Obtenir les succès du Spy

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Écoute moi, gamin, ou la pornographie exposant ta mère ne sera jamais que la deuxième pire chose qui t'arrivera aujourd'hui.
Le Spy BLU
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Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Un Spy ennemi qui vient de réapparaitre ou qui est toujours à l'intérieur de sa base sera probablement équipé d'un Revolver, le rendant ainsi une cible de choix pour un backstab. Les Spies affaiblis sont aussi généralement équipés d'un Revolver et iront battre en retraite, ceci vous donnant l'occasion de les éliminer avec un backstab pour déverrouiller ce succès.


Agent provocateur
Agent provocateur
Poignardez des amis de la Communauté Steam 10 fois.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ce succès est plus facile à déverrouiller si vous êtes dans un clan dans lequel jouent souvent des personnes de votre liste d'amis. A noter que vous n'avez pas forcément à poignarder dix amis différents ! Vous pouvez très bien poignarder plusieurs fois le même ami afin obtenir ce succès.


Burn Notice
Burn Notice
Survivez 30 secondes après avoir été incendié en étant invisible.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Tout en étant déguisé, foncez au front et recherchez un Pyro ennemi. Une fois trouvé, provoquez le et faites vous enflammer par le Pyro pour ensuite rapidement battre en retraite vers votre base afin de vous mettre en sécurité. Éteignez les flammes avec l'aide d'un kit de santé ou à l'aide d'un Medic, et évitez d'entrer à nouveau en combat jusqu'à ce que les 30 secondes se soient écoulées.


Vengeance surprise
Vengeance surprise
Vengez-vous d'un ennemi en le poignardant dans le dos.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Il y a déjà beaucoup de chances pour que vous vous faites involontairement dominer par un autre joueur. Lorsque cela se produit, trouver votre dominant et poignardez le. Afin de ne pas éprouver de difficultés pour obtenir une revanche sur certaines classes, telles que le Pyro ou le Scout, vous avez bien plus d'intérêts à être dominé par une classe plus vulnérable, tel que le Sniper.


Constructus Interruptus
Constructus Interruptus
Tuez un Engineer qui travaille sur une mitrailleuse.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Les Engineers qui commencent tout juste à mettre en place ou qui mettent à niveau leurs mitrailleuses sont les cibles de choix. Si vous ne pouvez pas en trouver, recherchez un Engineer qui a construit une mitrailleuse près d'un endroit où votre équipe a besoin de passer. Ainsi, pendant que votre équipe lance l'assaut sur ce secteur, dirigez vous vers cet Engineer et poignardez le pendant qu'il est occupé à réparer ses installations.


Contre-espionnage
Contre-espionnage
Poignardez un Spy déguisé dans le dos.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Si vous apercevez ou entendez un Spy ennemi se démasquer près de votre équipe, ou qui s'apprête à se déguiser, alors essayez d'aller derrière lui afin de le poignarder. La présence de Saboteurs sur les bâtiments d'un Engineer allié est un signe qu'un Spy est à proximité et qu'un coéquipier est un Spy déguisé. Sinon, faites du contrôle de Spy en essayant de poignarder vos coéquipiers au hasard.


Agent très secret
Agent très secret
En utilisant la Cloak and Dagger, tuez le même ennemi 3 fois dans la même zone en une seule vie.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Campez dans un endroit dans lequel beaucoup de joueurs ennemis se rendent et utilisez la capacité du Spy de pouvoir voir les noms des joueurs afin de bien cibler une personne spécifique. Du moment que vous ne vous faites pas tuer entre temps, ce succès peut être fait pendant une période prolongée. Cependant, de la prudence est conseillée; en considérant que vous faites un poignardage deux fois d'affilée sur un même joueur, il y a de fortes chances pour qu'il ou elle décide de changer de classe pour une classe anti-Spy telle que le Pyro et tente de vous chasser. Dans le cas où vous seriez repéré, battez immédiatement en retraite et soignez vous. Même le fait de cibler un Sniper ne garantit pas de facilement obtenir ce succès, à cause des équipements spécialement anti-Spy qu'ils peuvent porter, comme le Razorback ou le Jaraté.


