]] (desambiguação)''
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'''Yeti''' era um membro de uma espécie de primatas recentemente extintas que era nativa do Himalaia, que porém já foi vista em outras [[Snowplow/pt-br|regiões alpinas]] mais remotas.
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[[File:Yeti Smash.png|left|125px]]Yetis eram uma rara e indescritível raça selvagem de criaturas. Sendo assim, eles eram procurados por [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], que queria lutar com eles. Após um desentendimento com seu mentor, [[#Charles Darling|Charles Darling]], Saxton Hale procurou animais cada vez mais desafiadores para lutar, de Leopardos da Neve e [[:File:Saxton sharks.jpg|tubarões]] para [[:File:Saxxybear3.jpg|ursos pardos mais espertos que a maioria]]. Dias após o assassinato de [[:File:Bloodbrothers42.jpg|Redmond e Blutarch]], Saxton Hale finalmente encontrou o [[:File:AFateWorseThanChess10.jpg|ultimo Yeti]] no Reino de Butão, somente para descobrir que foi pacificado pelos Hippies aplicando [[w:pt:Terapia_cognitivo-comportamental|Aconselhamento Comportamental]] e [[w:pt:Aromaterapia|Aromaterapia]]. Ao socar o Yeti na face, Saxton desfez todos os meses de recondicionamento. Na luta resultante, Saxton Hale derrotou e capturou o Yeti, e então o mantendo confinado em um simples habitat em um parque temático de lutas, o [[Mercenary Park/pt-br|Parque Yeti]]. Nos meses seguintes, o Yeti capturado foi biomédicamente melhorado para ter uma salvageria ainda ''menos'' indescritível dentro do Instituto YTI para Pesquisa e Desenvolvimento adjacente ao parque. Todo o ponto desse condicionamento era de criar o animal mais desafiador para lutar contra Saxton Hale quando escapasse. Quase um ano depois, fervendo com força de esteróide e raiva, o Yeti escapou de seu confinamento no laboratório, ensanguentando as paredes com os funcionários desafortunados do Instituto. Com uma ajuda do [[Scout/pt-br|Scout]], Saxton Hale [[Jungle Inferno (Video)/pt-br|localizou e enfrentou]] o Yeti fugitivo, o matando com um {{item link|Yeti Punch}}.
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Saxton Hale montou e empalhou o Yeti derrotado e [[:File:RingofFired11.png|exibiu o troféu]] em seu escritório com outras lembranças de suas aventuras anteriores e lutas contra animais; pouco antes de perder sua coleção, seu escritório, e toda sua empresa para [[Non-player characters/pt-br#Olivia Mann|Olivia Mann]].
  
'''Merasmus o Feiticeiro''' é o companheiro de quarto do [[Soldier/pt-br|Soldier]] [[RED/pt-br|RED]] e guardião do ''[[Bombinomicon/pt-br|Bombinomicon]]''. Quando o [[Demoman/pt-br|Demoman]] RED tinha sete anos, sua mãe lhe disse que os mortos voltavam no Dia das Bruxas, e que ele teria que trabalhar para eles. Após buscar por trabalho, ele descobre Merasmus, que o contrata para limpar sua imensa biblioteca por 5 centavos, mas o avisou para não tocar no Bombinomicon. No fim, o Demoman foi atraído pelo livro e o abre, fazendo com que o livro tomasse seu olho esquerdo. Merasmus foi forçado a removê-lo do pequeno garoto, e quando o Demoman acordou, Merasmus havia sumido junto com seu castelo. Nos dias atuais, ele se convida para a festa de dia das Bruxas da equipe RED e revela sua tumultuosa relação com o Soldier, já que eles não concordavam sobre quem deveria fazer a limpeza da casa. Quando o Soldier quebra seu cajado, ele se enfurece e invoca o [[Monoculus/pt-br|Monoculus]] para lutar.
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* O último Yeti foi introduzido em [[A Fate Worse Than Chess/pt-br|Um Destino Pior que Xadrez]].
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* As melhorias biomedicinais e sua violenta escapada é retratada no mapa [[Mercenary Park/pt-br|Mercenary Park]]
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* A morte do último Yeti é retratada no vídeo da [[Jungle Inferno (Video)/pt-br|Selva Infernal]].
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* Em [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]], Hale leva com ele o Yeti empalhado para seu lar para exibir em seu escritório, o qual que perde dentro de algumas horas.
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* O Yeti empalhado [[:File:Thecontract09.jpg|pode ser visto]] em [[The Contract/pt-br|O Contrato]], porém isto não condiz com a história.
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* Uma pegada sangrenta de um Yeti pode ser encontrada fora da área jogável do mapa [[Cursed Cove/pt-br|Cursed Cove]].
  
* Merasmus apareceu pela primeira vez no quadrinho [http://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=1 ''Bombinomicon'']
 
* Merasmus é o feiticeiro que o Soldier enfureceu, fazendo ambos os times serem mandados de volta no tempo até [[DeGroot Keep/pt-br|DeGroot Keep]].
 
 
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== Outros Personagens da Valve ==
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== Outros personagens da Valve ==
 
=== Whitaker ===
 
=== Whitaker ===
[[Image:Tf2 l4d2.jpg|thumb|A propaganda mostrando Whitaker usando o Boné do Ellis enquanto mostra o Frigideira.]]
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[[Image:Tf2 l4d2.jpg|thumb|A propaganda mostrando Whitaker usando o Boné do Ellis enquanto mostra a Frigideira.]]
 
{{Quotation|'''Whitaker''' sobre a Guerra das Indústrias TF|Vermelho, Azul -- seu dinheiro é todo verde aqui.}}
 
{{Quotation|'''Whitaker''' sobre a Guerra das Indústrias TF|Vermelho, Azul -- seu dinheiro é todo verde aqui.}}
Whitaker, um personagem menor de ''Left 4 Dead 2'', escreveu uma atualização no Blog Oficial Team Fortress 2 anunciando o promocional [[Ellis' Cap/pt-br|Boné do Ellis]] e [[Frying Pan/pt-br|Frigideira]] que as pessoas podem consegur ao comprar ou terem ''Left 4 Dead 2''. Baseado nesse paragrafo de abertura, ele é do sul (dos EUA) como os outros personagens de Left 4 Dead 2. Ele aparenta ser neutro entre as corporações RED e BLU, e também parece não saber nada sobre as Indústrias TF além "do que lhe é contado". Também parece que sua existência esta fora da história canon de Team Fortress 2, ja que ele se refe à guerra como um "infernal jogo chamado Team Fortress 2". No entanto, isso pode ser contrariado porque ele sabe os nomes dos membros dos times RED e BLU. Dentro de ''Left 4 Dead 2'', ele é dublado por [http://www.imdb.com/name/nm0130502/ Dayton Callie].
 
  
*''Esse personagem foi visto no post de 10/06/2010 no blog TF2 até agora, e pode ser non-canon. Para mais informação não relacionada com Team Fortress 2, veja [[l4d:Whitaker#Whitaker|isso]].''
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Whitaker, é um personagem menor de ''Left 4 Dead 2'', escreveu uma atualização no Blog Oficial do ''Team Fortress 2'' anunciando o item promocional {{item link|Ellis' Cap}}, e a {{item link|Frying Pan}}, que usuários podem obter ao comprarem ou por previamente possuír ''Left 4 Dead 2''. Baseado nesse parágrafo de abertura, ele é do sul (dos EUA) como os outros personagens de ''Left 4 Dead 2''. Ele aparenta ser neutro sobre o feudo entre as corporações RED e BLU, e também parece não saber nada sobre as Indústrias TF além "do que lhe é contado". Também parece que sua existência está fora da história canônica do ''Team Fortress 2''. No entanto, isso pode ser contrariado pelo fato do que ele ele parece estar se dirigindo aos membros das equipes RED e BLU. Dentro de ''Left 4 Dead 2'', ele é dublado por [http://www.imdb.com/name/nm0130502/ Dayton Callie].
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* Esse personagem foi visto somente nesta [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4441 postagem Oficial do Blog do ''Team Fortress 2''] até então, e pode ser não canônico. Para mais informações não relatadas a ''Team Fortress 2'', consulte [[l4d:Whitaker#Whitaker|este link]].
  
== Links externos ==
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*[http://www.teamfortress.com/war/administrator/ A Administrator]
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:''Veja {{item link|Ap-Sap}}.''
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== Veja também ==
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* [[Comics/pt-br|Histórias em quadrinhos]]
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* [[Storyline/pt-br|Enredo]]
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* [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]]
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== Referências ==
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== Links Externos ==
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*[http://www.teamfortress.com/war/administrator/ A Administradora]
 
*[http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
 
*[http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Loose Canon]
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ A Atualização WAR! do Demoman]
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*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ GUERRA!]
*[http://www.teamfortress.com/classless/day01.php O Gentle Manne Of Leisure]
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*[http://www.teamfortress.com/classless/day01.php The Gentle Manne of Leisure]
*[http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/the_last_will_and_testament_of_Zepheniah_Mann/ As Últimas Vontades e Testamento de Zepheniah Mann]
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*[http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/the_last_will_and_testament_of_Zepheniah_Mann/ A ultima vontade e testamento de Zepheniah Mann]
*[http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ Retrato da Família Mann]
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*[http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/ Retrato da família Mann]
*[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html O time BLU original]
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*[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html A equipe BLU original]
*[http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html Os Australianos e Australium]
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*[http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html Os australianos e o Austrálio]
*[http://media.steampowered.com/apps/tf2/screamfortress/mannfamily.jpg Retrato Estendido da Família Mann]
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*[http://www.teamfortress.com/screamfortress/family_portrait/ Retrato estendido da família Mann]
[[Category:Background/pt-br]]
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[[Category:Non-player characters/pt-br|Personagens não jogáveis]]

Latest revision as of 06:25, 10 April 2024

Você é aquela mocinha, que trabalha com a senhora brava que tá sempre gritando com a gente enquanto a gente luta.
O Demoman RED para a Srta. Pauling

Personagens não jogáveis são os personagens envolvidos com Team Fortress 2 que não são nenhuma das nove classes jogáveis. Enquanto a maioria não está envolvida na jogabilidade, eles ainda sim adicionam mais coisas ao enredo. Personagens primários do enredo, Zepheniah Mann, Silas Mann, Blutarch, Redmond Mann, Gray Mann, Administradora, Srta. Pauling, Merasmus, e Saxton Hale definem as razões para as batalhas dentro do jogo, e cada um possui ao menos algumas aparições dentro de seu sistema mais amplo. Muitos outros personagens menores aparecem somente no fundo do enredo do jogo e em outras mídias, em especial nas Histórias em quadrinhos, onde suportam diálogo expositivo e ocasionalmente a ambientação sem sentido.

Índice

Indústrias TF e Subsidiários

Zepheniah Mann

Da esquerda para direita: Barnabus Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, a empregada doméstica dos Manns Elizabeth, e Redmond Mann. Um homem misterioso também pode ser visto fora da foto na borda direita. (Primeiramente presumido ser Silas Mann, porém depois refutado pelo restante do lado direito da foto.)

