2020년 10월 8일 패치

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패치 노트

팀 포트리스 2

  • 플레이어가 휴전 기간 동안 로켓 점프점착 폭탄 점프를 할 수 없는 오류를 수정했습니다.
  • Steam 커뮤니티 장터의 사라진 전투 도색 아이콘을 수정했습니다.
  • Impish Ears의 사라진 양식을 추가했습니다.
  • Gourd Grin장착 부위를 수정했습니다.
  • Ghoul Box의 머터리얼의 오류를 수정했습니다.
  • pl_hasslecastle 변경 사항
    • 가림막을 추가해 최적화를 개선했습니다.
    • 블루 팀과 레드 팀의 첫 부활 지점 근처에 주문을 추가했습니다.
    • 몇몇 장소의 밝기를 높였습니다.
    • 텍스처의 잘못된 배치를 수정했습니다.
    • 보라색 주문의 채도를 낮추었습니다.
    • 블루 팀의 승리할 때의 엔딩을 변경했습니다.
    • 레드 팀의 첫 부활 지점 근처의 화살표가 바뀌지 않는 오류를 수정했습니다.
    • 첫 지점 근처에서 맵 밖을 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
    • 블루 팀의 두번째 부활 지점에서 맵 밖을 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
    • 네번째 지점 근처의 절벽에서 맵 밖을 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다.
    • 블루 팀의 두번째 부활 지점과 레드 팀의 첫번째 부활 지점의 문을 원래 문으로 바꿨습니다.
    • 마지막 거점으로의 입구의 displacement 오류를 수정했습니다.
    • 두번째 블루 팀의 부활 지점의 재보급 사물함을 벽 바깥으로 옮겼습니다.
    • "호박 폭탄으로 처치" 추가 목표를 "게임을 승리" 로 변경했습니다.
    • 몇몇 텍스처 오류를 수정했습니다.
    • 맵의 밝기를 높였습니다.
    • 맵을 일반적으로 개선했습니다.
  • pl_precipice_event_final 변경 사항
    • 크래쉬를 막기 위해 맵의 엔티티 수를 낮췄습니다.
    • 맵의 잘못 배치된 텍스처를 옮겼습니다.
    • 몇몇 세부 사항을 단순화해 성능을 항샹시켰습니다.
    • 몇몇 모델을 합쳐 성능을 향상시켰습니다.
    • 몇몇 클러터를 제거해 가독성을 높이고 유동적인 움직임을 향상시켰습니다.
    • 맵의 빛 관련 버그를 수정했습니다.
    • 블루 팀이 마지막 거점을 돌아갈 수 있는 한 방향의 문을 추가했습니다.
    • 첫번째 거점과 마지막 거점의 건설 제한을 삭제했습니다.
    • 마지막 거점의 치료제의 위치를 옮겨 방어하기 힘들게 만들었습니다.
  • koth_megalo 변경 사항
    • 레드 팀의 거점 안에 텔레포터를 건설할 수 있는 오류를 수정했습니다.
  • pl_bloodwater 변경 사항
    • 거점 A에서의 초소화 주문과 관련된 버그를 수정했습니다.
    • 엔지니어가 용암 구덩이에 구조물을 설치할 수 있는 오류를 수정했습니다.
    • 보스가 더 이상 용암 구덩이에 끼지 않도록 수정했습니다.
    • 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개모노큘러스의 소환 확률을 낮췄습니다.
    • 모든 난간이 탄환 및 투사체와 충돌하지 않도록 수정했습니다.
    • 기본 크기의 해골이 소환되는 위치를 삭제했습니다.

언급되지 않은 변경 내역

  • Eye-See-You의 영문명을 Eye-see-you에서 Eye-See-You로 변경했습니다.

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다. SteamDB (영어) 덕분에 이 변경 기록의 많은 부분이 GameTracking (영어) 데이터에서 자동으로 생성되었습니다.
변경 사항
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/hwn2020_handsome_devil/hwn2020_handsome_devil_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box.mdl
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/engineer/hwn2020_ghoul_box/hwn2020_ghoul_box_phongexponent.vtf