Difference between revisions of "Phlogistinator/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter(==+ *Trivias? *==+ → == Curiosidades ==), (Content filters applied to links), templateParamFilter (Review RC#1044493))
m (pooshing new template)
Line 71: Line 71:
 
=== Como ingrediente ===
 
=== Como ingrediente ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Refined Metal
+
| autoresult = Dr. Grordbort's Moonman Pack
| ingredient-1-amount = 4
 
| ingredient-2 = Phlogistinator
 
| result = Bubble Pipe
 
| result-2 = Moonman Backpack
 
 
}}
 
}}
  

Revision as of 13:10, 26 June 2012

Warning: Display title "Flogistinador" overrides earlier display title "Phlogistinator".

Surging electrolyzed ultra-waves of pure phlogiston, this devastating incinerator will get them all hot under the collar! Actually, it will burn them alive. Horribly.
— Anûncio do Phlogistinator

O Phlogistinator (Flogistinador) é uma arma primária para o Pyro. Ele é uma arma de raios retro-futurística com algumas partes de metal colorido de bronze ou prata dependendo do time, e um latão da cor do time marcado com o brasão do Dr. Grordbort. Ele atira ondas de energia que funcionam exatamente como as chamas do Lança-Chamas.

Com o Phlogistinator equipado, todo dano por fogo feito pelo Pyro irá aumentar a barra de "Mmmph". Quando ela se encher, ele pode ser ativado com o botão de fogo secundário que fará uma provocação que enche a vida e ativa um impulso crítico. Durante a provocação, o usuário tem resistência de 90% a dano. A provocação não pode ser ativada se o jogador estiver no ar ou água. Essa arma não ganha críticos aleatórios e nem pode usar rajada de ar.

Ele precisa de aproximadamente 225[1] pontos de dano por fogo para encher completamente a barra de "Mmmph", e a duração do impulso dura aproximadamente 10 segundos.

Inimigos mortos pelo Phlogistinator recebem uma morte por incineração distinta em que os inimigos se desintegram em cinzas laranjas que somem rapidamente.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Chamas
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Partícula
Dano
Dano incendiário (perto) 100% 5.6/partícula
Dano incendiário (longe) 60% 3.35/partícula
Crítico 9.9-17.1/partícula
Minicrit 4.5-7.2/partícula
Queimação 3/tick
60 total
Chamas (minicrit) 4/tick
80 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,04 seg
Intervalo de consumo de munição 0,08 seg
Duração das chamas 10 seg
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Pacote do Homem da Lua do Dr. Grordbort
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Refrispingarda Queima-Costas Flogistinador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma do Pacote do Homem da Lua Resultados possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

Related conquistas

Achieved.png General

Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.
Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Braço Forte, Mão Queimada
Braço Forte, Mão Queimada
Mate 20 inimigos enquanto você está em chamas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batismo de Fogo
Batismo de Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.


Ala de Queimados
Ala de Queimados
Inendeie 3 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Queimadura Controlada
Queimadura Controlada
Incendeie 50 inimigos capturando um dos seus pontos de controle.


Queima de Livros
Queima de Livros
Incendeie 5 inimigos que estão carregando a sua inteligência.


Firewall
Firewall
Incendeie 5 Spies que têm um sabotador numa construção aliada.


Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.


Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.
Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Brincando com Fogo
Brincando com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Piromante
Piromante
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano de fogo.


Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.


Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Rastro De Fogo
Rastro De Fogo
Incendeie 10 inimigos que usaram um Teletransportador recentemente.


Torradinhas
Torradinhas
Incendeie dois Scouts inimigos antes de um deles se extinguir ou morrer.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Em uma única vida leve um tiro, seja queimado, espancado e sofra dano explosivo.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)

  • O Phlogistinator foi adicionado ao jogo.

Atualização de 16 de dezembro de 2011

  • Corrigido um problema que deixava o Pyro ativar o Mmmph no ar sem ter que provocar.
  • Corrigido um exploit com o Phlogistinator em que seus efeitos poderiam ser ativos sem provocar em situações de muito lag.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Adicionado projeto de fabricação para o Phlogistinator.

Atualização de 15 de março de 2012

  • Corrigido um bug onde o dano causado pelas chamas críticas do Mmmph iriam contar para o próximo Mmmph, fazendo com que fosse obtido rápido o suficiente para ser utilizado infinitamente.
  • Dano direto reduzido em 10%. Dano do afterburn permanece o mesmo.
  • Tempo do impulso crítico foi abaixado de 12 segundos para 10.

Bugs

  • Ao entrar em contato com um armário de reabastecimento, "Mmmph" é resetado.
  • Em alguns casos, quando você mudar de classe, você terá apenas 50 de munição.
  • Ao trocar de classe após ativar o "Mmmph", o efeito de brilho estará presente ao provocar.
  • "Mmmph" ganho não é reduzido por resistência contra dano. Por exemplo, acertar um Spy protegido pelo Cópia Mortal deixa o Pyro encher sua barra de Mmmph, ainda que a vida correspondente não seja tirada do Spy.
  • O latão não brilha ao receber impulso crítico.

Curiosidades

  • Template:W é um elemento parecido com fogo teórico que já se acreditou ter existido dentro de objetos combustiveis.
  • O design dessa arma parece ter sido inspirado pelo "Unnatural Selector", um modelo que pode ser comprado na loja online (em inglês) Weta.
  • Ainda que o Phlogistinator dê 90% de resistência contra dano ao ativar o Mmmph, ele não protege contra dano de backstabs.
  • Matar um inimigo com um Hadouken irá encher completamente o medidor de Mmmph.

Veja também

Referências

Template:TauntFunc