Zepheniah Nieodemus Mann era um rico britânico que foi convencido por seus estúpidos filhos Blutarch e Redmond a comprar grandes áreas de terra na fronteira da américa. Ele sonhava em transformar as terras em largos poços de cascalho para fabricação de armas. Em sua jornada para ver seu mais novo pedaço de terra, ele foi atingido com quase todas as doenças conhecidas pelo homem, e ficou chocado ao ver que sua mais nova terra não era nada além de um deserto vazio e inútil. Eventualmente, ele deixou um testamento (em inglês) em sua própria pele, a qual se desprendeu de seu corpo por conta das doenças:

  • Para sua empregada doméstica, Elizabeth, ele deixou sua propriedade, incluindo todas as escrituras, contas e dividas, sua plantação de tabaco e o restante de sua fortuna. Elizabeth possui uma impressionante semelhança a Helen, a Administradora, e é muito possivelmente que seja sua ancestral.
  • Para seu ajudante e batedor Barnabus Hale, ancestral de Saxton Hale, ele deixou controle completo sobre a Mann Co.
  • Para seus filhos de "cérebro defeituoso", Blutarch e Redmond, ele deixou uma parceria. Toda a terra que eles o convenceram a comprar deveria ser igualmente dividida entre os dois, assim teriam uma razão em brigar para sempre. Blutarch e Redmond passaram a fazer isto com a ajuda de máquinas que prolongavam seus tempos de vida, até o início de 1972, onde foram assassinados por seu irmão Gray, perdido há muito tempo.
  • A entrada final de seu testamento está obscurecida, somente podendo ser lido como "Finalmente, para... eu deixo todo o meu... e espero que você mantenha o máximo de sigilo em sua preservação."
    • Em outra página secreta, a mensagem é completamente revelada como: "Finalmente, para a minha mais confiável Elizabeth, eu deixo todo o meu cache de cascalho milagroso, descoberto por Barnabus durante uma viagem a Terra Australis. Meu fraco filho Gray reapareceu ano passado e ameaçou me chantagear por ele. Eu deixo o cascalho para você e espero que você mantenha o máximo de sigilo em sua preservação."
  • Em adição as entradas no testamento, ficou claro que o irmão de Zepheniah, Silas Mann, também estava presente, Ele, porém, somente foi mostrado estar no evento após a revelação de outra fotografia danificada.
  • Em uma página secreta(em inglês) no blog oficial do Team Fortress 2, foi revelado que Zepheniah possuía um terceiro filho, Gray, que foi roubado por uma águia.
    • Esta página também revela que a esposa de Zepheniah se chamava Bette Mann.

Seu testamento também deixa uma maldição para qualquer um que use armas de fogo próximo ao seu túmulo, declarando que vai entregar uma assombração diferente de qualquer uma já vista. Cumprindo com sua palavra, o fantasma de Zepheniah aparece periodicamente na versão de Dia das Bruxas de Harvest, onde ele foi enterrado usando sua cartola. Qualquer jogador que passe muito perto correrá de medo por alguns segundos, e será incapaz de pular ou atacar. Ele foi mencionado pela primeira vez durante o Especial Assombrado de Hallowe'en, junto do seu testamento. O fantasma de Zepheniah também pode ser visto assistindo a batalha na torre em Helltower, observando enquanto os cadáveres assassinados de seus filhos Redmond e Blutarch são escoltados para o Inferno pelos mercenários. O fantasma brevemente desaparecerá da torre durante a "Hora de Bruxaria", reaparecendo assim que a ponte fantasmagórica desparece.

  • Zepheniah Mann apareceu pela primeira vez no retrato da familia Mann.
  • De acordo com um clipe de voz de Zepheniah na Atualização Scream Fortress V, o seu filho favorito é Gray.
  • Zepheniah Mann, junto de seus filhos, foi dublado por Nolan North. [1]
  • O seu nome do meio "Nieodemus", parece ser uma corrupção de Nicodemos, o nome de um fariseu e santo do Novo Testamento.


Silas Mann

Artigo principal: Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
Silas Mann
R.I.P. SILAS MANN
— A lápide não muito precisa de Silas Mann'.

O presumido irmão de Zepheniah Mann. A história de Silas dentro da familia está envolta em mistério. O que se sabe é que ele era sócio da Firma Trimestral de Zepheniah Mann & Filhos, a empresa que eventualmente se tornaria a Mann Co. Suas contribuições para a empresa parecem incluír chaves e Etiquetas de Nome. Silas morreu pouco tempo depois de seu irmão, porém a morte não era o final para ele. Ele agora vagueia Mann Manor como o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça, de forma similar a como Zepheniah assombra Harvest Event como um espírito azul e brilhante. O retrato de Silas Mann pode ser encontrado ao clicar no nome "Silas", na lápide da página da Atualização Scream Fortress.

  • Silas Mann apareceu pela primeira vez na página original da Atualização do Engineer em um recorte da Firma Trimestral de Zepheniah Mann & Filhos.


Bette Mann

Bette Mann (née Darling) era a esposa de de Zepheniah Mann e a mãe de Blutarch, Redmond e Gray Mann. Ela morreu para dar a luz aos seus três filhos. Seu pai era o escudeiro William Darling.



Blutarch e Redmond Mann

Eu passei por um grande tempo em ócio contra o devastar do tempo. Esperando pela natureza fazer ao meu irmão o que nem sequer meus próprios homens conseguiram. E ainda sim, cá estamos. E ele...não...MORRE.
Blutarch Mann contando sobre sua guerra contra seu irmão.

Blutarch Mann e Redmond Mann eram dois dos filhos trigêmeos de Zepheniah Mann. Eles eram os donos de BLU e RED, respectivamente. Os dois estavam engajados em um feudo vitalício entre si sobre o controle das vastas terras deixadas para eles por seu pai. Após a morte de Zepheniah Mann, ambos Blutarch e Redmond contrataram equipes de nove mercenários cada a fim de rapidamente derrotar o outro irmão e tomar controle das terras. Contudo, como suas forças estavam perfeitamente empatadas, a situação rapidamente se transformou em um prolongado empate, conduzindo Blutarch e logo depois Redmond a procurar Radigan Conagher por uma Máquina Extensora de Vida, ambos na esperança de viver por mais tempo que seu irmão. Radigan fez a mesma máquina para ambos Redmond e Blutarch, e assim o feudo continuou, até o ano de 1968. Até 1972, porém, Blutarch e Redmond são enganados a se encontrar e rapidamente decidir declarar uma trégua com o intuito de fazer um dos dois a ficar grávido para criar um herdeiro. Porém, Gray Mann aparece, revelando ser seu irmão perdido há muito tempo e assassina ambos os dois para ganhar controle de ambas as empresas.

Em Grave Matters (em inglês), Blutarch e Redmond Mann se transformam em fantasmas pouco após suas mortes. A primeira coisa que Blutarch faz como um fantasma é se gabar para seu irmão que viveu por mais tempo que ele, enquanto Redmond diz que ele ainda estava sangrando quando Blutarch morreu. Após alguns segundos de briga, eles procuram o Soldier RED, que está trabalhando como advogado, por ajuda legal para determinar quem realmente ganhou as terras de seu pai. O Soldier RED diz para eles que, já que são fantasmas, não estão realmente mortos, porém presos entre mundos e nenhum deles ganhou até um passe adiante. Blutarch e Redmond saem e encontram o mais próximo telefone pago, ligam para as secretárias de suas antigas empresas e organizam os mercenários a fim de enviar um ao outro para o Inferno.

  • Blutarch e Redmond apareceram pela primeira vez no 'Retrato da Família Mann'.
  • A silhueta de Redmond pode ser vista sentada em uma cadeira em prente a uma Máquina Extensora de Vida, numa parte inacessível da sala de renascimento da equipe RED, em Mann Manor.
  • Na sala contendo o ponto C em Mann Manor, uma pintura de um Redmond sorridente e muscular pode ser vista. Ao seu lado está um uma representação maligna de Blutarch se assemelhando a um w:pt:Gremlin. Um retrato similar (no qual os papéis de Blutarch e Redmond são invertidos) pode ser visto na sala de Blutarch Mann na história em quadrinhos Loose Canon.
  • Blutarch e Redmond são dublados por Nolan North. (em inglês)



Gray Mann

Gray Mann
Cavalheiros. Meu nome é Gray Mann. Eu sou seu irmão.
Gray Mann, se apresentando para seus irmãos.

Gray Mann é o terceiro filho de Zepheniah Mann. O menor dos três irmãos Mann, Gray também era o mais inteligente dos três. Ele podia falar perfeitamente no momento em que nasceu, mas era o mais fraco fisicamente. Sentindo nojo pelo fato de que ele podia falar, Zepheniah sufocaria Gray, contudo, antes que ele o fizesse, Gray foi abduzido por uma águia selvagem; o evento tomando lugar durante a "A Grande Praga das Águias de 1822". A águia o criou como se fosse um de seus filhotes. Após crescer, Gray matou a águia, juntamente com seus filhotes e os devorou antes de voltar para civilização e construir seu império corporativo, a "Gray Gravel Company". De acordo com Zepheniah Mann, em 1849, Gray Mann o ameaçou de chantagem por seu suprimento de cascalho "milagroso".

No início de 1972, Gray reapareceu, revelando que, assim como seus irmãos, ele possuía uma Máquina Extensora de Vida, embora uma versão mais eficiente e compacta alojada em suas costas. Após os atrair para um falso encontro usando cartas forjadas de cada um oferecendo uma trégua, ele assassinou os engenheiros operando as máquinas extensoras de vida, e então matou seus irmãos gêmeos Blutarch e Redmond Mann para tomar controle de suas respectivas empresas e as absorver para a Gray Gravel Co. Gray criou um exercito do robôs para destruir as fábricas da Mann Co. ao redor do mundo, como foi mostrado em Um Destino Pior Que Xadrez. Saxton Hale re-contratou os mercenários, que haviam sido demitidos de BLU e RED após Gray assumir o controle, para defender estas fábricas dos robôs.

Em 1972, Gray cessou a guerra contra Saxton Hale, reconhecendo que sua guerra se tornou em um empate reminiscente da Guerra do Cascalho entre os seus irmãos. Contudo, ele usou a política de desafio da Mann Co., a qual declara que o dono de qualquer empresa pode legalmente assumir o controle da Mann Co. se o dono da Mann Co. for derrotado em um combate desarmado, a fim da colocar Saxton Hale contra Olivia, sua filha. Relutante em lutar com uma criança, Saxton Hale desiste, cedendo o controle da empresa para Olivia.

Seis meses depois, a Máquina Extensora de Vida movida a Austrálio começou a ficar sem combustível. Em desespero, Gray encontrou o cofre de Austrálio da Mann Co. Ele o descobriu vazio, e deduziu que o Austrálio foi roubado pela Administradora após encontrar apenas um cigarro e uma única barra de Austrálio deixados para trás. Ele procedeu a contratar um grupo desconhecido de indivíduos para encontrar a Administradora e recuperar o Austrálio. Em Um Dia Gelado no Inferno, é revelado que Gray contratou os mercenários do Team Fortress Classic para encontrar a Administradora. Durante os eventos de Velhas Feridas, a Máquina Extensora de Vida é separada de Gray pelo Heavy do TFC, o levando a sua eventual morte. Antes de falecer, Gray apela a Miss Pauling e os Mercenários que, a Administradora acumulou Austrálio para executar um plano ainda mais maligno que o dele, e pede para que eles parem ela.

  • A primeira menção de Gray foi uma certidão de nascimento acessada por um link escondida na mancha de sangue do banner do Blog Oficial do TF2.
    • Adicionalmente, foi lançada uma versão atualizada do testamento de Zepheniah Mann em um outro link escondido, revelando a peça que faltava, pertencente a Gray Mann.
  • O menor grupamento de números contidos na parte inferior do Capacitor Mal-derretido é 07180125. Quando separado em pares e transformados em letras (A = 1, B = 2, etc), está escrito "GRAY".
  • Na última página da história Loose Cannon, existe uma lista de pessoas para as quais Radigan Conagher construiu Máquinas Extensoras de Vida e suas datas de fabricações. Ela lista as datas de 14 de julho de 1874 para Blutarch, 3 de agosto de 1874 para Redmond e 14 de abril (de um ano desconhecido) para uma pessoa não nomeada. Mais de três Máquinas Extensoras de Vida desde então foram reveladas e a terceira máquina que Radigan criou não foi necessariamente feita para Gray
  • Ele aparenta ter envelhecido muito melhor que seus irmãos, vendo como ele ainda é capaz de ficar em pé e manteu seu cabelo. Seu melhor envelhecimento pode ser atribuído a sua Máquina Extensora de Vida mais avançada, que funciona a partir de um núcleo de Austrálio puro.
  • Na história em quadrinhos "The Shadow Boxers" lançada durante a atualização de Natal de 2012, foi revelado que a Gray Gravel Co. pertence a Gray Mann, uma empresa onde o logotipo pode ser visto nos mapas Gravel Pit and Frontier.
  • Diálogo no mapa de Dia das Bruxas Helltower revela que Gray é o filho favorito de Zepheniah Mann.



