Parche del 16 de octubre de 2019

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha actualizado el Efecto para burlas Inusual Maldito para arreglar un problema de color
  • Se ha actualizado equip_region para algunos de los cosméticos de Spooky Spoils[1]
  • Se han actualizado[2]/añadido[3] algunas medallas
  • Se han actualizado los archivos de localización
  • Se ha actualizado koth_slaughter_event
    • Se ha arreglado un lugar donde los jugadores podían recrear el efecto de salir del "infierno"
    • Se ha arreglado la linea de vision de la zona de respawn
    • Se ha arreglado que los jugadores puedan ponerse encima de las luces en la inundación
    • Se ha añadido objetos desvanecientes adicionales para mejorar el rendimiento
  • Se ha actualizado pl_precipice_event_final
    • Se ha quitado el camino de la derecha de el spawn de el equipo BLU cerca del punto de control A para ayudar a que resistan los ataques coordinados
    • Se ha movido la zona de respawn principal de el equipo BLU a la salida izquierda de la zona principal cercana
    • Se ha quitado el balcón superior para el punto de control D en el lado de el equipo RED
    • Se ha añadido mas cobertura cerca del punto de control A y punto de control D para bloquear a disparos a la cabeza lejanos
    • Se ha rediseñado la zona de respawn de el equipo RED añadir mas nivel del balcón principal
    • Se ha añadido una rampa dentro de la cueva para que los jugadores puedan saltar a una plataforma que lleva hacia el punto de control D
    • Se ha arreglado que algunos engineers puedan construir en algunas puertas
    • Se ha movido un kit de salud cerca de las salidas de la zona de respawn neutrales
    • Se ha arreglado que algunas puertas automáticas se cerraran demasiado rápido, atrapando a los jugadores
    • Se ha arreglado la puerta del lado de la colina que no se cerraba correctamente dejando áreas de colisión invisibles
    • Se han añadido mas kits de munición y kits de vida entre el punto de control A y el punto de control C
    • Se ha arreglado varios lugares en el que los jugadores no deberían entrar o alcanzar
    • Se han extendido algunos sensores de movimiento para encapsular mejor la zona de respawn delantera
    • Se han hecho de forma que los engineers no puedan poner construcciones, algunos tejados importantes
    • Se han añadido mas calabazas explosivas
    • Ahora los hechizos creados por el caldero serán útiles para el equipo BLU. El caldero solo dará los hechizos;tornado, supersalto e invocación de esqueletos. Los esqueletos irán y atacaran al equipo RED
    • Se ha arreglado el sonido de hechizos del caldero que no siempre funcionaba correctamente

Cambios sin Documentar

Referencias

  1. ¡BINÓCULUS!, Cornamenta Horripilante
  2. Actualizas las medallas de Cap that Cup y las medallas de Cap that Charity para arreglar los colores del equipo y hacerlas nombrables además de la capacidad de editar su descripción.
  3. ozfortress OWL Temporada 26

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2019_unusuals.pcf