Player Destruction

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Watergate
ロボット破壊と困惑しないでください。
俺酔ってるぜ-お前は謝んなくていいぜ!
デモマンから酔っ払ったUFOのパイロットへ

Player DestructionInvasion コミュニティアップデートで追加されたコミュニティ製ゲームモードです。

ゲームプレイ

両チームの目的は死んだプレイヤーに落とされるビールの積荷を集め、酔わせてスコアポイントを得るためにマップ中央のUFOに集めることです。倒されると、プレイヤーは両チームのプレイヤーが拾うことができる、1本のビールに加え運んでいたすべてのビール(頭の上とHUDに表示されます)を落とします。最も多くのビールを持った両チームのスパイでないプレイヤーも同様に"チームリーダー"になり、レベル1ディスペンサーのレートで自身と近くのチームメイトにヘルスと弾薬を供給しますが、同様に両チームから輪郭が壁越しに見える様にります。チームリーダーのディスペンサーは修正された450ユニットの範囲(デフォルトの範囲は~32ユニット)のがあります。集められたビールはプレイヤーが補給エリアに運ぼうとすると地面に落ち、ドロップボタン(デフォルトキー:L)を押すことで手動で落とすこともできます。拾われない落とされたビールは2分後すぐに消滅します。

スコア獲得

スコアを入れるには、プレイヤーは集められたビールをマップの端に行って34秒後に去る前に、毎52秒に到着しトラクタービームを作るエリアからゆっくり飛ぶ、マップ中央のUFOに預けなければなりません。UFOのビームに入ると、プレイヤーは水中で泳いでいるかのように動くことができ、集められたビールはだんだんUFOに預けられチームのスコアに追加されます。同様にプレイヤーはビームの中でジャンプすることでビールを預けた数を競うことができ敵チームのスコア獲得をブロックできます。チームのビールの合計が必要とする預け量はマルチプレイのラウンドの最初の30秒でのプレイヤーの数の5倍の数が元になっています。30秒後数字はラウンドの休憩のためロックされます。同様に預けるスピードは活動的にラウンドを通して現在接続したプレイヤーの数次第です。基本的な預けるスピードはは毎1.1秒で1ビールですが、時間はラウンドのプレイヤー毎0.025秒減少します[1]

多くのビールがUFOに預けられると、酔っぱらい、チームのスコアが高くなるにつれ明らかにふらつきます。一回片方のチームが勝つのに十分なポイントを獲得するとUFOは遠くに飛び酔って遠くの母船に衝突し、破壊してそのチームはゲームに勝ちます。

マップ

関連項目: マップ一覧

Player Destructionのマップはpd_接頭辞が付き、コミュニティ製マップは斜体になっています。

名前 画像 ファイル名
Pit of Death Pd pit of death event.png pd_pit_of_death_event
Watergate Pd watergate logopic 2.jpg pd_watergate

開発

Player Destructionゲームモードの現在の繰り返し作業はマップの初期バージョンから大きく作り替えられました。

UFOに運ばなければならない落ちたビールの代わりに、死んだプレイヤーは拾ったときにすぐにチームのスコアに追加されるチーム特有の現金の積荷(ロボット破壊のコアからのリスキン)を落としました。プレイヤーが多くの敵に倒されると、しかし、賞金(HUDに表示されます)が減り、死ぬと多くの現金を落とし敵チームにとってさらに貴重なターゲットになります。

プレイヤーがスコアを入れるための積荷を運ぶ必要がないと、UFOは代わりに両チームのためにマップの中央に大きな現金の"差し入れ"を落としました。所有したチームのためにゆっくりと追加の現金の積荷を生み出す、UFOのトラクタービームはマップの最高点にある中立のコントロールポイントにプレイヤーを引くのに使われました。一回片方のチームが$150獲得すると、樽がコントロールポイントの建物から打ち上げられスカイボックスの母船に着地し、破壊します。

高い賞金を持ったプレイヤーは単に倒されるのを防ぐためスポーンに隠れるようになり、UFOの預けまたはチームリーダーのメカニックなしで、ゲームがプレイヤーが戦う焦点のあった目標を欠いていたため、ゲームモードのこのバージョンは結局現在のバージョンの支持により削除されました。

アップデート履歴

2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)

  • 追加マップ: Watergate

2016年2月29日 パッチ

  • コミュニティの要望: Player Destructionモードで使用されるときにSetPlayerPointsOnDeathインプットをtf_player_destruction_logicPointsValueキーフィールドをitem_teamflagエンティティに追加した。

2016年4月25日 パッチ

2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)

  • 追加マップ: Pit of Death

参照