Olivia Mann

Olivia, em 1972
Hale! Eu não tenho o dia todo.
— A impaciência crescente de Olivia'

Olivia é a filha de Gray Mann e a atual dona da Gray Gravel Co. Ela também se tornou dona da Mann Co. após a ganhar de Saxton Hale ao tecnicamente usar a regra de transferência de propriedade da Mann Co. ao conseguir uma vitória em combate desarmado. Hale, se recusando a lutar contra ela por conta de sua jovem idade, fez de seu mordomo Sr. Bidwell o dono, porém como ele também se recusou a lutar contra ela, Hale foi forçado a dar a Mann Co. para Olivia.

  • A primeira aparição de Olivia é na parte 1 de uma história em quadrinhos em andamento, Anel de Despedido.
  • A relação biológica de Olivia e Gray é questionável, considerando sua idade em comparação a dele, sugerindo que ela possa ser adotada.
  • O nome de Olivia aparenta carregar o esquema de nomes baseados em cores de seu pai e seus tios (Olivia = Verde Oliva)



Administradora

Artigo principal: Administradora

A locutora regular do jogo Team Fortress 2 também é atualmente (1960-1972) a administradora das Indústrias TF, também da Escavação de Demolição Confiável e Liga dos Construtores Unidos, e a chefe (real) dos mercenários (de ambas as equipes). A Administradora apareceu ou foi referida diversas vezes nas Histórias em Quadrinhos do Team Fortress 2 e em outras mídias. Mulheres de aparência similar também apareceram, porém em anos ou épocas completamente diferentes; e é dito por certos personagens que ela tem estado ativa por mais de um século.

Elizabeth

Artigo principal: Elizabeth

Elizabeth era empregada doméstica de Zepheniah Mann durante o século 19, e possui uma impressionante semelhança à atual Administradora. Após a morte de Zepheniah Mann em 1850, ele deixou para ela, o restante de suas propriedades e também o cache "de cascalho milagroso".

  • Elizabeth apareceu pela primeira vez na fotografia da família de Zepheniah Mann.



Mensageiros da Administradora

Um mensageiro
Este é o lugar.
— O mensageiro da Administradora ao localizar o apartamento do Soldier BLU.

Os Mensageiros da Administradora são indivíduos misteriosos contratados pela administradora para entregar mensagens para as classes através de aparelhos de televisões miniaturizadas usadas em seus troncos. Um mensageiro foi mostrado pela primeira vez localizando o apartamento do Soldier BLU e entregando a mensagem para ele pela tela da televisão, transmitindo a imagem da Administradora.

Outro mensageiro é visto em Conheça o Diretor (em inglês), morto pela equipe RED em uma tentativa de conseguir respostas dele. A Administradora desaprovou isto, com o fundamento de que já que estão mortos, não poderiam devolver as televisões em miniatura, a forçando a comprar mais. A declaração da Administradora sobre os mercenários "atirando em mais um mensageiro" sugere que já houveram mensageiros anteriores e que os mercenários tem o hábito de os matar.

  • Um mensageiro da Administradora apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da Atualização GUERRA!.
  • O esqueleto de outro mensageiro pode ser visto encostando na parede de trás, na página 12 da história em quadrinhos comic (em inglês).
  • Mais mensageiros são mortos pelo Heavy em O Confronto



Srta. Pauling

Srta. Pauling em Expiration Date
Artigo principal: Srta. Pauling

A Srta. Pauling é uma assistente leal da Administradora. Ela executa variados tipos de tarefas, incluindo verificações incomuns de antecedentes, encomendas e entregas de bens, abrir canais de comunicação e assassinatos. Srta. Pauling geralmente consente com as opiniões de medo de sua empregadora em invocar sua ira, mesmo que ela não necessáriamente concorde com isto.

  • Srta. Pauling apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da 'Atualização Guerra!'.
  • É mostrado que o Scout possui um interesse romântico na Srta. Pauling, o qual ela tenta ignorar por completo.



O Diretor

O Diretor
Se você pudesse escolher uma palavra para se descrever, Senhor Mundy, qual seria? Eu irei responder isso para você: "vítima."
— O Diretor sobre o Sniper.

O Diretor é cineasta um pouco arrogante, contratado pela Administradora. É o responsável pelo os vídeos "Conheça a Equipe". O Diretor foi contratado para espionar os mercenários, assim a Administradora poderia usar algo que dissesem contra eles mesmos mais tarde caso fosse necessário. Porém, ele foi levado a acreditar que estava os filmando para mostrar as pessoas da região de Badlands que não eram "apenas psicopatas armados explodindo todos os seus marcos históricos diariamente".

Assim que a Administradora acreditou que ganhou uma vantagem adequada acima de seus empregados, ela ordenou a Srta. Pauling que assassinasse o Diretor. Stra. Pauling trouxe o Diretor para uma mina sob o disfarçe de que a Administradora estaria esperando por sua entrevista ali, com um saco de cal viva e uma pá secretamente escondidos atrás de seu caminhão. O estado atual do Diretor é desconhecido, contudo é presumido que esteja morto após sua "entrevista" com a Administradora. Um poster de "DESAPARECIDO" do Diretor pode ser encontrado nos mapas Doomsday, Coal Town, Mannworks, Powerhouse e alguns outros.


Indivíduo Desconhecido

No retrato da família quase completo, outra pessoa pode ser vista entre os buracos das duas partes. O nome dessa pessoa é desconhecido e ele ainda tem de ser mencionado. Ele pode ser visto aqui. Em seu retrato ele parece estar segurando algo em seu braço esquerdo, mas o objeto não pode ser identificado.



Linhagem dos Hale

Barnabus Hale

Barnabus Hale em 1850.
Eu gosto de como esse Puma está esquentadinho!
Barnabus Hale lutando contra um inexplicável ataque de um animal durante um velório.

Barnabus Hale era um australiano fronteiriço do século 19, empregado como ajudante e batedor de Zepheniah Mann. Após Bette morrer dando a luz, ele chora por sua morte, aparentemente o único a fazer isto. Barnabus Hale mais tarde herdou a Mann Co. por conta da morte de Zepheniah. Ele é um parente de Saxton Hale, como seu avô, ele compartilha a personalidade extremamente masculina de Saxton.


Bilious Hale

Nada de guerra entre os mercenários nas instalações.
Bilious Hale sobre seu segredo da Mann Co. sendo votada como o "Local de trabalho mais seguro de Badlands"

Bilious Hale é o pai de Saxton Hale, e era o dono da Mann Co. durante o início dos anos de 1900, após o herdar de seu pai, Barnabus Hale. Durante um colapso fatal em um poço de mineração, que resultou na morte de quatorze trabalhadores, Bilious foi capaz de escapar socando até abrir caminho, dando a ele mais fama sobre a imprensa. Durante o mês de março de 1922, Bilious Hale fechou a mina de carvão e a fábrica de munições a carvão 50 anos após ser fundada. Porém, uma das salas foi deixada como um "armário histórico de armazenamento, sob o raciocínio de que os objetos deixados ali não eram necessários no momento, porém guardados para um momento no futuro onde possam ser. Durante seu tempo de vida, Bilious foi um dos cinco proprietários de um telefone nos Estados Unidos, junto de Redmond e Blutarch, o presidente, Alexander Graham Bell e presumidamente um predecessor da Administradora.

Saxton Hale

Artigo principal: Saxton Hale

Saxton Hale é o mais recente dos Hales a comandar a Mann Co.


Dr. Cadaverus Hale

Dr. Cadaverus Hale
Todo doutor necessita de um cadaver ou dois para seus experimentos.
O Medic (Velhas Feridas)

Dr. Cadaverus Hale é um (de mais) dos membros notórios da árvore genealógica da família de Saxton Hale

Não é claro se o Dr. Hale era o criador original da tecnologia de Reanimação ou é o resultado dos estudos do Medic e a perfeição da ciência (ou ambos), também é incerto tanto se ele é um ancestral ou o atual residente (ou ambos) do Castelo Hale.

  • Dr. Cadaverus Hale só é conhecido pelo contexto de seu retrato no castelo em Monster Bash.


​​

Sr. Bidwell

Sr. Bidwell
Lágrimas foram trazidas para os olhos, senhor. Seu bife de café da manhã.
Sr. Bidwell

Sr. Bidwell é um dos assistentes de Saxton Hale, junto de Sr. Reddy. Suas tarefas includem servir as refeições de Saxton e lidar com os comentários de clientes. Bidwell é o criador do novo "Catálogo de Armas da Mann Co.", atuando como a ligação entre os fabricante de vários produtos e a Mann Co. Durante sua primeira aparição, Bidwell ostentava um bigode de guiador; que porém, foi mais tarde raspado.

Saxton Hale enviou Bidwell para as Indústrias Sarif sob o pretexto de discutir uma parceria para desenvolver em conjunto biotecnologia. Enquanto os representantes da Sarif estavam olhando o "contrato", Bidwell escapou com uma caixa cheia de armas e depois usou engenharia reversa no armamento roubado para produzir Manno-Tecnologia. Bidwell detalhou suas façanhas em uma anotação confidencial a Saxton, que mais tarde escreveu de volta a Bidwell pedindo a ele para que "pare de escrever essas coisas".

Bidwell, junto de Reddy, arriscou ser demitido ao sugerir a idéia de itens de teste e a maior parte da Atualização e liquidação de Manniversário. Eles exibiram vários novos itens cosméticos em uma secção na página da Atualização e liquidação de Manniversário antes de serem rudemente interrompidos pelo dilema de Saxton Hale de esconder um avestruz morto.

Três dias após o final da "Guerra do Cascalho" e a morte de Blutarcg e Redmond Mann, Bidwell está sob um disfarçe como um especialista de violência primata com Saxton Hale, com o propósito de filmar Saxton lutando contra o ultimo Yeti vivo. Logo antes de Saxton avançar contra o Yeti para lutar contra ele, Bidwell é informado por Reddy sobre os ataques as lojas da Mann Co. e repassa a mensagem a Saxton, o qual diz a Bidwell que ele está muito bem ciente dos ataques. Bidwell então filma a investida de Saxton ao Yeti, a qual Saxton usa como um vídeo instruindo os mercenários em seus novos trabalhos de lutar contra robôs e defender a Mann Co. Bidwell então envia a fita de vídeo de volta a Srta. Pauling, que exibe ao restante das equipes RED e BLU.

Outras aparições


Sr. Reddy

Sr. Reddy
Você é agora o sexto homem mais rico da América, Sr. Hale.
Sr. Reddy

Sr. Reddy, junto de Sr. Bidwell, é um dos assistentes de Saxton Hale. Especificamente, ele é o contador de Saxton e recebe suas chamadas. Sob a ordens de Saxton, Sr. Reddy enviou aos cinco homems mais ricos na América, buquês congrulatórios e cartas com o formato "Você é um homem morto". Durante sua primeira aparição, Reddy ostentava um grosso bigode de vagão, que porém, assim como Bidwell, foi mais tarde raspado. Ao completar a conquista Mission Accomplished em Spiral Knights, Sr. Reddy envia uma carta de felicitações e o Elmo Spiral. Ele também criou o Duelista, Presenteador da Terra dos Presenteadores e o Filatelista.[2]

Reddy, junto de Bidwell, arriscou ser demitido ao sugerir a idéia de itens de teste e a maior parte da Atualização e liquidação de Manniversário. Eles exibiram vários novos itens cosméticos em uma secção na página da Atualização e liquidação de Manniversário antes de serem rudemente interrompidos pelo dilema de Saxton Hale de esconder um avestruz morto.

Reddy mais tarde informou a bidwell sobre os ataques de robôs em todas as instalações da Mann Co.