Meurs d'une autre manière
Meurs d'une autre manière
Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Vous allez provoquer un choc très audible lors de votre première tentative de poignardage, ceci alertant le Sniper de votre présence. Après que le Razorback se soit brisé, vous pouvez soit essayer de faire un autre poignardage, soit utiliser votre Revolver pour obtenir le frag. Si c'est possible, essayez de vérifier si le Sniper est déjà affaibli afin de faciliter votre travail. L'utilisation de la Dead Ringer peut amener le Sniper dans une fausse sensation de sécurité après vous avoir "tué", vous autorisant ainsi à revenir pour le poignarder.


Diplomatie
Diplomatie
Tuez 50 ennemis avec l'Ambassadeur.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Parce que l'Ambassador cause moins de dégâts que le Revolver régulier, essayer de faire des tirs en pleine-tête sur des ennemis qui ne sont pas très agiles. Vous pouvez aussi utiliser votre invisibilité pour traquer et éliminer des joueurs blessés pendant qu'il battent en retraite à la recherche de kits de santé.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Poignardez dans le dos un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Quand vous apercevez un Medic avec une ÜberCharge prête, essayez de le poignarder avant qu'il ne l'actionne. Vous pouvez aussi utiliser la Cloak and Dagger pour surveiller les Medics qui sont en train de remplir leur ÜberCharge, et ensuite les éliminer lorsque l'équipe ennemie s'apprête faire une percée avec cette ÜberCharge .


Rien que pour vos yeux
Rien que pour vos yeux
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous jetant une cigarette sur son cadavre.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Après avoir tuer un ennemi, sortez votre Kit de Déguisement et faites la raillerie tout en restant sur le cadavre du joueur. Votre victime doit apparaître dans la photo de l'Arrêt sur Image, donc si vous avez tué votre cible d'un Coup Critique, soyez sûr que vous le faites sur un mur ou un coin. Ce succès est aussi obtenu avec la raillerie Spy Crab.


Pour info, je suis un Spy
Pour info, je suis un Spy
Poignardez dans le dos un Medic qui vous a guéri dans les 5 dernières secondes.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Si vous reculez immédiatement après avoir été soigné, un Medic compétent vous démasquera tout de suite comme un Spy. A moins que vous ne soyez excellent à poignarder depuis le coté, ce succès est plus facile à obtenir lors d'un large échange de feu entre les deux équipes. Essayez de vous déguiser comme un joueur ennemi qui a une santé diminuée et appelez un Medic tout en restant dans une zone de conflit; si vous êtes chanceux, un Medic ira vous soigner pour ensuite retourner son attention vers d'autre joueurs blessés, vous autorisant donc à le poignarder rapidement.


Cible majeure
Cible majeure
Poignardez dans le dos un ennemi qui domine 3 de vos coéquipiers ou plus.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Trouver un joueur qui domine trois de vos équipiers ou plus dépend grandement de la carte et des joueurs. Utilisez les informations qui sont montrées dans le tableau de score pour voir combien de dominations chaque joueur a, et ainsi vous pourrez correctement cibler n'importe quel ennemies qui en a trois ou plus, surtout si le joueur joue une classe plutôt immobile tel que le Heavy ou le Sniper.


Vol d'identité
Vol d'identité
Poignardez l'ennemi en lequel vous êtes actuellement déguisé.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Déguisez vous en Engineer ou en Sniper – Des proies faciles qui ne sont pas trop rapides pour les Spies. Le nom du joueur dont vous usurpez l'identité sera montré sur votre HUD, donc une fois déguisé, cherchez ce joueur pour le poignarder. Alternativement, si vous avez une Cloak and Dagger, vous pouvez vous mettre derrière les lignes ennemies, trouver un Sniper ou un Engineer seul (ou même un Demoman, changez de déguisement jusqu'à ce que vous usurpiez l'identité de ce joueur pour ensuite le poignarder.


