Difference between revisions of "Particle effects/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Exchanged text with template and fixed broken file links)
(Fixed a ton of grammatical mistakes. There was also a lot of spelling mistakes, bad vocabulary and word order used.)
Line 1: Line 1:
'''Particle efekty''' jsou často používané v ''[[Main Page/cs|Team Fortressu 2]]'' aby sloužily jako dekorativní, nebo vizuální doplňky, jak pro různé herní akce, tak pro kosmetické účely.Teoreticky jakýkoliv efekt lze připojit na libovolný [[item/cs|předmět]], nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například [[#Unusual effects/cs|Unusual efekty]] se zobrazují pouze na předmětech s [[Unusual/cs|unusual]] kvalitou.
+
'''Částicové efekty''' jsou často používané ve hře ''[[Main Page/cs|Team Fortress 2]]'' aby sloužily jako dekorativní, či vizuální doplňky pro různé herní události i kosmetické účely. Teoreticky lze jakýkoliv efekt umístit na kterýkoliv [[item/cs|předmět]], nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například [[#Unusual effects/cs|Unusual efekty]] se zobrazují pouze na předmětech s [[Unusual/cs|unusual]] kvalitou.
  
 
== Statusový efekt ==
 
== Statusový efekt ==
Line 6: Line 6:
 
=== Efekt přeléčení ===
 
=== Efekt přeléčení ===
  
Když je hráč přeléčen [[Medic/cs|Medicem]], tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. '''Efekt přeléčení''' lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na [[Medi Gun/cs|Medi Gun]] paprsku a také na dráze projektilu z [[Crusader's Crossbow/cs|Crussader's Crossbow]].
+
Když je hráč přeléčen [[Medic/cs|Medicem]], tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. '''Efekt přeléčení''' lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na paprsku [[Medi Gun/cs|Medi Gunu]] a na trajektorii projektilu z [[Crusader's Crossbow/cs|Crussader's Crossbow]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot ze hry
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot ze hry
Image:Health_particle_red.png|Léčící efekt pro červené hráče.
+
Image:Health_particle_red.png|Léčící efekt pro RED hráče.
Image:Health_particle_blu.png|Léčící efekt pro modré hráče.
+
Image:Health_particle_blu.png|Léčící efekt pro BLU hráče.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Efekt kritického blesku ===
+
=== Efekt kritického jiskření ===
  
'''Efekt kritického blesku''' dává na vědomost, že tato zbraň bude působit kritická zranění. Je vyznačován týmově zbarveným odstínem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun [[Kritzkrieg/cs|Kritzkrieg]] a [[Quick-Fix/cs|Quick-Fix]] ,aby bylo jasné, že lze spustit übercharge.
+
'''Efekt kritického jiskření''' dává na vědomí, že tato zbraň bude působit kritické poškození. Je doprovázen výrazným týmově zbarveným nádechem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun [[Kritzkrieg/cs|Kritzkrieg]] a [[Quick-Fix/cs|Quick-Fix]], kde dává najevo, že lze spustit übercharge.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Revenge Crits.png|Screenshot zbraně nabité kritickými zásahy.
 
Image:Revenge Crits.png|Screenshot zbraně nabité kritickými zásahy.
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot plně nabité Medi Gun.
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot plně nabité Medi Gun.
Image:crit spark.png|Efekt blesku
+
Image:crit spark.png|Efekt jiskření
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 33: Line 33:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Efekt Označen zemřít ===
+
=== Efekt Označení pro smrt ===
  
'''Efekt Označen zemřít''' je používán k označení, že hráč je ''označen zemřít''. Hráč, který je takto označen obdrží [[Mini-Crit/cs|Mini-krity]] od jakéhokoliv příchozího zranění.
+
'''Efekt Označení pro smrt''' je používán k označení, že je hráč ''označen pro smrt''. Hráč, který je takto označen obdrží [[Mini-Crit/cs|Mini-kritické zásahy]] od jakéhokoliv poškození.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Marked for death Skull Hover.png|Ikona nad označeným hráčem.
 
