2. November 2011 Patch

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Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)

Patch-Mitschrift

Änderungen der Source Engine (DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Ausgabe des Stausbefehls beinhaltet jetzt die öffentliche IP.
  • Wiedergabe der Vor-Halloween demo Aufnahmen verbessert.

Team Fortress 2

  • Die Ausgabe des Statusbefehls beinhaltet jetzt den Registrierungsstatus und jede Fehlermeldung.
  • '_registered' Server Tag prüft jetzt ob die Registrierung erfolgreich war und nicht ob die Variable gesetzt wurde.
  • Alle Nachrichten die, die Registrierung betreffen, werden jetzt im Serverlog und in der Konsole angezeigt.
  • Die Ausgabe des cl_gameserver_reset_identity Befehls ist jetzt richtig in Convar Konfigurationzeilen Formatiert.
  • Neue Verspottungen für das Zinnsoldat Set hinzugefügt.
  • Fehler bei der Reaktionsregel des Soldier's Nahkampfs behoben.
  • MONOCULUS! Ist böse geworden![1]
  • Lokalisierungsdateien aktualisiert.

Undokumentierte Änderungen

Sonstiges

  1. MONOCULUS hat eine höhere Feuerrate und mehr Lebenspunkte bei jeden Respawn. Dies wird durch Level angegeben.[1]

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/scenes/scenes.image
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/signs/factory_label02.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/store_fullscreen.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/store_fullscreen_exit.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/soldier_animations.mdl