Fraude à l'assurance
Fraude à l'assurance
Tuez un ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic ennemi.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Prenez simplement l'attention d'un Medic et quand il ou elle commence à vous soigner, poignardez dos de l'ennemie le plus proche. Il serait aussi plus aisé d'être déguisé en tant que Heavy, Soldier, [Demoman, ou Pyro vu que ces classes sont généralement privilégiées par les Medic . Cependant, n'oubliez pas que le fait de se déguiser en tant que Heavy ou en tant que Soldier vous compliquera la tache vu que vous allez être plus lent ! Prendre l'attention de Medic proche d'une zone de combat pourra surement aider. Veillez aussi si c'est possible à de prendre l'identité d'un joueur qui a une faible santé, ainsi le Medic ennemie prendra plus de temps à vous soigner. A noter que les Spies utilisant le Your Eternal Reward et qui poignardent le dos des patients de Medic seront automatiquement soignés à leur tour, les permettant de rapidement poignarder le dos d'un autre joueur ennemie.


Mesures de sécurité
Mesures de sécurité
Tuez 50 ennemis en train de capturer des points de contrôle.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: This is a grind achievement, but a more difficult one. Some control points are very confined, making it difficult to walk in without bumping into somebody. Also, more skilled players tend to Spy check anyone who comes in. This achievement is a lot easier to get points for on CPs that are in a more open area. This may be easier to accomplish by camping a sparsely defended control point (such as in Gravel Pit) with the Cloak and Dagger, and then eliminating anyone who approaches to capture it. It can, however, be considerably easier to perform on Payload maps, when the enemy team huddles around the cart and shoots at your teammates, not paying attention to their backs. Just remember to check for any enemies that are watching the rear of the team to avoid being discovered too early.


Coopération
Coopération
Sabotez une mitrailleuse ennemie moins de 3 secondes après qu'un coéquipier en ait saboté une autre.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Il est plus facile d'accomplir cette action si l'équipe ennemie à un vaste nid de sentinelles défendant un point de contrôle. Gardez tout simplement un œil sur le nid de sentinelle jusqu'à ce que vous vous apercevez de la présence d'un Spy ami pour ensuite l'assister avec vos saboteurs.


Ça va couper
Ça va couper
Poignardez dans le dos un ennemi et le Medic qui le soigne dans un intervalle de 10 secondes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Just look for a Medic-buddy combo as they head towards the front lines, and approach from behind. Stab the Medic first, then the buddy; if you stab the buddy first, the Medic will quickly retreat or attack, denying you the chance to backstab that player as well. This is easiest to do with a slower class like the Heavy or Soldier, as the Medic will have to slow down to stay behind his or her buddy, and those classes are generally focused on what's in front of them. Medics that are using the Kritzkrieg are also easy targets, as they tend to let their guard down upon deploying their ÜberCharge, allowing you to quickly stab the pair.


Qui va à la chasse perd sa place
Qui va à la chasse perd sa place
Lancez la prise d'un point de capture dans la seconde qui suit le moment où il devient disponible.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Enemies tend not to pay attention to CPs that are currently locked, so it becomes a simple task of getting behind enemy lines and to the next CP while your team fights for the current one. This is more easily accomplished with the Cloak and Dagger so long as you're careful. Dustbowl and the final point in Well are good choices. Under the right circumstances, Steel will also offer many opportunities for this, and the final point on Gravel Pit works as well. You do not have to complete the capture, only begin the capture process.


Vainqueur aux points
Vainqueur aux points
Tuez 15 ennemis qui restent sur un point de contrôle qu'ils possèdent.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Les joueurs on souvent tendance à faire du spycheck sur quiconque s'approchant d'un point de contrôle actif. Ce succès devrait être donc plus à facile à compléter en attaquant des [Engineer qui mettent au point leur installations sur des point de contrôles qu'ils comptent défendre, ou de jouer les défenseurs et d'attaquer les joueurs ennemis qui passent sur un point de contrôle qu'ils ont déjà capturé, comme dans le premier stage de Dustbowl.