File:Marked for death Skull Hover.png|Ikona nad označeným hráčem.
File:Marked for death Icon.png|HUD Ikona zobrazená když jste 'označeni zemřít'.
+
File:Marked for death Icon.png|HUD Ikona zobrazená když jste 'označeni pro smrt'.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 60: Line 60:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Efekt prádla vypadlého z kufříku s austráliem ===
+
=== Efekt prádla vypadlého z kufříku s australiem ===
Když je sebrán kufřík s austráliem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.
+
Když je sebrán kufřík s australiem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:In-game screenshot of Australium carrier particles.png|Screenshot ze hry.
 
File:In-game screenshot of Australium carrier particles.png|Screenshot ze hry.
Line 69: Line 69:
  
 
=== Efekt balónku ===
 
=== Efekt balónku ===
Když je spuštěný [[birthday mode/cs|narozeninový mód]] , tak z hráčů místo krve létají balónky.
+
Když je spuštěný [[birthday mode/cs|narozeninový mód]], tak z hráčů místo krve létají balónky.
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Partygibs.jpg|4ásti těla v narozeninovém módu.
+
File:Partygibs.jpg|Části těla v narozeninovém módu.
 
File:Birthday mode balloon.png|Efekt balónku.
 
File:Birthday mode balloon.png|Efekt balónku.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Efekt dolaru ===
 +
Když je hrán mód [[Mann vs. Machine/cs|Mann vs. Machine]], ze spadlých [[credits/cs|kreditů]] budou vyzařovat zelené částice ve tvaru dolaru, pokud byl robot zabit normálním způsobem. Jestliže byl zabit [[Headshot/cs|headshotem]] nebo upgradem [[Upgrade station#Weapon|explozivního headshotu]] tyto částice budou červené.
 +
 +
<gallery>
 +
Image:Dollarsign.png|Zelené dolarové částice
 +
Image:Dollarsign red.png|Červené dolarové částice způsobené headshotem.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Dekorativní efekty ==
 
== Dekorativní efekty ==
'''Dekorativní efekty''' nemění průběh hry a jsou používané pouze pro estetiku.
+
'''Dekorativní efekty''' nijak nemění průběh hry a jsou používané pouze na okrasu.
  
=== Svatozář ===
+
=== Holy glow ===
'''Svatozář''' je přidělena k [[Cheater's Lament/cs|Cheater's Lament]].
+
'''Holy glow''' je efekt specifický pro [[Cheater's Lament/cs|Cheater's Lament]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 85: Line 93:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Komunitní třpitky ===
+
=== Community Sparkle ===
'''Komunitní třpitky''' jsou přiděleny ke [[Quality#Community items/cs|komunitním]] , nebo [[Quality#Self-Made items/cs|self-made]] předmětům.
+
'''Community Sparkle''' je efekt specifický pro předměty s [[Quality#Community items/cs|Community]] nebo [[Quality#Self-Made items/cs|Self-Made]] kvalitou.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Selfmadedalokohs.png|Screenshot ze hry.
 
File:Selfmadedalokohs.png|Screenshot ze hry.
File:Sparkle sprite.png|Třpitek
+
File:Sparkle sprite.png|Částice efektu
File:Sparkle sprite2.png|Třpitek
+
File:Sparkle sprite2.png|Částice efektu
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Efekt pro Treasure Hat ===
 
=== Efekt pro Treasure Hat ===
  
Není žádný známý název pro '''[[Treasure Hat/cs|Treasure Hat]] efekt''', ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo sese klobouk a jsou viditelné pouze při pohybu.
+
Efekt předmětu '''[[Treasure Hat/cs|Treasure Hat]]''' dosud nemá žádný oficiální název, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo má tento předmět na sobě a jsou viditelné pouze při pohybu.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Treasure Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
 
