Difference between revisions of "Panic Attack/es"

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El '''{{item name|Panic Attack}}''' es un [[Weapons/es#Engineer|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Engineer/es|Engineer]] y un arma secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]], y [[Heavy/es|Heavy]]. Es una {{botignore|escopeta}} de bombeo con un cargador de tambor adjunto en el frente y un martillo externo.
 
El '''{{item name|Panic Attack}}''' es un [[Weapons/es#Engineer|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Engineer/es|Engineer]] y un arma secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]], y [[Heavy/es|Heavy]]. Es una {{botignore|escopeta}} de bombeo con un cargador de tambor adjunto en el frente y un martillo externo.
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La principal desventaja de esta arma es la expansión gradual de su patrón de propagación: cuando el usuario hace disparos sucesivos (al mantener presionado el disparo primario o disparar antes de que el personaje bombee el arma), el patrón se esparce y se reinicia únicamente cuando el jugador deja de disparar o regarga. Esto hace a los enfrentamientos fuera de corto alcance difíciles, y a los disparos sucesivos una estrategia menos viable.
 
La principal desventaja de esta arma es la expansión gradual de su patrón de propagación: cuando el usuario hace disparos sucesivos (al mantener presionado el disparo primario o disparar antes de que el personaje bombee el arma), el patrón se esparce y se reinicia únicamente cuando el jugador deja de disparar o regarga. Esto hace a los enfrentamientos fuera de corto alcance difíciles, y a los disparos sucesivos una estrategia menos viable.
  
El {{item name|Panic Attack}} fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuido] al Workshop de Steam, llamado entonces como "War Drum".
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El {{item name|Panic Attack}} fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuido] al Steam Workshop.
  
 
== Daño y tiempos de función ==
 
== Daño y tiempos de función ==
 
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== Historial de actualización ==
 
== Historial de actualización ==
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* El {{item name|Panic Attack}} fue añadido al juego.
 
* El {{item name|Panic Attack}} fue añadido al juego.
  
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* Fue corregido un error en donde el Ataque de Pánico no utilizaba el sonido correcto para [[Critical hits/es|ataques críticos]].
 
* Fue corregido un error en donde el Ataque de Pánico no utilizaba el sonido correcto para [[Critical hits/es|ataques críticos]].
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Atributos alterados:
 
* Atributos alterados:
 
** Velocidad de disparo base aumentada. (de 15% a 30%)
 
** Velocidad de disparo base aumentada. (de 15% a 30%)
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** Mayor velocidad de cambio de arma añadida +50%.
 
** Mayor velocidad de cambio de arma añadida +50%.
  
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* Atributo alterado:
 
* Atributo alterado:
 
** Ya no dispara automaticamente al estar cargada completamente. Los disparos pueden liberados a voluntad.
 
** Ya no dispara automaticamente al estar cargada completamente. Los disparos pueden liberados a voluntad.
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* Se actualizaron los materiales del Ataque de Pánico para ser compatible con {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
 
* Se actualizaron los materiales del Ataque de Pánico para ser compatible con {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
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* Calidad [[Strange/es|de Aspecto Raro]] añadida.
 
* Calidad [[Strange/es|de Aspecto Raro]] añadida.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update]])
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* Atributos alterados:
 
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** Velocidad de cambio aumentada un 50%.
 
** Velocidad de cambio aumentada un 50%.
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** El patrón de disparos se esparce con disparos sucesivos pero se reinicia cuando el jugador deja de disparar o recarga.
 
** El patrón de disparos se esparce con disparos sucesivos pero se reinicia cuando el jugador deja de disparar o recarga.
  
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017]])
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* Variante [[Festive/es|Festiva]] añadida.
 
* Variante [[Festive/es|Festiva]] añadida.
  