Travail de sape
Travail de sape
Détruisez 1 000 constructions d'Engineers à l'aide de saboteurs.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Will happen over time. Remember that you will also get points toward this achievement via assists if a teammate destroys the building while it is being sapped. The best way to get this achievement is to kill Engineers before sapping their buildings, as Teleporter Entrances can be saved from the other side, though you can avoid this by repeatedly sapping the Exit as they attempt to knock your Sappers off. If you can get to the enemy base undetected, then sapping the Entrances and telefraging the Engineer will make this significantly easier.


Sabotage
Sabotage
Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Simply cloak your way behind the Engineer while he's focused on a building, uncloak and sap it, then quick-switch to your knife and backstab the Engineer. Alternatively, find a lone Engineer, sap the building while he is away, Cloak and hide somewhere on an interception path, and then uncloak and backstab him as he passes by to knock off your Electro Sapper. If you can get behind an Engineer who is using the Wrangler, you can simply backstab him and then sap his Sentry Gun at your leisure, since the Sentry will shut down for three seconds after you kill him.


Chasseur de têtes
Chasseur de têtes
Tuez 20 Snipers d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Whenever you get behind a Sniper and are in a position to backstab that player, simply use your Ambassador instead. Remember that the Ambassador only Crits while fully accurate, and only deals 102 damage with a headshot, so you may be forced to deliver a second shot; because of this, it is usually safer to shoot Snipers that have been previously injured. This is somewhat easier to do against Snipers carrying the default Sniper Rifle, as the Huntsman gives Snipers a wider field of view and may allow them to counterattack very quickly. A helpful trick is to take your shot when the Sniper stops momentarily to deliver his or her own shot. Remember to check to see if the Sniper has Darwin's Danger Shield or the Croc-o-Style Kit equipped, as the shield gives players an additional 25 HP and he or she cannot be killed with headshots when equipped with the entire item set.


Pyro malgré lui
Pyro malgré lui
Poignardez dans le dos un ennemi, qui se réincarne alors en Pyro avant de réapparaître.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès n'est pas simple vu vous ne pouvez pas vraiment controler la procédure. Car après avoir tuer quelqu'un, c'est à votre victime de choisir si oui ou non il ou elle va décider de changer de classe. Vous pouvez tenter ce succès en dominant des joueurs en les poignardant le dos de façon répétées, et espérant ainsi qu'il deviennent assez frustrés pour changer de classes !


Agent dormant
Agent dormant
Tuez un ennemi qui a activé votre mort feinte dans les 20 dernières secondes.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Most enemies will not be expecting you to backstab them after they believe you're dead. If it fails and/or the enemy starts getting suspicious, try allowing the enemy to damage you for a while, then quickly pull out the Dead Ringer before he or she gets the next hit in, and decloak when it's safe. Note, however, that the Dead Ringer makes a very distinct sound when uncloaking, so you may wish to uncloak farther away and then finding your target using the remaining time. You may also try equipping the Saharan Spy item set, which reduces the volume of the decloak sound.


Drôles d'espions
Drôles d'espions
En étant invisible, rentrez dans un Spy invisible ennemi.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Ceci devrait se passer accidentellement. Explorez tout en étant invisible les environs, en particulier les couloirs qui sont situés entre les points d'apparitions des deux équipes ou bien sur des chemins qui sont souvent traversés par les deux équipes. Vous allez surement ainsi tomber en coalisions avec un Spy ennemi qui faisait la même chose.


