Flogistonador

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
¡Con ultra-ondas electrolizadas de puro flogisto, este devastador incinerador los calentará del cuello para abajo! En realidad, los quemará vivos. Horriblemente.
— Eslogan publicitario del Flogistonador
»

El Flogistonador es un arma primaria para el Pyro. Es una pistola láser retro-futurística de metal y con partes de bronce o plata dependiendo del color de equipo, y un bote con el sello del Dr. Grordbort. Lanza ondas de energía que funcionan idénticamente a el fuego del Lanzallamas. Sin embargo, estás ondas de energía parecen disparar hacia el frente del Pyro, a pesar de las partículas que se quedan atrás por la demora, resultando en un efecto engañoso al ojo.

Con el Flogistonador equipado, todo el daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que dará supercarga mientras se realiza y proporcionará un corto subidón de críticos. Este arma ni realiza impactos críticos aleatorios ni tiene explosión de aire comprimido.

Se requiere aproximadamente 225[1] puntos de daño de fuego para llenar la barra de Mmmf, y el subidón durará 10 segundos.

Enemigos matados por el Flogistonador sufrirán una muerte distintiva por incineración, en la cuál se desintegran en cenizas naranjas que desaparecerán rápidamente.

El nombre de Flogistonador tal vez haga referencia a la Teoría del Flogisto el cual dice que todos los elementos que se quemaban contenían flogisto y al flogistionarlos ya no volvian a quemarse porque perdian el flogisto, entonces le hace ilusión a que una arma tan avanzada como es el Flogistonador se basa en una teoría que se queda bastante atrás.

El Flogistonador fue contribuido al juego por el Steam Workshop.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Idéntico a: Lanzallamas
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Fuego
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Daño por fuego (cerca) 100% 6.14 / partícula
Daño por fuego (lejos) 60% 3.68 / partícula
Crítico 11-18 / partícula
Minicrítico 5-13 / partícula
Quemadura 3 / tick
60 total
Quemado (minicrítico) 4 / tick
80 total
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.04 s
Intervalo de consumo de munición 0.08 s
Duración de la quemadura 10 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Lote del Hombre Lunar del Dr. Grordbort
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Refrescopeta Tuestalomos Flogistonador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Como Ingrediente

Metal Refinado Arma del set Lote del Lunícola Posibles resultados
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

Logros Relacionados

Achieved.png General

¡Al agua patos!
¡Al agua patos!
Date un chapuzón en una refrescante piscina mientras estés ardiendo.
Lanzallamas
Lanzallamas
Prende fuego a 5 enemigos en 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Semper Fritelis
Semper Fritelis
Mata a 20 enemigos mientras estás ardiendo.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Bautismo de fuego
Bautismo de fuego
Obliga a 10 enemigos ardiendo a saltar al agua.


Sala de quemados
Sala de quemados
Quema a 3 Medic que vayan a activar una Supercarga.


Fuego controlado
Fuego controlado
Quema a 50 enemigos que estén capturando uno de tus puntos de control.


Literatura ardiente
Literatura ardiente
Quema a 5 enemigos que se estén llevando tu dosier.


Muro de fuego
Muro de fuego
Quema a 5 Spies que tengan un zapador en una construcción amiga.


El francoquemador
El francoquemador
Quema a 10 Sniper mientras acercan el objetivo.


Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.


¿Tienes fuego?
¿Tienes fuego?
Quema a un Spy mientras se enciende un cigarrillo.


Espaldas tostadas
Espaldas tostadas
Mata a 50 enemigos con el lanzallamas por la espalda.
Aquí te pillo, aquí te quemo
Aquí te pillo, aquí te quemo
Quema a 10 Spies disfrazados.


Tocino frito
Tocino frito
Mata a 50 Heavy con el lanzallamas.


Hermanos de fuego
Hermanos de fuego
Quema a un enemigo y al Medic que lo está curando.


Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Piromante
Piromante
Consigue 1 millón de puntos de daño de fuego total.


Quemaduras de segundo grado
Quemaduras de segundo grado
Mata a un enemigo que haya quemado otro Pyro.


Combustión espontánea
Combustión espontánea
Quema a 10 Spies invisibles.


Regalo de bienvenida
Regalo de bienvenida
Quema a 10 enemigos que acaben de usar un teleportador.


