Pit of Death/ru

From Team Fortress Wiki
< Pit of Death
Revision as of 22:00, 3 November 2016 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), infoboxIndentFilter (Review RC#2175239))
Jump to: navigation, search
Pit of Death
Pd pit of death event.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночь, пасмурно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Pit of Death overview.png
«
(screaming) "Holy crap, this goes on forever."
The Scout drops into the Pit of Death at the wrong time, and then he accepts his fate.
»

Pit of Death - это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в обновлении Scream Fortress 2016.

Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.

Игровой процесс

Цель каждой команды - собирать души с убитых игроков и доставлять их в загробный мир для получения очков. Чтобы попасть туда, игрок должен войти в подсвечивающийся портал, находящийся в месте пика смерти. Выход из загробного мира даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и критический урон на ограниченный промежуток времени.

Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся Шпионом, становится «лидером команды», вылечивая находящихся рядом союзников и выдавая им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом Раздатчика 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду (Importtool goldstar.png), отображающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.

Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в зону возрождения, а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса (Default key: L).

Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 октября 2016 (Scream Fortress 2016)

  • Карта Pit of Death добавлена в игру.

Обновление от 25 октября 2016

  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
  • Fixed enemy players teleported to the Underworld spawning in one another.
  • Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
  • Increased damage over time dealt in the Underworld.
  • Добавлены объекты на платформы возле центра, на которые можно забираться.
  • Added a nobuild to the area surrounding the portal.
  • Added signs in spawns to make the second door more obvious.
  • Adjusted respawn times so that the losing team will respawn faster.
  • Adjusted health, ammo, and spellbooks around the map.
  • Changed the Underworld buff to use the Purgatory buff from Eyeaduct.
  • Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
  • Decreased score limit from 5 to 4 points per player.