Difference between revisions of "Panic Attack/es"

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(Actualizacion del arma y añadida mas informacion)
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{{Quotation|'''El Engineer''' en un armamento rápido|Ya no eres tan rápido para mí y mis construcciones, ¿verdad? Hah. ¿Verdad?|sound=Engineer_dominationscout02.wav}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Panic_Attack.png
 
| image            = Panic_Attack.png
<!--| kill-icon-2      = hadouken-->
+
| 3d-image-1      = Panic Attack
| used-by          = [[Engineer/es|Engineer]], [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]], [[Heavy/es|Heavy]]
+
| 3d-image-2      = Panic Attack Festivized
| slot            = [[Weapons/es|Primario]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/es|Secundario]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Festivizada
 +
| kill-icon-2      = hadouken
 +
| kill-tooltip-2  = Solo al burlarse con el Pyro
 +
| used-by          = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}}
 +
| slot            = [[Weapons/es#engieprimary|Primario]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/es#soldiersecondary|Secundario]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014/es|Smissmas 2014]])
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Smissmas 2014
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 0
+
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Único
+
| reload          = Uno a uno
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Escopeta de Nivel 1-100
+
   | prefix        = El
   | att-1-positive = +50% de velocidad de recarga
+
  | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-2-positive = Esta arma se despliega un 50% más rápido
+
  | item-level     = 1 - 99
   | att-3-positive = La frecuencia de disparo aumenta a medida que disminuye la salud
+
   | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
   | att-4-positive = Mantén pulsado el botón de disparo para cargar hasta 4 proyectiles
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
   | att-5-negative = El área de acción del arma aumenta a medida que disminuye la salud
+
   | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 
}}
 
}}
El '''{{item name|Panic Attack}}''' es un [[Weapons/es#Engineer|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Engineer/es|Engineer]] y un arma secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]], y [[Heavy/es|Heavy]]. Es una {{botignore|escopeta}} de bombeo con un cargador de tambor adjunto en el frente.
 
  
El {{item name|Panic Attack}} tiene principalmente 0 perdigones en el cargador. Al mantener presionado la tecla del disparo primario, el portador empezará a cargar perdigones al cargador, y continuará haciéndolo mientras se sigue presionando la tecla del disparo. Al soltarlo, el portador disparará los proyectiles uno por uno. Se pueden cargar y disparar hasta 4 perdigones de esta manera. Una vez cargado, el portador puede mantener los perdigones en el cargador por el tiempo que les plazca, sin embargo, al soltar la tecla de Disparo Primario se liberarán todas las balas en una sucesión imparable. El jugador no puede cambiar de arma mientras se carga el clip. El clip se agotará si el jugador toca un recinto de aprovisionamiento. Comparado a la [[Shotgun/es|Escopeta]] normal, el ataque de pánico se dispara un 30% más rápido, se recarga 50% más rápido y se despliega un 50% más rápido. Además, a medida que al portador se le disminuye la salud, la velocidad de disparo y la propagación aumentan, disparando más rápidamente con menos precisión a poca salud.
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{{Quotation|'''El Soldier''' tomando el nombre de esta arma de forma literal|¡Estoy teniendo un paro cardíaco!|sound=Soldier sf13 influx big02.wav|en-sound=yes}}
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 +
El '''{{item name|Panic Attack}}''' (''Panic Attack'', en inglés) es un [[Weapons/es|arma]] primaria [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Engineer/es|Engineer]] y un arma secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]], y [[Heavy/es|Heavy]]. Es una {{botignore|escopeta}} de bombeo con un cargador de tambor adjunto en el frente y un martillo externo.
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 +
Comparado con la {{item link|Shotgun}} por defecto, el {{item name|Panic Attack}} se despliega un 50% más rápido, dispara 50% más perdigones por disparo, y causa 20% menos daño. Si todos los perdigones impactan a quemarropa, esto se traduce a un daño ligeramente mayor en comparación a la {{item name|Shotgun}} por defecto (108 en lugar de 90). Además, esta arma dispara en un patrón fijo y ancho en una cuadrícula de 5 x 3, esté activa la dispersión de balas o no.
 +
 
 +
La principal desventaja de esta arma es la expansión gradual de su patrón de dispersión: cuando el usuario hace disparos sucesivos (al mantener presionado el disparo primario o disparar antes de que el personaje bombee el arma), el patrón se esparce y se reinicia únicamente cuando el jugador deja de disparar, recarga o cambia a otra arma. Esto hace a los enfrentamientos más allá de corta distancia difíciles, y a los disparos sucesivos una estrategia menos viable.
  