Asadero de pollos
Asadero de pollos
Quema a 2 Scout enemigos al mismo tiempo.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputín
Rasputín
Consigue que te disparen, te quemen, te den un porrazo y te afecte una explosión en la misma vida.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Mis extinguidos caballeros
Mis extinguidos caballeros
Consigue que 20 personajes que estuviesen ardiendo se apaguen con tus dispensadores.

Leaderboard class medic.png Medic

Hay que cauterizar
Hay que cauterizar
Ayuda a un Pyro a quemar a 5 enemigos con la misma Supercarga.
Unidad de quemados
Unidad de quemados
Apaga a 100 compañeros de equipo en llamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

La amistad es oro
La amistad es oro
Apaga a un compañero de equipo que esté ardiendo con tu fraskungfú.

Leaderboard class spy.png Spy

Detección por calor
Detección por calor
Sobrevive 30 segundos después de que te prendan fuego mientras eres invisible.

Historial de Actualización

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidades Australianas 2011)

  • El Flogistonador ha añadido al juego.

Parche del 16 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error que permitia al Pyro activar el Mmmph en el aire sin realizar la burla.

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se han añadido los planos para Flogistonador.

Parche del 15 de marzo de 2012

  • Se ha arreglado un error mediante el cual los críticos producidos por las llamas del Mmmf se recargaban lo suficientemente rápido como para encadenar más cargas del Mmmf de manera infinita
  • El daño directo se ha disminuido en un 10%. El daño producido por poscombustión no ha sido alterado
  • La bonificación de defensa de la burla se ha disminuido de 12 segundos a 10 segundos

Parche del 27 de junio de 2012 (Pyromania Update)

  • Aumentado el daño base un 10%.
  • La defensa de daño cuando se está burlando se ha reducido de un -90% a un -75%.

Parche del 28 de febrero de 2013 #2

  • Fixed The Phlogistinator’s Mmmmph particle effect getting stuck on after performing a taunt.

Parche del 13 de mayo de 2013

  • Updated the Phlogistinator to reduce the rate for gaining MMMPH when attacking tanks and robots in Mann Vs. Machine mode.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Fixed "Mmmph" progress resetting after touching a resupply cabinet.

Errores

  • En algunos casos, cuando el jugador cambia de Pyro a otra clase solo tendrá 50 de munición.
  • Si el jugador tiene menos de 20 de munición, el 'Mmmf' no podrá ser activado usando el fuego alternativo como si fuera una explosión de aire comprimido. Aunque activandolo haciendo la burla si funcione.
  • Después de activar el 'Mmmf', las el efecto de partículas cargadas se mantienen en la boca del arma. Esto puede ser arreglado fácilmente cambiando hacia otra arma y luego de vuelta.
  • Después de la activación del 'Mmmf' seguido de cambiar la clase, las partículas brillantes del 'Mmmf' estarán presentes cuando se esté haciendo una burla.
  • El 'Mmmf' no es reducido para reflejar Resistencia al daño. Por ejemplo, golpear un Spy protegido con el Duplicador le permitirá al Pyro llenar su barra de 'Mmmf', aunque el Spy no recibe daño como para llenarlo normalmente.
  • La lata no brilla cuando tiene críticos mejorados.
  • En algunos casos, las partículas de fuego todavía en el aire después de activar 'Mmmf' también van a ser críticas al dar el empujón de crítico.
  • Si el 'Mmmf' es activado cuando cambia la ronda, el efecto continuará hasta que la barra de 'Mmmf' se vacié.
  • Si el jugador cambia al equipo enemigo cuando la ronda termina con un 'Mmmf' completo, el efecto de las partículas cargadas en el cliente serán visibles con el color del equipo anterior.
  • Usar una burla de espacio de acción con el 'Mmmf' completo causara que los efectos de partícula cargada desaparezcan. Esto puede ser arreglado cambiando de armas.

Curiosidades

  • El Flogisto es un elemento hipotético parecido al fuego del que se creyó que toda sustancia susceptible de sufrir combustión lo contenía.
  • El Flogistonador fue visto en la cuarta página del cómic Verdadero Significado.
  • El diseño de esta arma parece estar inspirado de el "Seleccionador Antinatural", un modelo que puede ser comprado aquí, en la tienda online de Weta.
  • El Flogistonador es un combustible de Éter de acuerdo con la página de Weta para el set de Dr. Grordbort [2].
    • De acuerdo con la misma página, éste "envía ultra-ondas electrolizadas de puro flogisto".

Galería

Véase También

Referencias