Jak odblokować osiągnięcia dla Snajpera

From Team Fortress Wiki
< Obtaining Sniper achievements
Revision as of 14:08, 3 October 2013 by Darkid (talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Zasady australijskie
Zasady australijskie
Zdominuj wrogiego Snajpera.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Celuj w Snajperów nieświadomych twojej obecności. Atakowanie ich z nieoczekiwanych miejsc może pomóc ci złapać ich z zaskoczenia. Strzał w głowę natychmiastowo zabija każdego Snajpera, który nie jest nadleczony, lub nie ma pełnego zestawu Krokostylowego.


Po strzale dla każdego
Po strzale dla każdego
Zabij parę Gruby i Medyk za pomocą łuku.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Celuj najpierw w Medyka, jako że będzie trzymał się z tyłu i będzie trudniejszy do trafienia niż Gruby. Wykorzystaj Sikwondo i poproś przyjaznego Pyro o podpalenie twojej strzały, aby zadać więcej obrażeń. Mimo że masz założonego Łowcę, zachowaj pewną odległość od pary wrogów.


Bądź wydajny
Bądź wydajny
Zabij 3 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego nie pudłując ani razu.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Zabójstwa nie muszą być uzyskane w jednym życiu, więc nie śpiesz się i spokojnie celuj w pełni naładowanym strzałem we wroga. Wolniejsze klasy takie jak Gruby lub Żołnierz są bardzo dobrymi celami; nie ma potrzeby ryzykować stratę strzału próbując trafić Skauta.


Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Wykonaj drwinę broni do walki wręcz zaraz po zabiciu wroga.


Nagroda pocieszenia
Nagroda pocieszenia
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Szpiedzy zawsze szukają okazji, aby dźgnąć w plecy nieświadomych Snajperów. Jeśli chcesz sobie pomoc w zdobyciu tego osiągnięcia, nie zakładaj Antyklingi.


Śmierć zza grobu
Śmierć zza grobu
Zabij przeciwnika za pomocą strzały, będąc martwym.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: To osiągnięcie wymaga albo dobrego wyczucia czasu albo szczęścia. Jeśli świadomie podchodzisz do zdobycia tego osiągnięcia, atakuj samotnych przeciwników i przygotuj się do wystrzelenia strzały w głowę wroga tuż przed twoją śmiercią.


Działa na złom
Działa na złom
Zniszcz 3 działka strażnicze zbudowane przez Inżyniera.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Jeden w pełni naładowany strzał z Karabinu snajperskiego potrafi zniszczyć Działko Strażnicze poziomu pierwszego, dwa naładowane strzały potrafią zniszczyć jakiekolwiek nieosłonięte Działko. Strzeż się Działek osłoniętych za pomocą Poskramiacza, ponieważ takie Działka wymagają o wiele więcej strzałów, aby je zniszczyć. Jeśli widzisz Inżyniera używającego Poskramiacza lub naprawiającego swoje Działko, najpierw go zabij.


Leż i nie wstawaj
Leż i nie wstawaj
Za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy zabij znajdującego się w powietrzu wrogiego Skauta.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Skauci nie są najłatwiejszymi celami do zestrzelenia, lecz mogą zostać łatwo zabici, jeśli uda ci się przewidzieć ich ruchy. Miej oko na miejsca, do których Skauci mogą się dostać wykonując podwójny lub potrójny skok.


Wróg u bram
Wróg u bram
Zabij przeciwnika w ciągu pierwszej sekundy danej rundy.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Na jakiejkolwiek mapie podczas etapu przygotowania, naładuj swój strzał i strzel w przeciwnika zaraz po opuszczeniu bram. Na mapach typu Król wzgórza, możesz otrzymać to osiągnięcie, jeżeli zabijesz wroga zanim punkt kontrolny zostanie przejęty.


Przyjaźń jest złotem
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Rzuć Sikwondem w płonącego towarzysza, aby go ugasić.


Miej plan
Miej plan
Przejmij tajne materiały wroga w trybie Zdobądź flagę.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Snajperzy nie wyróżniają się w zdobywaniu tajnych materiałów. Jednakże, kiedy nadarzy się okazja, podnieś teczkę i uciekaj, wykorzystując PM lub nienaładowane strzały twojej podstawowej broni do ochrony przed wrogami.


Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Musisz zabić trzech przeciwników oblanych tym samym Sikwondem. Ponieważ żywotność Snajpera jest dość mała, przyjazny Medyk może ci pomóc, poprzez użycie zwykłego ładunku Ubercharge na tobie. Zalecane jest założenie Bandyty z Buszu, który to zadaje obrażenia krytyczne przeciwnikom oblanych Sikwondem.