Patience Meriweather

Patience Meriweather, em 1822

Patience Meriweather ajudou a dar a luz aos três filhos de Zepheniah Mann e sua esposa Bette, sendo eles: Redmond, Blutarch, e Gray. Ela também deu a notícia sobre a morte de Bette a Zepheniah e Barnabus Hale, que estava presente no momento.


Assistente de Blutarch Mann

1960
1890
Dê a ele um momento, querido. Ele só está morto.
— A rotina diária da Assistente de Blutarch Mann

A assistente de Blutarch Mann é uma mulher sem nome que trabalhou para Blutarch por pelo menos 60 anos. Ela é mostrada em 1960 aparesentando Dell Conagher a Blutarch Mann e novamente em um flashback de 1890 apresentando Dell Conagher a Blutarch Mann. Após ela chamar Dell de "Senhor Conagher" algumas vezes, ele educadamente diz a ele para o chamar apenas de "Dell", já que "Senhor Conagher" era o nome de seu avô. "Sim. Eu lembro", ela responde.

  • A primeira aparição da assistente de Blutarch Mann foi na história em quadrinhos Loose Canon. (em inglês)


Grupos

Australianos

Australianos em 1890
Todas as inovações da humanidade agora provem da mente movida a cerveja de um Australiano.
Ancestral da Adinistadora sobre os Australianos

Uma vez considerada como uma nação de idiotas, desde 1850, os Australianos se tornaram os líderes mundiais em tecnologia. Todo tipo de inovação, incluindo camuflagem e teleportação, agora provém das mentes movidas à cerveja dos Australianos. Por volta de 1890, Sydney se tornou a cidade do amanhã com carros voadores, aeronaves gigantescas e bigodes que crescem sozinhos. Assim como seu herói nacional, Saxton Hale, todo homem, mulher e criança na Austrália (com a exceção de ao menos três, o Sniper e seus pais adotivos Sr. e Sra. Mundy) possui um glorioso e cheio bigode no rosto. Uma ancestral da Administradora teorizou que a incrível inteligência da nação vinha de um raro elemento, o Austrálio. Essa teoria se provou real quando o elemento aumentou a inteligência de Radigan Conagher à níveis fenomenais, e também causando vários efeitos australianos colaterais, incluindo o crescimento aflorado dos bigodes, masculinidade extrema, e a necessidade de ficar sem camisa e fazer o cabelo do peito crescer na forma de sua terra natal. Contudo, assim que os depósitos de Austrálio localizados na Australia, que deram a essas pessoas fenomenais tal capacidade diminuíram, principalmente pelas ações da Administradora, a outrora orgulhosa raça foi reduzida a fracos simplórios. É mencionado pelo Spy que as minas de Austrálio se esgotaram por completo 2 meses antes do sucesso de Zhanna, Soldier e do Spy em garantir um submarino.

A Austrália escolhe seu rei a partir de uma luta de boxe entre cangurus.

  • Os Australianos apareceram pela primeira vez na história em quadrinhos 'Loose Canon'.


Macaconautas da Mann Co.

Os Macaconautas da Mann Co. são uma subdivisão da Mann Co. que, após se oferecer para ser o anfitrião de um lançamento por 1 dólar, trabalhou para enviar o Macaconauta Poopy Joe para o espaço, com o objetivo de brigar com o seu rival russo Vladimir Bananas, entre outras razões. O logotipo dos Macaconautas da Mann Co. aparece através do mapa Doomsday como a empresa organizadora do evento, a qual o foguete não funciona corretamente, e cai em uma torre de satélite próxima, explodindo e matando o Macaconauta dentro.


Badland Brawlers

O Demoman com uma mão de espuma dos Badland Brawlers.

O Badland Brawlers é um equipe de esportes da região de Badlands


Equipe BLU (Original)

Equipe BLU, em 1850
...Eu reuni um grupo com os mais mortais dos mercenários para poder tomar tudo a força. O que eu não esperava era que o idiota de meu irmão fosse fazer a mesma coisa.
Blutarch Mann sobre o primeiro BLU Team

O BLU Team original foi reunido por Blutarch Mann em 1850 numa tentativa de tomar todas as terras legadas à ele e a seu irmão, Redmond, por seu pai. Infelizmente, para Blutarch, aparentemente a equipe RED Team foi reunida no mesmo instante, deixando ambos os irmãos em um impasse. O grupo original consistia de nove membros com características semelhantes aos da organização atual. O Scout, inspirado em Billy the Kid, aparenta ser um jovem vaqueiro, completo com botas esporadas. O Soldier, aparentando Stonewall Jackson, vestia-se como um membro do exército dos Confederados, e utilizava um Rifle ao invés de da Lança-Foguetes. Mantendo com as tradições, o Demoman, inspirado por Alfred Nobel, era um amante de dinamites de um olho só. Ao contrário de sua contraparte vinda da Rússia, O Heavy lembrava John Henry (em inglês) , que preferia nocautear seus inimigos a golpes de sua monstruosa marreta, enquanto o Sniper, assim como Davy Crockett, compartilhava do uso de um rifle com um chapéu de pele de guaxinim. Antes de seus cumprimentos com o dever como Presidente dos Estados Unidos, o Pyro, Abraham Lincoln, usava um lança-chamas experimental para ajudar seus companheiros em batalha. O Medic da equipe BLU Sigmund Freud aparentemente compartilhava do mesmo gosto pela Serra de Ossos de seu contemporâneo, enquanto o Engineer, que lembra Nikola Tesla, era forçado a se contentar com uma bolsa de projetos de construção, ao invés de um PDA. Finalmente, o Spy, evitou a balaclava a favor de uma máscara "Domino" (em inglês) e um igualmente sinistro bigode no estilo de Fu Manchu.

A identidade dos membros originais da equipe de Redmond são desconhecidas.

  • A equipe BLU original apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos 'Loose Canon'.


Mercenários do Team Fortress Classic

Os mercenários do Team Fortress Classic juntos de Bilious Hale, em 1930

Na história em quadrinhos Um Dia Gelado No Inferno, os mercenários do Team Fortress Classic (menos seu Medic) aparecem, dispostos a ajudar Gray Mann a encontrar a Administradora e os atuais mercenários do Team Fortress 2.

  • Os mercenários Clássicos de 1930 apareceram na história em quadrinhos Catch-Up
    • O Medic Classic ainda há de aparecer em qualquer outra história em quadrinhos. O seu atual paradeiro é desconhecido.
  • Em Velhas Feridas, o Demoman Classic, Spy Classic e a Pyro Classic são todos mortos pelas mãos dos mercenários do Team Fortress 2 enquanto o Heavy Classic mata Gray Mann por sua Máquina Extensora de Vida, antes de drenar todo o sangue dos mercenários do TF2.


Hippies

Hippies protestando em frente a sede da Mann Co.

Os Hippies eram uma subcultura de minorias, reputados por seus protestos, pacifismo, e higiene relaxada.[3] Eles eram particularmente notados por seus cabelos longos, queimar incensos de óleo de patchuli, e protestar contra a Guerra do Vietnã (em nome da anti-violência). Em Team Fortress 2, hippies são adversários recorrentes para Saxton Hale e Mann Co. O Soldier faz várias menções sobre hippies, normalmente depreciando seu pacifismo e o comprimento de seus cabelos.



Membros das Famílias RED e BLU

Mãe do Scout

Mãe do Scout BLU
Mãe do Scout em seu sonho (quadro superior esquerdo)
Scout BLU: Você é o quê? Presidente do fã-clube dele?
Spy BLU: Não... essa seria a sua mãe!
O Scout BLU e o Spy BLU

A mãe do Scout é brevemente mencionada e mostrada em Conheça o Spy quando o Spy BLU revela fotografias de um caso amoroso entre o Spy RED e a mãe do Scout ao Heavy e ao Soldier da equipe e ao Spy RED disfarçado como o Scout da equipe. Ela também aparece no começo do trailer da Segunda Premiação Anual Saxxy, onde seu braço pode ser visto e ela pode ser ouvida gritando enquanto corre para longe. Ela criou o Scout e seus sete irmãos "cachorros loucos" no sul de Boston e, de alguma forma, conseguiu manter uma figura esbelta. Ela se encontra em um relacionamento romântico com o Spy RED, o qual a chama amorosamente de "ma petit chou-fleur", ou "minha pequena couve-flor" em francês. A mãe do Scout BLU usa um vestido e um penteado clássicos do final da década de 1960. Sete fotos comprometedoras dela com o Spy RED são mantidas em uma pasta ultrassecreta entitulada "Scout's Mom" ("Mãe do Scout") na base BLU. Uma figura dela pode ser vista gravada no Embaixador do Spy.

  • A primeira aparição da mãe do Scout foi em Conheça o Spy (em inglês). Ela apareceu posteriormente no trailer da Segunda Premiação Anual Saxxy.
  • A mãe do Scout aparece nas histórias em quadrinhos em um sonho em Um Dia Gelado no Inferno, onde o Scout sonha com ela de pé ao lado do Spy assistindo ao Scout bebê dando seus primeiros passos.

Pai do Engineer

O Engineer com seu pai.

O Pai do Engineer, ou Fred Conagher é mostrado em uma foto com seu filho, Dell Conagher. O pai de Dell é o Engineer Classic do Team Fortress Classic, enquanto Dell é o Engineer de Team Fortress 2. Fred apareceu na história em quadrinhos do Team Fortress 2 onde ele ficou acima de peso e ambas as suas pernas foram substituídas por pernas robóticas.


Sr. e Sra. DeGroot

Retrato da família
Sra. DeGroot Idosa
Teu pai andou 24 quilometros na chuva para explodir a Rainha da Inglaterra por cinco centavos!
Sra. DeGroot sobre a tradição da família

A Mãe do Demoman, Sra. Tilly DeGroot, é uma mulher cega e idosa que relembra constantemente do falecido pai do Demoman, Sr. DeGroot. Mesmo com a mansão e salário multi-milionários de seu filho, ela ainda acha que ele não trabalha o suficiente, afirmando que o Pai do Demoman estaria se debatendo em seu túmulo por sua inatividade e tinha 26 empregos. Ela insistiu em criar o Demoman como escocês, e não gosta de vê-lo "esbanjando seus presentes." Ela também comenta: "Nenhum Demoman que dê valor a seu enxofre tinha um olho na cara depois dos trinta!"

Ela, junto com o Pai do Demoman, tiraram o jovem Tavish da Escola de Gramática Críptica para Orfãos, se revelando como seus verdadeiros pais. Eles explicaram que ele foi abandonado ao nascer até que suas habilidades se manifestassem, uma longa, cruel, e completamente desnecessária tradição entre os Homens de Demolição das Terras Altas.

A mãe de Demoman aconselhou a seu filho procurar por trabalhos no "All Hallow's Eve", dizendo que todos os gulios irão desaparecer um dia.

  • Sra. DeGroot apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos da Atualização GUERRA!


Sr. e Sra. Mundy

Sr. e Sra. Mundy
Vou ser sincero com você: meus pais não ligam pra isso.
O Sniper sobre ser um sniper

Sr. Jonathan Mundy e Sra. Mundy são os pais adotivos do Sniper. Sendo um bom filho, o Sniper sempre mantém contato com seus pais por telefone ou carta para saber como eles estão e contar sobre suas novas aventuras e missões. Vivendo na Casa Vermelha na Esquerda da Rua Adelaide na Australia, os pais do Sniper não aprovam sua profissão. Especialmente, o Pai do Sniper condena seu filho, chamando-o de "atirador doido", contra o argumento do Sniper de ser um "assassino". Tentando terminar a discução, o Sniper mandou uma carta para sua mãe pedindo a ela para falar a seu pai sobre como ele faz mais do que um médico, e depois pede a ela falá-lo que ele é um médico. Após o Sniper ter sido entrevistado pelo Diretor, ele recebe fotos por correio de seus pais.

Assim como seu filho, nenhum deles possui bigodes, uma característica aparentemente incomum entre Australianos. Sr. e Sra. Mundy também possuem uma grande semelhança a Eustacio e Muriel Bagg de Coragem, o Cão Covarde. O ilustrador do quadrinho confirmou mais tarde que essa semelhança, assim como a semelhança entre suas casas, foi "bem que de propósito" devido a uma questão de tempo.