Image:Treasure Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:Coin sprites.png|Efekt peněz vypadajících z klobouku.
+
Image:Coin sprites.png|Efekt mincí vypadávajících z klobouku.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Nóbl kouř ===
+
=== Genteel Smoke ===
'''Nóbl kouř''' je přidělen k [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/cs|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]], [[Soldier's Sparkplug/cs|Soldier's Sparkplug]], [[Soldier's Stogie/cs|Soldier's Stogie]], [[Backpack Broiler/cs|Backpack Broiler]], [[Bubble Pipe/cs|Bubble Pipe]], [[Waxy Wayfinder/cs|Waxy Wayfinder]], [[Aladdin's Private Reserve/cs|Aladdin's Private Reserve]], [[Bearded Bombardier/cs| Bearded Bombardier]], [[Nine-Pipe Problem/cs|Nine-Pipe Problem]], [[Steam Pipe/cs|Steam Pipe]], [[Outback Intellectual/cs|Outback Intellectual]] a [[Gentle Munitionne of Leisure/cs|Gentle Munitionne of Leisure]]. [[Spy/cs|Spy]] má také tenčí verzi pokud je nepřestrojen.
+
'''Genteel Smoke''' je specifický pro [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/cs|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]], [[Soldier's Sparkplug/cs|Soldier's Sparkplug]], [[Soldier's Stogie/cs|Soldier's Stogie]], [[Backpack Broiler/cs|Backpack Broiler]], [[Bubble Pipe/cs|Bubble Pipe]], [[Waxy Wayfinder/cs|Waxy Wayfinder]], [[Aladdin's Private Reserve/cs|Aladdin's Private Reserve]], [[Bearded Bombardier/cs| Bearded Bombardier]], [[Nine-Pipe Problem/cs|Nine-Pipe Problem]], [[Steam Pipe/cs|Steam Pipe]], [[Outback Intellectual/cs|Outback Intellectual]] a [[Gentle Munitionne of Leisure/cs|Gentle Munitionne of Leisure]]. [[Spy/cs|Spy]] má tenčí verzi tohoto efektu vycházející z konce jeho cigarety pokud je nepřestrojen.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 110: Line 118:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Razítka map ===
+
=== Map Stamps ===
  
'''[[map stamps/cs|Razítka map]] ''' jsou přidělena k [[World Traveler's Hat/cs|World Traveler's Hat]]. Ty se rendrují podobně jako fialové a zelené unusual konfety, ale používají efekt razítek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.
+
'''[[map stamps/cs|Map Stamps]] ''' je efekt specifický pro [[World Traveler's Hat/cs|World Traveler's Hat]]. Ty se renderují podobně jako Green a Purple Confetti z unusual předmětů, ale používají efekt poštovních známek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
 
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:Stamp sprites.png|Efekt razítek vypadávajících z klobouku.
+
Image:Stamp sprites.png|Efekt poštovních známek vypadávajících z klobouku.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Noty ===
+
=== Notes ===
'''Noty''' jsou přiděleny k [[Earbuds/cs|Earbuds]] a [[Noise Maker/cs|Noise Maker]] .
+
'''Notes''' jsou specifické pro [[Earbuds/cs|Earbuds]] a [[Noise Maker/cs|Noise Maker]] .
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 129: Line 137:
 
=== Noise Maker ===
 
=== Noise Maker ===
  
'''[[Noise Maker/cs|Noise Maker]]''' při použití vysílá noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od [[Earbuds/cs|Earbudsů]].
+
'''[[Noise Maker/cs|Noise Maker]]''' při použití vyzařuje noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od [[Earbuds/cs|Earbuds]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost_Particle.png|"Kravál".
+
File:Ghost_Particle.png|"Efekt Noise Makeru".
File:Music_Note_Particle.png|"Kravál".
+
File:Music_Note_Particle.png|"Efekt Noise Makeru".
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Létající efekty ===
+
=== Flying Bits ===
Určené k renderování plamene na [[gibs/cs|částech]], '''Létající efekty''' jsou také přiděleny k určitým [[Quality#Valve weapons/cs|Valve zbraním]].
+
Původně určené pouze k renderování plamene na [[gibs/cs|částech těla]], '''Flying Bits''' jsou také přiděleny k určitým [[Quality#Valve weapons/cs|Valve zbraním]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 150: Line 158:
 
