Difference between revisions of "Rescue Ranger/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = Pelastuspartiolainen
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
Line 9: Line 9:
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}}
 
| released        = [[Mecha Update/fi|Mecha-päivitys]]
 
| released        = [[Mecha Update/fi|Mecha-päivitys]]
| availability    = {{avail|Drop|Craft|Purchase}}
+
| availability    = {{avail|Drop|Craft|Purchase|collectors}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 16
 
| ammo-carried    = 16
| reload          = Single
+
| reload          = Yksi kerrallaan
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 1-100 Shotgun
+
   | level          = Tason 1-100 Haulikko
   | att-1-positive = Alt-Fire: Use metal to pick up buildings from long range
+
   | att-1-positive = Vaihtoehtoinen tulitus: käytä metallia nostaaksesi rakennuksia kaukaata
   | att-2-positive = Fires a special bolt that can repair friendly buildings
+
   | att-2-positive = Ampuu erikoisnuolen joka korjaa tiimiläisten rakennuksia
   | att-3-negative = -34% clip size
+
   | att-3-negative = -34% lippaan koko
   | att-4-negative = -50% max primary ammo on wearer
+
   | att-4-negative = -50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle
   | att-5-negative = Self mark for death on building pick up
+
   | att-5-negative = Merkitsee sinut kuolemaan nostaessasi rakennuksen
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Engineer''' pelastaessaan rakennuksen pitkältä matkalta|Gotcha!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}}
 
{{Quotation|'''Engineer''' pelastaessaan rakennuksen pitkältä matkalta|Gotcha!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}}
  
'''Rescue Ranger''' on [[Weapons/fi#engieprimary|ensisijainen ase]] [[Engineer/fi|Engineerille]]. Se muistuttaa tavallista haulikkoa, mutta aseen takaosaan on liitettynä pieni monitori paikalle, jossa tähtäin yleensä on. Monitori on kytketty aseen piipun päässä olevaan keltaiseen laatikkoon, jossa voi nähdä tiiminvärisen valon.
+
'''Pelastuspartiolainen''' on [[Weapons/fi#engieprimary|ensisijainen ase]] [[Engineer/fi|Engineerille]]. Se muistuttaa tavallista haulikkoa, mutta aseen takaosaan on liitettynä pieni monitori paikalle, jossa tähtäin yleensä on. Monitori on kytketty aseen piipun päässä olevaan keltaiseen laatikkoon, jossa voi nähdä tiiminvärisen valon.
  
Rescue Ranger antaa sen käyttäjälle kyvyn [[haul/fi|nostaa]] [[building/fi|rakennuksia]] pitkän matkan päästä 130 [[Metal/fi|metallia]] vastaan. Kun nostat rakennuksen Rescue Rangerilla, rakennus teleporttaa suoraan Engineerin käsiin, jättäen jälkeensä vain tiiminvärisen välähdyksen ja valojuovan, joka väliaikaisesti ilmoittaa Engineerin paikasta muille pelaajille. Nostaminen toimii vain suoralla linjalla rakennukseen nähden. Rakennuksen nostaminen valitettavasti merkkaa Engineerin kuolemaan, jolloin pelaaja ottaa kaiken vahigon [[mini-crits/fi|mini-kriittisenä]], enintään kolmen sekunnin ajaksi kun rakennus on asetettu maahn uudestaan. Ase ampuu pultteja luotien siasta, joten se pystyy korjaamaan oman puolen rakennuksia. Nämä ominaisuudet tulevat kuitenkin kalliiksi; ase pystyy ladata vain 4 hylsyä kerrallaan ja kantaa vain 16 varalla.
+
Pelastuspartiolainen antaa sen käyttäjälle kyvyn [[haul/fi|nostaa]] [[building/fi|rakennuksia]] pitkän matkan päästä 130 [[Metal/fi|metallia]] vastaan. Kun nostat rakennuksen Pelastuspartiolaisella, rakennus teleporttaa suoraan Engineerin käsiin, jättäen jälkeensä vain tiiminvärisen välähdyksen ja valojuovan, joka väliaikaisesti ilmoittaa Engineerin paikasta muille pelaajille. Nostaminen toimii vain suoralla linjalla rakennukseen nähden. Rakennuksen nostaminen merkitsee Engineerin kuolemaan, jolloin pelaaja ottaa kaiken vahigon [[mini-crits/fi|mini-kriittisenä]]. Engineer ottaa vahingon mini-kriittisenä koko kantomatkan ajan ja muutaman sekunnin ajan rakennuksen maahanlaskemisen jälkeenkin. Ase ampuu luotien sijasta erikoisnuolia, joilla se pystyy korjaamaan tiimiläisten rakennuksia. Huomaa, että nämä nuolet vain ''korjaavat'' rakennuksia. Ne eivät täydennä ammuksia, paranna rakennuksia, eivätkä ne vahingoita vihollisten [[Sapper/fi|Tyhjentäjiä]]. [[Teleporter/fi|Teleportterin]] ampuminen ei korjaa teleportin toista päätä.  
  