Na história em quadrinhos #4 do Team Fortress 2 Sangue na Água, o Sniper revela que seus pais morreram há 6 meses, logo após a conquista de Gray Mann sobre a Mann Co., e descobriu que os Mundys não eram seus pais biológicos.

O Sr. e Sra. Mundy apareceram na visão de Sniper do Céu em Velhas Feridas. Sendo morto em ação no volume anterior, o Sniper expressa seu desejo em se reunir com seus pais adotivos no além. Os Mundys compartilham os sentimentos, porém gentilmente o relembra que ele ainda é um assassino profissional, e que ainda restam inimigos que precisam ser mortos. Após seu renascimento, o Sniper diz ao Medic o que aconteceu, contudo o Medic afirma que a visão foi uma alucinação como o resultado de injetar a glândula pineal de uma baleia azul em seu tronco cerebral, porém o Sniper garante o que o espera por ele e se declara como o homem mais perigoso vivo graças ao incentivo de seus pais.


Bill-Bel e Lar-Nah

Os pais do Sniper em uma idade mais jovem
Sai da @#$%# do meu foguete!
— Jovem Bill-Bel gritando para a jovem Lar-Nah quando ela se aproxima do foguete

Bill-Bel e Lar-Nah são os pais biológicos do Sniper. Eles se originam do perdido país subaquático de Nova Zelândia.

Anos antes, Bill-Bel teorizou que a terra seria coberta em magma, e ele sugeriu que o país fosse envolto em uma cúpula de vidro e afundado para o fundo do oceano para escapar do perigo. Ele depois sugeriu para o conselho de líderes da Nova Zelândia à enviar o país para o espaço, porém o conselho furiosamente rejeita ele, apontando que agora eles estão sem recursos por conta de seu plano original e que todos detestam sua existência subaquática. Bill-Bel voltou para sua casa, tendo construído um foguete para ir ao espaço, somente para entrar em uma briga com sua esposa Lar-Nah sobre quem deve ser o único passageiro. Na confusão, seu filho bebê Mun-dee (o Sniper), engatinha para dentro do foguete, que é lançado através da cúpula protetora da Nova Zelândia, inundando a cidade o condenando seus residentes.

Bill-Bel e Lar-Nah sobrevivem ao se esconderem em um laboratório selado, desconectados do resto do mundo até que Srta. Pauling, Sniper e os outros mercenários aparecem em um submarino; Lar-Nah se transformou em uma alcoólica rabugenta, constantemente furiosa com o idiotismo de seu marido. Para o horror de Srta. Pauling, Bill-Bel, não entendendo sobre o verdadeiro potencial do Austrálio como fonte de energia nuclear e expansão de vida, usou o ultimo suprimento do metal armazenado na Nova Zelândia para pintar seus protótipos de foguetes de fuga, o qual todos explodiram com exceção de um. Lar-Nah então oferece a Srta. Pauling um pouco de seu vinho, pasma com a estupidez de Bill-Bel.

Ao descobrir do Sniper que a terra não foi coberta em magma (assim desfazendo a teoria de Bill-Bel), Lar-Nah rouba o ultimo foguete restante, escapando com sucesso para o espaço. Da mesma forma, Bill-Bel rouba o submarino naval usado pela Srta. Pauling e a equipe, abandonando o grupo nas ruínas constantemente mais inundadas.

  • Bill-Bel e Lar-Nah foram introduzidos pela primeira vez em Sangue Na Água.
  • O Sniper possui uma impressionante semelhança a sua mãe Lar-Nah. Ambos possuem o mesmo formato de rosto, estrutura, como também o tom de pele.
  • Apesar de serem os pais biológicos do Sniper, eles não se preocupam com seu filho, invés disso, somente cuidam de si mesmos.


Radigan Conagher

Radigan Conagher

"...Tudo bem."
Radigan Conagher sobre transformar pessoas em monstros.

O Avô do Engineer BLU, Radigan Conagher, foi contratado por Blutarch Mann para construir uma máquina que artificialmente o permitisse viver por mais tempo que seu irmão. Ele concorda em construir a máquina para Blutarch. Mais tarde ele é encontrado por uma mulher que possui semelhança a Administradora. Ela o oferece Austrálio para construir a máquina para Blutarch, com a condição de que ele construa uma idêntica para Redmond. Em um nível pessoal, Radigan Conagher tinha uma fascinação por Abraham Lincoln. Na primeira edição da Atualização Engineer, várias páginas com anotações podem ser vistas que eram totalmente dedicadas a inventar um objeto que pudesse ter salvo Lincoln de John Wilkes Booth. Alguns dispositivos incluem: um chapéu que atiraria no agressor, uma cadeira que iria se balançar para longe, e um teletransportador.

Radigan passa por uma transformação drástica como visto nos links escondidos da Atualização Engineer. Ele parece ter ficado mais alto, cresceu um bigode, desenvolveu grandes músculos, e ganhou um grande gosto por cerveja. Isso bate com as características esteriotipadas dos Australianos do Team Fortress 2. Isso aconteceu provavelmente por causa da exposição ao Austrálio. Alguns podem dizer que ele parece com um Saxton Hale mais velho. Nas fotos da página da Atualização Engineer, Conagher também é visto segurando a primeira Hospitalidade do Sul. No estágio final de sua transformação, é mostrado que ele substituiu sua mão esquerda por um braço mecânico, e os pelos de seu peito cresceram no formato da cidade do Texas, similar aos pelos no peito de Saxton Hale no formato da Austrália. Ele também aparente estar mais "australiano" do que nunca, como um grande e jovial homem (em contraste com sua prévia personalidade reservada), com um grande, espesso bigode e carregando um barril de cerveja BLU Streak, um gosto compartilhado por seu neto Dell. Uma das cores nas Latas de Tinta é nomeada a partir de Radigan, e se chama "Marrom Radigan Conagher".

  • Radigan Conagher apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos 'Loose Canon'.



Familia do Heavy RED

Heavy RED abraçando sua mãe
Yana: Nós capturamos a janta!
Bronislava: É urso. De novo.
— As irmãs do Heavy RED retornando de uma caça


Embora muito não seja conhecido, a história da familia de Misha, o Heavy RED, foi discutida pela primeira vez na história em quadrinhos Conheça o Diretor. O pai do Heavy RED foi executado por ser um contra-revolucionário. Após a morte de seu pai no outono de 1941, Misha foi deportado para um gulag no norte da sibéria junto de sua mãe e suas três irmãs caçulas Zhanna, Yana, e Bronislava. O Heavy e sua familia trabalharam no gulag por três meses, até o dia que foi incendiada em algum momento de dezembro de 1941. Foi mais tarde descoberto que todos os prisioneiros haviam escapado e que os guardas do acampamento foram torturados até a morte.

O Heavy foi mostrado ainda estar em contato com sua família e usando seu salário como mercenário para os sustentar na história em quadrinhos Bombinomicon. Em Um Dia Gelado No Inferno, a familia do Heavy foi mostrada estar vivendo nas montanhas da Sibéria, comendo quase exclusivamente carne de urso, onde o Heavy estava os protegendo das "pessoas que os machucaram antes". Contudo, com o Heavy reingressando a equipe, sua familia começou a se mudar para os Estados Unidos.

Yana e Bronislava são aparentemente atraídas por alguns dos mercenários, basicamente o Sniper e o Spy. Zhanna, porém, desempenha o maior papel nas histórias em quadrinhos comparado as outras irmãs do Heavy RED; ela inicia um relacionamento com o Soldier por conta de não ter visto um homem em vinte anos, após a rejeição do Scout por ele falar até demais. A relação dela com o Soldier continua forte como ela se junta aos mercenários durantes os eventos de Sangue Na Água, Velhas Feridas e os Os Pelados e os Mortos. Ela também inicia a aprender como lutar com o Soldier, apesar de suas maneiras não ortodoxas (e incorretas) - incluindo perder sua mão esquerda após tentar escapar de um par de algemas usando o "velho truque de deslocar o polegar", e lugar completamente nua enquanto coberta em mel.


Figuras Históricas

Presidentes

Abraham Lincoln

Abraham Lincoln, retratado durante um salto com foguete.

Página da Wikipedia: Abraham Lincoln

Eu digo isto a você com toda a simplicidade factual de uma conversa simples: Eu amo o modo Arena.
Abraham Lincoln durante seu Segundo discurso inaugural, em 1865

Além de ser o 16º presidente dos EUA, a Abraham Lincoln é atribuído várias outras façanhas dentro do universo do TF2. Sendo um inventor habilidoso, documentar a história de Lincoln é algo problemático por conta de informações conflitantes a respeito de uma invenção atribuída a ele, e as circunstâncias de sua morte.

Dentro de sua primeira menção na página de Vitória da Atualização GUERRA!, foi declarado que Lincoln inventou as escadas em 1857 como a solução de um problema de mais de 300 anos de somente poder alcançar o segundo andar de um edifício por saltos com foguete. Lincoln então construiu as primeiras escadarias do mundo em seu laboratório no Teatro Ford, onde ele subsequentemente pereceu em uma mal orientada tentativa de saltar com foguetes da escada.

Em pedaços de imagens no fundo da primeira página da Atualização do Engineer, e em uma pintura retratada em sua história em quadrinhos que a acompanha, é mostrado que Lincoln atuou como o Pyro da equipe BLU original, utilizando um lança-chamas experimental desenhado por ele mesmo. Mais embaixo, um poster de procurado de John "Tower of Hats" Booth, aparece, alegando que, ao contrário da explicação dada anteriormente, Lincoln foi ao invés assassinado.

Na Atualização Arsenal Artístico, uma moeda comemorativa foi adicionada para registrar os pontos de contrato dos jogadores. Ao totalizar 2000 pontos, a moeda seria atualizada para uma Moeda da Campanha Arsenal Artístico de Prata, gravada em seu relevo com um Lincoln realizando um salto com foguete, e a frase "inventor do salto com foguete". Isto é, novamente, altamente controverso, já que a página da atualização GUERRA! implica que saltos com foguete tenham existido por ao menos 250 antes de seu nascimento.

  • O papel de Lincoln como o Pyro BLU original é mais evidenciada por sua aparência na história em quadrinhos Catch-Up, contudo aqui ele possui um tom ligeiramente avermelhado.
  • A explicação mais simples para a inconsistência dos saltos com foguetes é que o artista simplesmente confundiu sua invenção de escadas com sua morte ao saltar delas enquanto fazia a moeda. Isto é deduzido de ambas as outras gravações da moeda "Eu amo o modo Arena", a qual é uma citação direta de seu Segundo discurso inaugural declarado pela primeira vez página dois da Atualização Sniper vs. Spy, e pelo fato de que variantes de bronze e ouro também fazem referência somente a história que foi previamente estabilizada.
    • Na mesma página, uma citação atribuída a Lincoln é impressa no lado de trás de um cartão postal, a qual se lê "Os dutos de óleo americanos são inspiradores faróis de esperança. Não deixe que nenhum homem os suje com calúnias ou bombas.


Franklin D. Roosevelt

Página da Wikipedia: Franklin D. Roosevelt

Franklin Delano Roosevelt, também referido como Franklin D. Roosevelt ou FDR, foi mencionado na página de Vitória da Atualização GUERRA!. Ao se recuperar de um acidente de salto com foguete em 1921, Roosevelt encontrou os planos de Lincoln para a escada, a qual ele subsequentemente aperfeiçoou o seu design, finalmente livrando o mundo da tirania do segundo andar.



George Washington

Página da Wikipedia: George Washington

O "fantasma" de George Washington
Olá pessoal! Sou eu! George Washington!
George Washington anunciando sua presença.

George Washington foi o inventor dos Estados Unidos da América, mencionado pela primeira vez em Dapper Rogue, aparecendo na página 4 da Atualização Sniper vs. Spy. Historiadores concordam que sua maior falha foi não poder ficar invisível permanentemente. Com a criação da Manto e Adaga, o Spy pode suceder onde o inventor da América falhou.



