榴弹发射器

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KA-BOOM!
爆破兵

榴弹发射器(Grenade Launcher)爆破兵用的默认主武器。一把有着转轮,并且装着榴弹的可调式榴弹发射器,枪托和握把是用木头做的。 榴弹的速度大概为1215~1220HU单位每秒。榴弹发射器发射出的榴弹会呈抛物线飞行,因此在开火前要进行预判。如果没有击中敌人,榴弹丢出后会在约2.3秒内引爆。除非打中敌人或建筑,榴弹在碰到任何物体后会反弹(如果是队友则会直接穿过),这个能力可以用来间接的攻击周围或是掩体后的敌人。榴弹直接命中的伤害范围会变小,不过伤害会变大,伤害也不会随距离而衰减。而没有命中的话威力和爆炸范围就会依距离衰减,不管爆炸范围有多大,威力有多强,就算爆击也会衰减。此外,榴弹在发射出时会略向准星右上偏一点。 用榴弹也可以做到临时的榴弹跳。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 投射物
伤害类型 爆炸物
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
基础伤害 100% 100
60
爆击 300
180
迷你爆击 135
81
溅射伤害
最小溅射伤害 50% 2.8m
伤害减少 1% / 2.88
自受伤害 38-73
作用时间
攻击间隔 0.6 秒
重新填装(第一发) 1.24 秒
重新填装(第一发之后) 0.6 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性

相关成就

Leaderboard class demoman.png 爆破手

误打误撞
误打误撞
使用榴弹发射器直接命中摧毁 1 座不在视野内的工程师建筑


血腥微笑
血腥微笑
赠送敌方玩家一张带有你笑脸照片
榴弹死神
榴弹死神
使用榴弹发射器杀死 25 名侦察兵火焰兵


正中靶心
正中靶心
使用榴弹发射器直接命中杀死 50 名敌人。

更新纪录

释出前测试版
  • 榴弹发射器的弹匣容量从6颗减为4颗。

2007年9月28日补丁

  • 爆破兵的榴弹现在在首次撞到物体反弹后,即使碰到敌人也不会立刻爆炸。

2007年10月9日补丁

  • 爆破兵的榴弹现在在撞到物体反弹后,再也不会穿过玩家或建筑,但碰到他们时依旧不会直接爆炸。

2007年10月25日补丁

  • 修正在某些角度下,榴弹会穿过玩家或建筑的错误。
  • 修正火箭/榴弹的爆炸伤害会隔着较薄的天花板伤人的错误。

2008年2月28日补丁

  • 榴弹的后备弹匣从30颗减为16颗。

2008年3月6日补丁

  • 修正如果在近距离发射榴弹,自己不会受到爆炸伤害的问题。
  • 修正爆炸性武器(火箭、黏弹)的爆击产生设定,会让爆击产生的机率大于原先设定的问题。

2008年7月1日补丁

  • 修正爆破兵玩家只掉一点血,就能用榴弹跳飞得更远的问题。

2010年2月23日补丁

  • 修正榴弹在func_nogrenades区域爆炸时,榴弹没有被移除的问题。

2010年2月24日补丁

  • 修正榴弹没有正确地碰到或打到玩家的问题。

2010年10月28日补丁

  • 修正有时榴弹击中队友会爆炸的错误。

2010年12月17日补丁澳大利亚圣诞更新

  • 将武器的模型更新成c_model模型。

2011年1月19日补丁

  • 为武器进行模型优化,和增加新的细节层次模型。

2011年2月14日补丁

2011年4月14日补丁无帽更新

  • [未记载]为榴弹新增使用phong三维图像着色法的阴影。

2011年6月23日补丁超能更新

  • [未记载]新增武器的奇异属性。

2011年7月22日补丁

  • 更新游戏内的动力回馈效果:
    • 改进榴弹发射器的重装弹药动力回馈效果。

2012年4月27日补丁

  • [未记载]现在当黏弹和榴弹被发射时,会被涂上团队的颜色,如果是爆击的话则会有额外的粒子效果。

2012年5月3日补丁

  • 修正渲染错误所影响的黏弹的粒子效果
注: 此修复同样适用于榴弹.

2012年12月20日补丁 (Mecha Update)

2013年3月19日补丁

  • 奇异零件:暴击击杀现在也能用在节日榴弹上了。

2013年11月21日补丁 (Two Cities Update)

2014年12月22日补丁 (Smissmas 2014)

  • Direct hit 榴弹现在可以在敌人的任何地方爆炸了(此前只会在靠近敌人的脚的地方爆炸)。
  • 伤害浮动由+/- 10%变为了+/- 2%。
  • 榴弹现在的爆炸范围和火箭发射器一样了(从159HU减到了146HU)。

2015年1月7日补丁

未使用的内容

  • 就像黏弹一样,榴弹发射器的榴弹有未投入使用的法线贴图。

小细节

  • 眼尖的玩家可以发现,榴弹爆炸前发出的光环会越来越密集。
  • 这武器应该是参考现实中的M79榴弹发射器设计的。

画廊

参见