Ataque de Pánico

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¡Estoy teniendo un paro cardiaco!
El Soldier tomando el nombre de esta arma de forma literal.
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El Ataque de Pánico es un arma primaria creada por la comunidad para el Engineer y un arma secundaria para el Soldier, Pyro, y Heavy. Es una escopeta de bombeo con un cargador de tambor adjunto en el frente y un martillo externo.

Comparada con la Escopeta regular, el Ataque de Pánico se despliega un 50% más rápido, dispara 50% más pedrigones por disparo, y causa 20% menos daño. Si todos los pedrigones pegan a quemarropa, esta arma hace un poco más de daño en comparación a la Escopeta regular (108 en lugar de 90). Esta arma también dispara en un patrón fijo y ancho en una cuadrícula de 5 x 3, esté activa la propagación de balas o no.

La principal desventaja de esta arma es la expansión gradual de su patrón de propagación: cuando el usuario hace disparos sucesivos (al mantener presionado el disparo primario o disparar antes de que el personaje bombee el arma), el patrón se esparce y se reinicia únicamente cuando el jugador deja de disparar o regarga. Esto hace a los enfrentamientos fuera de corto alcance difíciles, y a los disparos sucesivos una estrategia menos viable.

El Ataque de Pánico fue contribuido al Workshop de Steam, llamado entonces como "War Drum".

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Resgistro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 7.2 / bala
Daño base 100% 4.8 / bala
Disminución máxima 52.8% 2.4 / bala
Cantidad de balas 15
Quemarropa 7.2-108
Distancia media 4.8-72
Larga distancia 2.4-36
Crítico 14.4 / bala
Minicrítico 6.5 - 9.7 / bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.625 s
Recarga (primera) 1.0 s
Recarga (consecutiva) 0.5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Aspecto Raro


Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Metal Reciclado Retroescopeta Ataque de Pánico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Símbolo de Clase: Engineer Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Historial de actualización

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Smissmas 2014)
  • El Ataque de Pánico fue añadido al juego.

Parche del 7 de enero de 2015

  • Fue corregido un error en el cual el Ataque de Pánico no se iluminaba al recibir subidones de críticos.
  • Se ha actualizado el icono de muerte para el Ataque de Pánico.

Parche del 15 de enero de 2015

  • Fue corregido un error en donde era posible recoger Construcciones mientras se recargaba el Ataque de Pánico.

Parche del 11 de febrero de 2015 #1

  • Fue corregido un error en donde el Ataque de Pánico no utilizaba el sonido correcto para ataques críticos.

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Atributos alterados:
    • Velocidad de disparo base aumentada. (de 15% a 30%)
    • Velocidad de recarga base aumentada. (de 33% a 50%)
    • Mayor velocidad de cambio de arma añadida +50%.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Tough Break Update)

  • Atributo alterado:
    • Ya no dispara automaticamente al estar cargada completamente. Los disparos pueden liberados a voluntad.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • Se actualizaron los materiales del Ataque de Pánico para ser compatible con mat_picmip

Parche del 7 de julio de 2016 (Meet Your Match Update)

Parche del 20 de octubre de 2017 (Jungle Inferno Update)

  • Atributos alterados:
    • Velocidad de cambio aumentada un 50%.
    • Número de pedrigones aumentados al 50%.
    • Daño base disminuido por 30%.
    • Dispara un patrón fijo y ancho.
    • El patrón de disparos se esparce con disparos sucesivos pero se reinicia cuando el jugador deja de disparar o recarga.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Smissmas 2017)

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Peor caso para el patrón reducido por 40%.
  • Penalización de daño reducida a -20% (de -30%).
  • Se corrigió un artefacto visual que aparecía al inspeccionar el Ataque de Pánico.

Errores

  • Ya que esta es una arma primaria para el Engineer, puede ser fabricada usando un símbolo de clase de Soldier, Pyro, o Heavy y un símbolo de espacio Primario en lugar de un símbolo de espacio Secundario.
  • La calidad del ícono en el inventario es afectada por el ajuste de Calidad de Texturas del juego, lo cual no es un comportamiento normal, ya que otros íconos en el inventario no son afectados por el ajuste de Calidad de Texturas elejido por el jugador.

Curiosidades

  • Esta arma recibe su nombre en referencia a un ataque de pánico, que es un repentino sentimiento de miedo y ansiedad intensa.
  • El estilo del Ataque de Pánico es evocativo de una escopeta de bombeo de calibre 12 con un cargador de tambor frente a la corredera, en lugar de detrás de esta.
  • El Ataque de Pánico está basada en gran parte de la escopeta Winchester Modelo 1897, ya que la cobertura térmica y la montadura para bayoneta es muy similar a las armas M97.
  • El ícono de muerte original mostraba un arma diferente. Esto fue corregido en una actualización con el ícono actual.

Galería

Véase también