2009년 10월 14일 패치

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패치 노트

팀 포트리스 2

  • 현재 병과와 장비 중인 무기 칸을 빠르게 바꿀 수 있도록 "+quickswitch" 명령어를 추가했습니다.
  • 대전에서 생존/사망한 팀원과 각자 대화할 수 있도록 서버 ConVar "tf_teamtalk"를 추가했습니다(기본 설정은 0입니다).
  • 바닥에 샌드비치를 떨어트려 팀원을 치료시켜 주면 1/2의 추가 점수를 얻도록 했습니다.
  • 병과 메뉴에서 로컬 플레이어의 현재 병과를 볼 수 있도록 업데이트했습니다.
  • 토막 설정을 0: 없음, 1: 보통, 2: 언제나로 설정할 수 있게 서버 ConVar "tf_playergib"을 추가했습니다(기본 설정은 1입니다).
  • 게임 이벤트로 "damageamount"와 "crit" 여부를 설정할 수 있도록 "player_hurt"를 업데이트했습니다.
  • 입자 시스템으로 인해 드물게 나타나는 오류를 수정했습니다.
  • 샌드비치를 먹는 것과 동시에 바닥에 떨어트릴 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • "죽기 전에 마지막으로 들고 있던 무기를 기억합니다." 설정을 켰는데도 마지막 무기가 칸 0이였을 경우 무기를 기억하지 못하던 현상을 수정했습니다.
  • 메딕이 이전 라운드에서 승리하였고 메디건이 마지막으로 들고 있던 무기로 설정되어 있을 경우("죽기 전에 마지막으로 들고 있던 무기를 기억합니다." 설정이 켜져 있을 때) 우버차지를 발동시킬 수 없던 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 다음 라운드가 시작되기 전에 죽지 않았을 경우 마지막으로 들고 있던 무기를 기억하지 못하던 현상을 수정했습니다.
  • Steam을 사용하는 서버에서의 MOTD 텍스트 :// 명령어를 방지했습니다.
  • 장비 설정에서 체력을 감소시키는 아이템을 장비하거나 장비를 해제한 후 재보급 사물함에 들르면 체력이 원래보다 높게 설정되던 현상을 수정했습니다.
  • 팀킬이나 관전자가 투사체를 발사하던 오류를 수정했습니다.
  • 변장스파이가 적의 디스펜서로부터 탄약을 공급받지 못하던 현상을 수정했습니다.
  • 떨어트린 샌드비치가 플레이어를 관통하던 현상을 수정했습니다.
  • 샌드비치가 벽 안에 생성되거나 얇은 벽을 통과할 수 있던 현상을 수정했습니다.
  • DX80에서 모자 오버레이가 나타나도록 수정했습니다.
  • 클라이언트의 아이템 데이터베이스를 악용할 수 있었던 취약점을 수정했습니다.
  • 은폐한 스파이가 순간적으로 보이던 패킷 업데이트를 수정했습니다.
  • 치명타 확률이 예상률과 다르게 나오던 현상을 수정했습니다.
  • 커뮤니티 요구 사항
    • 플레이어가 기밀 서류 가방을 들었을 때 경고를 보내도록 "func_flag_alert"를 추가했습니다.
    • 서버 콘솔 변수 "bot_crouch"를 추가해서 앉을 수 있도록 했습니다.
    • item_teamflag를 위해 모델 오버라이드를 추가했습니다.
    • 플레이어가 item_teamflag를 위해 입자 흔적을 끌 수 있게 되었습니다.
    • 8 점령 지점 (이전에는 4)을 지원하기 위해 team_train_watcher를 업데이트했습니다.