Outros

Amelia Earhart

Os ossos de Amelia Earhart, vistos voando da fantasia de cachorro-quente na qual ela morreu

Página da Wikipedia: Amelia Earhart

De todos os ossos em todas as fantasias de cachorros-quentes na Sibéria, eu tinha que pegar o que era feito de casca de ovo.
O Scout sobre a qualidade dos ossos de Amelia Earhart's

Amelia Earhart foi a primeira aviadora a voar sozinha através do Oceano Atlântico, a qual estabeleceu vários outros recordes e escreveu um bom número de livros "best-selling", antes de seu trágico desaparecimento em 2 de julho de 1939, durante seu caminho para Ilha Howland de Lae, Papua-Nova Guiné.

Pyro encontrou o avião de Amelia Earhart enquanto caminhava através da Sibéria em Um Dia Gelado no Inferno, o qual ele(a) encontrou várias caixas de mel (o Soldier fazendo uma observação de que Amelia possuia um famoso gosto por doces), e uma fantasia de cachorro-quente, que foi pega pelo Scout para se aquecer; que foi mais tarde mostrado que continha os ossos de Amelia, implicando que ela o estava vestindo quando morreu.



Benedict Arnold

O "fantasma" de Benedict Arnold

Página da Wikipedia: Benedict Arnold

Meu único arrependimento é que não assisti desenhos animados o suficiente.
— As ultimas palavras de Benedict Arnold

Benedict Arnold foi um general americano durante a Guerra Revolucionária Americana que desertou para o lado britânico; seu maior crime foi não comer sopa.


Fred Astaire

Fred Astaire

Pagina da Wikipedia: Fred Astaire

FAÇA ELE PAGAR
Uma propaganda vendendo a habilidade de matar Fred Astaire

Fred Astaire, nascido Frederick Austerlitz, foi um ator e dançarino americano, coreógrafo e cantor da Broadway. Sua carreira teve no total 76 anos, durante os quais ele fez 31 filmes musicais. Astaire apareceu em uma propaganda encontrada na página escondida da Atualização GUERRA!, onde foi observado como sendo particularmente suscetível a fogo de armas por projétil.


John Wilkes Booth

John Booth

Página da Wikipedia: John Wilkes Booth

John "Tower of Hats" Booth ("Torre de Chapéus") foi o assassino do amado presidente Abraham Lincoln.

Em pedaços de imagens no fundo da página do Dia Um da Atualização do Engineer, um poster de procurado para Booth pode ser visto, apresentando uma fotografia dele usando sua epônima Pilar Monumental de Chapéus, com uma foto adjacente editada para comparação, retratando como ele se pareceria com o chapéu de Lincoln adicionada a sua torre.

Booth foi mais tarde morto em um tiroteio entre ele mesmo, Billious Hale e um grande grupo de pessoas, durante o qual Bilious Hale sentou em seu peito enquanto outros se revezaram para atirar nele; Bilious subsequentemente recebeu a torre de chapéus de Booth por sua bravura.

  • O "chapéu da morte" de Booth e sua placa acompanhante podem ser encontradas no museu do mapa Coaltown, para o modo de jogo Mann vs. Máquina.


Sun Tzu

Página da Wikipedia: Sun Tzu

"Se lutar certamente resultará em vitória, então você deve lutar!"
O Soldier parafraseando o capitulo 10 de A Arte da Guerra

Sun Tzu (mandarim simplificado: 孙武; mandarim tradicional: 孫武) foi um antigo estrategista e filosofo chinês, mais conhecido por seu livro A Arte da Guerra, detalhando estratégias chinesas inovativas em guerra. Ele ganhou fama por suas notáveis estratégias e várias políticas de guerra, particularmente no Oeste, seu trabalho continuou a influenciar guerras e politicas até este dia. O Soldier possui um intenso respeito por Sun Tzu, o qual que acreditava ter inventado ambos o combate e a guerra (em inglês), contudo Soldier fortemente discorda com os pontos menos violentos de sua sabedoria.

Sun Tzu foi mencionado pela primeira vez em Conheça o Soldier, no qual Soldier declara que Sun Tzu inventou e aperfeiçoou o combate tanto que ninguém poderia "o superar no ringue da honra. Continuando, Soldier declara que Sun Tzu utilizou todo o dinheiro obtido por seu combate para comprar dois de cada na terra, os quais ele colocou em um barco e então arrebentou com todos ali.


William Prescott

Pagina da Wikipedia: William Prescott

Não atire até que você veja o topo de suas cabeças
William Prescott sobre atirar nos pobres

William Prescott foi um general americano durante a Guerra Revolucionária Americana que notávelmente liderou a Batalha de Bunker Hill e venceu. Mencionado pela primeira vez na página do Dia Um da Atualização Sem Classe, Prescott amava chapéus e encorajava outros a atirar somente nos combatentes muito pobres para os vestirem.


Neil Armstrong e Buzz Aldrin

Páginas da Wikipedia: Neil Armstrong, Buzz Aldrin

É o mesmo espirito de competição empresárial que adiou o pousa à lua por três anos

Neil Armstrong e Buzz Aldrin eram dois astronautas americanos, famosos respectivamente como o primeiro e o segundo homem a pisar na lua. Mencionados pela primeira vez na página do Dia Um da Atualização da Pyromania, o par inadvertidamente adiou o pouso à lua por 3 anos quando Aldrin realizou um suplex em Armstrong em uma pilha de cadeiras dobráveis no evento de luta livre de 1969 "Astromania"


Aleister Crowley

Página da Wikipedia: Aleister Crowley

Aleister Crowley foi um ocultista britânico, mencionado pela primeira vez em uma página escondida no Blog Oficial do Team Fortress 2, onde ele notado por ter amaldiçoado a cênicaSkull Island, durante um de seus famosos passeios almadiçoados de lancha.




Tom Jones

Tom Jones no céu

Página da Wikipedia: Tom Jones

Quem diabos são vocês? Que estão fazendo na minha minha casa?
— As últimas palavras de Tom Jones

Sir Thomas John Woodward, mais conhecido por seu nome artístico Tom Jones, é um cantor galês, conhecido por várias músicas de sucesso incluindo "It's Not Unusual", "What's New Pussycat", e "She's a Lady".

Nos eventos de Anel de Despedido, sua primeira aparição real, Merasmus se mudou com Tom Jones após ser despejado de seu castelo. Depois de invadir a casa do par enquanto guiava uma excursão em casas de celebridades, o Soldier quebra o pescoço de Tom Jones, deixando Merasmus com a culpa por sua morte.

Nos eventos de Os Pelados e os Mortos, o Spy se disfarça de Tom Jones em um esforço para confortar o Scout em seus últimos momentos, explicando que ele é o pai do Scout. No céu, Scout e Deus conversam antes do real falecido Tom Jones se aproximar. Para o esconder do Scout, o pescoço de Jones é novamente quebrado por um anjo, e é arrastado para fora do local.


Subnota: A escolha específica de Tom Jones como um personagem histórico recorrente pode parecer bizzara, porém não é um mero acidente, e sim o resultado de uma piada interna da Comunidade sendo feita e usada dentro da mídia oficial do jogo.

  • O trabalho de Jones foi relacionado pela primeira vez ao Team Fortress 2 com o advento de vídeos da Comunidade nos quais a música de Jones "It's Not Unusual" (Não é Incomum) é tocada em sob gravações de caixas sendo abertas, como uma referência humoristica à raridade extrema de desencaixotar um cosmético Incomum.
  • Uma pequena referência a esta piada mais tarde apareceu em Expiration Date, onde, durante sua montagem de treinamento, o Scout é mostrado realizando a dança referida por muitos como O Carlton. O Carlton foi uma dança realizada pela primeira vez por Jones em um vídeo de sua música "It's Not Unusual", que foi mais tarde popularizada pelo seriado de comédia Um Maluco no Pedaço, onde o personagem epônimo dança com a música.


Outros Indivíduos

Gerente da Loja Apple

Saxton vê o gerente desconhecido.
Me deixe ver seu gerente.
Saxton Hale sobre explodir a lua com com o mais novo produto da Apple

O Gerente da Loja Apple é o gerente da loja da Apple localizado nos arredores de Dustbowl, empregador de Trent e Jessica.

Quando Saxton Hale pediu para comprar a empresa, o gerente negou seu pedido, Hale imediatamente o reconhece e diz a loja 'tinha esse fedor arredondado em toda parte'. Ele é presumidamente um dos rivais de longa data de Hale.

  • O gerente parece ser uma referência ao co-fundador da Apple Steve Jobs, identificado por sua icônica gola alta preta.
  • O gerente da Loja Apple apereceu pela primeira vez na história em quadrinhos não canônica Uma História Visual. da atualização Atualização do Mac.


Archibald e Julius

Archibald (esquerda) Julius (direita)
Realmente é um Milagre de Natal para os pobres desafortunados de Teufort!
Julius muito feliz com a grande presente que ele e Archibald receberam.

Archibald e Julius são os proprietários da empresa de caridade sem fins lucrativos Bombas para os Pobres, introduzidos em Um Conto de Natal. Ambos são personagens completamente fictícios, inventados pelo Scout e o Soldier como um alibi durante um julgamento por explodir uma instalação de treinamento para Papais-Noel de Shopping.


Arquimedes

Esta seção é sobre o personagem não jogável. Para outros usos, veja Arquimedes (desambiguação).
Arquimedes ensanguentado, entre outros pombos do Medic.
Arquimedes, não! É sujo aí dentro!
O Medic em resposta à Arquimedes brincando nas entranhas do Heavy.

Arquimedes é um dos muitos pombos brancos de estimação do Medic, identificável pelas suas penas permanentemente sujas de sangue, fazendo sua primeira aparição em Conheça o Medic. Arquimedes tem o estranho hábito de se meter dentro dos pacientes do Medic; sua descrição dentro do jogo atesta a isto também.

Arquimedes trabalhava anteriormente como um pombo de casamento (em inglês) , até o dia em que o Medic roubou a van do bufê do casamento do primeiro-ministro com ele dentro.


Bob Cratchit e Scrooge

Ok. Coma sua prória mão, então. Mas não a de criar mapas!
Scrooge sobre a refusa de Cratchit de comer sua única vela.

Bob Cratchit, um "gentil criador de mapas da Comunidade", e Scrooge, um "um magnata bilionário de chapéus", são personagens em uma brincadeira de Natal detalhada na atualização Natal Australiano


Bombinomicon recompensando jogadores com prêmios em Skull Island.

Bombinomicon

Página principal: Bombinomicon (personagem).
Para o item cosmético, veja Bombinomicon.

​Bombinomicon é um livro consciente de conhecimento proíbido e antiga perversidade, que vive na possessão de Merasmus o Feiticeiro.


Bonzo, o Deus do Circo

Um efígie de Bonzo
Sintam medo, mortais! Bonzo, o antigo deus sumério do circo, está vindo!
Merasmus sobre a chegada de Bonzo

Bonzo é o perverso, Antigo Deus Sumério dos circos, adorado por Merasmus.

  • Bonzo apareceu pela primeira vez na história em quadrinhos Blood Money, na qual Merasmus criou um carnaval do mal a fim de o agradar.
    • O mapa Carnival of Carnage retrata este carnaval; no mapa Merasmus possui algumas respostas de voz relatadas a Bonza, e no submundo, Bonzo pode ser visto na parte de baixo de cada uma das arenas.
  • Bonzo também é retratado pelo efeito Incomum Bonzo, o Atormentador.



Capitão Dan

Sopa de Excedentes do Exercito de Capitão Dan

Capitão Dan é um fabricante local de sopa. Após uma grande revogação de sopas, ele generosamente se voluntariou para eliminar o produto rançoso, e um aliviado Presidente presenteou a ele a Chave da Cidade e uma autorização para matar. O Soldier é um fã de sua marca de sopa de tomate. O nome de Capitão Dan também está em um adesivo no Queijo Suíço.

