Difference between revisions of "Panic Attack/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (-marked for updating)
m
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
+
{{DISPLAYTITLE: Atak paniki}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = Atak paniki
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Panic_Attack.png
 
| image            = Panic_Attack.png
<!--| kill-icon-2      = hadouken-->
+
| kill-icon-2      = hadouken
 +
| kill-tooltip-2  = Taunting
 
| used-by          = [[Inżynier]], [[Żołnierz]], [[Pyro]], [[Gruby]]
 
| used-by          = [[Inżynier]], [[Żołnierz]], [[Pyro]], [[Gruby]]
 
| slot            = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Podstawowa]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons|Drugorzędna]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small>
 
| slot            = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Podstawowa]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons|Drugorzędna]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014]])
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014/pl|Aktualizacja Śnięta 2014]])
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 15: Line 17:
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 0
+
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Single
+
| reload          = Pojedyńcze
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Strzelba poziomu 1-100
+
  | item-kind      = Strzelba
   | att-1-positive = -50% czasu przeładowania
+
   | level          = 1-99
   | att-2-positive = Broń jest gotowa 50% szybciej
+
   | att-1-positive = +50% śrutu na strzał
   | att-3-positive = Im mniej zdrowia, tym większa szybkostrzelność
+
   | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej
   | att-4-positive = Przytrzymaj przycisk strzału, by załadować do 4 pocisków
+
   | att-3-positive = Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam
   | att-5-negative = Im mniej zdrowia, tym większy rozrzut
+
   | att-4-negative = -30% zadawanych obrażeń
 +
   | att-5-negative = Kolejne strzały stają się mniej celne
 
}}
 
}}
  
Panic Attack to [[Steam Workshop|stworzona przez społeczność]] [[Weapons#engieprimary|broń podstawowa]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]] i drugorzędna dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]], i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to {{botignore|strzelba}} typu pump-action z magazynkiem bębenkowym przyczepionym do przodu.
+
Atak paniki to [[Steam Workshop|stworzona przez społeczność]] [[Weapons#engieprimary|broń podstawowa]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]] i pomocnicza dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to {{botignore|strzelba}} typu pump-action z magazynkiem bębenkowym przyczepionym do przodu.
  
Panic Attack standardowo ma 0 naboi w magazynku. Przytrzymując przycisk strzału gracz ładuje do 4 pocisków, które po puszczeniu strzelają jeden po drugim. Jeżeli gracz będzie trzymał przycisk strzału cały czas, broń i tak wystrzeli po naładowaniu 4 naboi. Broń ta ładuje się 34% razy szybciej. Dodatkowo, wraz z otrzymywaniem obrażeń broń będzie strzelała szybciej, lecz z mniejszą celnością.
+
W porównaniu do [[Shotgun/pl|podstawowej Strzelby]], Atak paniki ma o 50% szybszy czas wyciągania, 50% więcej śrutu na strzał i zadaje 30% mniej obrażeń. Rozrzut broni jest zawsze taki sam, niezależnie na to czy losowy rozrzut broni na serwerze jest włączony. Dodatkowo, gdy użytkownik wystrzeliwuje kolejne strzały, to rozrzut broni się powiększa i resetuje tylko wtedy gdy gracz przeładuje lub przestanie strzelać, przez co zniechęca się użytkownika do ciągłego strzelania bez przerwy.
  
Panic Attack został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 kontrybuowany] do Warsztatu Steam pod nazwą "War Drum".
+
Atak paniki został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 kontrybuowany] do Warsztatu Steam pod nazwą "War Drum".
 +
 
 +
== Obrażenia i czas funkcjonowania ==
  
<!--This needs all the info correcting, this is just the Shotgun's for now.
 
== Damage and function times ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/pl|Na naboje]]
| damagetype        = Bullet
+
| damagetype        = Nabój
| rangetype          = Ranged
+
| rangetype          = Na odległość
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  pellet count      = 10
+
|  pellet count      = 15
|  base              = 6 / pellet
+
|  base              = 4.2 / śrut <!-- are decimals needed? -->
|  fall off          = 3 / pellet
+
|  fall off          = {{tooltip|2.1|długi dystans}} / śrut
|  ramp up          = 9 / pellet
+
|  ramp up          = {{tooltip|6.3|z bliska}} / śrut
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 damage / second}}
+
|  point blank      = {{tooltip|6.3-94|10.2-153.6 obrażeń / sekunda}}
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 damage / second}}
+
|  medium range      = {{tooltip|4.2-63|6.7-100.8 obrażeń  / sekunda}}
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
+
|  long range        = {{tooltip|2.1-31.5|3.4-49.6 obrażeń / sekunda}}
|  pellet spread    = 30
+
|  crit              = 12.6 / śrut
|  crit              = 18 / pellet
+
|  minicrit          = {{tooltip|5.7|na długim dystansie}} - {{tooltip|6.4|z bliska}} / śrut <!-- rounded to one decimal place -->
|  minicrit          = 8.1-12.15 / pellet
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 57: Line 59:
 
|  reload more      = 0.5 s
 
|  reload more      = 0.5 s
 
}}
 
}}
-->
+
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Strzelba
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = +50% śrutu na strzał
 +
  | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej
 +
  | att-3-positive = Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam
 +
  | att-4-negative = -30% zadawanych obrażeń
 +
  | att-5-negative = Kolejne strzały stają się mniej celne
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
Line 84: Line 106:
  
