Difference between revisions of "Rescue Ranger/it"

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(Rewritten most of the main description + Added 2 images + Other minor fixes and improvements.)
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Revision as of 14:28, 14 August 2019

Gotcha! (Presa!)
L'Ingegnere quando soccorre una costruzione a distanza

Il Ranger Soccorritore è un'arma primaria creata dalla comunità per l'Ingegnere. La struttura è quella di un normale fucile, ma ha un piccolo schermo situato sopra dove è possibile vedere un'onda luminosa in movimento. Il monitor è connesso ad una piccola scatola gialla alla fine della canna con una luce del colore della squadra.

Al contrario della sua controparte standard, il caricatore del Ranger Soccorritore può contenere solo 4 dardi, e l'Ingegnere può trasportarne solo altri 16 da ricaricare. In compenso, il Ranger Soccorritore permette all'Ingegnere di raccogliere le proprie costruzioni anche a distanza, al costo di mini-critici durante la fase di trasporto e 100 unità di metallo. Inoltre, il Ranger Soccorritore è anche capace di riparare le costruzioni dell'Ingegnere e quelle dei suoi compagni al costo di una porzione della riserva di metallo. Colpire una struttura alleata danneggiata con 0 unità di metallo non riparerà in alcun modo il bersaglio del dardo. Il Ranger Soccorritore può solamente riparare le strutture: non può rifornire munizioni, aumentare il progresso dei potenziamenti o rimuovere i Sabotatori nemici.
Inoltre, non ripara l'unità dei Teletrasporti opposta a quella colpita.

Il Ranger Soccorritore è stato contribuito allo Steam Workshop sotto il nome di "Modified Shotgun" (Fucile modificato).

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Projectile
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 150% 52
Danno base 100% 35
Decadimento massimo 50% 18
Bruciapelo ?
Media distanza ?
Lunga distanza ?
Critico 105
Mini-critico 47-70
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.625 s
Ricarica (iniziale) 1.1 s
Ricarica (consecutiva) 0.5 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Crafting

Blueprint

Effetto Eureka Metallo recuperato Ranger Soccorritore
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
Elemento classe - Ingegnere Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Achievements correlati

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Dedizione Incrollabile
Dedizione Incrollabile
Fai in modo che una singola costruzione resista a più di 2.000 danni senza essere distrutta.


Il Riparatutto
Il Riparatutto
Ripara un totale di 50.000 danni su costruzioni amiche create da altri giocatori.


Avanzamento Tecnologico
Avanzamento Tecnologico
Trasporta costruzioni per 1 km in tutta la tua carriera.
Accanimento Terapeutico
Accanimento Terapeutico
Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.


Servizio Ad Omicidio
Servizio Ad Omicidio
Esegui 50 riparazioni e/o ricariche su una Torretta comandata dall'Attaccabrighe di un altro Ingegnere

Aggiornamenti

Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)

  • Il Ranger Soccorritore è stato aggiunto al gioco.

Patch del 21 dicembre 2012

  • Corretti i dardi del Ranger Soccorritore che utilizzavano hit box errate.

Errori

  • I dardi respinti possono causare un danno critico con un colpo alla testa come se fossero frecce dell'Arco da Cacciatore.
  • Quando ci si abbassa, i dardi vengono sparati da più in alto.
  • Il Rescue Ranger non splende quando presenta il tipico effetto critico.
  • L'attributo "Spara una speciale freccia che ripara le costruzioni amiche" viene presentato come un attributo "on-wearer" invece che "on-weapon".

Curiosità

  • L'ampiezza dell'onda nel monitor è basata sulla quantità di metallo dell'utente: con il massimo metallo l'onda avrà la massima altezza, e scalerà man mano a seconda del metallo dell'Ingegnere fino a diventare una linea in caso il giocatore abbia finito tale risorsa.

Galleria


Vedi anche