  • Capitão Dan foi primeiramente mencionado na atualização GUERRA!.
  • Na sinalização de Mannhattan, próximo ao triturador, Capitão Dan anuncia que a Polpa de celulose em seus produtos é Agora é Legalizado para Consumo. Adicionar polpa de celulose a comida, especialmente pão, e a agora à sopa, como um enchimento ou espessante é um antiga prática.


Charles Darling

Charles Darling
Um caçador precisa de troféus, Saxton. Você, entre todas as pessoas, deveria enter isso. Você já foi meu melhor aluno. Antes de você desistir de tudo por ela.
Charles Darling sobre caçar.

Charles Darling é o ex-mentor do dono da Mann Co., Saxton Hale. Ex-caçador, Darling decidiu desistir da vida de selvaregia por uma mais confortável no zoológico. A sua desistência e de Hale aparentemente ocorreram após a decisão de Saxton de abandonar o seu treinamento por Ela. Ele é atualmente o dono e proprietário da Zoológicos Darling, cuja coleção de animais inclui espécies raras como coelhos pigmeus, quaggas, lobos da Tasmânia, dodos, girafas e peixes-bois.

Ele desfruta de ver os animais em seus zoológicos sofrerem, e na história em quadrinhosUm Dia Gelado no Inferno ele possui animais que ficam de pé em cima de caixas e que colocam sua cabeça através de placas de montagem, assim ele pode olhar para as expressões de derrota em seus olhos, o que ele acha divertido.

Porém, não satisfeito em humilhar animais quase ou recentemente exitintos, ele criou A Reserva Triássica de Charles Darling para desgraçar as grandiosas criaturas do passado hoje!

Ele é um das partes perseguindo por Austrálio; sua intenção para o metal é fazer de seus animais, "os ultimos de sua espécie", imortais.


Garota do Frango

Fried Chicken Tramp
Eh, okay.
Garota do Frango se decidindo ao "fazer" com o Scout

A Garota do Frango, referida inderetamente pelo Spy como a Vagabunda do Frango Frito, é uma garota anônima que apareceu em Expiration Date e que o Scout conheceu no restaurante "Miúdos Fritos do Conquistador". O Scout aponta para ela que ambos possuem baldes de frango frito e pergunta se ela que "fazer", o qual ela responde "Eh, okay."


Claude Huggins

Claude Huggins, fundador de Teufort, NM

Claude Huggins, mencionado pela primeira vez em Um Dia Gelado no Inferno, foi o fundador da cidade de Teufort, a qual ele originalmente nomeou como Hugginsville. Huggins sobreviveu a um ataque de urso sob o cadáver atacado de sua esposa, fundando um assentamento no extato local do ataque. Outras pessoas além de sua esposa morreram no ataque, incluindo possivelmente os filhos de Huggins.

O orgulhoso legado de Claude Huggins e Teufort de se esconder é comemorado na moeda de meio dólar (retratado) e na estátua localizada no lixão da cidade de Teufort.

  • Uma página escondida da Über Atualização retrata um escritório médico. Enquanto o texto da caixa na mesa é illegível, é evocativo de "Dr. Claude Huggins FALECIDO".
  • O nome de Claude Huggins também apareceu em um graffiti, encontrado em uma parede do jogo Left 4 Dead. Refletindo a biografia do personagem, a escrita rabiscada que o menciona diz "CLAUDE HUGGINS / VOCÊ É UM COVARDE / E VOCÊ DEIXOU SEUS FILHOS MORREREM".


Davy Jones

Davy Jones
Nós estamos no navio!
Davy Jones

Davy Jones é o locutor do mapa Cursed Cove, dublado por EmNudge. Jones aparece como um grande e verde fantasma pirata de pé no topo de um navio afundado. Após jogadores ficaram por muito tempo no navio e chegarem muito perto dele, Davy Jones bate o seu pé contra o chão, empurrando jogadores para trás ou para o portal de volta para a terra.

  • Um compêndio com as linhas de voz de Jones pode ser encontrado aqui.

Diabo

O Diabo no Inferno
Nós... não seremos... NEGADOS!.
O Diabo para o Medic

Dentro do TF2 , o Inferno é mostrado como um lugar tangível, onde os mercenários até executaram missões. O Diabo", um grande, chifrudo, homem de negócios com a pele vermelha em um terno afiado, trabalha como seu gerente executivo principal, recebendo almas que partiram em seu caminho para o Inferno, especialmente aqueles os quais realizaram um Pacto com o diabo, como o Medic.



Eyelander

Para a arma, veja Eyelander.
Eyelander, assistindo ghost D.A.
...cabeçasssss....
Eyelander

Eyelander é uma espada consciente, amaldiçoada e falante.

  • A Eyelander se tornou a companheira do Demoman, após seu afastamento do Soldier.
  • Em Retorno Infeliz, é sugerido que a Eyelander é capaz de atacar vítimas por si própria.
  • Em sua primeira aparição, a Eyelander era somente capaz de sussurar a palavra "cabeças". Em Anel de Despedido, porém, agora é capaz de ver televisão, falar mais palavras (inclusive palavrões, o que faz frequentemente), e aparentemente comer churros.


Francis, a França Falante

Francis a França Falante
Eles soam complicados o bastante para a Valve decidir que eles não tinham o que fazer ao julgar cinéma.
Francis a França Falante sobre vocabulário francês

Francis a França Falante parece ser uma manifestação consciente da França com um aparente conhecimento de cinema. Ele diz que foi o inventor dos termos franceses "Mise en scene! Auteur! Avante-garde! Montage! e até cinéma!" Valve o colocou no cargo de julgar todas as inscrições Saxxy, mas ao notar que esse trabalhos seria muito grande até para ele mesmo, ele abriu a votação para o público.

  • Francis a França Falante apareceu pela primeira vez no website Old Man Murray, co-escrito pelo escritor da Valve Erik Wolpaw.[4]
  • O personagem apareceu no Blog Oficial do Team Fortress 2 no dia 20 de maio de 2011. [5]
  • Uma criança se fantasia como Francis para o Dia das Bruxas na história em quadrinhos Bombinomicon.
  • Um Francis cartoonizado aparece na camisa do Scout bebê na página 53 de Um Dia Gelado no Inferno.
  • Srta. Pauling faz uma referência a Francis a França Falante em uma de suas gravações de voz para o Spy ao dar para ele um contrato raro.


Fedris o Encantador

Fedris o Encantador é um feiticeiro de algum renome, mencionado pela primeira vez em uma página secreta no Blog Official do Team Fortress 2. Fedris discursosu na Wizardcon MCLVI, junto de Merasmus o Feiticeiro, sobre se cabeças grandes são feiticaria ou bruxaria.


Gentle Manne of Leisure, seu Companione, e Smelly Unfortunate

A-ha-ha! Você é tão ARROGANTE quanto é POBRE e IRLANDÊS. Veja a majestade da minha TORRE de CHAPÉUS.
— O Gentle Manne of Leisure comentando sobre Smelly Unfortunate

O Gentle Manne of Leisure (algo como Cavalheiro de Ócio) é um inglês vitoriano que era rico o bastante para comprar uma torre de chapéus. Ele viajou pelas ruas de uma cidade inglesa vitoriana com seu Companione, informando a Smelly Unfortunate (algo como Infeliz Malcheiroso) que o mesmo era arrogante, pobre, e Irlandês. O Gentle Manne of Leisure usa um tuxedo, carrega uma bengala, e nunca é visto sem sua mais premiada posse - sua torre de chapéus. É possível que ele seja referido como "Sinclaire" por seu Companheiro enquanto eles assistiam à luta de boxe dos 'Plebeus Sem-Chapéu'.[6].


Deus

Deus junto de dois anjos
Muito... resplandecente! Muito glorioso!
Deus ao ver a magnífica flexão do Scout

Deus é o governante do Céu de designer pessoal do Scout, introduzido em Os Pelados e os Mortos. Deus afirma que fez o Scout especificamente como um "presente para as damas"; apesar do Scout não ser seu filho, Deus diz que ele desejava que fosse.

  • Em Os Pelados e os Mortos, Deus, furioso ao descobrir que nem todas as mulheres haviam dormido com o Scout, considera os punir com destruír a Terra. O Scout o convence a desistir disso, então ele opta ao invés de ressucitar o Scout para dar a todas elas uma chance de ter sexo com ele.



Jerry

Jerry
Aqui, segure estas partes do motor
Saxton Hale logo antes de saltar do avião

Jerry é o piloto de Saxton Hale e que sobreviveu à queda de ao menos dois aviões; os quais ambos foram causados por Hale.


O Juíz

O Juíz
Eu então setencio todos os três de vocês imbecis à serviços comunitários.
O Juíz

O Juíz presidiu sobre o julgamento do Scout e do Spy, com o Soldier sendo seu advogado, em Um Conto de Natal. O par estava sendo julgado por explodir uma instalação de treinamento para Papais-Noel de Shopping. Ele convence o Scout a dedurar o Soldier como o culpado pelo ataque e setencia todos os três a serviços comunitários em uma cabine da Papai-Noel de Shopping.


Kicasso

O auto-retrato de Kicasso
Então, anh... Aquele não é um Kicasso original, é?
Dell Conagher

Kicasso é um pintor mencionado pela primeira vez na história em quadrinhos 'Loose Canon', cujo trabalho está na entrada do quartel-gereral BLU. O quadro em exibição é notado por ter sido feito durante seu período de arte chamado "Caçado na Selva".

  • O nome de Kicasso é um trocadilho entre Picasso e a expressão em inglês Kick-ass(chutar a bunda)
  • A arte atribuída a ele é uma adaptação parodiada de 'Self-portrait with Cloak' de Picasso, pintado durante o início de seu "período azul".



Pequeno Jack

Pequeno Jack
Eu quero um Saxton de Ação, e uma Arena de Batalha Hippie-Drome do Saxton, um Foguete de Resgate do Poopy Joe, e eu quero...
A lista de pedidos de natal de Pequeno Jack


Pequeno Jack é um jovem menino e o herói local de Teufort introduzido em Um Conto de Natal, responsável pela morte do mascote do Natal Velho Nick, o qual ele apunhalou na garganta com um pedaço afiado de gelo. Jack matou Velho Nick sob as instruções do Spy da equipe BLU, durante uma tentativa de sequestro por Nick no shopping de Teufort.

  • Em Um Conto de Natal, Pequeno Jack foi a cabine do Papai-Noel para pedir uma série de brinquedos do Saxton Hale. Em resposta, o Soldier raspou a cabeça da criança, e lhe deu o presente de poder assistir seu pai ser espancado pelo Soldier.


Maggie

Saxton e Mags conversando românticamente enquanto chutam um monte de panteras
Você me deixou, Sax. Pela estúpida empresa de chapéus de seu pai.
Maggie para Saxton Hale.

Margret, também apelidada de Mags ou Maggie, é a ex-namorada de Saxton Hale. Os dois juntos costumavam a lutar contra animais exóticos enquanto ambos tinham como Charles Darling como seu nêmesis. Maggie terminou com Hale após ele se tornar dono da Mann Co. Após a separação, Mags se casou com quatro homens, os quais todos morreram em suas aventuras extremas. Quando Gray Mann tomou posse da Mann Co., Maggie, agora uma funcionária de Darling, ajuda Hale a pedir ajuda para ele em conseguir de volta sua empresa.

  • Maggie foi introduzida em Retorno Infeliz, e apareceu em todas as edições subsequentes.


Prefeito Mike

Prefeito Mike
Mas é claro que eu posso, eu sou o Prefeito! Prefeitos podem fazer qualquer coisa!
Prefeito Mike sobre o que ele acredita ser a Lei

Prefeito Mike, ou somente Mike como ele prefere, é o grosseiramente incompetente prefeito de Teufort, introduzido em Retorno Infeliz.

Apesar de agir como prefeito, Mike tem absolutamente nenhuma idéia do quê um prefeito pode legalmente fazer, com seu abuso de poder indo longe o bastante para forçar um homem a viver como um esteriótipo de um italiano por dez anos. Mike também cometeu uma série de erros de má gestão cívica criminal, todos os quais ele jogou a culpa nos mercenários, os quais ele tentou prender.