=== Unusual efekty ===
 
=== Unusual efekty ===
 
{{See also|Unusual/cs}}
 
{{See also|Unusual/cs}}
'''Unusual efekty''' jsou přideleny k [[Unusual/cs|unusual]] předmětům. Prvních čtrnáct efektu ("1. generace") byly přidány do hry společně s [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Update]] v roce 2010. Dalších osm efektů ("2. generace") bylo přidáno s {{Patch name|8|18|2011}}, a dalších sedm ("3. generace") bylo přidáno později s {{Patch name|6|19|2013}}.  Deset dalších efektu bylo přidáno s [[Robotic Boogaloo/cs|Robotic Boogaloo]] updatem v roce 2013, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením [[RoboCrate/cs|RoboCrate]]. Čtyři unusual taunty byly přidány s [[Love & War Update/cs|Love & War Update]] v roce 2014. Ty je možno získat pouze z [[Mann Co. Director's Cut Reel/cs|Mann Co. Director's Cut Reel]] a [[Mann Co. Audition Reel/cs| Mann Co. Audition Reel]]. Další čtyři efekty byly později přidány společně s [[End of the Line Update/cs|End of the Line Update]] v roce 2014, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením [[End of the Line Community Crate/cs|End of the Line Community Crate]].
+
'''Unusual efekty''' jsou přiděleny k [[Unusual/cs|unusual]] předmětům. Prvních čtrnáct efektů ("1. generace") bylo přidáno do hry jako součást [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Updatu]] v roce 2010. Dalších osm efektů ("2. generace") bylo přidáno s {{Patch name|8|18|2011}}, a dalších sedm ("3. generace") bylo přidáno později s {{Patch name|6|19|2013}}.  Deset dalších efektu bylo přidáno v [[Robotic Boogaloo/cs|Robotic Boogaloo]] updatu v roce 2013, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením [[RoboCrate/cs|RoboCrate]]. První čtyři unusual taunt efekty byly přidány s [[Love & War Update/cs|Love & War Updatem]] v roce 2014. Ty je možno získat pouze z [[Mann Co. Director's Cut Reel/cs|Mann Co. Director's Cut Reel]] a [[Mann Co. Audition Reel/cs| Mann Co. Audition Reel]]. Další čtyři efekty byly později přidány během [[End of the Line Update/cs|End of the Line Updatu]] v roce 2014, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením [[End of the Line Community Crate/cs|End of the Line Community Crate]].
  
Čtyři pouze Halloweenské efekty byly přidány s [[Very Scary Halloween Special/cs|Very Scary Halloween]] v roce 2011, dalších pět s [[Spectral Halloween Special/cs|Spectral Halloween Special]] v roce 2012, dalších osm jako část [[Scream Fortress 2013/cs|Scream Fortress 2013]] a dalších osm (dva z nich jsou taunt efekty) jako část [[Scream Fortress 2014/cs|Scream Fortress 2014]] updatu. Tyto efekty mohou být otevřeny pouze během Halloweenu, ale z jakékoliv krabice.
+
Čtyři pouze Halloween efekty byly přidány v [[Very Scary Halloween Special/cs|Very Scary Halloween]] v roce 2011, dalších pět v [[Spectral Halloween Special/cs|Spectral Halloween Special]] v roce 2012, dalších osm jako součást [[Scream Fortress 2013/cs|Scream Fortress 2013]] a dalších osm (dva z nich jsou pouze pro taunty) jako část [[Scream Fortress 2014/cs|Scream Fortress 2014]] updatu. Tyto efekty mohou být otevřeny pouze během Halloweenu, ale z jakékoliv krabice.
  