El {{item name|Panic Attack}} fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuido] al Workshop de Steam, llamado entonces como "War Drum".
+
El {{item name|Panic Attack}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuido] al Steam Workshop.
  
<!--This needs all the info correcting, this is just the Shotgun's for now.
+
== Daño y tiempos de función ==
== Damage and function times ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/es|Resgistro de Impacto]]
| damagetype         = Bullet
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = Ranged
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 15
base              = 6 / pellet
+
|  pellet spread  = 30-21
|  fall off          = 3 / pellet
+
base            = 4,8 / perdigón
ramp up          = 9 / pellet
+
fall off        = {{tooltip|2,5|{{common string|Long range}}}} / perdigón
point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
+
ramp up        = {{tooltip|7,2|{{common string|Point blank}}}} / perdigón
medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
+
point blank    = 7-108
long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
+
| medium range    = 5-72
pellet spread    = 30
+
long range      = 3-38
|  crit             = 18 / pellet
+
|  crit           = 14,4 / perdigón
|  minicrit         = 8.1-12.15 / pellet
+
|  minicrit       = {{tooltip|6,5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9,7|{{common string|Point blank}}}} / perdigón
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 1.0 s
+
|  reload first   = 1,0 s
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
-->
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Fabricación ==
 
== Fabricación ==
{{See also|Fabricación}}
+
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
  
 
=== Plano ===
 
=== Plano ===
Line 70: Line 85:
 
| result = Panic Attack
 
| result = Panic Attack
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}}
| autoresult = Soldier Secondary
+
{{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}}
}}
+
{{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}}
| autoresult = Heavy Secondary
+
 
}}
+
== {{common string|Strange variant}} ==
{{Blueprint
+
{{Strange item info
| autoresult = Pyro Secondary
+
| prefix = El
}}
+
| item-type = {{item kind|Shotgun}}
{{Blueprint
+
| rankson = kills
| autoresult = Engineer Primary
+
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/es|Smissmas 2014]])
+
{{Update history|
* El {{item name|Panic Attack}} fue añadido al juego.
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Se añadió el {{item name|Panic Attack}} al juego.
  
 
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
* Corregido un error en el cual el {{item name|Panic Attack}} no se iluminaba al recibir subidones de críticos.
+
* Se corrigió un error en el cual el {{item name|Panic Attack}} no se iluminaba al recibir subidones de críticos.
* Se ha actualizado el icono de muerte para el {{item name|Panic Attack}}.
+
* Se actualizó el icono de muerte para el {{item name|Panic Attack}}.
  
 
'''{{Patch name|01|15|2015}}'''
 
'''{{Patch name|01|15|2015}}'''
* Corregido un error en donde era posible recoger {{item link|Buildings}} mientras se recargaba el {{item name|Panic Attack}}.
+
* Se corrigió un error en donde era posible recoger {{item link|Buildings}} mientras se recargaba el {{item name|Panic Attack}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} n.º 1'''
 +
* Se corrigió un error en donde el Ataque de Pánico no utilizaba el sonido correcto para [[Critical hits/es|ataques críticos]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se aumentó la velocidad de disparo base. (de 15% a 30%)
 +
** Se aumentó la velocidad de recarga base aumentada. (de 33% a 50%)
 +
** Se añadió velocidad 50% mayor de cambio de arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambió un atributo:
 +
** Ya no dispara automaticamente al estar cargada completamente. Los disparos pueden liberados a voluntad.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Se actualizaron los materiales del Ataque de Pánico para ser compatible con {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Se añadió en [[Strange/es|Calidad Rara]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se aumentó la velocidad de cambio un 50%.
 +
** Se aumentó el número de pedrigones al 50%.
 +
** Se redujo el daño base por 30%.
 +
** Dispara un patrón fijo y ancho.
 +
** El patrón de disparos se esparce con disparos sucesivos pero se reinicia cuando el jugador deja de disparar o recarga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Se ha añadido la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} n.º 1'''
 +
* Se redujo el patrón de disparo en el peor caso en un 40%.
 +
* Se redujo la penalización de daño a -20% (de -30%).
 +
* Se corrigió un artefacto visual que aparecía al inspeccionar el Ataque de Pánico.
 +
}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
*Recargando, el jugador puede almacenar perdigones en el {{item name|Panic Attack}}, y luego presionando el botón del {{item link|Grappling Hook}} (Botón por defecto: {{Key|6}}). Esto permite al portador usar sus otras armas y rápidamente volviendo a cambiar de arma al {{item name|Panic Attack}} para realizar un ataque rápido.
+
* Ya que esta es una arma primaria para el Engineer, puede ser fabricada usando un [[Crafting/es#Símbolos|símbolo de clase]] de Soldier, Pyro, o Heavy y un símbolo de espacio Primario en lugar de un símbolo de espacio Secundario.
 +
* A pesar de las [[October 20, 2017 Patch/es#Gameplay Changes|notas de actualización]] hablando que la dispersión es la misma, independientemente de las [[List of useful console commands/es#tf commands|configuraciones del servidor]], su dispersión se hace más ancha si la dispersión aleatoria está desactivada.<ref>[https://i.imgur.com/nlArRXl.png Imagen demostrando] la propagación aleatoria vs sin propagación aleatoria.</ref>
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El {{item name|Panic Attack}} parece usar el icono de muerte del [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569 Raiding Aid], sugiriendo que podría haber sido considerado para su uso en lugar del modelo actual.
+
* Este arma recibe su nombre en referencia a un [[w:es:Ataque de pánico|ataque de pánico]], que es un repentino sentimiento de miedo y ansiedad intensa.
 +
* El estilo del Ataque de Pánico está basado en una escopeta de bombeo de calibre 12 con un cargador de tambor frente a la corredera, en lugar de detrás de esta.
 +
* El Ataque de Pánico está basada en gran parte de la escopeta [[w:es:Winchester Modelo 1897|Winchester Modelo 1897]], ya que la cobertura térmica y la montadura para bayoneta es muy similar a las armas M97.
 +
* El icono de muerte original se asemeja al [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569 Raiding Aid], lo cual sugiere que Valve originalmente planeaba usar el modelo del Raiding Aid.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Vista en primera persona del [[Soldier/es|Soldier]] [[RED/es|RED]].
 