Szpiegowykrywacz
Szpiegowykrywacz
Użyj Sikwonda, aby odkryć ukrytego Szpiega
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Jeśli wpadniesz na ukrytego Szpiega, rzuć Sikwondo w miejsce, w które mógł się przemieścić. Rzucaj Sikwondem po kątach pomieszczeń, gdzie mogą ukrywać się Szpiedzy z założoną Peleryną Nożownika. To osiągnięcie może zostać przyznane, jeżeli jako Skaut oblejesz ukrytego Szpiega za pomocą Wściekłego Mleka.


Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Miej oko na miejsca, do których trzeba wykonać rakietowy lub bombowy skok, aby się tam dostać. Trudno jest trafić w głowę lecącego przeciwnika, lecz miej na uwadze to, że po wykonaniu takiego skoku wróg będzie osłabiony; jeden w pełni naładowany strzał powinien wystarczyć do wykończenia przeciwnika.


Zabij każdego, kogo spotkasz
Zabij każdego, kogo spotkasz
Zabij 1000 przeciwników.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: To osiągnięcie samo przyjdzie po dłuższym graniu jako Snajper.


Dźgnij szpiega
Dźgnij szpiega
Używając kukri, Zabij 10 wrogich Szpiegów.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Twoje Kukri jest najlepszą obroną przeciwko Szpiegom. Obróć się i sprawdź pobliskich towarzyszy, kiedy usłyszysz dźwięk wyłączania niewidzialności Szpiega.


Moja błyskotliwa kariera
Moja błyskotliwa kariera
Znajdź się 10-krotnie na szczycie tablicy wyników w drużynie 6 lub więcej graczy.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Snajperzy otrzymują 1.5 punktu za każdy strzał w głowę, pozwalając im na szybkie dostanie się na szczyt listy wyników. Jeżeli masz trudności w zdobywaniu punktów, zacznij grać inną klasą, a następnie zmień z powrotem na Snajpera. Medycy często zdobywają punkty szybciej, niż inne klasy. Kiedy już zdobyłeś wystarczającą liczbę punktów, zmień klasę na Snajpera i zakończ rundę.


Nie jestem psychopatą, tato
Nie jestem psychopatą, tato
Nie ginąc zabij 3 przeciwników w trakcie osiągania przez nich celów.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Poczekaj aż przeciwnicy będą stali na punkcie kontrolnym lub będą pchali wózek z Ładunkiem, wtedy staraj się ich zabić.


Asystent numer jeden
Asystent numer jeden
Zalicz 5 asyst w jednej rundzie z użyciem Sikwondo.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Opis tego osiągnięcia może być mylący; dla tego osiągnięcia, musisz zdobyć pięć asyst podczas jednego życia. Rzucaj Sikwondem w miejsca, w których zbierają się przeciwnicy, takie jak punkty kontrolne lub przy bramie do strefy odrodzenia wroga. Sydnejski Usypiacz pozwoli ci na zaaplikowanie Sikwonda z większej odległości.


Strzał na pożegnanie
Strzał na pożegnanie
Strzel przeciwnikowi w głowę w momencie, gdy jego nieśmiertelność się kończy.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Jeśli stoisz daleko od nieśmiertelnego celu, prawdopodobnie nie zwróci on na ciebie uwagi. Trzymaj celownik na głowie wroga i poczekaj, aż ładunek ÜberCharge się skończy, następnie oddaj strzał.


Jeżozwierz
Jeżozwierz
Traf przeciwnika 3 strzałami z łuku, nie zabijając go.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Szybko wystrzel kilka strzał w stronę nieświadomego Grubego, szczególnie w takiego, który jest nadleczony. Aby przypadkowo nie zabić twojego przeciwnika, nie celuj w głowę oraz nie ładuj swoich strzał.


Z deszczu pod rynnę
Z deszczu pod rynnę
Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Często można znaleźć Medyka leczącego swojego towarzysza, więc jeśli spotkasz taką parę, rzuć Sikwondo pomiędzy nich.


Być jak Robin Hood
Być jak Robin Hood
Zabij jedną strzałą postać przenoszącą tajne materiały.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Zawsze staraj się celować z miejsc na wprost dróg, które prowadzą do Tajnych Materiałów. Skauci często będą zabierać twoje Tajne Materiały, więc zabij ich, kiedy będą uciekać do swojej bazy.


Twarda jazda, mokra robota
Twarda jazda, mokra robota
Zaatakuj Sikwondem przeciwnika, którego dominujesz.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Zdobycie Dominacji jest dość proste, jednakże podejście do Zdominowanego wroga, aby oblać go Sikwondem bez zostania przez niego zabitym może być trudniejszym wyzwaniem. Rzuć swoim Sikwondem podczas gdy stoisz w grupie towarzyszy, aby zmniejszyć szanse twojego wroga na Odwet.


