Difference between revisions of "Rainblower/pt-br"

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Revision as of 10:30, 14 July 2020

Os seus amigos (inimigos) gritarão de alegria (serão consumidos pelo fogo) quando você os cobrir de arco-íris cintilante (fogo ardente).
— Anúncio publicitário do Lançarco-íris.

O Lançarco-íris (Rainblower) é uma arma primária para o Pyro. É um conjunto de três cornetas douradas com um longo sistema de canos e um container de fluído brilhante na cor da equipe. Este item só pode ser visto dentro do jogo por jogadores que estão na Pyrolândia, porém, irá aparecer como um Lançarco-íris na Câmera de Morte. Um Pyro com o Lançarco-íris equipado irá ser mostrado como se estivesse segurando um Lança-Chamas padrão. O Lançarco-íris faz sons de melodia e bolhas quando está atirando. Também faz outros pequenos sons quando está sendo empunhada mas não atirando.

Provocar com o Lançarco-íris irá realizar a provocação mortal Armagedom, queimando e potencialmente matando qualquer um em seu alcance. Diferentemente de outros itens relacionados a Pyrolândia, jogadores fora da Pyrolândia também verão esta provocação, mas com certa diferença; ao invés de formar um arco-íris no começo da provocação, Pyro irá soprar fogo de sua boca. O dano causado é diminuído no meio para cada inimigo acertado, sendo possível sobreviver.

Em combate, esta arma funciona exatamente como o Lança-Chamas.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Chamas
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Partícula
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano incendiário (perto) 100% 6,82 / partícula
Dano incendiário (longe) 60% 4,09 / partícula
Crítico 12-21 / partícula
Minicrit 6-9 / partícula
Queimação 3/tique
60 total
Chamas (minicrit) 4/tique
80 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,04 s
Intervalo de consumo de munição 0,08 s
Duração das chamas 10 s
Tempo de recarga da rajada de ar 0,75 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Diferentemente de outras armas, acertos críticos também são afetados por essa condição. Além disso, há uma pequena variação de dano (±0,08/partícula) devido a diferenças no ângulo das partículas.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Geral

Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.
Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.
Braço Forte, Mão Queimada
Braço Forte, Mão Queimada
Mate 20 inimigos enquanto você está em chamas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batismo de Fogo
Batismo de Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.


Ala de Queimados
Ala de Queimados
Inendeie 3 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Queimadura Controlada
Queimadura Controlada
Incendeie 50 inimigos capturando um dos seus pontos de controle.


Fogo Combinado
Fogo Combinado
Use sua escopeta para finalizar 20 jogadores que você incendiou.


Queima de Livros
Queima de Livros
Incendeie 5 inimigos que estão carregando a sua inteligência.


Bombeiro
Bombeiro
Mate 500 inimigos.


Firewall
Firewall
Incendeie 5 Spies que têm um sabotador numa construção aliada.


Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Guerreiro do Espectro Completo
Guerreiro do Espectro Completo
Incendeie 3 jogadores inimigos usando a provocação do Lançarco-íris.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.


Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.


Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.
Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Brincando com Fogo
Brincando com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Piromante
Piromante
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano de fogo.


Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.


Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Rastro De Fogo
Rastro De Fogo
Incendeie 10 inimigos que usaram um Teletransportador recentemente.


Torradinhas
Torradinhas
Incendeie dois Scouts inimigos antes de um deles se extinguir ou morrer.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Em uma única vida leve um tiro, seja queimado, espancado e sofra dano explosivo.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)
  • O Lançarco-íris foi adicionado ao jogo.
  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 5 de julho de 2012

  • Corrigida a provocação deste item atacando jogadores atrás de paredes.
  • Optimizadas partículas da provocação deste item

12 de julho de 2012 [Atualização do esquema de itens]

  • Corrigido Lançarco-íris Estranho para que a Parte Estranha Mostres Póstumas possa ser aplicada a ele.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • A queda no dano do Lança-chamas com a distância foi diminuído, resultando em um dano maior no curto alcance.
  • Extinguir um aliado agora dá 20 de vida a Pyro.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • Atributo mudado:
    • [Não documentado] Atualizado restauração de 20 de vida quando usado para extinguir um aliado em chamas de atributo neutro para atributo positivo.

Atualização de 2 de fevereiro de 2016

  • Atualizado o Lançarco-íris para remover a chama do acendedor.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Adicionado: Dano direto reduz cura de Arma Médica e efeitos de escudo de resistência em 25%
    • Medics ouvem um som de "cura interrompida" quando isso estiver acontecendo com seus alvos de cura.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Lança-chamas não mais aplicam queimação de duração máxima no contato. A duração da queimação agora é baseada em quanto tempo o o alvo está em contato com chamas diretas
  • Sincronia visual melhor, mas consistente (sem diferença entre dano e visuais).
  • Efeitos de partícula novos.
  • Rajada de ar
    • Detecção de acerto tanto para jogadores quanto para projéteis agora é um cone consistente.
    • Rajadas de ar em jogadores agora levam em consideração a inércia de Pyro e do alvo, dando mais controle sobre a interação a ambos.
    • Rajadas de ar agora fazem com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um curto período.
    • Agora leva em consideração o ângulo vertical da rajada de ar, ao invés de ter uma força vertical fixa.
    • Forca de empurro total levemente aumentada.

Atualização de 30 de outubro de 2017

  • Corrigido Lança-chamas não causando dano a construções a curta distância.

Atualização de 7 de novembro de 2017

  • Corrigido não poder ver os novos efeitos de lança-chamas em algumas máquinas.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Dano por segundo das chamas agora aumenta baseado na densidade das chamas encontradas, a até 200%.
  • Dano por segundo inicial das chamas reduzido em 50%, resultando no dano máximo permanecendo intacto.
  • Corrigido partículas de lança-chamas falhando em serem exibidas no cliente de vez em quando.
  • Corrigido chamas de lança-chamas não colidindo com entidades tf_generic_bomb.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 2

  • Corrigido um travamento do servidor relacionado ao Lança-chamas.

Bugs

  • Esta arma não brilha quando está com impulso crítico.
    • Além disso, ela irá fazer os sons do Lança-chamas padrão durante um impulso critico.
  • Durante o modo espectador, e observando um jogador com o Lançarco-íris, o Lançarco-íris irá atirar as partículas de fogo padrão do Lança-chamas.
  • As with most other taunts, performing the Rainblower's taunt and being knocked into the air will cancel the taunt but not its animation. However, it will also leave the taunt's particle effects at the place the taunt was initially performed, though it will not damage enemies.
  • Como a maioria das provocações, realizar a provocação do Lançarco-íris e ser empurrado para o ar irá cancelar a provocação contúdo não sua animação. Porém, também irá deixar os efeitos de partícula da provocação no lugar onde foi inicialmente realizado, ainda assim não vai causar dano em inimigos.
    • Isso também ocorre se o jogador for morto durante a provocação.
  • As partículas de fogo desta arma não são visíveis no DirectX 8.

Curiosidades

  • O conceito do Lançarco-íris ser somente visto na Pyrolândia vem do Conheça o Pyro, onde o Pyro ve seu lança-chamas como um Lançarco-íris e atira arco-íris.
  • O Lançarco-íris, junto com as armas padrão Lança-Foguetes e Lança-Chamas podiam ser obtidas em Saints Row IV, por comprar o jogo na pré-venda no Steam.

Galeria

Veja também