Jos käytät tätä [[Eureka Effect/fi|Ahaa-elämyksen]] kanssa, Rescue Rangerin toissijaisella toimminnolla ei ole efektiä.
+
Nämä ominaisuudet tulevat kuitenkin kalliiksi; aseella on paljon vähemmän ammuksia kuin [[Shotgun/fi|Haulikolla]]. Tässä aseessa voi olla ladattuna vain 4 ammusta kerrallaan ja se voi kantaa vain 16 ammusta varalla, mikä tarkoittaa yhteensä 20 ammusta.
  
Rescue Ranger alunperin [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273&searchtext= lähetettiin] [[Steam Workshop/fi|Steam Workshoppiin]] nimellä "Modified Shotgun".
+
Jos käytät tätä asetta [[Eureka Effect/fi|Ahaa-elämyksen]] kanssa, Pelastuspartiolaisen toissijaisella toimminnolla ei ole mitään vaikutusta.
 +
 
 +
Pelastuspartiolainen [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273&searchtext= lähetettiin] alun perin [[Steam Workshop/fi|Steam Workshoppiin]] nimellä "Modified Shotgun".
  
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
  
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              =  
+
| type              = [[Projectile/fi|Projektiili]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 35
 
|  base            = 35
Line 54: Line 59:
 
}}
 
}}
  
<!--
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
-->
 
  
 
==Luominen==
 
==Luominen==
 
{{See also|Crafting/fi|l1=Luominen}}
 
{{See also|Crafting/fi|l1=Luominen}}
  
===Kaava===
+
===Piirustukset===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eureka Effect
 
| ingredient-1 = Eureka Effect
Line 72: Line 75:
 
}}  
 
}}  
  
== Asiaan liittyvät saavutukset ==
+
== Liittyvät saavutukset ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 84: Line 87:
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Rescue Ranger lisättiin peliin.
+
* Pelastuspartiolainen lisättiin peliin.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
* Fixed Rescue Rangerin pulttien väärien "hitboxien" käyttö korjattiin.
+
* Korjattiin Pelastuspartiolaisen nuolten väärien "hitboxien" käyttö.
 +
 
 +
== Bugit ==
 +
* Kimmotetut nuolet voivat tehdä kriittistä vahinkoa pääosumalla, aivan kuin ne olisivat kimmotettuja [[Huntsman/fi|Metsämiehen]] nuolia.
 +
* Engineerin ollessa kyykyssä ampuessa, nuolet lähtevät aseen oikean paikan yläpuolelta.
 +
* Pelastuspartiolainen ei hohda [[Critical hits/fi#Crit boost|krittiboostattuna]].
 +
* "Ampuu erikoisnuolen joka korjaa tiimiläisten rakennuksia" -ominaisuus on listattu käyttäjän ominaisuudeksi aseen ominaisuuden sijasta.
  
 
== Triviaa ==
 
== Triviaa ==
* Monitorin kuva muuttu riippuen onko Engineerillä tarpeeksi metallia tehdä teleporttausta.
+
* Monitorissa oleva aalto muuttuu Engineerillä olevasta metallin määrästä riippuen; jos metallia on maksimimäärä, aalto on korkeimmillaan, jos metallia on liian vähän rakennuksien nostamiseen kaukaa, aaltokin on huomattavasti tasaisempi, ja jos metallia ei ole ollenkaan, aalto on täysin tasainen.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
Line 99: Line 108:
 
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|BLU ensimmäisen persoonan kuvakulma Karjakouran kanssa.
 
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|BLU ensimmäisen persoonan kuvakulma Karjakouran kanssa.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
== Katso myös ==
 
== Katso myös ==
*[[Engineer strategy#Rescue Ranger|Rescue Ranger strategia (englanniksi)]]
+
*[[Engineer strategy#Rescue Ranger|Pelastuspartiolaisen strategia (englanniksi)]]
  
  

Revision as of 22:27, 15 July 2015

Gotcha!
Engineer pelastaessaan rakennuksen pitkältä matkalta

Pelastuspartiolainen on ensisijainen ase Engineerille. Se muistuttaa tavallista haulikkoa, mutta aseen takaosaan on liitettynä pieni monitori paikalle, jossa tähtäin yleensä on. Monitori on kytketty aseen piipun päässä olevaan keltaiseen laatikkoon, jossa voi nähdä tiiminvärisen valon.