Mike prender o Scout e o Spy em uma emboscada no banco de Teufort, e então ilegalmente atuou como o juíz para presidir sobre o julgamento dos dois por crimes históricos contra a cidade, durante o qual amos o Soldier e o Demoman também foram capturados. Mike tentou sentenciar todos os quatro à morte por enforcamento, antes de Srta. Pauling explicar a ele o quão pouco um prefeito pode realmente fazer, então ele abandonou a execução para visitar a biblioteca de Teufort, para aprender mais sobre seus deveres com a cidade.


Merasmus, o Mágico

Merasmus, o Mágico
Página principal: Merasmus

Merasmus, o Mágico é um poderoso mago e antigo colega de quarto do Soldier, que possui uma grande participação como um personagem não jogável no jogo, histórias em quadrinhos e outras mídias.


Nicholas Crowder/Velho Nick

Nicholas Crowder, agora conhecido como "Velho Nick"
As boas crianças recebem o melhor presente de todos -- não serem levadas junto as crianças más para o Polo Sul.
Robin Walker sobre a história do Velho Nick

Nicholas Crowder ou Velho Nick é um mascote do Natal e conquistador do Polo Sul. Ele é visto andando por um trenó puxado por ao menos três renas (uma das quais usa um tapa-olho) e um canguru usando o Orgulho da Rena

De acordo com a lenda, em 18 de dezembro de 1788, um homem chamado Nicholas Crowder, inicialmente um colono da Austrália, mudou de idéia ao chegar e partiu para o Polo Sul, retornando todo o dia 18 de dezembro para realizar o julgamento sob as crianças da Austrália, poupando as bem comportadas, e levando consigo as mal comportadas. As crianças levadas por ele passam o próximo ano fabricando brinquenos para Nick, os quais são embalados e enviados para sua mansão no dia 17 de dezembro. Nick então abre cada um, vendendo itens duplicados por um preço altamente reduzido on-line.

  • O Velho Nick foi introduzido na atualização Natal Australiano
  • Nos eventos de Um Conto de Natal, Velho Nick tenta levar consigo crianças de um shopping em Teufort, onde três dos mercenários estão realizando serviços comunitários. Após ser severamente espancado pelo Scout e o Soldier, ele desiste em levar somente uma criança (Pequeno Jack), a qual, sob as instruções do Spy, o apunhala na gargante com um pedaço afiado de gelo, matando ele.


A Guarda do Parque

A Guarda do Parque
Você está assustando avestruzes nos arredores? Essa é uma multa pesada, senhora.
A Guarda do Parque para Merasmus

A Guarda do Parque é uma funcionária pública empregada pela cidade de Badlands, introduzida em Colegas de Quarto. Ela é encarregada de despejar Merasmus (o qual ela o refere por engano como senhora), já que seu castelo foi anexado a cidade como um santuário de guaxinims, com o Soldier encarregado como seu Guarda Florestal.


Poopy Joe

Poopy Joe, macaconauta e herói americano.
Eu não tenho idéia do que você- aah, certo. Aquele pobre macaco.
Saxton Hale toma um momento para ternamente lembrar do astronauta primata pioneiro

Poopy Joe foi o primeiro (e o único completamente treinado) Macaconauta, que morreu na queda de seu foguete momentos após o lançamento. O foguete em questão foi sabotado pela Mann Co. que foi o anfitrião do lançamento pelo preço de um dólar como um estratagema para roubar o Austrálio usado como fonte de combustível; a queda foi subsequentemente ocultada.

A Mann Co. nega toda a responsabilidade por sua morte, e na verdade criou placas comemorativas em memória de Poopy Joe, e o sonho da américa em conquistar o espaço. As placas retratam uma série de itens que Poopy Joe teria usado no espaço, as quais eram uma espada para lutar contra Vladimir Bananas, uma corneta para ser soprada em caso de precisar de ajuda caso encontrasse algum problema, e uma picareta para cavar nas minas do céu.

Durante o ARG que levou à Atualização da Pyromania, novas informações a respeito da morte de Poopy Joe vieram à luz. Nas páginas vazadas na audição do Senado da Mann Co. foi revelado que o combustível de Austrálio do foguete, foi trocado por água de cascalho em maletas explosivas defeituosas, e roubado pela Administradora. Assim que o foguete pegou ignição a falta de combustível causou um mal funcionamento e a queda, detonando os explosivos no impacto e matando Poopy Joe.


Shakespearicles

Shakespearicles, o escritor mais forte que já existiu

Shakespearicles foi o escritor mais forte que já viveu. Ele foi o inventor do prédio de dois andares, a encenação, Os Estados Unidos e do Lança-Foguetes. Mesmo com seu forte domínio em linguagens e sua habilidade em levantar 700 libras britânicas, várias invenções iludiram seu punho de ferro, entre elas, escadas.

Pelos próximos trezentos anos, pessoas que precisassem ir ao segundo andar de um prédio usavam o único método disponível, que era saltos com foguete. Isso persistiu até 1857, quando o jovem barbudo inventor e Presidente, Abraham Lincoln, inventou escadas.

  • Valve possui um grande poster de Shakespearicles em seu escritório.
  • Shakespearicles mencionado pela primeira vez na página das Canhoneiras da Atualização GUERRA!, com uma imagem acompanhante em uma página escondida.
  • O nome de Shakespearicles e parte de sua história são baseados em William Shakespeare, um famoso dramaturgo britânico, e em Héracles (herr-ə-kleez), um herói da Grécia antiga conhecido por sua força incrível.
  • Uma das chamadas de contrato raras de Srta. Pauling atesta a uma "Performance de Shakespearicles no Parque" de Hamlet.
    • Ecoando com a biografia de Shakespearicles e a origem de seu nome, os personagens da peça de teatro são Hércules e o Shakespeariano Macbeth engajados em um super torneio de luta livre em uma jaula.



Companheiros de Guerra Recortados do Soldier

Os Companheiros de Guerra Recortados do Soldier

Assim como o Soldier criou suas própria medalhas, ele também criou seus próprios velhos companheiros de guerra. Recortes construídos de madeira compensada ou papelão, o Soldier senta com eles ao redor de fogueiras, relembrando de suas experiências sem sentido de guerra, que só existem na sua imaginação.

  • Em Aterrizagem de Choque do Dr. Grordbort, o Soldier senta com os recortes que ele chama de Salty Pete, Iron Eye, e Pepper Pot Pete, mais tarde nomeando Peter como "Pepper-Pants" e "Salsa Pete". Ele se dirige a eles como sobreviventes de seu velho pelotão, enquanto ele faz uma "festa do chá" (Irônicamente).


Trent e Jessica

Trent e Jessica
...e as balas se biodegradam assim que atingem a carne, deixando nada para trás além de uma postagem de blog.
Trent explicando os avanços da Apple no mercado de Metralhadoras Giratórias

Trent e Jessica são dois funcionários (e, de acordo com o Soldier, hippies), da loja da Apple localizada nos arredores de Dustbowl.


Trevor

Trevor, antes conhecido como "Guiseppe"
Trevor non consegue se lembrar commo fallava!
Trevor

Trevor é um cidadão e também anteriormente dono da pizzaria de Teufort, introduzido em Unhappy Returns.

Trevor foi forçado a viver uma vida como um esteriótipo italiano por dez anos por causa do abuso de poder do Prefeito Mike. Forçando Trevor a vestir um bigode falso, peruca e trocando seu nome para "Guiseppe." A pizzaria do Trevor foi fechada por causa que o Prefeito Mike queria construir um lixão em frente a entrada.

Depois que a Srta. Pauling parou o enforcamento do Spy, Scout, Soldier, e Demoman, Trevor decide ir à livraria de Teufort junto com o resto da população da cidade para aprender sobre a Itália.


Vladimir Bananas

Vladimir Bananas era um chimpanzé espacial soviético e o primeiro macaco no espaço, mencionado nas notas de rodapé da capa de Saxton Hale's Jungle Brawl #44. Os Estados Unidos se apressaram para os acompanhar com seu próprio lançamento do Macaconauta Poopy Joe, que terminou em desastre.



Yeti

O Yeti, pacificado pelos hippies.
Veja também: Yeti (desambiguação)

Yeti era um membro de uma espécie de primatas recentemente extintas que era nativa do Himalaia, que porém já foi vista em outras regiões alpinas mais remotas.

Taunt Yeti Smash.png

Yetis eram uma rara e indescritível raça selvagem de criaturas. Sendo assim, eles eram procurados por Saxton Hale, que queria lutar com eles. Após um desentendimento com seu mentor, Charles Darling, Saxton Hale procurou animais cada vez mais desafiadores para lutar, de Leopardos da Neve e tubarões para ursos pardos mais espertos que a maioria. Dias após o assassinato de Redmond e Blutarch, Saxton Hale finalmente encontrou o ultimo Yeti no Reino de Butão, somente para descobrir que foi pacificado pelos Hippies aplicando Aconselhamento Comportamental e Aromaterapia. Ao socar o Yeti na face, Saxton desfez todos os meses de recondicionamento. Na luta resultante, Saxton Hale derrotou e capturou o Yeti, e então o mantendo confinado em um simples habitat em um parque temático de lutas, o Parque Yeti. Nos meses seguintes, o Yeti capturado foi biomédicamente melhorado para ter uma salvageria ainda menos indescritível dentro do Instituto YTI para Pesquisa e Desenvolvimento adjacente ao parque. Todo o ponto desse condicionamento era de criar o animal mais desafiador para lutar contra Saxton Hale quando escapasse. Quase um ano depois, fervendo com força de esteróide e raiva, o Yeti escapou de seu confinamento no laboratório, ensanguentando as paredes com os funcionários desafortunados do Instituto. Com uma ajuda do Scout, Saxton Hale localizou e enfrentou o Yeti fugitivo, o matando com um Soco no Yeti.

Saxton Hale montou e empalhou o Yeti derrotado e exibiu o troféu em seu escritório com outras lembranças de suas aventuras anteriores e lutas contra animais; pouco antes de perder sua coleção, seu escritório, e toda sua empresa para Olivia Mann.

  • O último Yeti foi introduzido em Um Destino Pior que Xadrez.
  • As melhorias biomedicinais e sua violenta escapada é retratada no mapa Mercenary Park
  • A morte do último Yeti é retratada no vídeo da Selva Infernal.
  • Em Anel de Despedido, Hale leva com ele o Yeti empalhado para seu lar para exibir em seu escritório, o qual que perde dentro de algumas horas.
  • O Yeti empalhado pode ser visto em O Contrato, porém isto não condiz com a história.
  • Uma pegada sangrenta de um Yeti pode ser encontrada fora da área jogável do mapa Cursed Cove.


Outros personagens da Valve

Whitaker

A propaganda mostrando Whitaker usando o Boné do Ellis enquanto mostra a Frigideira.
Vermelho, Azul -- seu dinheiro é todo verde aqui.
Whitaker sobre a Guerra das Indústrias TF

Whitaker, é um personagem menor de Left 4 Dead 2, escreveu uma atualização no Blog Oficial do Team Fortress 2 anunciando o item promocional Boné do Ellis, e a Frigideira, que usuários podem obter ao comprarem ou por previamente possuír Left 4 Dead 2. Baseado nesse parágrafo de abertura, ele é do sul (dos EUA) como os outros personagens de Left 4 Dead 2. Ele aparenta ser neutro sobre o feudo entre as corporações RED e BLU, e também parece não saber nada sobre as Indústrias TF além "do que lhe é contado". Também parece que sua existência está fora da história canônica do Team Fortress 2. No entanto, isso pode ser contrariado pelo fato do que ele ele parece estar se dirigindo aos membros das equipes RED e BLU. Dentro de Left 4 Dead 2, ele é dublado por Dayton Callie.


Wheatley

Veja Sab-Ap.

Veja também

Referências

Links Externos