 
== Update history ==
 
== Update history ==
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Aktualizacja Śnięta 2014]])
* Panic Attack został dodany do gry
+
* Atak paniki został dodany do gry
 +
 
 +
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
 +
* Naprawiono efekt cząsteczkowy Ataku Paniki będącego pod wpływem krytycznej premii.
 +
* Zaktualizowano ikonę zabójstwa dla Ataku paniki.
 +
 
 +
'''{{Patch name|01|15|2015}} #1'''
 +
* Naprawiono brak możliwości podniesienia [[buildings/pl|konstrukcji]] podczas przeładowywania Ataku Paniki.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Naprawiono Atak Paniki, nieużywający prawidłowych efektów dźwiękowych pod wpływem [[Critical hits/pl|premii krytycznej]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Aktualizacja Siła charakteru]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Podstawowa szybkość wystrzału zwiększona. (z 15% do 30%)
 +
** Podstawowa szybkość przeładowywania zwiększona. (z 33% do 50%)
 +
** Podstawowa szybkość przełączania broni zwiększona o 50%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Już automatycznie nie wystrzeliwuje po pełny naładowaniu. Strzały mogą być zachowany i wystrzelone w każdej chwili.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Zaktualizowano tekstury Ataku paniki aby wspierały {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pl|Aktualizacja Poznaj wroga swego]])
 +
* Added wariant [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zwiększono prędkość wyciągania broni o 50%.
 +
** Zwiększono ilość śrutu na strzał o 50%.
 +
** Obniżono obrażenia o 30%.
 +
** Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam.
 +
** Rozrzut śrutu zwiększa się wraz z dalszym strzelaniem, ale resetuje się po tym jak gracz przestaje strzelać lub przeładowuje.
 +
}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
*Wciśnięcie przycisku "Przeładowania" spowoduje, ze Panic Attack będzie przeładowywał i strzelał, zmniejszając amunicję, aż gracz nie zmieni broni lub nie wciśnie przycisku strzału.
+
* Ponieważ jest to broń podstawowa dla Inżyniera, może być ona wytworzona używając [[Crafting/pl#Żetony|żetonu klasy]] Żołnierza, Pyro lub Grubego i żetonu slotu podstawowej broni.
*Gracz może przechowywać naboje w magazynku poprzez ładowanie kul i wciśnięcie przycisku [[Liny z hakiem]] {{Key|6}}. Pozwala to na użycie innej broni, a następnie zmianę na Panic Attack, by wykonać szybki atak.
+
*Jakość ikony w plecaku jest zależna od jakości tekstur gry, co nie jest normalnym zachowanie, ponieważ inne ikony plecaka dla innych przedmiotów nie są zależne od ustawionej jakości tekstur.
 +
*Gdy broń jest pokazana w wyposażeniu Pyro, to widać pocisk lewitujący pod bronią.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Panic Attack wydaje się używać ikony zabicia [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569 Raiding Aid], co sugeruje, że może być użyty w miejsce obecnego modelu.
+
*Styl Ataku paniki nawiązuje do standardowej Strzelby kalibru 12 z bębnowym magazynkiem przymocowanym na przodzie, zamiast tyłu broni.
 +
* Atak paniki mocno bazuje na [[w:pl:Strzelba Winchester Model 1897|Strzelbie Winchester Model 1897]], ponieważ posiada osłonę termiczną oraz miejsce na przymocowanie bagnetu, bardzo podobnie jak M97.
 +
* Początkowa ikona zabójstwa ukazywała inną broń. To zostało zmienione w innej aktualizacji na obecną ikonę.
  