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== Errores ==
 
== Errores ==
*Ya que esta es una arma primaria para el Engineer, puede ser fabricada usando un [[Crafting/es#Símbolos|símbolo de clase]] de Soldier, Pyro, o Heavy y un símbolo de espacio Primario en lugar de un símbolo de espacio Secundario.
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* Ya que esta es una arma primaria para el Engineer, puede ser fabricada usando un [[Crafting/es#Símbolos|símbolo de clase]] de Soldier, Pyro, o Heavy y un símbolo de espacio Primario en lugar de un símbolo de espacio Secundario.
*La calidad del ícono en el inventario es afectada por el ajuste de Calidad de Texturas del juego, lo cual no es un comportamiento normal, ya que otros íconos en el inventario no son afectados por el ajuste de Calidad de Texturas elejido por el jugador.
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* A pesar de las [[October 20, 2017 Patch/es#Gameplay Changes|notas de actualización]] hablando que la propagación es la mismo independientemente de las [[List of useful console commands/es#tf commands|configuraciones del servidor]], la propagación se queda menor si la propagación aleatoria es desligada.<ref>[https://i.imgur.com/nlArRXl.png Imagen demostrando] la propagación aleatoria vs sin propagación aleatoria.</ref>
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*Esta arma recibe su nombre en referencia a un [[Wikipedia:es:Ataque de pánico|ataque de pánico]], que es un repentino sentimiento de miedo y ansiedad intensa.
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* Este arma recibe su nombre en referencia a un [[Wikipedia:es:Ataque de pánico|ataque de pánico]], que es un repentino sentimiento de miedo y ansiedad intensa.
*El estilo del Ataque de Pánico es evocativo de una escopeta de bombeo de calibre 12 con un cargador de tambor frente a la corredera, en lugar de detrás de esta.
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* El estilo del Ataque de Pánico es evocativo de una escopeta de bombeo de calibre 12 con un cargador de tambor frente a la corredera, en lugar de detrás de esta.
*El Ataque de Pánico está basada en gran parte de la escopeta [[Wikipedia:es:Winchester Modelo 1897|Winchester Modelo 1897]], ya que la cobertura térmica y la montadura para bayoneta es muy similar a las armas M97.
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* El Ataque de Pánico está basada en gran parte de la escopeta [[Wikipedia:es:Winchester Modelo 1897|Winchester Modelo 1897]], ya que la cobertura térmica y la montadura para bayoneta es muy similar a las armas M97.
*El ícono de muerte original mostraba un arma diferente. Esto fue corregido en una actualización con el ícono actual.
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* El ícono de muerte original mostraba un arma diferente. Esto fue corregido en una actualización con el ícono actual.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Vista en primera persona del [[Soldier/es|Soldier]] [[RED/es|RED]].
 
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File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Vista en primera persona del Soldier [[BLU/es|BLU]].
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File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|Variante Festivizada del Soldier BLU.
 
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File:Panic Attack Pyro First Person.png|Vista en primera persona del [[Pyro/es|Pyro]].
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File:Panic Attack Festivized RED Pyro First Person.png|Variante Festivizada del Pyro RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Pyro First Person.png|Variante Festivizada del Pyro BLU.
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Vista en primera persona del [[Heavy/es|Heavy]].
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Vista en primera persona del [[Heavy/es|Heavy]].
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File:Panic Attack Festivized RED Heavy First Person.png|Variante Festivizada del Heavy RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Heavy First Person.png|Variante Festivizada del Heavy BLU.
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Vista en primera persona del [[Engineer/es|Engineer]].
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Vista en primera persona del [[Engineer/es|Engineer]].
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File:Panic Attack Festivized RED Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer BLU.
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Vista en primera persona del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado.
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Vista en primera persona del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado.
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File:Panic Attack Festivized Gunslinger RED Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer RED con el Forajido equipado.
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File:Panic Attack Festivized Gunslinger BLU Engineer First Person.png|Variante Festivizada del Engineer BLU con el Forajido equipado.
 
File:S14 Panic Attack blog.png|El {{item name|Panic Attack}} como apareció en el [[TF2 Official Website#Blog|blog]].
 
File:S14 Panic Attack blog.png|El {{item name|Panic Attack}} como apareció en el [[TF2 Official Website#Blog|blog]].
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura para el {{item name|Panic Attack}} en el Steam Workshop.
 
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura para el {{item name|Panic Attack}} en el Steam Workshop.
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File:Killicon panic attack old.png|El icono de muerte antiguo.
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Soldier strategy/es#Panic Attack|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
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* [[Basic Soldier strategy/es#Ataque de Pánico|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
* [[Pyro strategy/es#Panic Attack|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
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* [[Basic Pyro strategy/es#Ataque de Pánico|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
* [[Heavy strategy/es#Panic Attack|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/es#Ataque de Pánico|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
* [[Engineer strategy/es#Panic Attack|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
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* [[Basic Engineer strategy/es#Ataque de Pánico|Estrategia para el {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
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== Referencias ==
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{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 18:11, 17 September 2020

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¡Estoy teniendo un paro cardiaco!
El Soldier tomando el nombre de esta arma de forma literal
»

El Ataque de Pánico es un arma primaria creada por la comunidad para el Engineer y un arma secundaria para el Soldier, Pyro, y Heavy. Es una escopeta de bombeo con un cargador de tambor adjunto en el frente y un martillo externo.