Rozdílné efekty jsou k vidění na [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|této animaci]], ale také na tomto [http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI videu].
+
Většina efektů je k vidění na [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|této animaci]], ale také v tomto [http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI videu].
  
 
{{Unusual effects}}
 
{{Unusual effects}}
Line 167: Line 175:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:GRU particle ingame.png|Screenshot ze hry.
 
Image:GRU particle ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:GRU skulls.png|Efekty pro [[RED/cs|čevtený tým]] a [[BLU/cs|modrý tým]].
+
Image:GRU skulls.png|Efekty pro [[RED/cs|RED tým]] a [[BLU/cs|BLU tým]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 183: Line 191:
 
* Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
 
* Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
 
* Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
 
* Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
* 'Označen zemřít' efekt se někdy zobrazuje když hráč není označen.
+
* Efekt 'Označen pro smrt' se někdy zobrazuje i když hráč není označen.
  
 
== Poznámky ==
 
== Poznámky ==

Revision as of 18:53, 11 September 2019

Částicové efekty jsou často používané ve hře Team Fortress 2 aby sloužily jako dekorativní, či vizuální doplňky pro různé herní události i kosmetické účely. Teoreticky lze jakýkoliv efekt umístit na kterýkoliv předmět, nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například Unusual efekty se zobrazují pouze na předmětech s unusual kvalitou.

Statusový efekt

Statusové efekty jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být overheal částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral lékárničku.

Efekt přeléčení

Když je hráč přeléčen Medicem, tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. Efekt přeléčení lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na paprsku Medi Gunu a na trajektorii projektilu z Crussader's Crossbow.

Efekt kritického jiskření

Efekt kritického jiskření dává na vědomí, že tato zbraň bude působit kritické poškození. Je doprovázen výrazným týmově zbarveným nádechem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun Kritzkrieg a Quick-Fix, kde dává najevo, že lze spustit übercharge.


Efekty hořícího hráče

Efekty hořícího hráče jsou používány během doby hoření hráče.

Efekt Označení pro smrt

Efekt Označení pro smrt je používán k označení, že je hráč označen pro smrt. Hráč, který je takto označen obdrží Mini-kritické zásahy od jakéhokoliv poškození.

Efekty zbraní

Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. Rocket Launcher a Flamethrower.

Herní efekty

Částice jsou používány k rozlišení herních režimů.

Efekt papíru z kufříku

Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.

Efekt prádla vypadlého z kufříku s australiem

Když je sebrán kufřík s australiem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.

Efekt balónku

Když je spuštěný narozeninový mód, tak z hráčů místo krve létají balónky.

Efekt dolaru

Když je hrán mód Mann vs. Machine, ze spadlých kreditů budou vyzařovat zelené částice ve tvaru dolaru, pokud byl robot zabit normálním způsobem. Jestliže byl zabit headshotem nebo upgradem explozivního headshotu tyto částice budou červené.

Dekorativní efekty

Dekorativní efekty nijak nemění průběh hry a jsou používané pouze na okrasu.

Holy glow

Holy glow je efekt specifický pro Cheater's Lament.

Community Sparkle

Community Sparkle je efekt specifický pro předměty s Community nebo Self-Made kvalitou.

Efekt pro Treasure Hat

Efekt předmětu Treasure Hat dosud nemá žádný oficiální název, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo má tento předmět na sobě a jsou viditelné pouze při pohybu.

Genteel Smoke

Genteel Smoke je specifický pro Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe, Soldier's Sparkplug, Soldier's Stogie, Backpack Broiler, Bubble Pipe, Waxy Wayfinder, Aladdin's Private Reserve, Bearded Bombardier, Nine-Pipe Problem, Steam Pipe, Outback Intellectual a Gentle Munitionne of Leisure. Spy má tenčí verzi tohoto efektu vycházející z konce jeho cigarety pokud je nepřestrojen.

Map Stamps

Map Stamps je efekt specifický pro World Traveler's Hat. Ty se renderují podobně jako Green a Purple Confetti z unusual předmětů, ale používají efekt poštovních známek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.