 
== Gallery ==
 
== Gallery ==
Line 102: Line 162:
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]].
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]] z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
 
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Widok z pierwszej osoby [[Engineer/pl|Inżyniera]] z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
File:S14 Panic Attack blog.png|Panic Attack pokazany na [[TF2 Official Website#Blog|blogu]].
+
File:S14 Panic Attack blog.png|Ataku paniki pokazany na [[TF2 Official Website#Blog|blogu]].
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Obrazek dla broni Panic Attack w Warsztacie Steam.
+
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Obrazek dla broni Ataku paniki w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz również ==
 
== Zobacz również ==
* [[Soldier strategy#Panic Attack|Strategia Panic Attack dla Żołnierza]]
+
* [[Soldier strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Żołnierza]]
* [[Pyro strategy#Panic Attack|Strategia Panic Attack dla Pyro]]
+
* [[Pyro strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Pyro]]
* [[Heavy strategy#Panic Attack|Strategia Panic Attack dla Grubego]]
+
* [[Heavy strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Grubego]]
* [[Engineer strategy#Panic Attack|Strategia Panic Attack dla Inżyniera]]
+
* [[Engineer strategy#Panic Attack|Strategia Ataku paniki dla Inżyniera]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 00:05, 19 November 2017

Atak paniki to stworzona przez społeczność broń podstawowa dla Inżyniera i pomocnicza dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z magazynkiem bębenkowym przyczepionym do przodu.

W porównaniu do podstawowej Strzelby, Atak paniki ma o 50% szybszy czas wyciągania, 50% więcej śrutu na strzał i zadaje 30% mniej obrażeń. Rozrzut broni jest zawsze taki sam, niezależnie na to czy losowy rozrzut broni na serwerze jest włączony. Dodatkowo, gdy użytkownik wystrzeliwuje kolejne strzały, to rozrzut broni się powiększa i resetuje tylko wtedy gdy gracz przeładuje lub przestanie strzelać, przez co zniechęca się użytkownika do ciągłego strzelania bez przerwy.

Atak paniki został kontrybuowany do Warsztatu Steam pod nazwą "War Drum".

Obrażenia i czas funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Na naboje
Typ obrażeń Nabój
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 6.3 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 4.2 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 2.1 / śrut
Ilość śrutu 15
Z bliska 6.3-94
Średni zasięg 4.2-63
Daleki zasięg 2.1-31.5
Krytyczne 12.6 / śrut
Minikrytyczne 5.7 - 6.4 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.0 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Schemat

Metal z odzysku Metal z odzysku Dupeltówka Atak paniki
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Żeton klasy - Gruby Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Żeton klasy - Inżynier Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Update history

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Aktualizacja Śnięta 2014)
  • Atak paniki został dodany do gry

Aktualizacja z 7 stycznia 2015

  • Naprawiono efekt cząsteczkowy Ataku Paniki będącego pod wpływem krytycznej premii.
  • Zaktualizowano ikonę zabójstwa dla Ataku paniki.

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1

  • Naprawiono brak możliwości podniesienia konstrukcji podczas przeładowywania Ataku Paniki.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Naprawiono Atak Paniki, nieużywający prawidłowych efektów dźwiękowych pod wpływem premii krytycznej.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Aktualizacja Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Podstawowa szybkość wystrzału zwiększona. (z 15% do 30%)
    • Podstawowa szybkość przeładowywania zwiększona. (z 33% do 50%)
    • Podstawowa szybkość przełączania broni zwiększona o 50%.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Już automatycznie nie wystrzeliwuje po pełny naładowaniu. Strzały mogą być zachowany i wystrzelone w każdej chwili.

Aktualizacja z 29 lutego 2016

  • Zaktualizowano tekstury Ataku paniki aby wspierały mat_picmip

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Aktualizacja Poznaj wroga swego)

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zwiększono prędkość wyciągania broni o 50%.
    • Zwiększono ilość śrutu na strzał o 50%.
    • Obniżono obrażenia o 30%.
    • Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam.
    • Rozrzut śrutu zwiększa się wraz z dalszym strzelaniem, ale resetuje się po tym jak gracz przestaje strzelać lub przeładowuje.

Błędy

  • Ponieważ jest to broń podstawowa dla Inżyniera, może być ona wytworzona używając żetonu klasy Żołnierza, Pyro lub Grubego i żetonu slotu podstawowej broni.
  • Jakość ikony w plecaku jest zależna od jakości tekstur gry, co nie jest normalnym zachowanie, ponieważ inne ikony plecaka dla innych przedmiotów nie są zależne od ustawionej jakości tekstur.
  • Gdy broń jest pokazana w wyposażeniu Pyro, to widać pocisk lewitujący pod bronią.

Ciekawostki

  • Styl Ataku paniki nawiązuje do standardowej Strzelby kalibru 12 z bębnowym magazynkiem przymocowanym na przodzie, zamiast tyłu broni.
  • Atak paniki mocno bazuje na Strzelbie Winchester Model 1897, ponieważ posiada osłonę termiczną oraz miejsce na przymocowanie bagnetu, bardzo podobnie jak M97.
  • Początkowa ikona zabójstwa ukazywała inną broń. To zostało zmienione w innej aktualizacji na obecną ikonę.

Gallery

Zobacz również