Pistola

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
This article is about the stock secondary weapon shared by the Scout and Engineer. For other pistols, see Pistol (disambiguation).
Bang! eu faco-o parecer fácil!
The Scout

A Pistol é a arma secundária de stock para o Scout e Engineer. É uma pistola típica que dispara de um carregador de cartuchos.

A precisão da arma enquanto não excecional é superior há da Scattergun ou da Shotgun. Isto faz dela útil para disparar contra alvos a alcance médio ou curto , ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também faz dela ideal para destruir stickybombs e destruir Sentry Guns não supervisionadas e fora do alcance delas.

A pistola sofre de falloff do dano, quando combinada com o dano fraco por tiro, é negligenciada por jogadores. Contudo , devido há rápida velocidade de disparo e carregamento rápido , este arma é formidável nas mãos de um jogador com experiência.

Em combinação com um crit boost a pistola é uma ferramenta letal que pode matar qualquer inimigo com só um carregador.

Como o Revolver e a Submachine Gun, a pistola dispara um tiro perfeitamente certo antes que o bullet spread faça efeito , desde que o jogador espere pelo menos 1.25 segundos desde ter disparado o ultimo tiro.

Dano e tempo das funções

Ver também: Dano
Idêntico a: Lugermorph
Dano e funções de tempo
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Dano
Ramp Up Máximo 150% 22
Base 100% 15
Fall Off Máximo 50% 8
Queima-roupa 22
Medium range 13-17
Long range 8-10
Crítico 45
Mini-Crit 20
Tempos de Funcionamento
Attack interval 0.17 s
Recarregamento Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Recuperação de dispersão 1.25 s
Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Strange variant


Related achievements

Leaderboard class scout.png Scout

Arma Abatida
Arma Abatida
Destrói uma arma sentinela ativa utilizando a tua pistola.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Erradicação da peste
Erradicação da peste
Destrói 50 bombas adesivas do inimigo ao alcance de edifícios da tua equipa.

Update history

Atualização de 13 de Agosto de 2009 (Classless Update)

  • O rate de fire da pistola agora é fixo.

Atualização de 9 de Julho de 2010

  • Arranjado a pistola não usar skins de equipa para os braços do Engineer.

Atualização de 6 de Outubro de 2010

  • Arranjado esta arma não poder ser equipada por cause de customizações.

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] Pistolas a usar name tags ou Description Tags agora usam o c_model equivalente.
  • [Indocumentado]Arranjado os braços do Engineer em primeira pessoa usar o bodygroup errado quando equipada com o Gunslinger.

July 12, 2011

Gallery

See also