Comparada con la Escopeta regular, el Ataque de Pánico se despliega un 50% más rápido, dispara 50% más pedrigones por disparo, y causa 20% menos daño. Si todos los pedrigones pegan a quemarropa, esta arma hace un poco más de daño en comparación a la Escopeta regular (108 en lugar de 90). Esta arma también dispara en un patrón fijo y ancho en una cuadrícula de 5 x 3, esté activa la propagación de balas o no.

La principal desventaja de esta arma es la expansión gradual de su patrón de propagación: cuando el usuario hace disparos sucesivos (al mantener presionado el disparo primario o disparar antes de que el personaje bombee el arma), el patrón se esparce y se reinicia únicamente cuando el jugador deja de disparar o regarga. Esto hace a los enfrentamientos fuera de corto alcance difíciles, y a los disparos sucesivos una estrategia menos viable.

El Ataque de Pánico fue contribuido al Steam Workshop.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Resgistro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 7,2 / bala
Daño base 100% 4,8 / bala
Disminución máxima 52.8% 2,5344 / bala
Cantidad de balas 15
Quemarropa 7-108
Distancia media 5-72
Larga distancia 3-36
Crítico 14,4 / bala
Minicrítico 6.5 - 9.7 / bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,625 s
Recarga (primera) 1,0 s
Recarga (consecutiva) 0,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Aspecto Raro


Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Metal Reciclado Retroescopeta Ataque de Pánico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Símbolo de Clase: Engineer Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Historial de actualización

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
  • El Ataque de Pánico fue añadido al juego.

Parche del 7 de enero de 2015

  • Fue corregido un error en el cual el Ataque de Pánico no se iluminaba al recibir subidones de críticos.
  • Se ha actualizado el icono de muerte para el Ataque de Pánico.

Parche del 15 de enero de 2015

  • Fue corregido un error en donde era posible recoger Construcciones mientras se recargaba el Ataque de Pánico.

Parche del 11 de febrero de 2015 #1

  • Fue corregido un error en donde el Ataque de Pánico no utilizaba el sonido correcto para ataques críticos.

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Atributos alterados:
    • Velocidad de disparo base aumentada. (de 15% a 30%)
    • Velocidad de recarga base aumentada. (de 33% a 50%)
    • Mayor velocidad de cambio de arma añadida +50%.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Atributo alterado:
    • Ya no dispara automaticamente al estar cargada completamente. Los disparos pueden liberados a voluntad.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • Se actualizaron los materiales del Ataque de Pánico para ser compatible con mat_picmip

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Atributos alterados:
    • Velocidad de cambio aumentada un 50%.
    • Número de pedrigones aumentados al 50%.
    • Daño base disminuido por 30%.
    • Dispara un patrón fijo y ancho.
    • El patrón de disparos se esparce con disparos sucesivos pero se reinicia cuando el jugador deja de disparar o recarga.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Peor caso para el patrón reducido por 40%.
  • Penalización de daño reducida a -20% (de -30%).
  • Se corrigió un artefacto visual que aparecía al inspeccionar el Ataque de Pánico.

Errores

  • Ya que esta es una arma primaria para el Engineer, puede ser fabricada usando un símbolo de clase de Soldier, Pyro, o Heavy y un símbolo de espacio Primario en lugar de un símbolo de espacio Secundario.
  • A pesar de las notas de actualización hablando que la propagación es la mismo independientemente de las configuraciones del servidor, la propagación se queda menor si la propagación aleatoria es desligada.[1]

Curiosidades

  • Este arma recibe su nombre en referencia a un ataque de pánico, que es un repentino sentimiento de miedo y ansiedad intensa.
  • El estilo del Ataque de Pánico es evocativo de una escopeta de bombeo de calibre 12 con un cargador de tambor frente a la corredera, en lugar de detrás de esta.
  • El Ataque de Pánico está basada en gran parte de la escopeta Winchester Modelo 1897, ya que la cobertura térmica y la montadura para bayoneta es muy similar a las armas M97.
  • El ícono de muerte original mostraba un arma diferente. Esto fue corregido en una actualización con el ícono actual.

Galería

Véase también

Referencias

  1. Imagen demostrando la propagación aleatoria vs sin propagación aleatoria.