Le roi des Spies
Le roi des Spies
Poignardez 1 000 ennemis dans le dos.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ce succès se déverrouille avec le temps. Il sera cependant obtenue plus rapidement si vous poignardez le dos de groupes de joueurs ennemis, comme par exemple quand ils sont regroupés autour du waggon en mode Charge Utile ou qu'il s'apprêtent à faire une percée.


En garde
En garde
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.
Difficulté: Très difficile
Comment l'obtenir: This achievement is done by using the Spy's taunt with the knife while undisguised and uncloaked. While it can be done on unwary Snipers, the taunt is not instant kill on the first attack, but rather does two Fencing attacks before the lethal final strike, which can easily alert your target if the Spy's voice does not. You can try getting this at gates at the end of setup if you're on defense, but it must be timed properly. Note your first two swipes may be enough to kill enemies that have low HP. This also works against an enemy Spy using the Dead Ringer.


L'homme aux armes cassées
L'homme aux armes cassées
Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Simply find an Engineer with a building next to an active Teleporter, then backstab the Engineer and sap the building and the teleporter. You will automatically place another Sapper at the other end of the Teleporter. It is not necessary to destroy the buildings with your Sappers, simply for Sappers to be placed on three buildings belonging to the Engineer that you backstabbed. If you have a disguise with Your Eternal Reward, this achievement allows you to backstab Engineers in full view of their Sentry Guns without fear of retaliation.


La mort dans la peau
La mort dans la peau
Dominez un Sniper.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Identify an enemy Sniper who isn't very good, and specifically target that player for backstabs, even if his or her team is sure to kill you afterwards; if the player is carrying a Razorback, three point-blank Revolver shots or two rounds from the Ambassador (if the first is a headshot) will do. As long as that player doesn't kill you, it won't matter if you survive after killing him or her. Repeat until the Sniper is dominated, and hope that he or she does not switch to another class before then.


Triple meurtre
Triple meurtre
Poignardez 3 Snipers dans le dos en une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès pourra facilement être accomplit dans les remparts de 2Fort, de préférable sur un serveur avec beaucoup de monde (plus de 24) où il sûr de trouver de nombreux Snipers alignés et prêts à être poignardés dans le dos. A noter que vous n'avez pas besoin de poignarder le dos des trois pendant un temps limité, vous devez simplement ne pas mourir jusqu'à ce que vous ayez fait poignarder plus de trois Snipers (ou poignarder le dos de deux Snipers et poignarder le dos de façon suicidaire le troisième), ainsi se battre en retraite après s'être occupé du premier et du second peut être une bonne option durant certaine occasions.


Mort humide
Mort humide
Poignardez à mort un ennemi en étant sous l'influence du jaraté.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Because Jarate nullifies your Cloak, this may be a hard achievement to get because the Sniper who threw it will almost certainly charge at you with his or her melee weapon, which outdamages your Knife in melee fights, even more so while you have been Jarate'd. Your best option is to attempt to backstab a different target who may not be immediately aware of your presence.


Qui c'est le patron ?
Qui c'est le patron ?
Tuez 3 Scouts d'un tir en pleine tête avec l'Ambassadeur.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Les Scouts bougent rapidement et il est dur de leur faire des tirs de tête si vous ne savez pas bien viser. A moins qu'il soient immobiles (e.x. qui essayent de toucher une cible avec leur Sandman, s'apprêtant à tuer quelqu'un avec une raillerie, ou se réapprovisionnant à coté d'un Distributeur), c'est largement une question de chance. D'un autre côté, vous pourrez occasionnellement avoir un tir chanceux et en plus, à cause de leur faible santé, un tir de tête tuera souvent un Scout si ils ne sont pas complètement soignés, spécialement s'ils portent le [Sandman/fr


On ne meurt que trois fois
On ne meurt que trois fois
Poignardez 3 ennemis dans le dos en l'espace de 10 secondes.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Les bon Spies se retrouveront fréquemment derrière les lignes ennemies avec au moins trois ennemis lui tournant le dos. Quand ceci se produit, allez y ! Tôt ou tard vos obtiendrez ce succès.


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