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Vista en primera persona del [[Soldier/es|Soldier]] [[RED/es|RED]].
 
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Vista en primera persona del Soldier [[BLU/es|BLU]].
 
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Vista en primera persona del Soldier [[BLU/es|BLU]].
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File:Panic Attack Festivized RED Soldier First Person.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] del Soldier RED.
 +
File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|Variante Festivizada del Soldier BLU.
 
File:Panic Attack Pyro First Person.png|Vista en primera persona del [[Pyro/es|Pyro]].
 
File:Panic Attack Pyro First Person.png|Vista en primera persona del [[Pyro/es|Pyro]].
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File:Panic Attack Festivized RED Pyro First Person.png|Variante Festivizada del Pyro RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Pyro First Person.png|Variante Festivizada del Pyro BLU.
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Vista en primera persona del [[Heavy/es|Heavy]].
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Vista en primera persona del [[Heavy/es|Heavy]].
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File:Panic Attack Festivized RED Heavy First Person.png|Variante Festivizada del Heavy RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Heavy First Person.png|Variante Festivizada del Heavy BLU.
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Vista en primera persona del [[Engineer/es|Engineer]].
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Vista en primera persona del [[Engineer/es|Engineer]].
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File:Panic Attack Festivized RED Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer BLU.
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Vista en primera persona del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado.
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Vista en primera persona del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado.
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File:Panic Attack Festivized Gunslinger RED Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer RED con el Forajido equipado.
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File:Panic Attack Festivized Gunslinger BLU Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer BLU con el Forajido equipado.
 
File:S14 Panic Attack blog.png|El {{item name|Panic Attack}} como apareció en el [[TF2 Official Website#Blog|blog]].
 
File:S14 Panic Attack blog.png|El {{item name|Panic Attack}} como apareció en el [[TF2 Official Website#Blog|blog]].
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura para el {{item name|Panic Attack}} en el Steam Workshop.
+
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura del {{item name|Panic Attack}} en el Steam Workshop.
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File:Killicon panic attack old.png|El icono de muerte antiguo.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Soldier strategy/es#Panic Attack|Estrategia del {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/es#{{item name|Panic Attack}}|Estrategia con el {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
* [[Pyro strategy/es#Panic Attack|Estrategia del {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/es#{{item name|Panic Attack}}|Estrategia con el {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
* [[Heavy strategy/es#Panic Attack|Estrategia del {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/es#{{item name|Panic Attack}}|Estrategia con el {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
* [[Engineer strategy/es#Panic Attack|Estrategia del {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/es#{{item name|Panic Attack}}|Estrategia con el {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
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== Referencias ==
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<references/>
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
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+
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
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+
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
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+
{{Engineer Nav|state=collapsed}}
 +
 
 
{{botignore|[[Category:primary weapons/es]] [[Category:secondary weapons/es]]}}
 
{{botignore|[[Category:primary weapons/es]] [[Category:secondary weapons/es]]}}

Latest revision as of 03:33, 15 January 2024

«
¡Estoy teniendo un paro cardíaco!
El Soldier tomando el nombre de esta arma de forma literal
»

El Ataque de Pánico (Panic Attack, en inglés) es un arma primaria creada por la comunidad para el Engineer y un arma secundaria para el Soldier, Pyro, y Heavy. Es una escopeta de bombeo con un cargador de tambor adjunto en el frente y un martillo externo.