Notes

Notes jsou specifické pro Earbuds a Noise Maker .

Noise Maker

Noise Maker při použití vyzařuje noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od Earbuds.

Flying Bits

Původně určené pouze k renderování plamene na částech těla, Flying Bits jsou také přiděleny k určitým Valve zbraním.

Nemesis

Unusual efekty

Zhlédněte také: Unusual/cs

Unusual efekty jsou přiděleny k unusual předmětům. Prvních čtrnáct efektů ("1. generace") bylo přidáno do hry jako součást Mann-Conomy Updatu v roce 2010. Dalších osm efektů ("2. generace") bylo přidáno s Patch z 18. srpna 2011, a dalších sedm ("3. generace") bylo přidáno později s Patch z 19. června 2013. Deset dalších efektu bylo přidáno v Robotic Boogaloo updatu v roce 2013, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením RoboCrate. První čtyři unusual taunt efekty byly přidány s Love & War Updatem v roce 2014. Ty je možno získat pouze z Mann Co. Director's Cut Reel a Mann Co. Audition Reel. Další čtyři efekty byly později přidány během End of the Line Updatu v roce 2014, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením End of the Line Community Crate.

Čtyři pouze Halloween efekty byly přidány v Very Scary Halloween v roce 2011, dalších pět v Spectral Halloween Special v roce 2012, dalších osm jako součást Scream Fortress 2013 a dalších osm (dva z nich jsou pouze pro taunty) jako část Scream Fortress 2014 updatu. Tyto efekty mohou být otevřeny pouze během Halloweenu, ale z jakékoliv krabice.

Většina efektů je k vidění na této animaci, ale také v tomto videu.


Standard Series

Standard Unusual effects can be found in specific crate series.

Gen 1

The first generation of standard Unusual effects was added in the Mann-Conomy Update. They can be obtained in crates Series #1 onward.

Unusual efekty 1. série
Cosmetic effects
Unusual Green Confetti.png
Unusual Purple Confetti.png
Unusual Haunted Ghosts.png
Unusual Green Energy.png
Unusual Purple Energy.png
Unusual Circling TF Logo.png
Green Confetti Purple Confetti Haunted Ghosts Green Energy Purple Energy Circling TF Logo
Unusual Massed Flies.png
Unusual Burning Flames.png
Unusual Scorching Flames.png
Unusual Searing Plasma.png
Unusual Vivid Plasma.png
Unusual Sunbeams.png
Massed Flies Burning Flames Scorching Flames Searing Plasma Vivid Plasma Sunbeams
Unusual Circling Peace Sign.png
Unusual Circling Heart.png
Circling Peace Sign Circling Heart


Gen 2

The second generation of standard Unusual effects was added in the Patch z 18. srpna 2011. They can be obtained in crates Series #26 onward.

Unusual efekty 2. série
Cosmetic effects
Unusual Stormy Storm.png
Unusual Blizzardy Storm.png
Unusual Nuts n' Bolts.png
Unusual Orbiting Planets.png
Unusual Orbiting Fire.png
Unusual Bubbling.png
Stormy Storm Blizzardy Storm Nuts n' Bolts Orbiting Planets Orbiting Fire Bubbling
Unusual Smoking.png
Unusual Steaming.png
Smoking Steaming


Gen 3

The third and current generation of standard Unusual effects was added in the Patch z 19. června 2013. They can be obtained in crates and cases Series #59 onward.

Unusual efekty 3. série
Cosmetic effects
Unusual Kill-a-Watt.png
Unusual Terror-Watt.png
Unusual Cloud 9.png
Unusual Aces High RED.png
Unusual Aces High BLU.png
Unusual Dead Presidents.png
Kill-a-Watt Terror-Watt Cloud 9 RED BLU Dead Presidents
Aces High
Unusual Miami Nights.png
Unusual Disco Beat Down.png
Miami Nights Disco Beat Down


Community Sparkle

An exclusive Unusual effect was added in the First Community Contribution Update. It is automatically applied to Community and Self-Made items.

