Difference between revisions of "Panic Attack/it"

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Latest revision as of 15:20, 14 August 2019

I am having a heart attack! (Stò avendo un' infarto!)
Il Soldato prendendo il nome dell' arma sul serio

L'Attacco di Panico è un arma primaria per l'Ingegnere ed un arma secondaria per il Soldato, il Piro, e il Grosso creata dalla comunità. È un fucile a pompa con un caricatore a tamburo attaccato sotto al barile ed una levetta esterna.

L'Attacco di Panico viene equipaggiato il 50 % più velocemente e spara il 50 % di proiettili in più rispetto al Fucile a pompa standard. Per contro, il danno per proiettile dell'arma è più debole del 20 %, e gli spari consecutivi fanno diventare la rosa dei proiettili più ampia. Di conseguenza, l'Attacco di Panico è molto efficace a distanze molto ravvicinate (fino a superare il Fucile a canne mozze con 108 danni a bruciapelo), ma debole a medie distanze e con colpi ripetuti.

L'Attacco di Panico fù contribuito nell' Officina Steam con il nome di "War Drum" (Rombo di Guerra).

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? A distanza
Danno
Aumento massimo 150% 7.2 / Proiettile
Danno base 100% 4.8 / pellet
Decadimento massimo 50% 2.4 / Proiettile
Numero di pallettoni 15
Bruciapelo 7.2-108
Media distanza 4.8-72
Lunga distanza 2.4-36
Critico 14.4 / Proiettile
Mini-critico 6.5 - 9.7 / Proiettile
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.625 s
Ricarica (iniziale) 1.0 s
Ricarica (consecutiva) 0.5 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.


Dimostrazione

Variante Strana

Forgiatura

Vedi anche: Crafting/it

Progetti

Metallo recuperato Metallo recuperato Dilaniaschiene Attacco di Panico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Elemento classe - Soldato Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon Panic Attack.png
Elemento classe - Grosso Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png
Elemento classe - Piro Elemento slot - Secondario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png
Elemento classe - Ingegnere Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 22 dicembre 2014 (Smissmass 2014)
  • L'Attacco di Panico è stato aggiunto al gioco.

Patch del 7 gennaio 2015

  • Risolto l'effetto dei Critici per l'Attacco di Panico.
  • Aggiornata l'icona di uccisione per l'Attacco di Panico.

Patch del 15 gennaio 2015 #1

  • Risolto l'essere capaci di raccogliere costruzioni mentre si ricarica l'Attacco di Panico.

Patch del 11 febbraio 2015 #1

  • Risolto il non utilizzo del giusto suono per i colpi critici dell'Attacco di Panico.

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Cambiati i seguenti attributi:
    • Il rateo di fuoco base è aumentato. (da 15% a 30%)
    • La velocità di ricarica di base è aumentata. (da 33% a 50%)
    • Aggiunta un'aumentata velocità dell'equipaggiamento dell'arma del +50%.

Patch del 17 dicembre 2015 (Aggiornamento Tough Break)

  • Cambiati i seguenti attributi:
    • Non spara più automaticamente quando è carica al massimo. I colpi possono essere sparati a piacimento.

Patch del 29 febbraio 2016

  • Aggiornati i materiali per l'Attacco di Panico per supportare mat_picmip

Patch del 7 luglio 2016 (Aggiornamento Meet Your Match)

Bugs

  • Visto che l'arma è primaria per l'Ingegnere, può anche essere forgiata usando un Elemento Classe - Piro ed un Elemento Slot - Primario invece dello Slot Secondario.
  • La qualità della miniatura nell' inventario viene influenzata dalle opzioni grafiche del gioco, anche se è una funzione insolita visto che le altre miniature di altri oggetti sono sempre in Alta Qualità, indipendentemente dalle opzioni grafiche che il giocatore hà scelto.
  • Se il giocatore muore mentre ricarica l'arma, il suono continuerà a riprodursi fino a quando il giocatore rinasce.
  • Se l'arma è vista dall'equipaggiamento del Piro, si vede un proiettile svolazzare appena sotto l'arma.
  • A causa della latenza del server, la prematura morte del giocatore cancellerà spesso i colpi rimanenti dell'arma.

Trivia

  • Quest'arma prende il nome da un attacco di panico, che è un improvviso sentimento di paura e ansia.
  • Lo stile dell'Attacco di Panico è un richiamo al classico fucile a pompa 12 Gauge con un caricatore a tamburo sotto alla canna e non prima di essa.
  • L'Attacco di Panico e le sue caratteristiche sono basati sul Winchester Model 1897, così come lo scudo per il calore e la montatura per la baionetta sono molto simili al M97. Inoltre, il fuoco automatico dell'Attacco di Panico è un riferimento alla tecnica utilizzata con l'M97 con la quale si teneva il grilletto premuto mentre si ricaricava l'arma, così l'M97 sparava subito ad azione compiuta.

Galleria

Vedi anche