Patch du 23 octobre 2017

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction d'un crash client lié à la Fureur du dragon
  • Correction chez la démonstration des armes présentées qui présentait seulement une portion à la place de l'intégralité de la liste lorsqu'une Peinture de guerre était utilisée
  • Correction d'un exploit concernant la santé du Heavy et les G.R.U.
  • Correction des objectifs de contrat du Direct Hit qui n'enregistraient aucune action
  • Correction des objectifs de contrat des mitrailleuses qui n'enregistraient aucune action
  • Correction chez les peintures de guerre et les armes obtenues via les caisses de la campagne qui démontraient la mauvaise rareté
  • Correction d'une possibilité de compléter immédiatement un des objectifs bonus chez le contrat du Medic
  • Correction chez les joueurs qui pouvaient se servir du Propulseur Thermique durant le temps d'arrêt avant que le round débute
  • Mise à jour de koth_lazarus
    • Correction d'un problème de chargement de sprites spécifiques à la carte
  • Mise à jour de pl_enclosure_final
    • Correction de plusieurs erreurs de textures
  • Mise à jour de cp_mercenarypark
    • Correction d'un problème où les joueurs ennemis pouvaient entrer dans les salles de réapparition
    • Correction d'une zone près du point B où les engineers pouvaient construire sur une zone inaccessible
    • Correction des portes des salles de réapparition qui pouvaient rester bloquées
  • Mise à jour du support pour le Steam Controller
    • Les manettes qui sont attachées mais non utilisées n'obligent plus le jeu à assumer qu'un Steam Controller souhaite être utilisé.
    • Réinitialiser un changement de configuration peut causer chez certaines manettes de se servir de la configuration par défaut du Steam Controller. Les utilisateurs peuvent réactiver cette option via le panel de configuration de Steam Big Picture si nécessaire (A l'inverse, les joueurs qui préfèrent une autre manette, doivent s'assurer que cette option n'est pas activée).