Pelastuspartiolainen antaa sen käyttäjälle kyvyn nostaa rakennuksia pitkän matkan päästä 130 metallia vastaan. Kun nostat rakennuksen Pelastuspartiolaisella, rakennus teleporttaa suoraan Engineerin käsiin, jättäen jälkeensä vain tiiminvärisen välähdyksen ja valojuovan, joka väliaikaisesti ilmoittaa Engineerin paikasta muille pelaajille. Nostaminen toimii vain suoralla linjalla rakennukseen nähden. Rakennuksen nostaminen merkitsee Engineerin kuolemaan, jolloin pelaaja ottaa kaiken vahigon mini-kriittisenä. Engineer ottaa vahingon mini-kriittisenä koko kantomatkan ajan ja muutaman sekunnin ajan rakennuksen maahanlaskemisen jälkeenkin. Ase ampuu luotien sijasta erikoisnuolia, joilla se pystyy korjaamaan tiimiläisten rakennuksia. Huomaa, että nämä nuolet vain korjaavat rakennuksia. Ne eivät täydennä ammuksia, paranna rakennuksia, eivätkä ne vahingoita vihollisten Tyhjentäjiä. Teleportterin ampuminen ei korjaa teleportin toista päätä.

Nämä ominaisuudet tulevat kuitenkin kalliiksi; aseella on paljon vähemmän ammuksia kuin Haulikolla. Tässä aseessa voi olla ladattuna vain 4 ammusta kerrallaan ja se voi kantaa vain 16 ammusta varalla, mikä tarkoittaa yhteensä 20 ammusta.

Jos käytät tätä asetta Ahaa-elämyksen kanssa, Pelastuspartiolaisen toissijaisella toimminnolla ei ole mitään vaikutusta.

Pelastuspartiolainen lähetettiin alun perin Steam Workshoppiin nimellä "Modified Shotgun".

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Projektiili
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 52
Perusvahinko 100% 35
Minimivahinko 50% 18
Lyhyt etäisyys ?
Keskipitkä etäisyys ?
Pitkä etäisyys ?
Kriittinen 105
Mini-kriittinen 47-70
Toiminta-ajat
Attack interval ?
Lataaminen (ensin) ?
Lataaminen (jatkuva) ?
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirustukset

Ahaa-elämys Kierrätysmetalli Pelastuspartiolainen
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
Luokkamerkki - Engineer Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class engineer.png Engineer

Lujaa tekoa
Lujaa tekoa
Auta rakennusta selviytymään tuhoutumatta yli 2 000 vahinkopisteestä.


Peruskorjaus
Peruskorjaus
Korjaa 50 000 pisteen edestä vahinkoa muiden pelaajien rakentamissa rakennuksissa.


Texas Ranger
Texas Ranger
Raahaa rakennuksia 1km urasi aikana.
Kuumat paikat
Kuumat paikat
Korjaa tulen alla oleva vartiotykki Medicin hoitaessa sinua.


Rio Grande
Rio Grande
Korjaa/lataa toisen Engineerin ohjaama vartiotykki 50 kertaa.

Päivityshistoria

20. joulukuuta 2012 -päivitys (Mecha-päivitys)

  • Pelastuspartiolainen lisättiin peliin.

21. joulukuuta 2012 -päivitys

  • Korjattiin Pelastuspartiolaisen nuolten väärien "hitboxien" käyttö.

Bugit

  • Kimmotetut nuolet voivat tehdä kriittistä vahinkoa pääosumalla, aivan kuin ne olisivat kimmotettuja Metsämiehen nuolia.
  • Engineerin ollessa kyykyssä ampuessa, nuolet lähtevät aseen oikean paikan yläpuolelta.
  • Pelastuspartiolainen ei hohda krittiboostattuna.
  • "Ampuu erikoisnuolen joka korjaa tiimiläisten rakennuksia" -ominaisuus on listattu käyttäjän ominaisuudeksi aseen ominaisuuden sijasta.

Triviaa

  • Monitorissa oleva aalto muuttuu Engineerillä olevasta metallin määrästä riippuen; jos metallia on maksimimäärä, aalto on korkeimmillaan, jos metallia on liian vähän rakennuksien nostamiseen kaukaa, aaltokin on huomattavasti tasaisempi, ja jos metallia ei ole ollenkaan, aalto on täysin tasainen.

Galleria

Katso myös