Истребление

From Team Fortress Wiki
< Player Destruction
Revision as of 18:00, 17 October 2019 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#2444045))
Jump to: navigation, search
Watergate
Не путайте с режимом Уничтожение роботов.
«
Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?
Подрывник, обращаясь к пьяным пилотам НЛО
»

Истребление — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в обновлении «Вторжение».

Игровой процесс

Главной целью режима является сбор пивных бутылок, выпадающих с мертвых игроков, после чего их необходимо сдать НЛО, чтобы напоить его пилотов и получить очки. При убийстве игрока из его трупа выпадет пивная бутылка, которую он держал при себе (показано над его головой и в его игровом дисплее) и которую сможет подобрать игрок из любой команды. Игрок, имеющий при себе наибольшее количество пивных бутылок, будет иметь титул лидера команды (только если этот игрок не шпион), благодаря чему у него и рядом находящихся с ним товарищей по команде будет восстанавливаться здоровье и пополняться боезапас со скоростью раздатчика 1-го уровня, но при всём этом его силуэт будет видно сквозь стены для обеих команд. Радиус раздачи здоровья и боеприпасов от лидера команды составляет 450 юнитов (радиус по умолчанию — ~32 юнита). Подобранные пивные бутылки будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в зону возрождения. Пивные бутылки могут быть брошены самостоятельно (клавиша по умолчанию: L). Брошенные пивные бутылки исчезнут через 2 минуты, если ни один игрок не подберет их. Как только будет набрано достаточное количество очков, начнется обратный отсчет, который обычно приводит к событию, специфичному для карты, например, разрушению НЛО на карте Watergate, или стрельбе из гигантского лазера на карте Monster Bash, вызванное командой которая первой доставила необходимое количество подбираемых предметов.

Начисление очков

В отличие от других игровых режимов в игре, карты режима «Истребление», хотя и механически похожи друг на друга, имеют некоторые игровые различия:

Cursed Cove

Для того чтобы заработать очки, игроки должны попасть на Галеон Дейви Джонса через контакт с кораблем-призраком Летучего Голландца, который в определённое время проходит сквозь всю карту по её центру. После того как игроки попадают на галеон, они должны сдать собранные души, стоя на деревянном корабле в центре острова, на который они переместятся, при этом сражаясь с противоположной командой, которая в то же время будет на том же острове. Единственный способ покинуть галеон - через портал в конце деревянного корабля. После выхода из галеона игроки ненадолго получают Убер-заряд и гарантированные криты.

Monster Bash

Чтобы набрать очки, игроки должны доставить собранные ведра с органами в тело монстра в центральной зоне захвата, когда щит, окружающий его, пропадает. Когда время для доставки истекает, игроки будут отталкиваться от центральной точки, поскольку щит снова активируется.

Pit of Death

Для того чтобы заработать очки на данной карте, игроки должны доставить собранные души на остров в Подземном мире. Игроки могут попасть в Подземный мир через портал расположенный неподалёку от центра карты, который открывается на 30 секунд каждые 75 секунд. Попав в подземный мир, игроки должны прыгнуть на остров, чтобы доставить души, которые они несут. Оказавшись на острове, души заполняют счётчик необходимых для внесения душ со скоростью 3 в секунду.

Количество душ, необходимое для победы в матче, зависит от количества игроков на сервере в течение первых 30 секунд раунда, умноженного на 4. Через 30 секунд это число блокируется до конца раунда. Количество необходимых душ никогда не может быть ниже 10.

Watergate

Чтобы набрать очки, игроки должны поместить собранное пиво в НЛО в центре карты, которое прибывает каждые 52 секунды и медленно летит через через центр карты, создавая луч захвата, прежде чем добраться до края карты и уйти через 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки могут перемещаться, как будто они плавают в воде, и их собранное пиво постепенно заполняется в НЛО и добавляется к счету их команды. Игроки могут также мешать противоположной команде доставлять пиво, прыгая в луч и тем самым блокируя ей возможность получения очков.

Количество пива, которое необходимо внести команде, зависит от количества игроков, находящихся на сервере в первые 30 секунд раунда, умноженного на 5. Через 30 секунд число блокируется до конца раунда. Скорость заполнения НЛО пивом также является динамической в ​​течение раунда, в зависимости от количества подключенных в данный момент игроков. Базовая скорость заполнения составляет 1 пиво каждые 1,1 секунды, но время уменьшается на 0,025 за каждого игрока в раунде.


Player Count Seconds
0 1.10
2 1.05
4 1.00
6 0.95
8 0.90
10 0.85
12 0.80
14 0.75
16 0.70
18 0.65
20 0.60
22 0.55
24 0.50
26 0.45
28 0.40
30 0.35
32 0.30


Карты

См. также: Список карт

Карты режима Истребление содержат префикс pd_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Cursed Cove Pd cursed cove event.png pd_cursed_cove_event
Monster Bash Pd monster bash.png pd_monster_bash
Pit of Death Pd pit of death event.png pd_pit_of_death_event
Watergate Pd watergate logopic 2.jpg pd_watergate

Разработка

Текущая версия режима сильно отличается от прошлых версий.

Вместо бутылок пива, которые необходимо доставить НЛО, с мертвых игроков выпадали командные кредиты (переделанные модели ядер роботов из режима Уничтожение роботов), которые мгновенно засчитывались в счет команды при подборе. Чем больше игрок совершал убийств за одну жизнь, тем больше кредитов выпало бы с его трупа (количество кредитов отображалось в его дисплее), что делало его более ценной мишенью для вражеских игроков.

Поскольку игрокам не нужно было доставлять кредиты НЛО, он, вместо этого, сбрасывал большую «посылку» кредитов для обеих команд в центре карты. Луч НЛО использовался для перемещения игроков к нейтральной контрольной точке на самой высокой точке карты, которая медленно создавала кредиты для команды, владевшей этой точкой. Как только одна из команд набирала 150 $, из здания контрольной точки вылетал снаряд в главную тарелку НЛО, тем самым уничтожая ее.

В конечном счете этот игровой режим был переделан в нынешний, так как игроки, за головы которых назначалась высокая награда, могли прятаться на базах, а без НЛО и лидеров команды в игре не хватало целей, на которые еще можно было бы сфокусироваться.

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • Добавлена карта Watergate.

Обновление от 29 февраля 2016

  • По просьбе сообщества: добавлена опция SetPlayerPointsOnDeath для команды tf_player_destruction_logic и ключевое поле PointsValue для сущности item_teamflag во время игры в режиме Истребление.

Обновление от 25 апреля 2016

  • Добавлена новый пункт «Альтернативные игровые режимы» в меню поиска Быстрой игры.

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • Добавлена карта Pit of Death.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

Примечания