Bombardowanie cieczą
Bombardowanie cieczą
Oblej Sikwondem 4 przeciwników jednocześnie.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Rzuć Sikwondem w tłum wrogów z nadzieją, że trafisz czterech z nich. Najlepszymi miejscami na zdobycie tego osiągnięcia są punkty kontrolne lub bramy do strefy odrodzenia wroga, ponieważ można tam znaleźć sporą ilość przeciwników.


Sekwencja samozniszczenia
Sekwencja samozniszczenia
Zabij 10 snajperów przeciwnika strzałami w głowę.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Celuj w głowę i nie trać czasu na ładowanie strzału, jako że strzał w głowę zabije każdego Snajpera, który nie jest nadleczony. Nie używaj Sydnejskiego Usypiacza i nie strzelaj w Snajperów noszących Zestaw Krokostylowy.


Zadźgany
Zadźgany
Dźgnij przeciwnika strzałą.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Znajdź przeciwnika nieświadomego swojego otoczenia, takiego jak zajętego wrogiego Snajpera, i zabij go drwiną Łowcy. Jest to dość łatwe zadanie, jako że drwina Łowcy potrzebuje jednej sekundy, aby dźgnąć przeciwnika cichą strzałą, która go ogłuszy, a następnie zabije.


Terapia szokowa
Terapia szokowa
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Kiedy twoja tarcza zostanie zniszczona, zaatakuj Szpiega swoim Kukri. Niestety, kiedy Szpieg zauważy, że masz założoną Antyklingę, prawdopodobnie zmieni broń na Rewolwer lub Ambasadora. Możesz mieć większe szanse przeciwko niedoświadczonym Szpiegom, lub takim, którzy próbują zdobyć osiągnięcie "Śmierć Nadejdzie Późno".


Strzał w ciemno
Strzał w ciemno
Zabij jednym strzałem całkowicie niewidzialnego wrogiego Szpiega.
Poziom trudności: Trudny
Jak zdobyć: Zabicie całkowicie niewidzialnego Szpiega jest zazwyczaj wynikiem czystego szczęścia. Wypatruj błysku niewidzialności Szpiega i strzel w miejsce, w które może udać się wróg. W pełni naładuj swój strzał, jako że w ten sposób możesz zabić niewidzialnego Szpiega nawet przez strzał w ciało.


Prosto w łeb
Prosto w łeb
Traf w głowę wrogiego Demomana.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Staraj się strzelić w głowę każdemu Demomanowi którego zobaczysz. Demomani zazwyczaj będą stać w miejscu podczas rozkładania pułapek z bomb samoprzylepnych i nie będą zwracać na ciebie uwagi, kiedy będą zajęci walką wręcz z innym przeciwnikiem.


Ckliwe pożegnanie
Ckliwe pożegnanie
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której machasz do niego.
Poziom trudności: Bardzo łatwy
Jak zdobyć: Wykonaj drwinę twojej podstawowej broni zaraz po zabiciu wroga.


Po trzykroć ofiara
Po trzykroć ofiara
W ciągu jednej rundy zabij przeciwników 3 różnymi broniami.
Poziom trudności: Łatwy
Jak zdobyć: Te trzy zabójstwa nie muszą być zdobyte na tym samym wrogu lub w tym samym życiu. Możesz zmienić swoją broń na ekranie wyposażenia podczas danej rundy, więc jest możliwe zdobycie tego osiągnięcia poprzez zabijanie wrogów trzema różnymi broniami do walki wręcz.


Zaufaj swoim uczuciom
Zaufaj swoim uczuciom
Zabij 5 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego bez korzystania z lunety.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Normalny strzał z Karabinu snajperskiego zada tylko 43-57 punktów obrażeń. W razie potrzeby, osłab swojego przeciwnika strzałem w głowę, ostrzałem z PM-u lub poprzez oblanie go Sikwondem.


Überektomia
Überektomia
Zabij Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Zabicie wrogiego Medyka jest twoim największym priorytetem. Miej na uwadze to, że wrodzy Medycy będą aktywnie omijali szerokie, otwarte miejsca, aby uniknąć zagrożenia bycia zestrzelonym, więc celuj do nich z nieoczekiwanych miejsc.


Wilhelm Tell plus
Wilhelm Tell plus
Przybij do ściany Grubego, trafiając go w głowę.
Poziom trudności: Łatwy/średni
Jak zdobyć: Grubi są dość powolni. Celuj w głowę każdego spotkanego Grubego, zwłaszcza kiedy stoją blisko ściany. Ostatecznie uda ci się zabić Grubego i przybić go do ściany, zdobywając to osiągnięcie.