Aktualizacja z 20 listopada 2007

From Team Fortress Wiki
< November 20, 2007 Patch
Revision as of 12:47, 15 October 2016 by L0qi PL (talk | contribs) (Translated patch note to Polish)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Zmieniono część kodu sieciowego, w celu pomocy niektórym klientom, którzy doświadczali częstych wyrzuceń z gry, powodowanych przez lagi
  • Dodano komendę sv_pure do serwerów, domyślnie jest wyłączona. Wpisz w konsoli "sv_pure", aby otrzymać pełny opis
  • Dodano komendę DoAskConnect do wzorca pluginu serwera
  • Dodano wpisy do dziennika serwera dla: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win i Mini_Round_Length
  • Wpisy do dziennika serwera dla Round_Win i zmiany poziomu będą teraz szczegółowo opisywać wyniki drużyn i ilość graczy
  • Zaktualizowano wpisy do dziennika serwera dla zdobytych flag, aby dokładniej opisywały ilość przejęć i wartość tf_flag_caps_per_round
  • Usunięto część przestarzałych matematycznych zmiennych CVAR, służących do wyłączania SSE/MMX
  • Naprawiono błąd kolizji terenu, który pozwalał graczom na dostanie się pod powierzchnię terenu na niektórych mapach
  • Naprawiono exploit skok/drwina
  • Naprawiono przesuwanie okna na wierzch zamiast pod spód, po uruchomieniu dedykowanego serwera dla systemu Windows w trybie -console
  • Naprawiono błąd dedykowanego serwera dla systemu Windows (w trybie -console), gdzie pisanie czegokolwiek w konsoli było powolne i żmudne
  • Naprawiono błąd podczas aktualizowania pseudonimu trzydziestego drugiego gracza na serwerze
  • Usunięto dodatkowy znak ASCII (0x01) na początku napisu "connected" w konsoli
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować lekkie opóźnienie uruchamiania silnika