Difference between revisions of "Power Up Canteen/de"

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Revision as of 03:13, 10 December 2014

Hier bei Mann Co. kümmern wir uns um unsere Söldner. Nachdem Sie Ihre erste Mission abgeschlossen haben, bekommen Sie gatis eine Mann Co.-Markenfeldflasche. Sie kann in Ihrem Aktionsslot ausgerüstet werden und ist bis zum verdammten Rand gefüllt mit lebensspendender Luft. Wenn Luft nicht Ihr Ding ist, können diese Feldflaschen auch an einer Upgrade-Station mit einer Reihe von Power-Ups aufgefüllt werden.

Die Feldflasche ist ein Aktionsgegenstand, der im Mann vs. Machine-Spielmodus benutzt werden kann. Man kann sie erhalten, indem man seine erste Mann vs. Machine-Mission erfolgreich abschließt; wird sie an einer Upgrade-Station befüllt, kann sie bis zu drei mal benutzt werden. Das Benutzen der Feldflasche wird dem gesamten Team durch einen Soundeffekt und eine Chatnachricht angezeigt.

Es ist möglich, sich zusätzliche Feldflaschen mit Restmetall herzustellen, dadurch kann sich der Spieler mehrere Effekte gleichzeitig bereithalten und zwischen den Wellen strategisch zwischen ihnen wechseln. Die Energie-Feldflasche ist außerdem ein kosmetischer Gegenstand, der am Gürtel des Klassenmodells angezeigt wird.

Als Medic wendet die Option 'Feldflaschen teilen' der Medigun den Feldflascheneffekt auch auf ihr Heilziel an.

Arten

Es gibt derzeit 5 Arten von Feldflascheneffekten. Eine Feldflasche kann nur mit einem Effekt aufgefüllt werden, der dann bis zu 3 mal verwendet werden kann. Nach dem Füllen der Flasche verändert sie ihr Aussehen.

Bild Art Nutzen Kosten
UberCharge Canteen.png Überladung Ermöglicht 5 Sekunden Unverwundbarkeit für sich selbst. 75
Critical Hit Boost Canteen.png Kritschub Volle kritische Treffer für 5 Sekunden. 100
Ammo Clip Refill Canteen.png Munition/Magazin Auffüllen Sofortige Auffüllung von Munition und Magazin. 25
Return to Base Canteen.png Zurück zur Basis Befördert den Spieler sofort zurück zum Respawn und gibt ihm einen kurzen Geschwindigkeitsbonus. 10
Buildings Upgrade Canteen.png Gebäude-Upgrade Upgradet die Gebäude des benutzenden Engineers sehr schnell auf Level 3. 50

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Restmetall Power-up-Feldflasche
Item icon Scrap Metal.pngx4 = Item icon Power Up Canteen.png

Zugehörige Errungenschaften

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Gespenst in der Maschine
Gespenst in der Maschine
Verwenden Sie eine mit "Teleportation zum Spawn" gefüllte Feldflasche und zerstören Sie den Bombenträger anschließend innerhalb von 5 Sekunden.


Deutsche Ingenieurskunst
Deutsche Ingenieurskunst
Verwenden Sie eine mit "Überladung" gefüllte Feldflasche, um 15 Roboter zu zerstören.


Shell Extension
Shell Extension
Nutzen Sie während einer Welle Ihre mit "Munition nachfüllen" gefüllte Feldflasche, um eine leere Waffe wieder aufzufüllen.
Kritischer Terror
Kritischer Terror
Verwenden Sie eine mit "Krit-Boost" gefüllte Feldflasche, um einen Riesenroboter zu zerstören.


Wiederherstellen
Wiederherstellen
Verwenden Sie eine mit "Gebäude-Sofortupgrade" gefüllte Feldflasche während einer Welle, um eine neue Sentrygun innerhalb von 3 Sekunden nach der Zerstörung Ihrer vorherigen Sentrygun zu errichten.


Ampullenverteilung
Ampullenverteilung
Teilen Sie Ihre Feldflasche als Medic während einer einzigen Welle 5 mal mit Ihren Teamkollegen.

Update-Verlauf

15. August 2012 Patch Mann vs. Machine

  • Die Power-Up-Feldflasche wurde dem Spiel hinzugefügt.

Fehler

  • Die Gebäude-Upgrade-Feldflasche hat drei Fehler, die das Tragen von Gebäuden und Aktivierung der Feldflasche betreffen:
    • Wenn der Engineer eine Sentry Gun trägt und die Feldflasche aktiviert, sieht es so aus als würde er eine Level 3 Sentry tragen. Wird sie platziert, nimmt sie Schaden und wird als Level 1 Sentry aufgebaut.
    • Wenn der Engineer einen Dispenser trägt und die Feldflasche aktiviert, sieht es so aus als würde er einen Level 3 Dispenser tragen. Die Munitionsanzeige ist dabei leer. Wird der Dispenser platziert, nimmt er Schaden, bleibt abr auf Level 3.
    • Wenn der Engineer einen Teleporter trägt und die Feldflasche aktiviert, bleiben die Lichteffekte des aktiven Teleporters in der Luft stehen. Wird der Teleporter platziert, nimmt er Schaden und die Lichteffekte verschwinden. Der Teleporter bleibt wie der Dispenser auf Level 3.

Sonstiges

  • Der Soldier hat im Mann vs. Machine Trailer während des Pokerspiels eine Feldflasche zwischen sich und dem Demoman stehen. Später bei 2:44 sieht man ihn die Feldflasche an seinem Gürtel tragen.

Galerie

Externe Links