Comparado con la Escopeta por defecto, el Ataque de Pánico se despliega un 50% más rápido, dispara 50% más perdigones por disparo, y causa 20% menos daño. Si todos los perdigones impactan a quemarropa, esto se traduce a un daño ligeramente mayor en comparación a la Escopeta por defecto (108 en lugar de 90). Además, esta arma dispara en un patrón fijo y ancho en una cuadrícula de 5 x 3, esté activa la dispersión de balas o no.

La principal desventaja de esta arma es la expansión gradual de su patrón de dispersión: cuando el usuario hace disparos sucesivos (al mantener presionado el disparo primario o disparar antes de que el personaje bombee el arma), el patrón se esparce y se reinicia únicamente cuando el jugador deja de disparar, recarga o cambia a otra arma. Esto hace a los enfrentamientos más allá de corta distancia difíciles, y a los disparos sucesivos una estrategia menos viable.

El Ataque de Pánico fue contribuido al Steam Workshop.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Resgistro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 7,2 / perdigón
Daño base 100% 4,8 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 2,5 / perdigón
Cantidad de balas 15
Quemarropa 7-108
Distancia media 5-72
Larga distancia 3-38
Dispersión de balas 30-21:1
Crítico 14,4 / perdigón
Minicrítico 6,5 - 9,7 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,625 s
Recarga (primera) 1,0 s
Recarga (consecutiva) 0,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Metal Reciclado Retroescopeta Ataque de Pánico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Símbolo de Clase: Engineer Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Variante de Calidad Rara


Historial de actualización

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
  • Se añadió el Ataque de Pánico al juego.

Parche del 7 de enero de 2015

  • Se corrigió un error en el cual el Ataque de Pánico no se iluminaba al recibir subidones de críticos.
  • Se actualizó el icono de muerte para el Ataque de Pánico.

Parche del 15 de enero de 2015

  • Se corrigió un error en donde era posible recoger Construcciones mientras se recargaba el Ataque de Pánico.

Parche del 11 de febrero de 2015 n.º 1

  • Se corrigió un error en donde el Ataque de Pánico no utilizaba el sonido correcto para ataques críticos.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se aumentó la velocidad de disparo base. (de 15% a 30%)
    • Se aumentó la velocidad de recarga base aumentada. (de 33% a 50%)
    • Se añadió velocidad 50% mayor de cambio de arma.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambió un atributo:
    • Ya no dispara automaticamente al estar cargada completamente. Los disparos pueden liberados a voluntad.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • Se actualizaron los materiales del Ataque de Pánico para ser compatible con mat_picmip

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se aumentó la velocidad de cambio un 50%.
    • Se aumentó el número de pedrigones al 50%.
    • Se redujo el daño base por 30%.
    • Dispara un patrón fijo y ancho.
    • El patrón de disparos se esparce con disparos sucesivos pero se reinicia cuando el jugador deja de disparar o recarga.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Parche del 28 de marzo de 2018 n.º 1

  • Se redujo el patrón de disparo en el peor caso en un 40%.
  • Se redujo la penalización de daño a -20% (de -30%).
  • Se corrigió un artefacto visual que aparecía al inspeccionar el Ataque de Pánico.

Errores

  • Ya que esta es una arma primaria para el Engineer, puede ser fabricada usando un símbolo de clase de Soldier, Pyro, o Heavy y un símbolo de espacio Primario en lugar de un símbolo de espacio Secundario.
  • A pesar de las notas de actualización hablando que la dispersión es la misma, independientemente de las configuraciones del servidor, su dispersión se hace más ancha si la dispersión aleatoria está desactivada.[1]

Curiosidades

  • Este arma recibe su nombre en referencia a un ataque de pánico, que es un repentino sentimiento de miedo y ansiedad intensa.
  • El estilo del Ataque de Pánico está basado en una escopeta de bombeo de calibre 12 con un cargador de tambor frente a la corredera, en lugar de detrás de esta.
  • El Ataque de Pánico está basada en gran parte de la escopeta Winchester Modelo 1897, ya que la cobertura térmica y la montadura para bayoneta es muy similar a las armas M97.
  • El icono de muerte original se asemeja al Raiding Aid, lo cual sugiere que Valve originalmente planeaba usar el modelo del Raiding Aid.

Galería

Véase también

Referencias

  1. Imagen demostrando la propagación aleatoria vs sin propagación aleatoria.