Scream Fortress Series

Scream Fortress Unusual effects can be found in specific Scream Fortress crates. During Scream Fortress events, they're available in all other crate series.

Very Scary Halloween Special

The first Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the Very Scary Halloween Special. They could be obtained in any crate during the event.

Spectral Halloween Special

The second Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the Spectral Halloween Special. They could be obtained in any crate during the event.

Scream Fortress V

The third Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress V update. They could be obtained in any crate during the event.

Scream Fortress VI

The fourth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress VI update. They could be obtained in any crate during the event.

Scream Fortress VII

The fifth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress VII update. They could only be obtained by opening a Gargoyle Case during the event. They can still be obtained by opening a Gargoyle Case.

Scream Fortress VIII

The sixth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress VIII update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Creepy Crawly Case.

Scream Fortress X

The seventh Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress X update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Violet Vermin Case.

Scream Fortress XI

The eighth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the Scream Fortress XI update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Spooky Spoils Case.

Smissmas Series

Smissmas Unusual effects can be found in specific Smissmas crates. During Smissmas events, they're available in all other crate series.

Smissmas 2019

The first and current Smissmas generation of Unusual effects was added in the Smissmas 2019 update. Currently, they can be obtained in any crate.

Robotic Boogaloo

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Robotic Boogaloo update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Robo Community Crate.

Love & War Update

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Love & War Update. They can be obtained through Taunt Unusualifiers.

End of the Line Update

An exclusive generation of Unusual effects was added in the End of the Line Update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening an End of the Line Community Crate.

Gun Mettle Update

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Gun Mettle Update. They can be obtained through Decorated cases.

With the introduction of the Jungle Inferno Update, the Energy Orb effect has been removed from the Unusual effect pool due to issues with it disappearing and/or not fitting some weapons properly. Only the three remaining effects can be obtained now.

Invasion Community Update

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Invasion Community Update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Confidential Collection Case or a Quarantined Collection Case.

Nepoužité efekty

Nepoužité unusual efekty

Currently unused Unusual effects
Cosmetic effects
UNUSED AAA AAA.png
UNUSED Balloon.png
UNUSED Beams1 Newstyle.png
UNUSED Beany Green.png
UNUSED Beany Hearts.png
UNUSED Beany Target.png
AAA_AAA balloon beams1_newstyle beany_green beany_hearts beany_target
UNUSED Beany TF.png
UNUSED Circling Glow.png
UNUSED Circling Skull.png
UNUSED Crisp Spotlights Cones03.png
UNUSED Halo.png
UNUSED Orbit.png
beany_tf circling_glow circling_skull crisp_spotlights_cones03 halo orbit
UNUSED Orbit Fullmoon Cloudy.png
UNUSED Sparkler Green.png
UNUSED Sparkler Orange.png
UNUSED Sparkles1.png
UNUSED Sparkles2.png
UNUSED Sparkles3.png
orbit_fullmoon_cloudy sparkler_green sparkler_orange sparkles1 sparkles2 sparkles3
UNUSED Spray Confetti.png
UNUSED Storm Blood.png
UNUSED Stormcloud.png
UNUSED Symbols Parent Ice.png
UNUSED Test.png
spray_confetti storm_blood stormcloud symbols_parents_ice test


G.R.U. lebka

G.R.U. lebka byla zobrazována když hráč používal Gloves of Running Urgently .

Točící-se narozeninový dort

Zatím nepoužitý

Demonstrace

Bugy

  • Efekt Nuts n' Bolts měl vizuální problém. Když efekt prolétával kolem hráče, tak se efekt buďto zpomalil, nebo úplně zastavil. Bylo to jednoduché na zjištění při krčení.
  • Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
  • Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
  • Efekt 'Označen pro smrt' se někdy zobrazuje i když hráč není označen.

Poznámky

  • Spy převlečený za někoho s částicovým efektem tento efekt nenapodobí.
  • Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.